Стрельба через улицу у нас всегда была разрешена очередью, хотя я и не знаю по каким там правилам играли вчера... Вообще отсутствие внятных сценариев и ограничений стремящихся направить игру в сторону реализма именно к такому и приводит, свалка в одной точке, телесные повреждения. Мы через это вроде уже проходили, переодически игрокам хочется мясного штурма. Разгружайте ключевые точки локации за счет сценария, и чем меньше игроков сойдутся в одном небольшом месте, тем меньше шанс возникновения нештатных ситуаций и травм. А еще ограничение боезапаса помогает - чем меньше шаров вылетит, тем меньше розбитых пальцев, волдырей на щеках, потерянных зубов. В овертюн не особо верю, потому что знаю, 100мс в помещении часто кажутся 145ью.