по дополнениям милсим например, вторички не подсвечиваются
по дополнениям милсим например, вторички не подсвечиваются
Prosit!
1. А
2. В
У нас трассера даже у вторичек обязательны.
---------- Сообщение добавлено в 15:05 ---------- Предыдущее сообщение создано в 14:15 ----------
Я не совсем понимаю зачем допускать такое лютое покемонство как, неантуражные привода обмотаные тряпьем.....
неужели 47-й такая проблема?
...и пистолеты у духов....и прочий вудлэнд....
пожестче с дресскодом братья)))
Все умрут.Веселитесь.
Тоже спрашивали еще перед второй игрой. И перед этой тоже спрашивали и ты спрашиваешь. Отвечаю:
Без такой "меры" на играх из духов будет 10-15 человек. Не считаю такое количество приемлемым для противостояния ОКСВА, к тому же это позволяет приезжать на игры тем моим друзьям и знакомым у которых пока нету АК.
Не считаю данную меру покемонством на проекте где моджахедов на 40-50% меньше чем советских солдат. Будет наоборот - будем, что-то предпринимать.
Относительно "вудленда", так вообще проблемы не вижу.
П.С. Вот хотим с командой поехать к ГРОМу на игру "Перехват". У нас из 4-х людей только один по оружию проходит (у него РПК. У остальных 3-х в т.ч. у меня АКС-74, АКСУ, АК74), если не будет допуска этих "стволов" то для нас на его игру вход "заказан"... А хочется поехать...
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Люди Добрые, не дайте помереть адИйотом
А что, в ВС Афганистана не стояли на вооружении "Люгера", или мало поставлялось "ТТ" и "Макаровых", или в частном порядке ничего не завозилось в страну и не гуляло по рукам...
Так что - не,не,не - не трогайте святую "бабайскую" любовь к оружию и подтверждению своего статуса!
Ну а если по делу - с какого перепугу у меня, при наличии пулемета не должно быть вторички? Особенно "на ночной", особенно на коротких дистанциях, особенно при "высоком" тюне?
ИМХО.
Любой ствол - подходящий по периоду и ... здравому смыслу присутствия у игрового персонажа, ибо по фото/документам - чего только не было из короткоствола - включая вот такое - как у "деденьки" на снимке (надеюсь Все поняли - ЧТО именно у фигуранта в руках).
Последний раз редактировалось Бес Стыжий; 07.06.2013 в 01:01.
Сразу оговорюсь, я не собираюсь вас учить делать игры.
У нас в ЮФО (Южный федеральный округ) волевым решением организаторов подобных тематических мероприятий, решения по дресскоду были максимально ужесточены.
Не сразу конечно, НАМ несколько лет приводили в соответствие, в этом году РПК отменили.
На ИСАФЕ 2010 вообще запретили пистолеты. рации, и укороты духам, только кошерные привода, никакой современщины обвесов и пр. и это на 2010 ГОД!!
и ничего народ тянется к прекрасному)))
Тут братцы воля нужна и решительность))))
И никого это не отпугнуло, в очередь становятся на регу.
А пистоли у духов были в лучшем случае у командиров или у Черных Аистов.
Бедные они, духи)))
Все умрут.Веселитесь.
БЕС! + к твоим словам.
РАСТА, я искренне рад, что у вас все так хорошо и правильно. Честно, без под№ба! У нас пока так как есть и так как делаем. А какие игры мы делаем, так это можно по отзывам узнать (благо уже две игры сделали по теме). Есть ошибки, есть не доработки, есть упущения, но в тоже время отсутствуют советские воины ОКСВА с колиматорными прицелами и набедренными кобурами, а у духов нету арафаток на головах и беспалых рукавиц. Кроме того сценарий не скриптовый но и не полный фриплей, а серебряная (хотя может и золотая даже ) середина. Мы стараемся, игроки стараются.
Повторю в ееееенный раз (надо буду повторять еще) у нас пока моделирование, а не реконструкция. И моделирование данных событий я вижу так как излагаю в данных темах. Даст Бог терпения собрать много единомышленников, тогда будем повышать. И так каждая игра немного но все таки растет в плане аутентичности.
И ребята, давайте больше по игровых процессах и других насущных делах, которые помогут игру сделать как минимум не хуже "Гнев Пророка". А то и лучше . Оставим "несоответствия" на моей совести, я за них сам отвечаю.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
потому и приеду
главное чтобы не было тех, кто едет и заранее сразу критиковать, еще до игры ...
Последний раз редактировалось BarmaLINI; 24.05.2013 в 11:33.
Prosit!
Звиняйте если вызвал своими замечаниями некоторое раздражение.
Я собственно никоим образом не собирался со своим уставом....
Представляю как сложно делать игры подобного уровня и направленности.
Всех благ вам.
Мы обязательно приедем и надеюсь станем завсегдатаями ваших игр.
У нас то подобной роскоши нет(79-89г.г)
Все умрут.Веселитесь.
Скопирую сюда пост с темы по подготовке игры "Гнев Пророка" (2-я игра серии) в 2012 г.
Что бы не писать заново, считаю, что тот пост в 2012 году на эту игру подходит тоже очень хорошо.
"Когда после игры говорят, что мы этого не знали, или «А разве так можно было?» тогда приходится, уже после игры, объяснять, что игра не скриптовая , что сценарий не линейный, что на игре есть ролевые моменты и что военную хитрость никто не отменял и т.д.. Итак, с телефонных разговоров и объяснений переношу сюда возможные ситуации которые гипотетически могут быть на игре. Делаю это просто на парочке примеров, для обеих сторон. Сугубо для ознакомления и мотания на ус
Пример первый. Вы должны провести караван в схрон, и в четкий промежуток времени! Под словом ВЫ я подразумеваю «душманов». А «шурави» все «секут» и кругом наблюдатели….Что делать? Как поступать? Вариантов на самом деле много. Ну например:
Вариант первый: Взять вооружится до зубов, поставить каждого мужчину племени под ружье и вести караван, если, что пробиваться с боем.
Вариант второй: Одну часть племени вы посылаете в одну сторону (отвлекающий маневр), другую (настоящий караван) в другую сторону где есть схрон. А можете разделить на три части свое племя и т.п. - (что супер успешно реализовал БЕС на второй игре!!!).
Вариант третий: Перед проводкой каравана договорится с другим племенем о возможном содействии при вооруженном столкновении с русскими.
Вариант четвертый (очень похож на третий): Взять в «аренду» десяток бойцов чужого племени на время проводки каравана, как охрану.
Вариант пятый: Устроить атаку на заставу или пост «шурави», что бы отвлечь от каравана внимание.
Вариант шестой: Пойти договорится со старейшиной, что бы он пригласил на чай командиров, и заговорил им языки, а самим пытаться провести караван.
Вариант седьмой: Перед началом проводки каравана выслать по маршруту следования легкий «мирный» дозор, что бы возможная засада вскрыла себя раньше времени, купившись на ложный и пустой караван.
Вариант восьмой: Сдать караван (маршрут и время) другого племени советским командирам, в обмен на «проход» своего маленького каравана. Всегда можно договорится если есть выгода обеим сторонам.
Вариант девятый и т.д. ваш собственный о котором я даже не знаю.
Пример второй. Разведчики должны выявить, когда пойдет караван, кто поведет и что в нем будет.
Что делать, как знать где, что и кто? Информация есть, что какое-то там племя, точно не известно, должно вести караван с чем-то там «вкусненьким» (например с магнитофонами «Шарп»).
Вариант первый: Пойти к старейшине и спросить напрямую, что мол так и так, надо помочь. Кто знает, вдруг старейшина и скажет за маленькую услугу.
Вариант второй: Предложить дуканщику денег, или кому-то другому из любого племени.
Вариант третий: Расставить за каждым племенем своих наблюдателей и постараться не проморгать караван. Но и не «купится» на простой выход за хворостом «мирных духов».
Вариант четвертый: Договорится с одним племенем, что бы они сдали информацию о караване другого племени, а в обмен не трогать их пару часиков.
Вариант пятый: Прийти к главарям всех племен и сказать, что если хоть один караван «пойдет» то все племя расстреляют либо вырежут.
Вариант шестой: Командиры сидят над картой и составляют возможные варианты развития событий и в зависимости от своих измышлений принимают решения о расстановке наблюдателей в разных точках, так и возможности «садится на тропу» где могут идти караваны.
Вариант седьмой: (пока не подходит под эту игру "ХавАр").
Вариант восьмой: Прослушав радиоефир скоординировать свои действия по услышанному. Если применен шифр, тогда работать над его вскрытием и выявлять караван.
Вариант девятый и т.д. ваш собственный о котором я даже не знаю.
Думайте на игре. Не будет такого, что там и там будет то и то. Игра с элементами МилСим не только в поведении но и в сценарии. Думать и еще раз думать на игре (а не только стрелять ). " (с)
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Мы уже едем
Последний раз редактировалось Бес Стыжий; 07.06.2013 в 00:52.
Итак, конец опроса по:
"1) Для имитации вспышек оружия, необходимо ли ставить (приматывать скотчем) на АЕГ "коробочку" которая при выстрелах мигает и создает видимость "подсветки выстрела"? Цена коробочки от 30 до 40 грн, а размер чуть меньше спичечной коробки.
а) Да, необходимо! Это украсит ночной бой и выведет его на новый качественный уровень.
б) Нет, этого делать не нужно.
в) Кто хочет пусть ставит, а кто не хочет - не ставит.
2)Стоянки кочевников могут использоваться как пристанище для "убиенных" в бою (простым словом мертвяк)?
а) Да могут, ничего плохого нету. Можно перезарядится, отдохнуть, да и отдельно мертвых собирать на территории не где (а вдруг дождь пойдет???).
б) Кишлаки и стоянки кочевников это не царство мёртвых, поэтому лучше не использовать их как мертвяки.
в) Можно но только для того племени которое там и обитает.
Обсуждаем до 1-го июня! "
Спасибо всем кто поучаствовал. Остальные странным образом проигнорировали - поэтому не обижайтесь, что ваше мнение не будет учтено.
Результат по 1-му вопросу: Для игроков обязательна насадка "имитатор подсветки выстрела" на: автоматах, пулемётах и винтовках, при действиях в ночных условиях.
Результат по 2-му вопросу: ВОЗЛЕ стоянок\кишлаков племен будут находится мертвяки но не в самом нем, что бы действительно не было хаоса во время зачистки селений, где все в будут в перемешку. Мертвяки будут в некотором отдалении от селений, не очень далеко (до 100 метров не больше).
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Если человек умирает прежде отведённого ему срока,сколько с его уходом теряет мир?
Наверняка больше,чем просто одну жизнь. Ветвь засыхает и более не приносит плодов. Будущего больше нет. Безвозвратно отсекаются тропы,пройти по которым уже нельзя. Кем были бы его потомки? Святыми? Убийцами? Или и тем и другим? Когда человек умирает, вместе с ним исчезают и ответы. И тогда возникает вопрос: разве не нужно спасти всех людей?
Давно небув на форумі і бачу тут багато чого новенького є. Я обома руками в принципі за всі зміни. Підсвітка пострілу в темну пору доби, трассера і все інше уце реально кльово. Але нелогічно ось що. Немає обмежень на носимий запас гранат. Ну фізично неміг боєць тягнути на собі 20 гранат. Мені непроблема зробити гранати , тим більш що часу вдосталь, але тут забороняється поповнювати "магазини", поза пунктами дислокації, а тут гранат скільки хочеш стільки і неси. Якісь подвійні стандарти, або я можливо чогось нерозумію. Це саме питання піднімалось і перед минулою грою.
Чаще заходи на форум друг!
Насчет гранат по логике ты прав, что боезапас ограничен, а гранаты нет. Просто положить в сумку\рюкзак пачку шаров на 3000 выстрелов и например 10 гранат, это совсем разные занятые "кубические сантиметры" пространства в рюкзаке.
Ладно какие твои варианты? Ну так, что бы понять к чему идти и от чего отталкиваться.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Ну ніхто мову, про пачку шарів в рюкзаку не веде. Трішки пересмикуєш. Я пропоную обмежити кількість носимих при собі гранат. Наприклад не більше 10шт. Хоча думаю і цього забагато.
А почему родилось такое ограничение для разведчиков? КЗС и тд.
"Горник" это "горка"? Просто или я ошибаюсь или раньше в этом списке ее небыло. А были только КЗС,КЛМК,КЗМ.Для разведчиков по одежде обязательно наличие либо КЗС, либо КЛМК, либо КЗМ, либо "горник"
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Есть несколько вопросов. Можно ли использовать связку из нескольких мин с дистанционным подрывом на базе четвертого корсара. Если будет перерыв на сон, а група выдвинулась для проведения засадных или поисковых мероприятий. Можна ли оставаться на ночевку, на достигнутых позициях, не ведя активных действий? Можно ли пользоваться другой картой местности, если таковую удастся раздобыть. Потому как снимок с "гугла", картой назвать язык не поворачивается. Он не отображает рельефа местности. Что затрудняет опредиление вероятных путей движения противника и удобных мест для засады. Можно пробовать поискать, "генштабовкие" 500 метровки. Пока все.