КАРТА ПОЛИГОНА:
В большом размере:
http://g.io.ua/img_aa/large/1620/04/16200471.jpg
أشهد أن لا إله إلاَّ الله و أشهد أن محمد رسول الله
Ты не спас мне жизнь. Ты испортил мне смерть.
Внеком
Бригада 28 Мая
нет
095-51семь-ноль2-5два ЧИЛИ
Сбит с ног - сражайся на коленях, идти не можешь - лежа наступай.
Реактор получается неигровой?
Во вложенном файле таблица каналов FRS/GMRS диапазона. А также телефоны организаторов.
Не бойтесь врагов, бойтесь друзей. Предают друзья, а не враги. Джони Депп
Бронетехника. Правила поражения.
Стороне НАТО будет предоставлено транспортное средство (командирский УАЗ) , которое по умолчанию считается "бронированным" и служит для перемещения личного состава и грузов по полигону.
Экипаж может вести из машины огонь по противнику.
Техника не поражается легким стрелковым оружием.
В случае попадания в членов экипажа через форточки, незакрытые двери и т.д., воин считается погибшим.
При подрыве с помощью гранаты либо фугаса - машина останавливается на 15 секунд, в это время экипаж может вести из машины огонь либо покинуть ее. После окончания времени "контузии" машина может продолжить движение. (расстояние - не далее 1 метра от машины)
При забрасывании "белого дымы" под машину - техника считается уничтоженной ( расстояние - не далее 1 метра от машины).
Экипаж обязан покинуть ее немедленно до окончания задымления.
Уничтоженная техника возвращается на "мертвяк" и возвращается в строй по истечении 45 минут.
(Алгоритм поражения техники: бросили под машину гранату - остановили - закинули под днище белый дым).
أشهد أن لا إله إلاَّ الله و أشهد أن محمد رسول الله
Ты не спас мне жизнь. Ты испортил мне смерть.
Реактор игровой?
судя по карте - там мертвяк.
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
Шустрик это был челевек из моей команды и он не новичек в страйке, по правилам игры он ничего не нарушил!
и карма его чиста, а ты стрелял с расстояния 50 метров, 100 м гранатами потом 200м гранатами примой наводкой, что запрещено!)
Никогда не поздно, сделать своё детство счастливым!
Есть такая замечательная поговорка " После боя руками не машут" Играл за сторону НАТО, мне лично все понравилось, очень антуражно и реалистично. Поначалу местами было скучновато, особенно смотреть из далека как ведут бои Волки с 28 мая, но РЕАЛИЗМъ))) ибо цель у нас была такова. Наш командир старался всех по возможности обеспечить каким либо заданием. Всем спасибо за игру, очень благодарен.
Немаловажный вопрос для понедельника после Пасхи: водой бойцов орги обеспечат или всем брать с собой?
А ты не бухай. Все-таки праздник духовный.
или смайлик поставь...
Игра не понравилась. (за нато)
дрескод как всегда не соблюден. повстанцы не в гражданском.
миссии фигня.
зачем брать 100 натовцев для охраны нефтепровода,который нафиг никому не нужен.!!
за что платил не пойму.
еще не понравился командир aaz. кто его назначил?
фраза "вы пока в резерве" на протяжении дня - убила.
"пойдите помогите 28ой". мы почти пришли. "а не, не нада, идите назад"
нужно объявлять командира стороны до игры!! знал бы не пошел ни в коем случае за нато.
Многие сейчас будут писать благодарности.... но я давно этого не делаю.
если нравится, говорю лично оргу.
Fail...
время провел не зря.
рад был видеть старые лица. с вами хорошо всегда.
Присоединяюсь к предыдущему оратору. Сторона НАТО была лишняя на празднике жизни. Если в игре предусмотрены три стороны, хотелось бы, чтоб все три стороны были задействованы. всю игру тупо сидим и "в бой не вступаем", охраняем никому не нужный КПП. Вопрос ЗАЧЕМ нужна была сторона НАТО???
Последний раз редактировалось Танчiк; 16.04.2012 в 19:46.
28 мая FOREVER!!!!!!!!!
В штабе 28 мая забыл лоадер черный, если кто нашел просьба отписаться в личку, спасибо.
а мне по организации - игра понравилась.
это как пример - как надо организовывать такие игры.
Квесты расписаны и внятные, персонажи оказываются там где их ищут, проверка точек без задержек. Вода была. Пиво (не понял зачем, но вкусно).
Амир - ожидал чего-то такого, но всё равно был удивлён.
Возможно перемудрили со сторонами, возможно стоило бы запилить Ливия вс НАТО. ну то такое.
Жаль парней из НАТО - не повоевали, мне кажется при их большей активности - мы бы добились лучших результатов... но первый блин комом, бывает. ))))
Вобщем - приятная не сильно напряженная игра выходного дня. Таких у нас не хватает, факт.
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
оргам спасибо, игра нормальная) как Валерьян и сказал: на выходной день -в самый раз, без особого напряга)))
Игра понравилась, спасибо!
Отдельное спасибо Валериану за растяжку Еще звенит...
Я из группы 28мая. Так все норма. Всем спасибо.
Первые три с половиной часа ни разу не был убит (три раза попадали мне в гранатомет, но орг-и сказали, что это к смерти не относится). За последние полтора часа побывал в мертвяке аж 5 раз
Амир Саиду лично говорил, повторюсь и тут на всякий пожарный))))
Убедительная просьба - навсегда избавится от правила по поводу гранат (поражается игрок только от поражающего элемента) Выпустил на игре почти 80 гранат из этой хрени
Попался один особоооо одаренный боец (по внешнему виду и общению лично с ним после понял, что он новичок в страйк-е) на которого потратил где-то 20гранат. Я стрелял из красного, трех этажного здания в склад. Из них штук 10 точно влетело к нему в здание........ некоторые у него врезались в стену прямо над головой, осыпая его штукатуркой и осколками, - в результате он с ужасом говорил: "бл.....ть",- приседал и продолжал вести огонь по мне и моим сокомандникам Когда уже не выдержал - начал орать ему "ну сколько можно.........", он в ответ что по правилам он не мертв.........до него ТИПА осколки не долетали))))))
Получается это просто неуважение ко мне и моему трех недельному труду (кто делал хоть когда-либо гранаты в гранатометы, минометы -поймут меня). Благодаря этому правилу пиротехнические изделия стали абсолютно бессмысленны на игре.