приходиться веить, что у АК "сильнее" патрон
приходиться веить, что у АК "сильнее" патрон
Do not shoot any human or animal
Нет, приходиться представлять, что тебя обстреливает армия снайперов, и весь взвод не может поднять голову из-за укрытияСообщение от Snooper
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
Абсолютно ВЕРНО!
Американцы и так сильны дисциплиной, колличеством, опытными бойцами и сил. укрепленной базой "Эшли"- 5 БАЛЛОВ! Для усиления проекта на мой взгляд (НВА), необходимо срочно усиливать НВА опытными бойцами, а то кроме нас, приезжают разные бойцы: то - семейные пары, которые ходят на задание как влюбленные вместе на прогулку, то какие-то малоподвижные, не инициативные, слабые в тактической и огневой подготовке. Впечатление, что на Вьетнам едут те, кто в обычном Страйке, постоянно сидит в мертвяке! Да в жизни - на Вьетнаме были и они - бойцы из Вьетнамских деревень, НО вспомнить хотябы "Новогоднее наступление", когда НВА и Вьетконг штурмовали бызы и города по всей стране и Американцы были на грани кризиса, когда Амер. пехоте, приходилось срочно открывать устав и учить боевые действия в городах.
По поводу Тюнов - не согласен. Страйк это вливание материальных средств, усилий, поиска, проливание пота, крови и т.д. Бойцы которые не могут себе позволить данные вещи и начинают заводить разговоры. Вьетнамцы на проекте слабее чем американцы и отобрать тюны, означает еще более ослаблить их. Получается что в огневом бою, они не смогут сделать Амеров, и размен будет мах 1х1. На последнем Вьетнаме именно мой тюн на РПК, позволил уничтожить охрану базы "Эшли" и мне и моим бойцам подойти к самой базе, для ближнего боя. Кстати это первый раз, когда на доселе не преступную, базу "Эшли", ворвались доблестные бойцы 3-го взвода "Ля бордо" под командованием JAGER, и боец из 2-го взода. Правда после "Интернационала" и примкнуть штыки они погибли ,но факт остается фактом! И это сделал один мощ. тюн.
С уважением Comandante JAGER (FARC-EP).
Факт- остается фактом. При разных тюнингах - не работает устав и тактика ведения реальных боевых действий - что представляет интерес для рекоструктора. А американские базы не штурмовались большими силами - это было бессмысленно. Исключение Кхе Сан, наступление на праздник Тет, и победное наступление 73-75гг. когда все американцы уже были дома, а у Св. вьетнамцев появилась техника в больших количествах, как китайского производства, так и трофейная. Все выше перечисленные атаки баз, велись под мощнейшим прикрытием артиллерии и техники и невероятным количеством солдат, превышающим защитников баз как минимум в 10 раз. В обычных же случаях как таковых атак не было. Были диверсии (пробраться ночью через периметр и закинуть парочку гранат в бункер) и обстрелы баз с минометов.
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
А великолепие пулемета не в тюнинге, а в количестве патронов.
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
Конечно. При превышении Вьетнамцев над Амер. да. Тюнов может и не быть. НО. 1-й взвод 5 бойцов, 2-й вз. 6 бойцов, 3-й вз. 7 бойцов. При том что связь со вторым взводом на протяжении всей игры не было, они рацию выключали, ыыыы. А еще ваши патрули - потери до подхода к вашей базе. И с кем базу брать - ты да я, да мы с тобою?! Как говорится: - а скажут, что нас было четверо!
Думаю что для НВА надо построить не большую базу: метров так 20-20. И задачи у Амеров появяться новые - взять базу НВА, и дисциплина у НВА по охране базы и т.д. Как предложение?!
Есть предложение - не ставить задачи взять базу G.I., а например провести ту же диверсию или обстрелять из минометов.Сообщение от Comandante JAGER
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
Не вкоем случае!!!
Во-первых: взятие базы - придает проекту нужное русло, на базе "Эшли", на Вьетнамской деревне - весь проект, держится кстати!
Во-вторых: охрана базы, несет службу в ожидании атаки на "Эшли" и если атак не будет то, общая раслабленность будет и на проект перестанут ездить участники, с обеих сторон!
я не спорю, но причем тут потуги массированного штурма???Сообщение от Comandante JAGER
Охрана базы несет службу потому что так написано в уставе, и так приказало вышестоящее начальство.Сообщение от Comandante JAGER
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
- Устав и Вышестоящее начальство это хорошо, а "Человеческий Фактор", для рядового бойца, всегда посчитать забывают!!!
- А "потуги массированого штурма" для того чтобы, когда игрок едущий на проект Америк.пехот., а он перед этим изучал информацию, смотрел "ФильмУ", то он себя представляет участ. тех событий, того времени и хочет чтобы, на него, охран. базу, лезли орда "Гуков", дико орущих типа "LAU DAI" (правда из всех орал ток я и то не всегда то что надо по - Вьетнамски и не ток ) и отбившись от "Гуков", понеся коласальные потери, как например в ФильмУ "Взвод", он чувствовал огромный адреналин и ...
И тогда проекту будет обеспечен большой + на будующее!!!
Проект тогда интересен, когда все факторы присутствуют!!!
Человеческий фактор был всегда, даже в 68-м году, так что его всегда посчитать забываютСообщение от Comandante JAGER
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
- посчитать забывают всегда самой-собой!
Ток, зачем повторять извечные ошибки, всех времен и народов в Страйке?! .
Еще раз - надо НВА маленькую базу - метров так 20х20. И проект, вырастет еще на несколько "+" !!!
Я уже предлага оргам - может выкопать систему тунелей в миниатюре? просто глубокие окопы - накрыть толстой фанерой и присыпать землей...это было бы нечто! а то мы все время тусовались в деревне -ибо больеш было негде...неправильно это...Еще раз - надо НВА маленькую базу - метров так 20х20. И проект, вырастет еще на несколько "+" !!!
Золотые твои слова!Сообщение от Morg
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
Это было бы конечно очень здорово, но с этим, как мне кажется, связана большая проблема - маскировка этих самых тонелей. Как я понимаю, весь прикол в них был с том, что их было достаточно сложно обнаружить. А это потребует огромного труда - хотя бы потому, что вырытый из окопов песок придется уносить подальше.Сообщение от Morg
А миссии можно разнообразить и с уже имеющимися постройками: например, дать американцам поводить конвои. Пусть привезут медиков и вакцину в "мирную деревню", чтобы завоевать наши "умы и сердца".
Золотые слова №2 ! Вы 100% в теме.Сообщение от Mrs_Dooser
SGT S. Torres
"The Gunfighters"
Alpha Co., 1/6th Inf., Americal Division.
И еще одна мысль: деревня у нас так и не получилась нейтральная. Изначально было заложено, что гарилас будут "как бы мирными", но именно как бы. С одной стороны это не смертельно, с другой стороны все попытки американцев наладить с нами контакт ни к чему приведут. А жаль. Ведь люди не должны стараться зря, верно? Вобщем я за то, чтоб однажды утром НВАшники проснулись в своем лагере и узнали, что деревня теперь на стороне Южного Вьетнама. Со всеми вытекающими.
Ну и вторая мысль - мне кажется, что контроль за допускаемыми участниками какой-то нужен. Честно говорю - мы обсуждали оглушение одного человека из Вьетконга и сдачу его
американцам за пару мешков зерна. Не выполнили по одной причине: пришли к выводу, что очень вероятно, что человек отыграть это не сможет, а конфликт на игре не нужен. И вообще - я за сухой закон, включая и пиво. Пивные банки в деревне....
Надо думать о выполнении поставленной задачи, а не пытаться развеселить условного противника. Проект всё же не подразумевает обычные страйкбольные "баталии". Тут можно получить удовольствие и от других факторов.Сообщение от Comandante JAGER
Мастерство не пропьёшь! Хотя, попытки были :о)
Да конвои для данной местности это же просто обязаловка! И амерам прикольно и ВС прикольно и мирным есть, где разгуляться...
И вообще, хочется побольше миссий с общением и отыгрышем... ну и чтоб миссии хоть на что-то влияли, а не просто набор задач и всё... пример: провели конвой до деревни- получили расположение. Не провели- результат соответствующий. Или нашли схрон, а там 10 страйковских гранат... кто нашёл- тому и радость... или тушёнка..
Так можно целую цепочку провести... например:
искать схрон VC->нашли, а там рис-> доставить этот рис в мирную деревню->доставили и получили реальное расположение деревенских жителей (доп инфа, сдача VC, проводники из мирных, торговля, бум-бум со скидкой )
Кто-то скажет- долго, сложно, нереально... а по мне интересно, логично и драйвово. А если эта цепочка квестов запоролась, на какойто стадии, то её можно восстановить позже др квестами и заданиями... Уверен, что мы вполне могли бы предложить несколько продуманных и разложеных "по косточкам" линеек заданий.
И чтоб полные сутки играть
И экономику можно чуток поболе использовать...
Строю свой ЛУНАПАРК с блэкджэком и шлюхами! Предварительная продажа клубных карт!
Участливо:"У тебя проблемы? Ты хочешь об этом поговорить?"