Мы в Алуште 2 номера забронировали. 121 грн на человека в сутки выходит. Сезон закончился -цены упали
Сэр! КАЦАЙ собственной персоной! Сэр
В конце сентября найти номер или квартиру для размещения не будет проблемой.
Цена будет зависеть от запросов.
simurlan, а шо за гостиница?
желательно чем по проще, главное вода и кровать. 120 грн норм, но хотелось бы и по дешевле чет
С нами едет свой фотограф, какие требования по амуниции к данному персонажу?
---------- Сообщение добавлено в 16:23 ---------- Предыдущее сообщение создано в 16:20 ----------
Южный берег
---------- Сообщение добавлено в 16:26 ---------- Предыдущее сообщение создано в 16:23 ----------
http://www.hotelscombined.com/City/Simferopol.htm
Любые броник, каска + надпись PRESS ?
Если "модняво " моделировать, то броник-каска
синии -- если CNN, BBC
черный, койот, "любой" -- другие агенства и др.
Если фотокорр непосредственно вашего подразделения, то может быть в полной выкладке, т е полная амуниция вашего подразделения + фотоаппарт ) (но тут на играх может быть конфуз и его вместо вас пристрелят : ) )
кто уже бронировал гостиницы,
прошу тоже подсказать в лс, где можно остановиться, желательно на побережье но чтоб к полигону не через пол крыма ехать,
хочется заехать на денек-два пораньше и возможно аналогично задержаться, а гугл что-то дешевле 500гр ничего не выдает
http://travels-ua.com/alushta/index.htm - тут большой выбор гостиниц и отелей, по цене так же разброс на любой вкус.
Мы бронировали в Алуште отель, по деньгам вышло не дорого
Судя по регистрации, на этой игре соотношение талибов к ИСАФ будет совсем печальным, посему предлагаю оргам следующий вариант к рассмотрению.
Для игровой динамики важно ведь не соотношение приехавших игроков, а соотношение именно играющих душ, так сказать, игроков "онлайн"
Используя этот момент, можно очень прилично подровнять соотношение. Вот выдуманный, но вполне возможный пример:
За ИСАФ приехало 200 человек, за талибов 100. Т.е. соотношение сторон 2 к 1.
Пусть на этой игре среднестатистически каждый игрок умирает 1 раз в 4 часа. Если на игре сделать мертвяк для талибов моментальным (по приходу), а для Исаф 2 часа, то выйдет, что каждый талиб, из 100 приехавших, практически постоянно находится онлайн (кроме момента нахождения в пути в мертвяк), а каждый ИСАФовец на каждые 4 часа игры проводит 2 в мертвяке (+ ещё чуть-чуть на дорогу в мервяк).
Итого, если пренебречь дорогой в мертвяк, получим, что среди ИСАФ постоянно играет только 50% игроков(100 человек), а среди талибов 100%(также 100 человек) . А это уже соотношение 1 к 1.
Чтобы добавить боязни за свою игровую жизнь, можно запретить афганцам после смерти в течении некоторого времени использовать оружие, т.е. отыгрывать исключительно мирного (посыл в сторону вышеупомянутой идеи с лагерями подготовки).
Ещё надеюсь, это может стать дополнительным стимулом ехать за афганское население.
Собственно, поэтому и спрашивал про мертвяк на игре в теме правил.
Numquam Retro!
Как показала практика, соотношение не играет роль.
Даже 20 талибов могут навести огромного шороху и не дать ИСАФ расслабиться.
маловероятно, что талибы это выполнят.А мирное население как правило всё равно отыгрывает боевиков.
Опять таки как показывает практика.
Моё дело предложить, но позвольте несколько не согласиться.
- в определенных рамках и при определенных условиях - возможно. Но судя по текущей регистрации, талибов как раз и будет 20 человек, что, согласитесь, крайне мало.
- вот в этом как раз и проблема. На АЭ мирных не было по задумке, но на прошлом сентябрьском Афгане мирные должны были быть, а судя по отзывам игроков, их крайне не хватало (я там был, но т.к. играл за разведку, с Афганцами практически не пересекался).На проекты типа Ирака и Афганистана ведь многие едут не педулиться, а отыгрывать антуражные миссии, большинство из которых подразумевают взаимодействие с мирным населением. А на Моштараке поход в мирную деревню чаще всего представлял из себя штурм.
- так зачем тогда вообще писать правила, если они составляются на основании того, что и так выполняется
Но даже если так, то ведь на прошлых проектах талибы после смерти уходили в мертвяк? - уходили, конечно. А чем тогда обременительней для афганцев будет замена сидения в мертвяке игрой за мирного (особенно если это одинаково по времени)? Как по мне, то такая альтернатива может только обрадовать.
- на данном проекте обязанности могут быть только у талибов, и то значительно менее обременяющие, нежели у игроков Исаф. А по предложенному мной варианту, мирными никто командовать не должен, они сами себе хозяева игры, поэтому могут своё мирное время промотать сном, перекусом и т.д.
Приходит Исаф в деревню, а там умиротворение: кто-то спит/трапезничает/в карты играет и т.д. Красота
Numquam Retro!
Если осилят бузкаши, я только за )
Numquam Retro!
Хотелось бы знать к чему готовится талибану, дальние рейды будут ?, ну хотя бы примерно что да как, чтоб не перегружать себя лишними вещами которые могут и не пригодится, ну и общею концепцию "войны".
дальние рейды-понятие растяжимое...рейды будут, но не дальше чем на Афган Экстриме...Общая концепция войны -партизанская...только в этот раз мы будем указывать объекты для партизанщины (либо конкретный объект, либо давать варианты на выбор)
Созидание лучше любой войны (с) Alex
Хочу предложить ввести некую миссию "Рестрепо" по мотивам одноименного док. фильма, по организации опорного пункта в горах. С ночевкой и т.д. Я уверен, что армейцам было бы очень это интересно.