+ Ответить в теме
Страница 5 из 11 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 206

Тема: Серия игр S.T.A.L.K.E.R.

  1. #81
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от Vitos Посмотреть сообщение
    Даёшь на два дня сталкер, понимашь!!!!
    Мы бы за, да только где ж такой полигон взять?

  2. #82
    Курсант Аватар для s2pac
    Регистрация
    29.03.2012
    Адрес
    г.Кривой Рог
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    42

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    "Единственная тройка сталкеров, под командованием При много Уважаемого сталкера Хохла, не понятно чем всю ночь занимались..."
    Вы на Хохла не гоните ,уважаемый.Он есть герой,чему в подтверждение будет такой случай.Когда кровосос вынес 2-х его напарниц ,парень не сдрейфил и вышел один-на-один с матерым зверюгой.Было это примерно так.Вдавив спусковой крючек до отказа с криком "Твою мать!"(или шото вроде) доблестный Хохол разрядил в упор по Кровососу целую механу. Кровосос от такого гостеприимства взвыл не по-детски (штук 50 шаров с расстояния в шаг по корпусу) и видимо задумал какую-то пакость в отношении нашего героя,так как погнался за Хохлом(при этом он тоже рычал непечатные слова)).
    Увидев азарт погони я решил присоединится к ним ,так как не до конца был уверен успеет ли спилить мушку со своего ствола Хохол,если у нашего Кровососа сорвало башню от гостинцев). Но монстр у нас был добродушным и отходчивым (видимо сказывается повышенная мутантская регенерация) и догнав обидчика всего-навсего... отгрыз ему голову.

  3. #83
    Капитан очевидность Аватар для Djafar079
    Регистрация
    24.01.2013
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Каскад
    Сообщений
    81

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Вы на Хохла не гоните
    Что вы - что вы....., В боевых способностях выше указанного героя, никто, не в коем случае не сомневается!!! А вот вражину эту, кровососскую, я потом в зоне встречал и говорил он со мной, голосом человеческим, (или мы понимали друг друга, поскольку я сам находился в состоянии "МОЗГИ МЯСО") и вспоминал упырь этот воина великого, Не злым ТИХИМ словом.... .

  4. #84

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от Djafar079 Посмотреть сообщение
    ...Единственная тройка сталкеров, под командованием При много Уважаемого сталкера Хохла, не понятно чем всю ночь занимались....
    Цитата Сообщение от Mityay_KR Посмотреть сообщение
    ...не смотря на то , что не который из нас , еще и турецкого султана отыграть успел...
    Цитата Сообщение от s2pac Посмотреть сообщение
    ...кровосос вынес 2-х его напарниц...

  5. #85
    свободу не остановить!!! Аватар для vovilache
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    кривой рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    32

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    хотелось вопросить,по балансу:
    1-достаточно ли было аномалий и артефактов?
    2-ваше мнение по соотношению сторон
    3-какое количество монстров необходимо?
    4-чего не хватало на игре(кроме размеров полигона)?

  6. #86
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от vovilache Посмотреть сообщение
    4-чего не хватало на игре(кроме размеров полигона)?
    МЕНЯ!!!!!!!!

  7. #87
    Профессор Аватар для Necrosadist
    Регистрация
    31.07.2011
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    55

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от vovilache Посмотреть сообщение
    4-чего не хватало на игре(кроме размеров полигона)?
    В следующий раз добавьте в сценарий Бюрера! У меня есть антуражный кожаный плащ и я невысокого роста

  8. #88
    Новобранец Аватар для RamP
    Регистрация
    25.04.2013
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Панцирь
    Сообщений
    19

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от Мухомор Посмотреть сообщение
    Предполагаемый труп учёного вместе с предсмертной запиской был героически дотащен сталкером Стефом до самого кордона,
    где и был изъят военными.
    Чуть перепутал ник, этот сталкер был я)

    Вот кстате карта территории бывшего детского лагеря "ласточка"
    http://wikimapia.org/#lang=en&lat=47...93381&z=16&m=b

  9. #89
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Сорри. Спасибо, поправил )

    ---------- Сообщение добавлено в 20:28 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:26 ----------

    И спасибо за наводку - лагерь разведаем.
    А вы там бывали?

  10. #90
    Новобранец Аватар для RamP
    Регистрация
    25.04.2013
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Панцирь
    Сообщений
    19

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от Мухомор Посмотреть сообщение
    Сорри. Спасибо, поправил )

    ---------- Сообщение добавлено в 20:28 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:26 ----------

    И спасибо за наводку - лагерь разведаем.
    А вы там бывали?
    да....наведывались пару раз....место отличное...должно подойти

  11. #91
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Еще пару фото нашлось:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: P1130302.jpg
Просмотров: 50
Размер:	122.4 Кб
ID:	51971Нажмите на изображение для увеличения
Название: P1130306.jpg
Просмотров: 37
Размер:	101.6 Кб
ID:	51972Нажмите на изображение для увеличения
Название: P1130308.jpg
Просмотров: 36
Размер:	94.0 Кб
ID:	51973Нажмите на изображение для увеличения
Название: P1130309.jpg
Просмотров: 60
Размер:	94.5 Кб
ID:	51974Нажмите на изображение для увеличения
Название: P1130310.jpg
Просмотров: 47
Размер:	94.3 Кб
ID:	51975Нажмите на изображение для увеличения
Название: P1130312.jpg
Просмотров: 53
Размер:	91.6 Кб
ID:	51976

  12. #92
    Оператор Аватар для Kuzmich_
    Регистрация
    24.08.2009
    Адрес
    Кривой Рог, Ингулец
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    118

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Да ладно!! Хохол сделал еще боле героический поступок!!!Он отстрелил не только щупальце кровосисе но и еще... пардон... Гуся снорку)))
    Всем спасибо от монстров за игру и благодарности. Было интересно вас хавать, пугать гонятся за вами)))Но пилять это было чертовки больно)))
    Порой дотронувшись до жертвы мы падали рядом с ней и выли на луну нецензурными звуками))
    Полигону не хватило только квадратных метров. На такую квадратуру всего хватало. Военных многовато как по мне.
    По игре и книгам они сидели только на БП и носа не казали в Зону. Остальной периметр закрывала колючка и минные поля.В нашем случае можно заменить аномалиями с ууузенькими коридорчиками.
    Арты на высоте!!!аномалии на высоте!!!
    Всем спасибо.
    Тот, кто имеет мозги и руки никогда не пропадет от голода и скуки....
    Бери с собой мозги-пойдем играть в людей..

  13. #93
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Предлагаем Вашему вниманию вторую из серии игр по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R.

    "S.T.A.L.K.E.R. ТЬМА"


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: сталкер-тьма.jpg
Просмотров: 22
Размер:	90.1 Кб
ID:	62894



    Дата проведения: в ночь с 12.10.13 на 13.10.13

    Полигон: Склады Взрывпрома. http://wikimapia.org/#lang=en&lat=47...64928&z=16&m=b
    Формат игры: Airsoft RPG, ночная.
    Правила: ФСУ + дополнения
    Вооружение: любое, допущенное ФСУ, кроме пулемётов и снайперских винтовок.
    Регламент игры:
    Построение 18:00
    Старт 19:00
    Финиш: до победы или с рассветом. После чего построение, подведение итогов.
    Внекомандники – под поручительством.

    Заезд с 17:00. Для «Военных» - раньше. Ориентир на лагерь будет обозначен. По полигону до старта игры не ходить ни в коем случае.

    Организаторы: команда «Партизаны»
    Командир Вовилаче 0978890203
    Зам.ком. Мухомор 0935508502

    Внимание! Игра платная. Взнос составляет 30 грн.
    Монстры и иногородние игроки – бесплатно.



    Краткая вводная.

    После катастрофы в лаборатории, находящейся в Зоне отчуждения и курировавшейся профессором Черепановым, произошла череда странных событий. Объединённое командование сил безопасности периметра под давлением некоторых политических сил, стремящихся любой ценой избавиться от улик и не допустить огласки, приняло решение нанести по месту бывшей лаборатории и местам аномальной активности точечный артиллерийский удар. Здание лаборатории было разрушено, интенсивность неизвестного излучения резко понизилась. Патрулирование периметра силами военных было восстановлено.
    Дальнейшая огласка трагедии, повлекшей за собой многочисленные людские жертвы и пропажу без вести сил международного военного контингента, брошенных на оцепление места аварии, и чуть не стоившая кресел некоторым высокопоставленным чиновникам, была пресечена. Подконтрольные СМИ выступили с опровержениями и тема стала считаться обычной газетной уткой…

    В то же время лица, заинтересованные в информации по работе НИИ, не получив результатов от сотрудничества с простыми сталкерами, решают привлечь к поискам также и организованные преступные группировки…


    Стороны:

    Военные.

    Требования к внешнему виду: моделирование или стилизация под любую армию конца ХХ века – современного периода; каски, модные разгрузки, бронежилеты приветствуются.
    Военным необходимо иметь на сторону минимум один фонарь типа прожектора, а также инструменты и материалы для оборудования блок-поста (мешки или плотную ткань или чего нафантазируете). Желателен тент на случай дождя. Необходимо взять на сторону одну большую коробку.

    Сталкеры: враждующие группы по три человека. На сталкеров регистрироваться тройками.
    Требования к внешнему виду:
    Камуфляж, смешанный с гражданской одеждой, джинсы, горка 1, энцефалитки и однотонный камуфляж, полные антуражные костюмы по мотивам мира Сталкера, разнообразные рыбацкие плащи, старые ватники приветствуются.
    Обязательное условие: наличие балаклавы или капюшона, наличие противогаза или респиратора (носить на лице не обязательно, но его должно быть чётко видно: например, повесить на шею, зацепить за лямку рюкзака и т.п.). Каждая тройка должна хотя бы примерно соответствовать по стилю. Не допускаются: каски, элементы СИБЗ(кроме антуражных – если есть, указать в заявке; их использование будет возможно как апгрейд после покупки за игровые деньги).
    Положительные примеры:
    http://vk.com/album-390500_98222828
    http://vk.com/album-390500_152240238
    Каждой тройке сталкеров необходимо принести на игру картонную коробку (примерно по размеру обувной).


    Бандиты: враждующие группы по три человека. На бандитов регистрироваться тройками.

    Требования к внешнему виду:
    Элементы камуфляжа, смешанные со спортивной гражданской одеждой, обувь - предпочтительно кроссовки, желательно белые, разнообразные кожаные плащи и куртки, треники с лампасами приветствуются.
    Обязательное условие: наличие балаклавы или капюшона.
    Не допускаются: каски, полный камуфляж, даже разный, элементы СИБЗ.

    Каждой тройке бандитов необходимо принести на игру картонную коробку (примерно по размеру небольшой обувной).

    Разнообразная враждебная фауна. (Приглашаются добровольцы – просьба писать заранее в личку, будем вместе думать о вашем антураже и защите).

    Внимание! Каждый игрок обязан иметь при себе проблесковый красный маячок!


    Задачи сторон:

    Военные.
    1. Удержание периметра зоны, недопущение проникновения в Зону и выхода из неё любых посторонних лиц (разве что за взятку).
    2. Поиск, обнаружение заданных целевых объектов + выполнение дополнительных квестов.

    Сталкеры.
    1. Проникновение на охраняемый объект.
    2. Поиск, обнаружение заданных целевых объектов, вкусных и полезных артефактов, личное обогащение + выполнение дополнительных квестов.


    Бандиты.
    1. Личное обогащение + выполнение дополнительных квестов.



    Взаимодействие сторон:

    Тройки сталкеров, также как и бандитов, снаружи периметра между собой не воюют, начинают войну между тройками уже в Зоне. При этом в Зоне сталкерам или бандитам объединяться запрещено, как между тройками, так и между сторонами.

    Бандиты на территорию охраняемого объекта проникают беспрепятственно (по блату) через охраняемый КПП(только через него!), но выйти могут лишь заплатив военным, либо пробравшись скрытно мимо охраны. При респауне и перед началом игры денег не получают. Зато имеют несколько больший боезапас.
    Военные в Зону просто так пройти не могут. Они имеют право снарядить тройки своих бойцов строго в рамках выполнения игровых заданий. Ни при каких обстоятельствах военным нельзя оставлять без охраны блок-пост и периметр Зоны (минимум один человек на блок-посту и двое на периметре).
    Монстра кушает всех - независимо от цвета обёртки все люди одинаково вкусны и полезны. За периметр Зоны не выходит, максимум - скушать кого на кордоне.


    Игровое оружие.

    Сталкеры и бандиты начинают игру с пистолетами либо спринговым оружием. Все автоматическое оружие на начало игры хранится в базовом лагере в личных палатках\рюкзаках\ машинах игроков. Далее, в процессе игры, они могут купить, найти, обменять или получить другим способом сертификат на автоматическое оружие. Сертификат можно продать за игровые деньги, обменять либо использовать самому.

    Для использования сертификата необходимо прийти с ним к бармену и обменять его на отметку в игровом паспорте. После игровой смерти игрок не лишается права использовать автоматическое оружие. Отметку в игровом паспорте необходимо восстанавливать у бармена при каждом респауне. Игрок, нашедший\собравший чужой паспорт с отметкой оружия не получает права на его использование, но получает дополнительные игровые деньги за него (как бы он собрал с трупа нерабочее оружие).

    Военные играют с автоматическим оружием и, соответственно, с сертификатом на него.
    Как-либо активировать его не нужно, но после игровой смерти необходимо его сбросить, и любой другой игрок может его подобрать.
    Для сталкеров и бандитов будут введены ограничения по боекомплекту; пополнение - за игровые деньги, в результате нахождения и т.п. У бандитов на начало игры запас будет больше, чем у сталкеров.
    Для военных ограничения боезапаса не будет.

    Экзоскелет.
    Экспериментальный образец военного экзоскелета. В серийное производство так и не попал, ввиду чрезвычайной дороговизны и некоторых ошибок в проектировании. Несмотря на это, выпускается малыми партиями на подпольных предприятиях за пределами Украины. Предоставляет великолепную защиту от пулевого и осколочного попадания, но не гарантирует стойкости к аномалиям.

    Правила применения:

    Во фронт не поражается.
    Бегать, залегать нельзя
    Сзади - вставляется кусок пенопласта 20*20, для фиксации поражения.
    Либо используется электронный элемент поражения.
    Поражается двумя гранатами или одним выстрелом из РПГ.
    Аномалиями поражается как обычно.
    Время работы - один час, после - перезарядка(на базе игротех пишет маркером на пенопласте время).

    Система приобретения такая же, как и у автоматического оружия.


    Игровая смерть.

    При игровой смерти по любой причине, включив проблесковый маячок, «труп» должен оставаться лежа на месте или приняв полусидячее положение, опершись на что либо минимум три минуты. За это время игрок должен подготовить игровые ценности к сбросу или передаче лично в руки обыскивающему «труп» мародеру. Убегать на мертвяк из под носа у мародера, забросив деньги подальше в крапиву строго запрещено. Если вы видите, что к вам идут обыскивать – по возможности дождитесь.

    На игре не будет отсидки в мертвятнике. Каждый игрок (не монстр - они сразу на свою точку респауна), убитый, согласно правилам, сбросив положенные трофеи, отправляется на мертвятник. Там он регистрируется и сразу же выходит в виде зомби на полчаса или до момента смерти, после чего он идёт на точку респауна (у сталкеров и бандитов - своя, у военных - своя) и вновь вступает в игру.

    Фауна.
    Зомби. Передвигаются только в полный рост, прятаться, ложиться не могут. Походка соответствующая: медленно бредут, подволакивают ноги, НЕ БЕГАЮТ.
    Завидев цель, издают звуки, в которых можно угадать слова "Мозги", "Еда" и т.д.
    Огонь зобмированные ведут ТОЛЬКО от бедра. Зомби запрещается при стрельбе использовать тактический фонарь.
    Зомби можно убить тремя одиночными попаданиями\очередями. После каждого попадания зомби падает, потом поднимается по истечении примерно 30-ти секунд. После трех попаданий зомби умирает. Также поражается гранатой, растяжкой.

    Снорки. Передвигаются быстро, как правило, пригнувшись. Убить могут одним прикосновением, поражаются одним попаданием в уязвимую точку на груди или спине. Также поражается гранатой, растяжкой.
    Кровососы. Передвигаются скрытно. Убить могут одним прикосновением, поражаются одним попаданием в уязвимую точку на груди.Также поражается гранатой, растяжкой.

    Бюреры. Имеют при себе метательный снаряд, который и метают. Одно попадание – смертельно для человека. Поражаются выстрелом в спину либо ножом в ближнем бою либо гранатой, растяжкой.
    Контролёры. Лазерная указка и свисток – верные друзья контролёра: засветил – свистнул – боец пополняет легионы зомби. Кроме того, контролёр может зомбировать одним прикосновением. Все зомби и монстры выполняют указания контролёра, если таковые последуют.
    Убить контролёра можно тремя одиночными попаданиями\очередями\гранатами в единственное уязвимое место на спине. После каждого попадания контролёр падает, потом поднимается по истечении примерно 30-ти секунд. После трех попаданий контролёр умирает.


    Игровые деньги.
    При регистрации нового персонажа (в начале игры либо после смерти) сталкер получает определенную сумму игровых денег. Бандиты на начало игры денег не получают.
    Перед отправлением в Зону (и далее, в любой момент игры) игрок может посетить торговца и запастись необходимыми предметами (боекомплект, прочее), приобретя их на игровые деньги. Либо приобрести координаты тайника\тайников у соответствующих персонажей. Либо использовать деньги для торговли\подкупа других игроков.
    Также игрок получает деньги за успешно выполненные квесты, продажу артефактов, боеприпасов и т.д.
    Деньги являются отчуждаемым имуществом – их можно, соответственно, найти, отобрать либо собрать с трупов убитых и т.д.
    При игровой смерти игрок обязан выложить рядом на видное место имеющиеся у него игровые деньги вместе с прочим, либо отдать по требованию обыскивающего «труп».


    Выбросы.
    На игре будут отыгрываться ракетами-фейерверками.
    После первого сигнала военные должны собраться на точке блокпоста, там они могут выброс переждать. Успеть необходимо до второго сигнала. Не успевшие по окончанию выброса идут на зомбятник и начинают в качестве зомби.
    Сталкеры и бандиты должны будут укрыться на территории бара до третьего сигнала.
    Не успевшие по окончанию выброса идут на зомбятник и начинают в качестве зомби.
    Зомби также должны успеть прибыть в убежище, соответствующее их статусу при жизни. Если успевают – начинают с обычного респауна.
    Окончание выброса будет отмечено четвёртым сигналом. Покидать убежище до момента сигнала запрещено.

    Дополнительная информация (карты, подробности по аномалиям, квестам) – на построении перед игрой и в процессе игры.


    Регистрироваться прошу в этой теме. Форма регистрации такая:

    За военных:
    1. Команда
    2. Количество человек.

    За сталкеров или бандитов:
    1. Команда
    2. Количество троек, сторона.

    За монстров:
    Заявляемся индивидуально в личку.
    Последний раз редактировалось Мухомор; 08.10.2013 в 20:11.

  14. #94
    Курсант Аватар для s2pac
    Регистрация
    29.03.2012
    Адрес
    г.Кривой Рог
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    42

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Монстры,защищайтесь.Очередь в упор оказывает странное действие.Первые 3-4 шара вызывают стойкое желание свалить подальше.А поскольку пацаны ,по колена в адреналине, давят на гашетку пока пружина в магазине не щелкнет, то последующие шаров 5-6 и больше оставляют сильное желание догнать и порвать стрелка на куски))) Иногда с одиночного в ногу, в непосредственном контакте (ближе 3м) , нога как-то сама отказывает) Вобщем обматывайтесь линолеумом ,может пенопластом каким-нибудь и вы не пожалеете о том, что пережили эту ночь))

  15. #95
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    На сей раз мы планируем предоставить монстрам элементы стёганой защиты (например, набедренники).
    Так что монстрам должно быть по-легче.

  16. #96
    Профессор Аватар для Necrosadist
    Регистрация
    31.07.2011
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    55

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Не обратил внимания сразу - в ночь с 5-го на 6-е Кличко будет бить Паветкина (или наоборот) Либо непосмотреть, либо непоиграть!

  17. #97
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Деня, посмотришь повтор)

  18. #98

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Посмотреть можно позже.

  19. #99
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Я за чётких пасанов, хуле...

  20. #100
    свободу не остановить!!! Аватар для vovilache
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    кривой рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    32

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от Necrosadist Посмотреть сообщение
    Не обратил внимания сразу - в ночь с 5-го на 6-е Кличко будет бить Паветкина (или наоборот) Либо непосмотреть, либо непоиграть!
    так повтор можно посмотреть,а игру только в следующем сезоне и то....

+ Ответить в теме
Страница 5 из 11 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. SRC М-серия
    от Tremor в разделе M
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 25.11.2013, 10:11
  2. SIG-серия
    от Терен в разделе PMC
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 31.08.2011, 14:47
  3. G36-серия
    от Гудзон в разделе PMC
    Ответов: 80
    Последнее сообщение: 02.03.2011, 22:49
  4. AUG-серия
    от Гудзон в разделе PMC
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 03.08.2010, 16:11
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама