Закрытая тема
Страница 5 из 15 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 292

Тема: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

  1. #81
    Оператор
    Регистрация
    06.01.2006
    Адрес
    Севастополь [40th ID "Sunburst"]
    Сообщений
    340

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Это кого ты там .... послал " самый чистый парень на 3 мв" ?

  2. #82
    Оператор
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    40 ID
    Сообщений
    925

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Ростик, за "мексиканцев" к тебе будут отдельные требования по антуражу в экипировке и вооружению. Если конечно ты соберешься на эту игру

    Всем участникам необходимо изучить правила 3МВ, вот выдержка касательно ранений, плена и смерти, т.е. того, по чему возникает больше всего вопросов (редакция Стаса):

    В играх проекта 3МВ существуют 6 категорий участников.
    I. Игрок
    II. Раненый (п.5.1)
    III. Перевязанный раненый. (п.5.2)
    IV. Контуженый (п.5.3)
    V. Мертвый (п.5.4)
    VI. Пленный (п.5.5)

    5.1. 1.Игрок переходит в категорию «раненый»
    а) При прямом попадании шара в любую часть тела «живого» или «контуженого» игрока.
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих каску и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.
    в) при прямом попадании в игрока фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на любом расстоянии.

    5.1.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «раненый»
    а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен, при этом ему рекомендуется имитировать поведение раненого.
    б) Игрок должен быстро извлечь «Красный Платок» (КП) и прижать его к той части тела, куда произошло попадание, либо к голове, если игрок был поражен вследствие нахождения в радиусе 5 метров от разрыва имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств)
    в) Игрок, находящийся в категории «раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать только с игроками своей стороны, в том числе - звать на помощь и отдавать последние приказания.
    г) Передвижение «раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.

    5.1.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по уже «раненому» игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «раненый» игрок имеет право обозначить себя проблесковым маячком.

    5.1.4. Игрок, перешедшего в категорию «раненый» должен быть перевязан с помощью специального индивидуального пакета (ИПП) в течение 10 минут с момента поражения. Перевязывать себя самостоятельно игрок не имеет права. Перевязка осуществляется надеванием на голову раненого широкой белой повязки, которая содержится в индивидуальном пакете, при этом отличительный знак «Красный Платок» (КП) убирается.
    Число ИПП в игре ограничено, все перевязочные пакеты номерные, выдаются организаторами.
    Игрок, перевязанный с помощью ИПП, переходит в категорию «перевязанный раненый». Игрок, не перевязанный в установленные правилами 10 минут, попадает в категорию «мертвый».

    5.2.1. Игрок переходит в категорию «перевязанный раненый»,
    если в течении 10 минут другим игроком на него была надета содержащаяся в ИПП номерная белая повязка.

    5.2.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «перевязанный раненый»
    а) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать, отвечать на вопросы, но не имеет права каким-либо образом участвовать в игре, командовать, корректировать огонь и проч.
    б) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый» должен либо сидеть, либо лежать. Передвижение «перевязанных раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.

    5.2.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «перевязанный раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по такому игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «перевязанный раненый» игрок имеет право обозначить себя проблесковым маячком.

    5.2.4.Нахождение игрока в категории «перевязанный раненый» не ограничено по времени.
    Чтобы вернуть такого игрока в строй, необходимо доставить его в Медицинский Пункт, где он должен провести 30 минут, после чего сдать перевязочный пакет и получить новое назначение.

    5.3.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
    а) при прямом попадании в игрока одного шара в каску или бронежилет.
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 2-х метров от играющего
    в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в каску или бронежилет на любом расстоянии.

    5.3.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
    а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
    б) Снять каску или другой головной убор и положить на грудь или на спину, по возможности не двигаться.
    в) По прошествии 5 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.

    5.3.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в каску бронежилет не меняет его статус.
    Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в любую часть тела, не защищенную броней, переводит его в статус «раненого».

    5.4.1. Игрок переходит в категорию «мертвый»
    а) если пораженный игрок, находящийся в категории «раненый» не был перевязан в течение 10 мин.
    б) если игрок в категории «раненый», «перевязанный раненый», «контуженый» был намеренно добит противником.
    в) если игрок в категории «пленный» отбыл срок в плену до конца и следует в свой «мертвяк» для оживления.


    5.4.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «мертвый»
    а) снять головной убор, держать оружие на виду в руках прикладом вверх или поднятым над головой.
    б) быстро проследовать в «мертвяк» своей стороны. По пути, разговаривать с кем бы то ни было, запрещается. В ночное время, во избежание повторного попадания, следующий в «мертвяк» игрок имеет право обозначить себя проблесковым маячком.

    в) по прибытии в «мертвяк» сделать запись в журнале учета, указав время прибытия.
    г) по отбытии срока (4 часа) следовать обратно в расположение своих войск для получения нового назначения.

    5.4.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» или «контуженого» противника.
    Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, досчитать до 10 и произвести один одиночный выстрел в обувь и внятно произнести слово – «контрольный».
    Добивать раненых своей стороны запрещено.

    5.5.1. Игрок переходит в категорию «пленный»
    а) если игрок сам принимает решение сдаться в плен
    б) если «раненый» игрок одной стороны был захвачен и перевязан противником.
    в) если «перевязанный раненый» игрок одной стороны был захвачен противником.
    г) если «контуженый» игрок одной стороны был захвачен противником. в бессознательном состоянии.

    5.5.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «пленный»
    а) попавший в плен игрок ставит оружие на предохранитель и отсоединяет магазин. Переносить оружие следует за спиной, стволом вниз. Поясной ремень и РПС «пленным» снимается и переносится в руках.
    б) попавший в плен игрок может быть допрошен. «Пленный» обязан честно ответить на 3 прямо поставленных игровых вопроса. В случае, если допрашиваемый не знает ответа, он отвечает «не знаю», в таком случае вопрос не засчитывается.
    в) «пленный» обязан отбыть весь срок в том месте, которое укажет ему пленившая сторона. Находящийся в плену игрок обязан сложить снаряжение и оружие.
    г) пленный обязан подчиняться требованию конвоира, который на время плена становится его непосредственным командиром.

    5.5.3.Условия, которые необходимо соблюсти при пленения противника.
    а) если игрок, или группа игроков принимают решение сдаться в плен, они должны положить оружие и поднять руки вверх. При таком условии противник обязан пленить их и не имеет права открывать по ним огонь. Ложная сдача в плен запрещена.
    б) если «раненый», «перевязанный раненый» или «контуженый» игрок попадает в руки противника, он автоматически считается пленным. Для объявления игрока пленным достаточно хлопнуть его рукой по плечу и внятно произнести слово «пленный».
    «Раненого» пленного игрока следует перевязать и незамедлительно отправить в свой лазарет.

    5.5.4. Условия освобождения «пленного» игрока.
    а) если игрок отбыл срок в плену (1 час, не считая нахождения в М.П., лазарете) он должен проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, и следовать в свое расположение.
    На время следования в свой «мертвяк» игрок переходит в состояние «мертвый».
    б) если место, где содержатся пленные, захвачено, пленные должны немедленно проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, после чего могут вернуться в строй.
    Во время следования в «мертвяк» они переходят в категорию «мертвый».
    в) если пленный игрок, не являясь «раненым», на срок более 5 минут оставлен без конвоя.
    г) пленный не имеет права предпринимать какие-либо действия для своего освобождения.

    5.5.4. Правила обращения с «пленными» игроками.
    а) пленным игрокам назначается конвой из состава игроков пленившей стороны. Конвой должен состоять из минимум одного вооруженного бойца.
    б) обращение с игроками, попавшими в плен должно быть корректным и уважительным. Командному составу в плену положены все соответствующие званию привилегии.
    в) запрещается использовать пленных на работах, кроме переноски раненых в тылу, переноски инженерного инструмента и материалов (в.т.ч. мешков).
    г) запрещается использовать пленных в качестве живого щита.
    д) в соответствии с требованиями Женевской Конвенции раненым военнослужащим должна быть оказана медицинская помощь. Использованные при этом индивидуальные пакеты будут возмещены Комитетом Красного Креста.

    5.5.5. Если «пленные» есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия и при соблюдении необходимых формальностей

    От себя добавлю - время нахождения в мертвяке и в плену будет уменьшено.
    Красные платки участникам будут выданы.
    P.S. Для особых любителей застрелиться будучи раненым, что бы не попасть в плен - вы не сможете этого сделать без нарушения правил.

  3. #83

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Информация по мусульманам.
    1. Все, кто едет на игру за эту сторону регистрируются обязательно! Сделаь это можно здесь на форуме, либо позвонив мне.
    2. Для мусульман, организатор (Алексей) разрешил использовать бункер, но он должен быть только один! Думаю в дальнейшем исключим вообще.
    3. Внешний вид должен соответсвовать реальным образам, т.е. камуфляж и черти как замотанная куфия допускаться не будут! Выбирайте себе конкретно образ (араб, чеченец, пакистанец и т.д.) и одевайтесь под выбранное. Если есть затруднения с подбором одежды - спрашивайте, звоните. Наемники обсуждаются отдельно. Перед началом игры оставляюза собой право коректировать внешний вид стороны.

  4. #84
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Кречет! Есть просьба касательно небольших изменений в правилах по сравнению с 3МВ эпизод 4...

    1. Мне кажется, что тот состав цинка, который записал Стас нереалистично мал. Давай сделаем по следующей логике - в стандартный цинк влезает 920 (кажется) патронов 5.45. Умножаем кол-во на 3 и получаем кол-во шаров. По гранатам - 5 штук как-то тоже нереалистично мало. Физически в цинк влезает 15-20 гранат. Давай отталкиваться от этого!
    2. Неплохо было бы обязать носить бойцов гранаты антуражные или на крайний случай- залепить их краской военного цвета или таким же скотчем. А то мне после обильного ужина иногда снится Махнусь, весь антуражный и с торчащими из подсумков пластиковыми стаканчиками с горохом..
    3. Я бы еще запретил перезарядку на мертвяке. Лучше всем перезаряжаться у цинков. Тогда в цинках получается очень большой смысл.

  5. #85
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    .... а помнится на крайней игре запретили гранаты, которые надо поджигать. У всех были инициирующие. Антураж....

    непонятно мне немного по правилам, надеюсь все так же читали внимательно правила:

    5.1. 1.Игрок переходит в категорию «раненый»
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих каску и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.

    5.3.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 2-х метров от играющего

    из своего опыта укажу на маленький нюанс, а котором стоит помнить, была непонятка в своё время, а люди говорили кто что ))
    5.3.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в каску бронежилет не меняет его статус.
    Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в любую часть тела, не защищенную броней, переводит его в статус «раненого».


    и ещё... на сколько я понял, при любом условии освобождения пленного, ему в любом случае следует прибыть в мертвяк и отметиться.

    будьте внимательны, удовольствия больше)

  6. #86
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Цитата Сообщение от SPIRIT'sn
    5.1. 1.Игрок переходит в категорию «раненый»
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих каску и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.

    5.3.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 2-х метров от играющего
    Стас устно пояснял по моему так.

    Если нет комплекта "броник-каска" то до 5 м ранен. Если есть, то от 5м до 2м контузия, ближе 2м ранен.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  7. #87
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Цитата Сообщение от Вадимир

    Стас устно пояснял по моему так.

    Если нет комплекта "броник-каска" то до 5 м ранен. Если есть, то от 5м до 2м контузия, ближе 2м ранен.
    а кто с рулеткой будет бегать
    Думаю, что нет смысла так усложнять правила.

    считаю более приемлемое
    Первое попадание - контузия/ранение второе попадание смерть

  8. #88
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    на 3 мв умереть эт ещё нужно постараться или заслужить))))
    думаю от большого количества попаданий не стоит переходить в состояния "мёртвый" Этот нюанс правил не стоит изменять, поправки адекватно внести те, которые сообщил Вадимир, что б не было непоняток.

  9. #89
    Мастер Аватар для Comandante ZLO
    Регистрация
    27.05.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoftTuning
    Команда
    Разработчиков
    Сообщений
    2,102
    Записей в дневнике
    4

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Серега -опечатка. Весь фокус в том что умереть нельзя при попадании, а только от кровопотери 10 мин. Спирит прав.
    Кто тебя сюда привел? Может повернуть назад? Выбирай!

  10. #90
    Sergeant Paranoia Аватар для GuRt
    Регистрация
    23.08.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    [40th ID "Sunburst"] veteran
    Сообщений
    1,091

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Предлагаю на 3МВ для русской коалиции единую форму.
    Шоп пакемонства не было.
    Вот такую:

    Истинный параноик знает, что если всё хорошо, значит всё хорошо замаскировано....

  11. #91

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    ыыыыыыыыы

    а бойцов где в такой форме брать?

  12. #92
    Морская душа Аватар для Tamancev
    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    город-герой Севастополь
    Команда
    МП ЧФ РФ
    Сообщений
    920
    Записей в дневнике
    1

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    если у нас будут такие солдат(ки) - нафиг ту войну :P
    Иногда словом можно ударить сильнее чем рукой. Но рукой при этом лучше тоже двинуть...
    морпеховская мудрость

  13. #93
    Оператор Аватар для Dеlphin
    Регистрация
    21.01.2008
    Адрес
    Севастополь, аирсофт-студия "Гренадер", CCK
    Команда
    401 ГЗ
    Сообщений
    363

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    А мы их в плен брать будем! И зверски пытать шампанским и ...!
    ...Panzergrenadiere, vorwarts, zum Siege voran!
    Panzergrenadiere,vorwarts, wir greifen an!

  14. #94
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты



    Цитата Сообщение от barmaley
    ыыыыыыыыы

    а бойцов где в такой форме брать?
    может быть ты имел ввиду - за что брать

  15. #95

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Не вижу регистрации Российской коолиции в ЛС!!! Плохо!!! Нужно скоорденировать дейстия, а нескем!!!

  16. #96

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Цитата Сообщение от хомяк
    Не вижу регистрации Российской коолиции в ЛС!!! Плохо!!! Нужно скоорденировать дейстия, а нескем!!!
    Вымпел точно будет - просто командиры подают заявку когда известно более менее точное кол-во - а кол-во известно только за несколько дней до игры.
    Но точно будет не меньше 3-5 человек.
    Я готов взять на себя ответственность за оборону РУССКИХ.
    Только тогда будут требования к каждой команде РУССКИХ - одна команда - готовит /благоустраивает/ один окоп, до начала боевых действий.

  17. #97
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Цитата Сообщение от TRIAX
    а кто с рулеткой будет бегать
    Думаю, что нет смысла так усложнять правила.
    Серега, а кто бегает с рулеткой на обычной игре? Гранаты-то рвутся и на Фиоленте даже. И так и так нужно глазом уметь отмерять 5 метров. Разница с правилами Милитариста и ССК минимальная и состоит только для человека в бронежилете и каске (а сколько у нас таких?). И только в том, что если граната упала дальше 2-х, но ближе 5 метров, то контузия. По-моему все и так очень просто.

  18. #98
    Оператор
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    40 ID
    Сообщений
    925

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Цитата Сообщение от NeeSut
    1. Мне кажется, что тот состав цинка, который записал Стас нереалистично мал. Давай сделаем по следующей логике - в стандартный цинк влезает 920 (кажется) патронов 5.45. Умножаем кол-во на 3 и получаем кол-во шаров. По гранатам - 5 штук как-то тоже нереалистично мало. Физически в цинк влезает 15-20 гранат. Давай отталкиваться от этого!
    В целом я тоже так думаю.
    Итак по боезапасу:
    на игру один боец берет с собой 1000 (одна тысяча) шаров. Таскает их с собой вместе с лоадером и перезаряжается только рядом (0.5м) с цинком своей стороны. Перезарядка "не рядом" с цинком - бан.
    Вражеские цинки можно захватывать, уносить на свои позиции. Прятать нельзя.
    Мусульмане перезаряжаются только на своей базе (будет отдельный ящик), никаких цинков у них нет.
    По гранатам - на себе боец может носить 4 гранаты, пополнить их запас можно только в мертвяке.
    Время отсидки в мертвяке для обычных бойцов - 1 час, для групп РДГ, спецназа - 1,5 часа.
    По антуражу гранат - мысль верная, но пока не осуществимая. В частности по фин. соображениям, учтем на будущее.

  19. #99
    Оператор Аватар для Dеlphin
    Регистрация
    21.01.2008
    Адрес
    Севастополь, аирсофт-студия "Гренадер", CCK
    Команда
    401 ГЗ
    Сообщений
    363

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Цитата Сообщение от NeeSut
    Разница с правилами Милитариста и ССК минимальная и состоит только для человека в бронежилете и каске (а сколько у нас таких?). И только в том, что если граната упала дальше 2-х, но ближе 5 метров, то контузия. По-моему все и так очень просто.
    А "таких" довольно много. И переделывать правила не стоит.
    Интересно, когда Паша Тур накопается? Паш, может огородик купишь?
    ...Panzergrenadiere, vorwarts, zum Siege voran!
    Panzergrenadiere,vorwarts, wir greifen an!

  20. #100
    Оператор
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    40 ID
    Сообщений
    925

    Re: 29.11. 3МВ лайт полигон Федюхины Высоты

    Паша, по поводу копания окопов свяжись с Диджеем.
    Дело в том, что окопов там уже достаточно много, копать нужно только в нужных местах .

Закрытая тема
Страница 5 из 15 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 18 Июля. Федюхины Высоты. Шахты.
    от NeeSut в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 20.07.2010, 12:14
  2. 18-19 апреля Федюхины высоты - III Мировая война ч.4
    от Стас Партизан в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 247
    Последнее сообщение: 28.06.2009, 20:18
  3. Ответов: 81
    Последнее сообщение: 31.03.2009, 16:00
  4. Ответов: 106
    Последнее сообщение: 09.12.2008, 23:19
  5. 9.11 Полигон СА Федюхины высоты - III Мировая война (ч.1)
    от Стас Партизан в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 25
    Последнее сообщение: 24.11.2008, 13:59
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама