Пишите плиз плюсы и минусы. Это мы уже учли
Пишите плиз плюсы и минусы. Это мы уже учли
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
Я как монстр не имею ничего против что в меня от отчаяния кидали петарды - пугать они меня пугали, но не отгоняли, это могли только гранаты. Правила тем что кидали петарды они не нарушали. А убить меня петардами было нельзя, о чём я и напомнил долговцам (хотя, похоже они знали это и без меня) . Да и гранатами убить было нельзя, если уж на то пошло... Вообще, в этот раз, вынужден признать, монстрам было играть гораздо комфортнее - никто по нам не стрелял, кроме парочки человек, чисто с перепугу, как я понимаю - показал маску малышу, потом пришлось успокаивать )
И давайте здесь не сратся, для претензий есть личка - личка организаторов. Это намёк тому кто здесь пытается поднять волну взаимных претензий. Пишите оргам - они внимательно выслушают обе стороны и сделают выводы.
Бывают "правильно одетые" партизане )
Написати якусь гадість і висловитись про небажання обговорювати це - я іншого від вас не очікував!!!Сообщение от Орест
Відповідь по суті:
1) Маклаудизм (дуже багато) - але чув, власне, про ВАШ маклаудизм! (Інші команди нам такого не закидали)
2) Позицію розкривали переважно будучи "мертвими", і не все то пітарди, що кидали у ваш бік, просто коли N-кількість гранат пішла у ваш бік не винесла жодного монолитовця, мимоволі замислюєшься про ваш маклаудизм і починаєшь економити справжні гранати, використовуючи звичайні пітарди!
3) а по цьому читай "матчасть" Правил ФСУ: 6.4. допускается использование петард без поражающего элемента — для психологического воздействия на противника. А те, що ми не пішли у "мертвяк", то ви всі зробили те саме: згідно заяви оргів ваш мертвяк знаходився за перегородкою у лабораторії, натомість, ви всі "вивалили" наружу, тобто покинули відведене для цього місце, напевно, теж було цікаво як все закінчиться. Щодо наших "мертвих" скажу чесно одне: так, лишились на відстані 30-40 метрів і спостерігали за бойовими діями жодним чином не впливаючи на кінцевий результат (підказками, стрільбою тощо), нам просто було цікаво, а піти до "мертвяка" у пропустити такий фінал!
Якщо вважаєш це порушенням Правил - тоді приватки дійсно спасуть ваш страйкбол, у якому ви завжди будете непереможними, тільки в кінцевому випадку ви будете грати самі з собою! Без ваших приваток (цілих 2 за цей річний сезон!) вистачає цікавих і динамічних ігор, ми точно нічого не втратимо!
Щодо самої гри: все було на вищому рівні, видно що Орги доклали чимало зусиль, сподіваюсь, і вони залишились задоволеними від дій гравців і дотримання сюжетної лінії. Велике Вам дякую!
Думаю що для більшості гравців це стало чудовим Закриттям цього сезону!
Better to die than live a coward
Сфинкцы и Лекантропы молодцы! Респект вам. Игра выдалась отличной. Большое спасибо всем за игру. Сталкеры в лице Аватара и Фишки сделали почти невозможное, они зашли на базу Монолита во время дневной молитвы, но были подавлены превосходящими силами противника. Много позитива и веселья и интересных миссий на грани выживания. Жалею что у Монолита мало моментов в общении и взаимодействии с другими жителями зоны. Понравился конечный штурм от Долга. Чотко&Дерзко. Молодец тот Долговец который снял меня в лаборатории за трубой прицельным выстрелом в грудь. Конечно были скользкие моменты...
З.Ы. Бырзый прости...
I know the human being and fish can coexist peacefully.
Я знаю, что люди и рыбы могут мирно сосуществовать друг с другом.
Всем спасибо, все ок!
Жаль что действительно не все готовились к игре ответсвенно изучая все наработки оргов. Работа - громаднейшая! Это ж надобыло все так расставить и в таких местах, а как на деревья повыкладывали, и под корни поукладывали артефакты - жесть!
Офигенный плюс - что и карты были, и самое главное брошюрки. А то у меня принтер на днях накрылся
2Makedonsky - все ок, нефиг мне с росзявленым ртом по лесу ходить разглядывая достопримечательности
https://tacticalgear.ua
Большое спасибо команде Сфинкс за море позитива! На Ваших играх по другому не бывает- убедился не раз!
Отдельное спасибо игрокам, которые антуражно отыгрывали свои роли:
1. Хокум- за показательный расстрел на базе военных- это просто КЛАСС! (фраза: "Вы все здохните" перед расстрельным взводом вообще убила )
2. Аватар и Фишка- великолепно отыграли свои роли+ ИМХО- самые зачётные костюмы. А... ну да... Аватар, последняя аномалия тебя вообще с ног свалила
3. Диме кровососу, который, паразит такой, жить нам просто не давал.
Крупных нарушений не заметил, ну а мелкие "бока" были столь незначительны, что не заслуживают описания.
Гарантия мира: закопать топор войны вместе с врагом.
Хотелось заметить что игру делали не только Сфинкс но и команда Ликантропы. Это была их дебютная игра, и они внесли тоже огромную роль в организацию игры. Будем ждать их сольных игр. Так что прошу все плюсы и минусы писать и на их счёт.Сообщение от Hlop
От команды Сфинкс большое спасибо команде Ликантропы
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
Сори, исправляюсь- ребята Ликантропы, с почином Вас, так держать!
Гарантия мира: закопать топор войны вместе с врагом.
Якщо чесно, то я в цей момент хотів з вами домовитись щоб ми просто розійшлися без стрілянини, бо ми спішили на точку до якої було далеко топати. Я навіть рукою вам почав махати... але Мак цього незнав і почав стрілятиСообщение от Byrzyi
З.І. Я все сказав, далі тіко лічка.
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
Ну что можно сказать об этой игре? Сталкер 3 от команды Сфинкс и команды Лекантропов ждали как особенного, долгожданного события целый сезон. Работа организаторов по подготовке просто поражает воображение по трудоемкости. Музыка, подобраная под атмосферу зоны, замечательные костюмы.
Что больше всего понравилось - ролевые моменты, строгий дресс код, множество всяких елементов, привносящих реальность в игровые моменты.Хочется поблагодарить все четыре квада Долга, которые мужественно наводили порядок в Зоне, Свободу - за дипломатию и тактическую стратегию, Военных - за отвагу, Сталкеров конечно же, за ценную информацию и артефакты, Бандитов, которые были к сожалению слишком далеко, Монолит - за отвагу, храбро боролись ребята, не смотря на чисельное преимущество противников, ну и конечно же монстры, которых было хоть и мало, но появление которых сразу меняло ход событий. Внезапное первое появление кровососа возле базы, уже в риале напугало до жути
К сожалению,нет все таки к щастью, так как игра была очень увлекательной и невозможно было оторватся от игровых моментов, удалось сделать очень малое количество фото, о всеже, на затравку, пока не повыкладывают фото професионалы http://www.ex.ua/view/2529034
П.С Еще раз спасибо всем за игру!
....
У меня претензий к маклаудизму нет, все уходили как надо Но вот когда по организаторскому заданию мне нужно было отыгрывая зомбака пройти от базы Монолита к "Реанимации" и назад, пришлось побывать в нескольких перестрелках, хоть уже и в роли "временно лежачего антуража" но всякие крики от воюющих между собой сторон (кажись это была перестрелка Свободы с Долгом), типа "та уходи уже!", "я в тебя целый магазин спустил, сколько можно?!" и т.п. имели место быть, что мне показалось довольно диким. Я уже к этому отношусь философски и должен согласиться с Сабой, это разные страйки которые просто есть.
Хлоп, вышло реально зачётно (про расстрел)
- Кого вы привели?
- Да вот, пленного...
- А это ж Свобода - мочите его сразу!
- Не вроде зомбак, вон как смотрит.
- Не, это не Свобода и не зомбак, это хуже, это Хокум!
- (бубнит) Вы все сдохните...
____ 10 метров - выстрел - всё темнеет в глазах - падение...
это было что-то!
Организаторы - спасибо, за очередную качественную игру! Пишите ещё, только разборчивей
Isolate. Simplify. Complete.
Я також, та підняв руку. Але Мак рахував інакше, та чомусь вирішив, що мене обов"язково треба нашпигувати свинцемСообщение от Орест
Пізніше, я помилково рахував що це була Твоя команда своїм "зупинитись". Тепер душа спокійна, я все правильно робив
https://tacticalgear.ua
Сфинкс и Ликантропы вы молодцы , знаю вас давно, вы ни когда не перестаете радовать .Спасибо вам за проделанную тяжелую работу Жду с нетерпением следущую игру HOKUM! Мне очень понравилась твоя фразаэто было так антуражно и так жутковато Спасибо всем игрокам кто вжился в роль. Из курьезов: Штурмуем монолит, и так не легко кругом враг, а тут еще и кровосос бегает как заведенный , я три раза занимал позицию со снайперкой, а он тут как тут, я не выдержал и заорал: да уйди ты уже от меня, ешь кого нибудь другово , но зато я ему успел желтую карточку выхода из поля предъявитьВы все сдохните!!!
ЗЫ. Страйкбол игра друзей- нужно чаще видеться с друзьями! А дивиз"Разделяй и властвуй" я не поддерживаю
К сожалению, война это всё ещё один из старых и проверенных способов борьбы с возросшим в стране количеством круглосуточных дураков.
Де фото- відео-матеріали?!
Дякую пацани. Гра була мего зачьотна. Отримав багато фану. Шкода що штурм бандюків так і не вдався. Ті засіли в своїх непролазних хащях і на базі. Через пів години невдалого штурму був забитий болт на цю справу Сподобалось як ми з Аватаром показували АйСіТіВі на бандитьсякій базі. Долг - красавелли. Але я вас зненаведів ще з самого початку гри коли невгамовний долговець пустив кулю в спину за те, що в руках в мене була гранатко. Шкодую лише про одне, невтигли з напарником на штурм моноліта. Короче пацани, ще раз дякую! Сфінкси і Лікантропи молодці, так тримати, обов"язково буду на вашій наступній грі.
My family tradition is heavy ammunition
пока фотки отзывы позже
http://barmalini.io.ua/album390978
времени особо не было фотографировать, свободовцев было мало , потому все время ходить приходилось по квестам
Prosit!
Ребята Вы молодцы!!!!!!!!!!!!!!
Игра была очень и очень классная))))))))
Большое спасибо.
В следующий раз буду обязательно и хочу поиграть за другие стороны, так что жду еще не меньше 6-ти игр этой серий :P
British Club
Перед усім хочу подякувати організаторам команді "Сфінкс" та "Лікантропи" за чудову гру - йшов до машини втомлений як собака але тільки з позитивним настроєм та емоціями. Чесно признаюсь що відігрував не заради рейтингу, плюшок та левелів чи ігрових грошей, а відігрував заради атмосфери та кайфу побродити по квестах, поухилятись від реальних загроз бути вбитим монстрами чи бандитами, повтікати від вояк та їхніх рейдів, поторгуватись з бандюками за перемир"я 6 мм "валютою" , поносИти артефакти з аномалій, короче пограти для душі І завдяки оргам та гравцям мені це вдалось, тому ще раз велике всім дякую. Вперше на локації Давидів, і скажу що це одна з кращих для таких ігор. Тут є і закинуті будівлі, і поля-ліси, і чагарі в зріст людини, які доводилось просто напролом проходити залишаючи за собою просіки, короче антураж місцевості на висоті, так як і антураж гравців. Шкодую що не мали можливості вийти на зв"язок зі всіма сталкерами по рації щоб об"єднатись рейдом проти бандюків - це би було круто ДрумБумБум - сорі за гранату в кінці гри . Чекаємо продовження серії, обіцяю до наступної гри бути ще антуражнішим сталкером, та ходоком в "Зону".
beware me, I'm after you
Дякую організаторам за гру.
З нетерпінням чикав тієї гри. Чекання виявились не марними, так як гра оправдала майже всі мої сподівання. На СТАЛКЕРІ від команди сфінкс я не вперше і завжди грав на стороні військових. Того разу вирішив походити в стакерах.
Відчутно було що організатори провели колосальну роботу для того що б запустити той проект в життя, дай ще на такому високому рівні.
Тепер по грі. Кожна сторона відповідала заданому дрес-коду, відповідно з далека можна було не складно індефікувати гравця – чи варто йти сміло чи краще обійти, це великий (+).
База Долга і госпіталь мабуть краще не придумаєш все було все антуражно.
Аномалії, було суперово!!!. Чесно кажучи чикав що вони будуть видавати при наближені якийсь слабий піск, скрип чи щось подібне.Ну або хочаб купа підлих розтяжок. Но в принцепі може бути, єдине яб зробив їх трохи по більше. Трохи зле тим що аномалії в основному ті що я бачив не переміщались по зоні, це коли в першій половині дня практично всі стакера визначили їхнє місце знаходження і просто обходять, втрачається інтерес прихованої небезпеки зі сторони аномалії. Хоча не спорю були такі люди які декілька раз попадали в одно і тоже.
Рівні прокачки стакерів від -0 до 5 суперова штука. Був зміст для чого це потрібно і саме головне було цікаво ті рівні здобувати, що правда Бармен мене 2 рази розводив при чому при свідках !!! Не давав рівень за виконаний квест. Також по прокачці все супер но є одна деталь 5-тий рівень позволяв не тільки дойди до моноліту но і давав ще деякі переваги наприклад в Лабараторії можна було отримати карточку «пленіть монста». Особисто я всю гру ходив і бачив що здобуду 5 рівень пленю монстра і піду з ним на якусь базу. Но отримавши останю задачу в лабораторії піти на С-18 а це більше кілометра і тре було знайти 2 електроні штуки одну знайшов а другу не відомо хто встановлював по словам оргів на «дереві яке на гробі» ніфіга не знайшли хоч ті горби біля дерева мало не створювали но результату ноль, часу забрала та місія дуже багато. Вернулись в лабораторію отримали 5 рівень а гра вже і закінчилась . Вобщем насолодитись вершиною прокачки не вдалось. Це все зрозуміло що на таку гру тих пару годин це за мало хотілось трошки більше насолоджуватись грою бо вона насправді того вартує. Також по монстрах, як на мене на таку кількість людей їх було реально за мало, хоч ті що були відпрацювали на всі 100%. . Особисто мені довелося від них втікати 1 раз на початку гри, а решта часу гра проходила майже спокійно . Може це мені просто так в масть все лягало. Наступного разу просім в студію ізлома і карліка бургера того і другого і третього побільше
Ще раз дякую всім за гру від якої отримав море задоволення.
ЧИКАЮ НА СТУПНОГО СТАЛКЕРА МОЖНА НАВІТЬ ДОЧИКАЮСЬ СУТОЧНОЇ ГРИ
То ми ставили Там реально дерево лише одне було, якшо заходити на С-18 по дорорзі, зліва зверху. ми і фотки поробили.Сообщение от Аsh
My family tradition is heavy ammunition