+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 81 по 86 из 86

Тема: Многодневные игры

  1. #81
    Новобранец Аватар для p-2
    Регистрация
    11.01.2005
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Команда
    Сообщений
    13
    я вот как это вижу

    есть (например) три обьекта: склад боеприпасов, электростанция,
    воинск. часть или еще что нибудь крупное(относительно).
    "Хозяевам" известно что в районе была произведена высадка десанта многочисленных сил противника и в течении ближайших 2-3х дней будет чтото страшное...
    _____________________________________________________________

    Тем временем "Захватчики" получают задание (до этого они владеют информацией только о характере местности, чтобы взять что нужно), генерал принимает решения(вместе с командирами) о первоочередных целях, вообще разрабатывается план операции, формирование отрядов, постановка задач, разбивка временного лагеря, и т.д.
    На все 1-2 дня
    Полным ходом идет разведка с обоих сторон, стычки патрулей, захваты курьеров...

    Вобщем все это подходит для крымской игры
    (составил на основании реальных учений)

  2. #82
    95%_Troll_Resist Аватар для ---_Buran
    Регистрация
    09.07.2004
    Адрес
    Краматорск, Донецкая область
    Команда
    Группа "Ы" TrollSquad/Антипафос
    Сообщений
    5,062
    И то дело.Чего парится когда можно взять готовый сценарий с реальных военных учебных манёвров.
    ИМХО только надо применить эту концепцию "мертвятника"
    Немного об особенностях оживлений.....Во время боевых действий боец находится либо в ПАТРУЛЕ, либо в базовом ЛАГЕРЕ.

    1) Патрулем считается местонахождение бойца за пределами базового лагеря, не зависимо, отошел он от границы лагеря на 50 м или на 5 км. Постройка наблюдательного или контрольно-пропускного пункта вне лагеря равноценна патрулю.

    Бойцы, “убитые” в патруле, одевают белые повязки и направляются в базовый лагерь, по пришествию в который “трупы оживают”
    “Ожившие” до конца подмисси находятся в базовом лагере; они имеют право принимать участие в обороне базы на ее территории, но выходить за ее пределы (в патрулирование), права не имеют.

    2) Базовым лагерем (базой) является территория, в центре которой находится основное строение объекта (командный тент, палаточный лагерь, блиндаж, главная огневая точка и т.д.), и которая ограничена радиусом – максимальной дальностью “работы” электропневматического оружия.
    Т.е., грубо говоря, территоря базы – это круг радиусом около 50 м., в центре которого главный окоп

    В том случае, если “убивают” бойца, находящегося в базовом лагере, то он обязан с белой повязкой покинуть место текущего огневого контакта, отойти на безопасное расстояние за пределами лагеря, и ждать окончания подмиссии. Такой себе локальный мертвятник

    Условие абсолютно одинаковое, как для “живых”, так и для “оживших в лагере”. ...
    Такая концепция позволит создавать более гибкие сценарии,но требует ещё доработки
    Страйкбол—косплей для настоящих мужчин

  3. #83
    Оператор
    Регистрация
    14.11.2003
    Адрес
    Киев, Троещина
    Команда
    Медведи
    Сообщений
    930
    Хм... Появилась мысль. Бредовая правда....
    Команда выцсаживается на некой разрушенной базе - другой, не в пуще. Оргоанизует быт и несение службы... Другая команда высаживается в 30-40 километрах от... и продвигается к базе, штурмует ее - а дальше как военная карта ляжет...
    Вот.
    Правда, игра рассчитана на действительно энтузиастов, как с одной, так и с другой стороны...

  4. #84
    Оператор Аватар для Bravo
    Регистрация
    09.03.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance. Lviv, Ukraine.
    Сообщений
    2,318
    Цитата Сообщение от Hind [Wolverines
    ]Хм... Появилась мысль. Бредовая правда....
    Команда выцсаживается на некой разрушенной базе - другой, не в пуще. Оргоанизует быт и несение службы... Другая команда высаживается в 30-40 километрах от... и продвигается к базе, штурмует ее - а дальше как военная карта ляжет...
    Вот.
    Правда, игра рассчитана на действительно энтузиастов, как с одной, так и с другой стороны...
    А мне нравится.

  5. #85
    Оператор
    Регистрация
    15.04.2004
    Адрес
    Одесса [Штрафбат]
    Сообщений
    586
    Идея классная, но гимора с организацией будет дай боже...

  6. #86
    Оператор Аватар для Bravo
    Регистрация
    09.03.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance. Lviv, Ukraine.
    Сообщений
    2,318
    Цитата Сообщение от Heddin
    Идея классная, но гимора с организацией будет дай боже...
    У нас под подобную идею уже есть и сценарий из цикла Миссии Галилео. Организация облегчается тем, что отыгрны уже 2 из 3-х Миссий и есть наработки плюс антуражный инвентарь.

+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Похожие темы

  1. Правила игры и изменения в движке игры
    от ilord в разделе «Трясина»
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 17.08.2011, 10:50
  2. Игры
    от Крюгер в разделе AIRSOFT REAL WAR
    Ответов: 457
    Последнее сообщение: 19.08.2010, 19:39
  3. Игры 11-12.02.06
    от Zlyuka в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 17.02.2006, 22:40
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама