вообще-то я и имею ввиду, что тогда достать снарягу было намного сложнее, а привода начинались от 300 баксов.Сообщение от RIO
вообще-то я и имею ввиду, что тогда достать снарягу было намного сложнее, а привода начинались от 300 баксов.Сообщение от RIO
Do not shoot any human or animal
В целом идея проектов верна. Но только в целом.Сообщение от Snoop
Разбирая по косточкам находятся дурацкие нюансы.
Афган например - пустыня. Но например испанцы там были в основном в пустынном камуфляже и немного в лесном.. Какого х нам бегать в пустынном камуфляже учитывая, что 90 процентов времени играем в лесу. Поэтому бегать в пустынном камуфляже я считаю у нас идиотизмом. Да и не только нам. Как отыгрывать Афган если кругом лес?
Я вспоминаю свою первую игру - Портеро тогда чего то про Ирак моделил - угу пустыня - Водогон.
Вот потому и говорю, что гораздо интереснее проэкты альтернативной истории с китайской бомбой в лесах Франции и злобной враждой швейцарцев и ооновцев. И антураж там то же соблюдать можно.
А вот создание двух здоровенных армий это думаю тяжко будет. Хотя конечно интересно.
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
Антураж - да это конечно нужно. Я больше ратую за список Гвоздя. Антураж по его списку заключается в единообразии и в адекватности.
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
а вот лично мне кажется что альтернативка не имеющая прототипа - не имеет определенной духовности, бытовых и идейных мелочей - и потому бездушна и безатмосферна. Это те-же синее против красных.Сообщение от Медвежонок
на примере - Вьетнам - им увлекаються не только потому что там хорошее оружие и интересная снаряга... а из-за атмосферы того конфликта, из-за того времени... уберите из Вьетнама борьбу за свободу Родины, Рок-н-Рол, упорство Вьетнамцев и стилистику 60-х - что будет?
на тему БХД, Ирака - ищущий да обрящет! Вчитайся в мой первый пост - подразумеваться - хочешь заняться направлением - продвигай его в массы!
в Украине очень много песчаных карьеров, а вокруг Киева - намытые терриконы песка. место под игру на 100человек найти можно, главное искать.
не понимаю глубинной идеи игры пехоты США 42 года против Британцев образца 82го.
и наличие дорогой формы - это показатель адекватности??
Do not shoot any human or animal
Снуп, ну это уже крайности.) Блин, всё же сводится к довольно простой вещи: тематическим проектам. Проектам, которые потом будут называться реконструкцией. И тут вывод один, этими проектами будут заниматься только те люди, которым они интересны. И они некогда не станут общими. Страйк вообще перестал быть общим.
Мне кажется, что раньше (2-3года назад) культура внешнего вида более значима для людей, чем сейчас. Думаю, что это результат "массовости" страйкбола, появление дешевого китайского производителя,падение цен на оружие и лёгкую доступность формы и снаряжения. Моделирование перестало быть чем то, таким... Не могу даже подобрать слова. Когда то почти все мечтали о том, что страйком будет заниматься очень много людей. И вот сейчас начинается всё на оборот. Страйк просто перестал привлекать своей массовостью. Она даже начала отталкивать. Но ничего, кризис всё поставит на свои места.
[МГ MAD]
2 Медвежонок.
посмотри фильм "Росс Кемп в Афганистане",узнаешь про Афган много нового,как ни странно там тоже зеленка имеется,и там тоже воюют как и в пустынной расцветке,как и в вудланде.Я себе с привеликим удовольствием прикупил 2й комплект формы в DDPM.
Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.
лично для меня гвоздь и адекватность слегка не совсем тождественные вещиСообщение от Медвежонок
разнообразные списки адекватых, ряженых и тюненгованых считаю глупостью и попыткой самоутвердится путем демонстративного козыряния большими пушками или блестящими какардами
постоянно на играх вижу людей в кросовках абубас с АК и в ДПМовской парке, но полностью адекватных, попадаются и не совсем сознательные, ну что поделаешь? мир не без добрых людей! и среди мега антуражных бойцов нет да проскакивают жители высокогорья шотландии
разделение страйка на ряженых и покемонов имхо большая глупость, хотите воевать только с полноэкипированными командами? пожалуста ставте фильтр по дрескоду.
перечитал коренной пост и не понял смысл поднятой темы? кто мешает организовывать меньшие по кол-ву игроков игры, но более качественные по виду? пока лично для меня смысл подобных вопросов больше похож на : я вот потратил кучу денег на снарягу, почему вы не хотите сделать так же?
все субъективно
поправте если я ошибаюсь
Квинтэссенция всей темыСообщение от Медвежонок
зачот однозначно
Это не правильно кажется. Атмосфера Партизанов (окромя последних) Портерыча была на высоте. И Играбельность то же. И я думаю сторонники Сильвано -Норманского конфликта то же атмосферность испытывают. А уж как испытывают атмосферность сторонники Сталкера я вообще молчу .Сообщение от Snoop
Я, батенька, суровый реалист - антуражоогламурность это конечно классно. Я и моя команда сама борется за антураж. Но по мне куда важнее не теоретически, а практически как будет создана Игра. Атомсфера ж она не заключается только в том в кого я целюсь а штатовца или афганца, а в общем процессе. Который так или иначе зависит от оргов. Все остальное - рокнрол и Доброе утро Вьетнам лишь приложение к организации.
А до появления проекта все фантазии останутся фантазиями. Посему я и указывал на создание темы обсуждения отдельно Реконструкторского пректа.
Про намытые пустыни Киева и прочее я не знаю - покажете, будет интересно, будем учавствовать. ТЭЦ не предлагать. Она куда антуражнее для Сталкера
А на счет наличия дорогой формы и адекватности это у себя спросите. Ибо я как раз ратую за АДЕКВАТНОСТЬ. А ваши все проекты жесткой радикальной реконструкции ( и особенно второй мировой) станут в деньгу, причем люди ее потратившие могут получить не то, что рассчитывали. И пойдут пересуды. А вот постепенно создавая такие игры и время от времени давая возможность поиграть в них не антуражным игрокам даст возможность проверить идею и организацию и привлечь людей. Кстати вот Анку создает потихоньку Афган. И никаких философско - радикальных тем не подымает. И антураж там люди хотят соблюдать.
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
Фильм об английских подразделениях. У меня есть документы об испанских подразделениях. В большинстве своем они находятся в пустынном камуфляже , но есть фотки и в лесном. Но некоторых же радикалистов не убедишь - а испанский дезерт я принципиально покупать не хочу. Ибо ждать полгода пока приедет и стоит очень дорого, ради одной, двух игр которые все равно будут проводится в лесу. За эти деньги я лучше лесной к большему антуражу приведу и снаряги опять же достану антуражной.Сообщение от Fess[42cdo.rm
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
Ты считаешь Афган на Быковне антуражным? Там тоже пустыни или гор не наблюдается.
Стрелять надо первым
В принципе поддерживаю.Сообщение от RIO
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
Да, и про несколько раз упоминаемый "список Гвоздя"... Этот? http://militarist.com.ua/forum/viewtopi ... 25&start=0
Вот уж не сказал бы что каждый из списка адекватен. Взять хотя бы отношение к тюну и фразы типа "130 это не тюн".Сообщение от Медвежонок
Стрелять надо первым
Сообщение от Дым
Естественно нету пустынь и гор. Потому и все темы антуражных игр пустынях в нашей полосе очень сложные. Должны быть какие то условности. И по тому я за лесной камуфляж. Нужно все ж отличать ряженость от антуража. Анку все ж молодец - хочет игры в степи Крыма перенести. А может таки и здесь надыбается чегось.
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
Ну тогда объясни чем тебя игра Портеро не устроила. Тоже в лесу проходила.Сообщение от Медвежонок
Что до пустынь... То есть неподалеку от Киева места с большими песчаными карьерами. Нужно просто искать.
Стрелять надо первым
[quote=Дым]Да, и про несколько раз упоминаемый "список Гвоздя"... Этот? http://militarist.com.ua/forum/viewtopi ... 25&start=0
Вот уж не сказал бы что каждый из списка адекватен. Взять хотя бы отношение к тюну и фразы типа "130 это не тюн".[/quote:1t7fu3mk]Сообщение от "Медвежонок":1t7fu3mk
Играя по правилам Милитариста таки не тюн.
Кстати можно поднять тему о тюнах раз у нас философскофлудливая тема - например я поменял свое мнение о 140 ках - для леса самое оно. Хотя пользуюсь меньшим и правильным тюном. Исхожу из кустотравопробивайности и более высокой точности. Да и разделение пулеметов таки ввел бы - все имеющие прототип 5,45 и 5,56 тюн в 140 (на равне с штурмовыми ), а вот прототипы в 7,62 те от 150 и выше.
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
Это уже отступление от темы. А то что человек не умеет играть с базой (говорю о базе 90 м/с) говорит о его навыках.
Стрелять надо первым
[quote=Дым]Ну тогда объясни чем тебя игра Портеро не устроила. Тоже в лесу проходила.Сообщение от "Медвежонок":3eurm9oe
Что до пустынь... То есть неподалеку от Киева места с большими песчаными карьерами. Нужно просто искать.[/quote:3eurm9oe]
Ты не понял игра Портеро была неплохая. Все приняли условие и УСЛОВНОСТИ. В том то и дело. Но дрескоду там не было.
Тут же люди (не я) хотят создать мегаантуражный проект с жестким дрескодом, но играть пустыню в лесах.
Если есть пустынеобразная местность - я только радоваться буду. Ибо без такой местности такие пректы выглядят не очень.
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)
А это уже зависит от того как подойти к вопросу. Просто раз в год скатать очень антуражно прикинутым на альтернативку без прототипа или создать альтернативный игровой мир с персонажами, историей, своими легендами и мифами. Появиться и атмосфера, и бытовые и идейные мелочи...Сообщение от Snoop
Служба у війську є надто почесна, щоб робити це за примусом.
Напомню название темы Философский вопрос о будущем и настоящем СтрайкаСообщение от Дым
Тюн это самый философский вопрос.
Я год отбегал с базой пока оттюнился. И самое обидное это было непробитие кустиков - веточек.
Да думаю большинство начинающих тоже. Хотя у каждого свое.
Кстати на зимних играх я только с базой и бегаю.
"Но можем дать и по лицу за родную Катманду"(с)