+ Ответить в теме
Страница 6 из 6 ПерваяПервая 123456
Показано с 101 по 111 из 111

Тема: Хронометраж на игры.

  1. #101
    Оператор Аватар для В.И.Ленин
    Регистрация
    10.03.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Медведь
    Сообщений
    219
    Записей в дневнике
    1

    Re: Хронометраж на игры.

    на хроне Артёма у меня на АУГе 127 м\с 0.23 шаром, на криворожском 117м\с 0.2...

  2. #102
    Оператор Аватар для MONGOL
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    внеком
    Сообщений
    1,856

    Re: Хронометраж на игры.

    Цитата Сообщение от В.И.Ленин
    на хроне Артёма у меня на АУГе 127 м\с 0.23 шаром, на криворожском 117м\с 0.2...
    фантастика какая то. замечал часто две ошибки в измерении - положение хопа. и вес шара. Всё.
    принципиально, если хоп в ноль и шар 0.20 - погрешность 2-3мыса.

    или я не прав? технари объясните плз.
    Лучше быть центром внимания, имея скандальную репутацию, чем находиться в примитивном стаде осуждающих.

  3. #103
    Оператор Аватар для НАЕМНИК
    Регистрация
    11.02.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M.
    Сообщений
    433

    Re: Хронометраж на игры.

    Цитата Сообщение от MONGOL
    если хоп в ноль и шар 0.20 - погрешность 2-3мыса. или я не прав? технари объясните плз.
    1. Шары разных производителей, одинакового веса, дают разные показания по скорости. Проверено, шары Guarder 0,2 г. и Excel 0,2 г. имеют разницу 3-8 м.с.
    2. Хронограф, учитываем производителя , время которое он находится в эксплуатации и как он эксплуатировался. Из моего опыта работы, весь мерительный инструмент раз в пол года должен был проходить проверку. Вопрос, кто из обладателей хрона владеет им больше года, сдавал на проверку свой хрон в метрологию и получил документ, о том что все ок ?

    Теперь ВНИМАНИЕ! Теоретически... Человек на одном хроне, шарами Excel 0,2 г. ,подогнал тюн до 130-132 м.с. Приехал на игру, орги ставят свой хрон и свои шары Guarder 0,2 г. Теперь считаем, допускаем в идеале разбежность хронов 0 м.с. и плюс разницу шаров... Получаем нарушение правил ФСУ. А если еще и хроны имеют разницу в показаниях 2-4 м.с., то сушите весла...
    И не какие бланки заверенные нотариусам, привезенные на игру командой, делу не помогут...

    На данный момент, самое оптимально. Хрон и шары для замера, предоставляют орги, и они на данный момент считаются САМЫМИ ПРАВИЛЬНЫМИ И ТОЧНЫМИ.
    Наемники не умирают, они попадают в ад, чтобы перегруппироваться...

  4. #104
    ПНВ КОТа Аватар для Whisper[Shadows]
    Регистрация
    10.12.2003
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Команда
    AT Shadows; TF Днепровские кровосиси
    Сообщений
    706
    Записей в дневнике
    1

    Re: Хронометраж на игры.

    Цитата Сообщение от НАЕМНИК
    Теперь ВНИМАНИЕ! Теоретически... Человек на одном хроне, шарами Excel 0,2 г. ,подогнал тюн до 130-132 м.с. Приехал на игру, орги ставят свой хрон и свои шары Guarder 0,2 г. Теперь считаем, допускаем в идеале разбежность хронов 0 м.с. и плюс разницу шаров... Получаем нарушение правил ФСУ. А если еще и хроны имеют разницу в показаниях 2-4 м.с., то сушите весла...
    И не какие бланки заверенные нотариусам, привезенные на игру командой, делу не помогут...

    На данный момент, самое оптимально. Хрон и шары для замера, предоставляют орги, и они на данный момент считаются САМЫМИ ПРАВИЛЬНЫМИ И ТОЧНЫМИ.
    И именно поэтому самым верным решением будет не тюнить до скорости 130-132 "своим хроном своими шарами", а остановиться на 120-125 и спокойно ездить на все игры. :P
    Kill everyone they send. Eventually, they'll stop coming.

    Those who fear the Dark have never seen what the Light can do.

  5. #105
    Оператор Аватар для НАЕМНИК
    Регистрация
    11.02.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M.
    Сообщений
    433

    Re: Хронометраж на игры.

    Цитата Сообщение от Whisper[Shadows
    ]И именно поэтому самым верным решением будет не тюнить до скорости 130-132 "своим хроном своими шарами", а остановиться на 120-125 и спокойно ездить на все игры. :P
    Согласен... И по этой причине все мои привода имеют выхлоп ниже разрешенного правилами, с огромным запасом на погрешности, и я еду на игры с чистой совестью.
    Наемники не умирают, они попадают в ад, чтобы перегруппироваться...

  6. #106
    Оператор Аватар для MONGOL
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    внеком
    Сообщений
    1,856

    Re: Хронометраж на игры.

    [quote=НАЕМНИК]
    Цитата Сообщение от "Whisper[Shadows
    ":16ou0a8x]И именно поэтому самым верным решением будет не тюнить до скорости 130-132 "своим хроном своими шарами", а остановиться на 120-125 и спокойно ездить на все игры. :P
    Согласен... И по этой причине все мои привода имеют выхлоп ниже разрешенного правилами, с огромным запасом на погрешности, и я еду на игры с чистой совестью.[/quote:16ou0a8x]


    вот истина. тем кто со мной долго спорил - черным по белому написано!
    Лучше быть центром внимания, имея скандальную репутацию, чем находиться в примитивном стаде осуждающих.

  7. #107
    Модератор Аватар для Славик
    Регистрация
    19.01.2007
    Адрес
    Кривий Ріг
    Команда
    Барс
    Сообщений
    2,308
    Записей в дневнике
    4

    Re: Хронометраж на игры.

    Удивительно, что это может быть кому-то непонятно.

  8. #108
    Оператор Аватар для MONGOL
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    внеком
    Сообщений
    1,856

    Re: Хронометраж на игры.

    Цитата Сообщение от Славик
    Удивительно, что это может быть кому-то непонятно.
    к сожалению таких людей довольно много, иначе чего б мы это так долго обсуждали в разных ветках...


    а что касается самого документа - например я и мои люди - пишем в бланке что у нас скорость - 110-115. ставим там подписи. и не переживаем ну вообще ни за что.
    Мы не подгоняем привода под макс допустимые условия. Мы докладываем оргу что у нас все понятно и бесспорно, т.е. с учетом всех максимальных погрешностей - мы никак не выйдем за рамки допущенного.
    Лучше быть центром внимания, имея скандальную репутацию, чем находиться в примитивном стаде осуждающих.

  9. #109

    Re: Хронометраж на игры.

    Вложу свою лепту
    По поводу хрона то шитаю что перед игрой должны хрониться все как писалось выше для выявления овертюнов в 140 +. И ето зависит даже не от получаемых травм от неадекватов они всегда будут (неадекваты всегда есть и пусть будет тюн и 100 но травму нанесет ), а скажем равноправность игры . В среднем на играх привода с тюном 110 125 и если будут тюны 150 то шансы игроков с тюнами 110 125 значительно уменьшаться ( скажем на играх которые проходят на открытой местности ети 25 мс будут играть к примеру 5 метров и к ним не подойти или сам на мертвяк )

    Маклауды тоже встречаются но сделай тюн больше всеравно они будут говорить что нипопал и тд и тп а и 120 можно достаточно больно стрельнуть ( тут все зависит от игрока и его сознательности)

    На открытии в Кривом рогу было достаточно хорошее отношение по поводу хрона отхронился получил паспорт : ник команда первичка тюн вторичка тюн ( какие то вопросы пришел с тем к кому есть вопросы отхронился сверил с паспортом если все норм извинился и мирно разбрелись )

  10. #110
    VIVA ITALIA! Аватар для Рыжий
    Регистрация
    23.11.2007
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    [6иВНи]
    Сообщений
    889

    Re: Хронометраж на игры.

    Цитата Сообщение от Славик
    Удивительно, что это может быть кому-то непонятно.
    Народ не может понять, почему ему нужно останавливать тюн на 120-125, когда по правилам он может поставить 135.
    А потом начинаются разговоры, как в этой ветке.
    Слава Україні

    All men are equal
    till the victory is won.
    No colour or religion
    ever stopped the bullet from a gun.

  11. #111
    ПНВ КОТа Аватар для Whisper[Shadows]
    Регистрация
    10.12.2003
    Адрес
    г. Днепропетровск
    Команда
    AT Shadows; TF Днепровские кровосиси
    Сообщений
    706
    Записей в дневнике
    1

    Re: Хронометраж на игры.

    Цитата Сообщение от Dzirit
    Вложу свою лепту
    В среднем на играх привода с тюном 110 125 и если будут тюны 150 то шансы игроков с тюнами 110 125 значительно уменьшаться ( скажем на играх которые проходят на открытой местности ети 25 мс будут играть к примеру 5 метров и к ним не подойти или сам на мертвяк )
    Город в профиль, плз

    По поводу шансов. Описанное вами значительное уменьшение возможно, если играть в Великое Педулово в Чистом Поле. )))
    Kill everyone they send. Eventually, they'll stop coming.

    Those who fear the Dark have never seen what the Light can do.

+ Ответить в теме
Страница 6 из 6 ПерваяПервая 123456

Похожие темы

  1. Правила игры и изменения в движке игры
    от ilord в разделе «Трясина»
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 17.08.2011, 10:50
  2. Игры
    от Крюгер в разделе AIRSOFT REAL WAR
    Ответов: 457
    Последнее сообщение: 19.08.2010, 19:39
  3. Игры 11-12.02.06
    от Zlyuka в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 17.02.2006, 22:40
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама