Если хотите отыграть мирных и различные ситуации с налаживанием дружеских отношений (без террактов,мы все помним) , обращайтесь! ВС стран Британского Содружества всегда рады диалогу и отыгрыша (Ирак 2013 не в счет,ребята были молодые и необученные)
Если хотите отыграть мирных и различные ситуации с налаживанием дружеских отношений (без террактов,мы все помним) , обращайтесь! ВС стран Британского Содружества всегда рады диалогу и отыгрыша (Ирак 2013 не в счет,ребята были молодые и необученные)
Я не расист, но зима должна быть белой. (с)
British Club
Присоединяемся, если будет желание отыгрыша, поддержим как сможем, команда бывала с обеих сторон "диалога"...
It's a very scary thing: to hear "click" when you expect to hear "Bam", the only worse thing is to hear "Bam" when you expect to hear "click"
уважаемые уастникии...поубавьте пожалуйста пыл и будьте поосторожнее в своих высказываниях про "мушку", "мордой в пол" и вообще про афгано-натовскую дружбу....такой настрой на Ираке 2012 еще до самой игры всех участников разделил на лагеря которые ненавидели друг друга...На игре это привело к массе скандалов...Если эскалация конфликта будет продолжаться то в регистрационном списке появится пара пустых строчек
Созидание лучше любой войны (с) Alex
В котором часу планирется старт и окончание игры?
Войну можно выиграть не только своим умом, но и чужой глупостью.
Рассчитываем в 14-15 часов.
Всё будет зависит от общего количества прибывших и готовых у началу процесса.
По возможности раньше.
По окончании ещё думаем. в любом случае либо суббота поздний вечер, либо воскресенье раннее утро.
ну суббота вечер - так себе тема, лучше конечно в воскресенье утром, а-то что-то как-то грустно было на прошлых проектах, вроде как ехали на определенное количество дней, а получалось на один меньше. чем было заявлено, потому как или все принесли, или все подебили. Хочется конечно чтоб миссий хватило на воскресенье ( ночь субб-воскр)
It's a very scary thing: to hear "click" when you expect to hear "Bam", the only worse thing is to hear "Bam" when you expect to hear "click"
давайте как обычно в воскресение утром завершать, часикам к 9 собрались, сделали построение и разьехались,
если графики паровозов не меняли, то как мне помнится раньше никто не уезжал, иключая ростовчан у которых автобус очень рано был.
- o God! This is Sparta!!!
- NO!!!
- This is Alabama Medical Colleague...
+3
Это правильная мысль, поддерживаю товарища Dola. Окончание игры в воскресение утром самое оно. Только самое главное чтобы у всех было желание отиграть до последнего.
миссий хватит, вопрос в том что больше половины не хочет/не может играть в воскресенье, так как ранний подъем, а все устали и т.п.
я всегда рассчитываю что игра идет до воскресенья, до 11.00....просто на воскресенье скидываются самые неважные миссии, которые не особо влияют на ход.игры
Созидание лучше любой войны (с) Alex
Главное, что бы они в воскресение были! Ибо тратить деньги, ехать в Крым ради (полуторо)суточной совсем не хочется.
Не грози Южному Централу, попивая чай у себя в ауле!
будет кому воевать- миссии будут...я их дома мариновать не буду
Созидание лучше любой войны (с) Alex
Что у нас в этом году с мертвяками?
Если будет как раньше - пока не поставили верхний фоб или фобы - подвижный мертвяк - оживают в конце строя через час - то опять война внизу на первом этапе игры теряет смысл.
НАм оживать нужно очень далеко на своем Кишлаке - а противник просто уходит в конец строя на час продолжая движение. Нам смысла нет атаковать.
Поэтому и войны вннизу обычно нет в первый день игры - что она для Афганцев бесмыслена по правилам мертвяка.
Как будет в этом году с мертвяками?
В правилах ответа нет. А вопрос очень важный для планирования первого этапа войны.
мертвяки у Талибов -лагерь группы верх и лагерь группы низ
мертвяки у ИСАФ - фоб (в низу) и определенная точка на плато (для действующих вверху)
Созидание лучше любой войны (с) Alex
А подвижных как в том году не будет в начале игры?
Но если не будет подвижных мертвяков - а мы убили человека у подножья гор или например на половине горы - ему же топать 1 или 1,5 км по пересеченке до фоба.
Или будет транспорт мертвяцкий их возить с белыми лентами и габаритами все время из зоны накопления под горами.
Просто если такого транспорта не будет - то противнику будет очень тяжело. А часть вообще никогда наверх не поднимется - два раза сходит в мертвяк и умрет.
Если не будет подвижных мертвяков - то нужен обязательно транспорт противнику и точки накопления мертвых /не меньше двух - а лучше три/ в местах базирования транспорта под горой. Накопились мертвые - вызвали, приехал - увез. Потом живых привез с ФОБА.
Хотелось бы услышать окончательное решение по поводу отсутствия подвижных мертвяков в первой фазе игры.
И можно в двух словах гемплей и основные задачи на игру.
Нужно все распланировать и привязать к полигону.
Заранее спасибо.
подвижных мертвяков не будет! геймплей будет в ближайшие день-два
Созидание лучше любой войны (с) Alex