на тот светСообщение от Maxa
![]()
![]()
![]()
![]()
на тот светСообщение от Maxa
![]()
![]()
![]()
![]()
успел-успел
Вымпел не за американцеф 2-3 чел
Где мы – там победа!
всем спасибо, игра понравилась, навоевались вдоволь, Вале отдельно БОЛЬШОЕЕ спасибо за организацию
![]()
Спасибо за игру, было весело. Оргам отдельный респект.
Уважение завоевать трудно, потерять легко, вернуть невозможно.
Давно так не воевали!!! ЯМА, ты по командованию молодец! Дроиды супер! Ну и FARC-EP вне конкуренции. Вобщем Ирак у нас свободен, янки го хом. Давайте фотки. Фотографов было до х... много.
Всем ОГРОМНЫЙ респект за игру!!! (Американчегам за штурмы, Иракцам за клёвую оборону)
ЯМЕ - за командование МЕГА-РЕСПЕКТ!!!!
ЗЛО - настоящий колумбийский мега-болотный командир!!!)))
было суперрр и постреляли от души![]()
Так-то оно так, но случись что - вот тебе и пожалуйста !
Ничего, ничего... Мы еще вернемся.Сообщение от Andersen
![]()
Фотки тут:
http://picasaweb.google.ru/SFTigreros/100808
If you're gonna die, die with your boots on
Первое - Валек тебе респект огромный и уважуха - игра на "5" сообственна тебя вчера и поблагодорили подбрасывая вверх
Второе - Все молодчики, все спровлялиьс со своими задачами, было всесело и не скучон.
З.Ы. Маклаудам отдельный респект что терпели мои поподания в "сраку" и в "шею" в лесу за Пинбольным зданием
З.Ы.2 - Всем пасиб все КрАсАвЧеГи![]()
Очень понравилось. Спасибо организаторам! Ирак СВОБОДЕН!!!
К сожелению ожидал большего.
Было жарко (а в августе у нас всегда жарко).
Командование у коалиции не сложилось.
Не удачное расположение точек респаунов и ограничение по территории (последние штурмы вобще развернулись почти у стоянки).
При таком раскладе надо было делить 1 к 2 ибо арифметику штурма не кто не отменял.
К сожелению склоняюсь к мнению что более компактные приватные игры приносят больше позитива.
Удивило пару личносте на которых падали шары выпущенные по баллистической траиктории, на что они упорно не обращали внимание и продолжали игру.
Чегото организаторам не хватило для создания сбалансированной игры. Хотя они очень старались (организаторам уважуха). Давно уже на полегоне не собиралось столько народа (опять же + оргам).
Пы.Сы респект: 40й, 401й, операторам Триакса (антруаж на высоте), Догам и Хогам.
Отмазка:
Думаю что обьективная критика поможет в орагнизации следующих игр.
Игра получилась интересной, хотя, может, не такой динамичной, как ожидалось.
Организаторам - безусловно, огромное спасибо! И за принцип игры (правда, до захвата зданий так дело и не дошло), и за звуковое оформление, и за воду на полигоне. Отдельный восторг вызвал "маховик репрессий", запущенный на полигоне. Очень правильной кажется идея, когда орги не играют, а рулят процессом, максимально быстро исправляя возникающие неполадки в игровом процессе.
На построении силы коалиции заставили чувствовать себя немного некомфортно и численностью личного состава, и численностью пулеметов.
Из существенно огорчивших игровых моментов - очень высокий процент потерь от своих. Воины ислама! Frendly Fire никто, конечно же, не отменял, но давайте как-то более внимательно смотреть, кто находится в прорези прицела. Создавалось впечатление, что многим важно просто нажать на спуск, как только кто-то попал в прицел, независимо, друг там, или враг. У нас же не deathmatch, а командная игра
Впрочем, даже несмотря на это, Эль Фалуджа осталась свободна, а силы коалиции (американцы, чего уж там кривить душой) увязли в Ираке надолго!
Поддержу высказывавшихся ранее, ЯМА - командование на "отлично". Не могу понять, что помешало сразу же, до игры, выбрать единого командующего обороняющихся.
В общем, всем спасибо, было интересно![]()
помоему на игре реально было мало американчеговна мой взгляд нас должно было быть хотя бы в полтора раза больше, или даже в два. А нас после 14.30 осталось вообще меньше, причем заметно. А после последнего респонса за амеров было фактически человек 25... и бой шел у нашего мертявятника, никакой речи о штурме не было вообще...
![]()
Всем огромное спасибо за игру!!! Оргам респект!!! Ирак рулит![]()
Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски умен!!!
поиграли отлично, валентину отдельное и большое спасибо! иракцы показали гармотное тактическое расположение, а коалиция высокий боевой дух. очень симпотичный полигон, особенно живописные окрестности. несмотря на сильную усталость, провел еще 7 часов за рулем по дороге в одессу на одних только впечатлениях от игрыпостараюсь побывать еще на крымских играх, если возражать не будете конечно
ну и на больших играх встретимся конечно
еще раз большое спасибо всем крымчанам за игру!
то что игроки сливают игру, это проблемы игроков, а не оргов.Сообщение от Python
![]()
Я проснулсяСпасибо за игру и оргам и игрокам. Никогда до этой игры меня столько раз не убивали
Только один раз за игру в бою был около 25 минут. А так выносили с первых минут , как только пробирался в пекло. Устал как Собака. Сам виноват
![]()
Вчера Комедии Клаб посетили звёзды рока Гарик Сукачёв и Костик СукаКинчев.
Всем спасибо за игру,правда жаль водички было мало))) Познакомился с кучей приятных людей, очень понравилось. По игре - иракцы задушили психологически, боевой дух после третьего штурма реально упал. Очень грамотно перекрыли улицы, реально тяжко было. Не хватало людей после первых волн штурма. Жаль не было вертолётной поддержки![]()
Infantry never dies, they just regroup in hell.
вообще говоря, не стоило запрещать зеленку. В результате получились бои лоб-в-лоб, ближе к пейнтболу, чем к страйболу.
Идея с дозарядкой на мертвяке тоже не порадовало - фактически, когда у тебя кончались боеприпасы, ты умирал. Ведь, прийдя на мертвяк и зарядившись, все равно приходилось ждать выход группы - один же не пойдешь воевать.
Коалиции не хватило централизованного командования - как только группа вступала в бой, она замирала на одном месте. Получились не штурмы, а позиционная война. Ведь когда захотели - почти взяли зеленое здание. Значит потенциально были способны взять всю Фалуджу.
А, вообще, мне понравилось жутко ))) Ведь не орги делают игру, а игроки. И мы себе сделали игру - получили кучу незабываемых ощущений (чего хотя бы стоило, когда Гелу понесся в бой со знаменем). Мы устроили себе долгий часовой обход в тылы с ползаньем под градом пуль и прочимим удовольствиями - в результате повеселили и себя и противника, который к тому времени, наверно, заскучал. И нашурнали там прилично. Отдельный кайф - саундтрек. ОСТ "Скалы" пришелся как нельзя кстати - когда мой отряд положили в тылу врага и я пытался выбраться оттуда, эта героическая музыка заставила меня вернуться в пекло и отомстить ) Так, кстати, и появился вдруг в тылу иракцев английский снайпер )) В общем, игру делают не орги, а игроки. И если сами люди не хотят напрягаться и берут только то, что орги им преподносят на тарелочке - будет скучно.
Спасибо большое всем, кто играл и отдельно Пафу, Вале, Маше и каждому, кро приложил свою руку к Эль-Фалуджа.
Ку, а на игре люди с фотоаппаратами были ?(типо намек)