+ Ответить в теме
Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 234567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 214

Тема: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

  1. #121
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Забув!!!
    Стосовно доїзду з ХМЕЛЬНИЦЬКА- то там все просто - на Тернопіль, і далі по їх маршруту. Можна ще через Почаїв поїхати, але то получиться крюк кілометрів 30.
    Ще одне - авто буде де розмістити на полігоні! Всі вони будуть під нашим із вами наглядом, тому за це не переживаємо! Дорога в лісі хороша, навіть авто із ницьким кліренсом нормально там "почуваються".
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  2. #122

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Можу знову бути Суссаніним )))

  3. #123
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    прейдеться)))
    ничто так не портит цель, как попадание

  4. #124

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Я б попросив у оргів організувати місця для розведення багать і кипятніння води, ніч довга

    Дерева рубати нізя, а котелок не буде на що повішати... плюс організувати дрова..силами мертвих... або............

    і стоянку авто краще біля бару... нейтральна, як не як, територія...

  5. #125
    Оператор Аватар для fred.venom
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Тернопіль
    Команда
    Venom
    Сообщений
    177

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Питання провисіло 2 дня, так і не відповіли, поки злий модер не витер
    Прошу тут (здається тут дозволено) оргів відповісти який з цих постів правдивий, чи кожен вибирає для себе, який кращий?

    Цитата Сообщение от Tair
    8.Респаун для сторін: ДОЛГ – 1 год. 30хв. СВОБОДА – 1 год. 30хв. Військові сили – 1 год. 30хв. Сталкери – 1 год. 10хв. Найманці – 40 хв. У зв’язку із розмірами локації, в кожної команди буде мінімум по 2 мертв’яки в різних точках зони.
    Цитата Сообщение от Tair
    Респаун для команд по часу та по місцю респаунів:
    СТАЛКЕРИ - час респауну = 45 хв.
    ВІЙСЬКОВИЙ КОНТИНГЕНТ - час респауну = 1 год.
    ДОЛГ - час респауну = 1 год.
    СВОБОДА - 1) час респауну в барі "4-й реактор" = 50хв.; 2)час респауну на військовій базі = 1 год. 10хв.
    НАЙМАНЦІ - час респауну 40 хв.

  6. #126
    Оператор Аватар для fred.venom
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Тернопіль
    Команда
    Venom
    Сообщений
    177

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Цитата Сообщение от Модер
    За проханням топікстартера, тут обговорення НЕ ІДУТЬ! Прошу уважно слідкувати і відписуватись у відповідних темах.
    Власне це було не обговорення, а прохання до оргів внести ясність у 2 абсолютно різних тлумачення однією людиною в різних темах одного з важливих моментів гри.

  7. #127

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Перший пост в темі ОСНОВНІ ПРАВИЛА ...
    Цитата Сообщение от Tair
    Пункт 4) Саме ця тема буде остаточною в плані правил гри, на неї і орієнтуємось!.
    отже орієнтуйтесь на пост з теми ОСНОВНІ ПРАВИЛА.

    Респаун для команд по часу та по місцю респаунів:

    СТАЛКЕРИ - час респауну = 45 хв. Місця де можна відновитись = 1) бар "Реактор"(поряд з базою ДОЛГ); 2) бар "4-й реактор" (поряд із базою СВОБОДИ); 3)Військова база.
    ВІЙСЬКОВИЙ КОНТИНГЕНТ - час респауну = 1 год. Місця де можна відновитись = 1) бар "Реактор"(поряд з базою ДОЛГ); 2) Віськова база.
    ДОЛГ - час респауну = 1 год. Місця де можна відновитись = 1) бар "Реактор"(поряд з базою ДОЛГ); 2) Віськова база.
    СВОБОДА - 1) час респауну в барі "4-й реактор" = 50хв.; 2)час респауну на військовій базі = 1 год. 10хв.
    НАЙМАНЦІ - час респауну 40 хв. Місця де можна відновитись = 1) бар "Реактор"(поряд з базою ДОЛГ); 2) бар "4-й реактор" (поряд із базою СВОБОДИ); 3)Військова база.

  8. #128
    Новобранец
    Регистрация
    21.03.2009
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    A.T.O.M ("Запретная Зона")
    Сообщений
    26

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    1.прошу оргів, все ж таки, викласти карту полігону, з приблизним розташуванням не засекречених місць на полігоні =)
    2.і хотілося б побачити повний перелік артефактів, якщо «Вікінг», «Зірка пустелі», «Кактус ЧАЕС», «Псіх», «БРВ» - це все, тоді вибачаюсь. =)

  9. #129

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Карта буде додатковим елементом економічної складової гри...
    нанесена на ній інформація буде відрізнятись залежно від того яким чином гравець її отримав.
    Її можна буде купити за ігрові гроші, отримати в рольових персонажів, обміняти і т.д.
    З початку гри карти з основними об'єктами будуть видані командирам угруповувань.
    Також карти будуть висіти в барах та науковому центрі, незмінна частина карти локації до вашої уваги...

    Територія буде розбита не на квадрати а на райони... кожен район буде чимось відрізнятись
    В одних водяться монстри, в інших можна знайти рідкісні і невідомі артефакти...

  10. #130
    Новобранец
    Регистрация
    21.03.2009
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    A.T.O.M ("Запретная Зона")
    Сообщений
    26

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    а щодо переліку артефактів, всі з них треба заносити вченим щоб взнати властивості?
    якщо це не таємниця, напишіть пліз перелік і властивості, хочеться роздрукувати для команди по екземплярчику.

  11. #131

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    1- «Вікінг» – Перебування в мертв’яку зменшується на 10хв. Єдиний артефакт який при смерті гравця залишається в нього і не забирається! Його можна лише продати, обміняти, подарувати ну і крайняк просадити в барі.
    2-«Зірка пустелі» - Знаходження цього артефакту в спец рюкзаках із артефактами, робить все, що знаходиться всередині його, ніби невидимим ( в т.ч. шкури вбитих монстрів). Це фактично свідчить про те, що всі артефакти будуть знаходитись у власника і він їх ніколи не втратить під час смерті, чи мародерства з боку агресивних супротивників під час обшуку оскільки їх, завдяки артефакту, не видно!
    3-«Кактус ЧАЕС» - Артефакт дає можливість перебування на забрудненій території «Х-2», без захисних спецзасобів на протязі 30 хвилин.
    4-«Псіх» – Дає можливість гравцю потрапити на аномальну територію (це не стосується локації «Х-2») на 3 хв. І дає варіант взяття із забрудненої зони лише одну річ (конверт), яка там буде. По виходу із аномалії, гравець несе конверт і артефакт в один із барів. Де у присутності гравця та бармена конверт відкривається. Що там буде написано (певна сума грошей, різні важливі підказки, цінні речі і т.д.), те і видає бармен гравцю на місці, а забирає в нього артефакт «Псіх».
    5-«БРВ» – захищає від монстрів лише типу кровосос. Тримається на витягнутій руці в напрямку кровососа. Оберігає гравців у радіусі 3 метри від артефакту.

    Якщо ви знайшли в зоні щось незвичайне і на вашу думку це мігби бути артефакт... То ви кладете його в сумку (так як всі артефакти переносяться таким чином) і несете науковцям... Науковці дослідять принесений вами предмет і якщо виявиться що це невідомий досі артефакт, вам розкажуть про його властивості а може й запропонують за нього кругленьку суму.

  12. #132

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Після того як вчені відкриють новий артефакт, інформація про нього з'явиться в науковому центрі, барах та буде занесена до енциклопедій.
    Таким чином якщо хтось першим знайде новий артефакт і віднесе його в лабораторію для дослідження, то згодом інформація про нього пошириться по всій зоні і його можна буде застосовувати одразу після знаходження.

  13. #133
    Новобранец
    Регистрация
    19.04.2008
    Адрес
    Радивилів
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    14

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Невелечка інфа стосовно як добратись до Радивилова.
    Це в більшості стосується людей, які будуть добиратись з Луцка і Рівного.
    В районі м. Дубно проводять ремонт дороги, можна застрягнути в пропкі на деякий час. Останій раз коли їхав з Рівного стояв півгодини в на світлофорі.
    Врахуйте це, щоб не запізнитись на гру.
    Коли виросту стану пожежною машиною! Віу!ВІУ!Віу!

  14. #134
    Оператор Аватар для fred.venom
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Тернопіль
    Команда
    Venom
    Сообщений
    177

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    (думаю ми їх повимазуємо чимось брудним і липким)
    Шановіні орги, прохання не перегнути палку з чимось брудним і липким, щоб воно відстіралося - не в лахмоттях народ приїде грати...

  15. #135

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Руслан, вийди на звязок...

  16. #136

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Зв'язатись з Русланом можете за телефонами 8 (097) 802-83-71 (основний), 8 (067) 208-50-40 (запасний)
    Якшо є питання (он-лайн) по грі... то я до ваших послуг.

  17. #137

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Перехідник плеєр-рація ще потрібен?

    Спішу повідомити (запекати ))), щоб не було непорозумінь:
    Команда Веном і Ко, буде використовувати, як ідентифікаційний знак угрупування сталкерів - шеврон НОРМАНІЇ (без політики)

  18. #138
    Оператор Аватар для fred.venom
    Регистрация
    15.09.2006
    Адрес
    Тернопіль
    Команда
    Venom
    Сообщений
    177

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7". 6-7 червня 2009р.

    Цитата Сообщение от Tair
    мівіна всяка
    Мінздав попереджає!!!

    Прохання не тратити гроші зібрані на гру на такий "надзвичайно цінний" продукт, від якого можна отримати язву... Краще на пиво потратьте.
    А хто хоче мівіни хай собі привезе...

  19. #139
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод - "Сектор 7" 13-14червня 2009р.

    Цитата Сообщение от Sakup
    2-«Зірка пустелі» - Знаходження цього артефакту в спец рюкзаках із артефактами, робить все, що знаходиться всередині його, ніби невидимим ( в т.ч. шкури вбитих монстрів). Це фактично свідчить про те, що всі артефакти будуть знаходитись у власника і він їх ніколи не втратить під час смерті, чи мародерства з боку агресивних супротивників під час обшуку оскільки їх, завдяки артефакту, не видно!
    Каким образом происходит " мародерства ". На первом сталкере на был, ну и вообще на страйкбольном сталкере . Так что могу не правильно понять. Когда меня убивают я ВСЕ артефакты, шкуры, деньги оставляю на месте или как.

    Что я могу забрать с собой после смерти.
    Как военные могут получать свои артефакты. Нужны они им или без надобности

    Дайте расширенный список правил. Спасибо
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  20. #140

    Cool "Сектор 7"

    При смерті гравця, вбитому залишитись на місці допоки не закінчиться бій довкола нього (але не більше 5-6 хв.), бажано в позі у якій вбили гравця (мінімум сидячи і одягнувши білу пов’язку). Це для того, щоб можна було обшукати «рюкзак» із артефактами, до того ж вбитий гравець ЗОБОВ’ЯЗАНИЙ ЧЕСНО віддати 30% наявних при собі ігрових грошей! Залишає на місці смерті свій бейджик, і лише після того, може вирушати у свій мертв’як.

    Своїми словами : коли вас підстрелили... ви, залишаєтесь на місці "смерті" 5-6 хв. якщо за цей час до вас підходять інші гравці з метою мародерства то ви віддаєте їм 30% наявних при собі ігрових грошей, бейджик і все що було в сумці (артефакти\шкури). ОКРІМ артефакта "Вікінг"
    Якщо в вашій сумці знаходиться артефакт "Зірка пустелі" то ви віддаєте тільки 30% наявних при собі ігрових грошей і бейджик.
    Якщо за ті 5-6 хвилин до вас ніхто (мародер) не підійшов то ви залишаєте на місці "смерті" 30% наявних при собі ігрових грошей і бейджик.

    Військові ціленаправлено артефакти не шукають (так як і ДОЛГ) але натикаючись на них в зоні, забирають з собою і безвозмездно передають їх в науковий центр. Защо науковці в свою чергу допомагають військовим і ДОЛГу. (то надають цінну інформацію... то можуть дати покористуватись якимось цінним артефактом\приладом...)
    На рахунок розширеного списку правил... Таір завтра вишле його сторонам конфлікту в ПМ.

+ Ответить в теме
Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 234567891011 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 48
    Последнее сообщение: 18.03.2010, 13:24
  2. Ответов: 13
    Последнее сообщение: 11.06.2009, 13:45
  3. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 28.05.2009, 18:27
  4. S.T.A.L.K.E.R. Другий епізод — «Сектор 7».
    от Alladin в разделе ЛЬВІВ
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 28.05.2009, 18:27
  5. Ответов: 20
    Последнее сообщение: 28.05.2009, 15:19
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама