"СК-45" Будем. 5 человек +/-
"СК-45" Будем. 5 человек +/-
The Unit +3-4
+1
Фантастична гра від "Барабана" - "Ящик щастя" .
Збір - 22. жовтня, неділя, Брюховичі, ліс парковка. 9.45
Нова загадкова планета, команда зерельота, розділена на 4 угрупування, 2 "мутних" вчених з загадковим приладом та багато іншого.....
Чотири команди різних цивілізацій,які випадково опинилися на одній планеті, борються за один контейнер,який виробляє ілюзію щастя та дає більше шансів вижити у складних умовах цієї планети. Його обслуговують двоє місцевих вчених, які будуть слухатися того командира, копія медальону якого буде у них на шиї. Тільки вони переносять ящик. Ящик на одному місці більше години перебувати не може. Він висмоктує всю енергію простору у радіусі 100м, тому його потрібно перенести хоч на 200м для облаштування тимчасової бази.
Кожна з команд має своє місце оживлення,які розташовані по кутах квадрату зі стороною приблизно 700-1000м.Оживлення раз на пів години. Всі команди стартують одночасно і шукають ящик, який знаходиться у цьому квадраті. Носії ящика не відходять від нього далі, ніж 5м. При ураженні носії унерухомлюються кожен на 5 хв. В цей час на їх шиї можна вдягнути копію медальйону команди, тоді аборигени воюють за цю команду. Коли командира команди вбили---роблять що захочуть. Тому командира---БЕРЕГТИ!!!!!
Група, яка має ящик, має такі плюси: 1) при попаданні в бійця, якщо його перетягли до ящика на відстань до 5м, він оживає за 5 хв; 2) При перенесенні ящика після годинного утримання в бійця має попасти 3(три) рази для його ураження. Якщо він є біля ящика--- то оживе через 5 хв. Якщо вбивають командира з медальйоном--- всі переваги пропадають.
Ящиком може володіти лише одна команда (щастям не діляться, так як його вистарчає на обмежену к-сть)))
Інші команди можуть об’єднуватися для захоплення ящика, але після того, як його відбили--- про союз забули і починають воювати між собою( але треба швидко справитися,щоб захопити носіїв))))).
Поле подій квадратом НЕ обмежене--- бази можна робити де захочеться.
Последний раз редактировалось efemchuk; 19.10.2017 в 07:11.
AMERICA*s NAVY: a global force for good
"СК-45" +. Количество уточним.
+2
+1 за Мародерів, чи це інша гра?
Напeвно інша....
---------- Сообщение добавлено в 05:16 ---------- Предыдущее сообщение создано в 04:38 ----------
Лікантропи +
AMERICA*s NAVY: a global force for good
Скиньте скріншот з гугл мапсу з точним місцезнаходженням локації
Дякую
+1
The Unit + 3-4
Нас будет 9 человек
+1
+1
+1
Локация - Школа
Дата - 29.10
Время - 10.30
Правила - ФСУ(с дополнениями)
Игра\тренировка по мотивам "Rainbow six siege"
+будем задействовать новую механику
Попeрeдньо. Гра за мотивами ,Батeлфілд.
Локація - ліс Брюховичі.
Дата провeдeння - 12 листопада.
Збір- парковка 9.30.
Брифінг - ділення на сторони 9.50.
Вихід на позиціі - 10.10.
Старт- 10.30.
Завeршeння - 16.00.
На ігровій території розміщено 5 точок, на кожній з них є по 2 прапора двох кольорів.
Дві команди стартують з своїх штабів і захоплюють точки підіймаючи на них прапори своєї сторони.
Кожна підконтрольна точка команди являється місцем оживлення гравця команди яка її утримує, -крім випадку коли точка штурмується противником, в такому випадку уражений боєць рухається до наступної підконтрольноі точки і там доторкнувшись до прапора оживає.
В разі , якщо всі точки захопленні противником, тоді місцем оживлення є ШТАБ.
Оживлення біля штабу через 10 хв. від моменту прибуття до нього. В разі якщо штаб штурмується противником, боєць знаходиться поблизу штабу і чекає доки противник не піде, і лише потім вичекавши 10 хв. оживає і вступає в гру.
На кожній точці знаходиться листок і ручка на якому в 11.00, 12.00, 13.00, 14.00, 15.00 і 16.00 команда яка на той момент контролює точку -записує час і колір своєї команди.
Підрахунок балів нараховується не за час утримання кожної точки, а за кількість точок на момент вище вказаного часу.
На штабі знаходяться картки з кольором вашої сторони. При захопленні вашої картки -противник рухається на будь яку точку підконтрольну вам і скидає на ній картку. Всі хто є в обороні рахуються мертвими і корегуються правилом вище вказаним. Картку захоплену на штабі обовязково використати протягом ПІВ ГОДИНИ! Після чого вона згорає. Захоплювати картки можна лише по одній! Утримувати штаб противника ЗАБОРОНЕНО!
ПОРАНЕННЯ-нема. Контузія - тільки для бійця з емітацією СІБЗ. При влучанні в такого- боєць перемотує свою руку або куском бинта, або оранжевою мертвяцкою повязкою, тим самим зазначає що СІБЗ спрацював, будь яке наступне влучання -смерть. Боєць з СІБЗ після першого влучання в нього- відігруючи контузію може,-пересуватись від місця ураження до 5 метрів. Забороняється стріляти, метати гранати протягом ТРЬОХ хв.
Гра платна, на реквізит -10 грн.
Більш детальна інформація на брифінгу. Карти локації і місць знаходження баз і штабів- на шикуванні.
Последний раз редактировалось efemchuk; 06.11.2017 в 21:51.
AMERICA*s NAVY: a global force for good