+ Ответить в теме
Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 345678
Показано с 141 по 157 из 157

Тема: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

  1. #141

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Игра для меня была довольно поучительной.
    Еще раз на испытал на прочность себя и команду. Результатами остался доволен.

    Рыли окопы там, где лопатку в землю не загонишь.
    Играли нон-стоп без перерыва на еду и сон.
    Промокли до нитки, замерзли, но от спиртного воздержались.
    Потери минимальные.

    Костер пришлось потушить, т.к. он плохо влиял на боеготовность подразделения.
    Впервый раз столкнулся с такой шуткой погоды, когда вещи, лежавшие в РД, были мокрыми на сквозь! при чем дождя то и не было.

    Спасибо духам за преподнесенные уроки!
    1. когда противник подобрался к нашему костру.
    2. когда вынесли бойца не укреплении западной стороны.

    Что бы хотелось улучшить по организации (много из этого просто мечты и задумки для дорогого проэкта):
    Если есть техника, то на ней должны ездить игроки.
    Не игровую территорию (с запретом на стрельбу) совместить с кишлаком, тогда и в кишлаке будет больше людей, и духам будет где отдохнуть, и общения между местными и шурави будет больше.
    Караваны - обозначить чтоли. Дать им хоть 5-10 ящиков или автомобиль.
    От идеи укреп-района духов в данной местности лучше отказаться (его очень сложно сделать неприступным) кроме того духов не так много, что бы заставлять их его охранять. Логичнее было бы этих ребят пустить на диверсии.
    Организовать быт. Полевая кухня, спальные места (казармы), отхожие места.
    Распорядок дня (подъем, зарядка, отбой, часы приема пищи). Боевое дежурство подразделений по часам (по уставу хоть 4 часа нужно поспать).
    Средства для охраны периметра, растяжки, сигналки, стационарные прожектора, наблюдательные вышки.
    Организовать работу штаба. Согласовывать задания групп между собой.

    PS: у нас не было прожекторов, это карманные фонарики, просто у них есть линза и луч узко-направленный.

  2. #142
    Придурок со стажем Аватар для BooM
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Шепетовка - Киев
    Команда
    Werwolfs
    Сообщений
    657
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Timur
    Не игровую территорию (с запретом на стрельбу) совместить с кишлаком, тогда и в кишлаке будет больше людей, и духам будет где отдохнуть, и общения между местными и шурави будет больше.
    Поддерживаю, в кишлаке обычно на играх и духи и шурави спокойно пьют чай, делают мелкий "ты мне-я тебе". А то что недалеко калаши лежат (за территорией кишлака, кишлак - мирный), это уже отдельный разговор, но на территории кишлака никто никого не стреляет и не режет. Ну разве что шурави с перепугу стрельнут (они законов не особо знают), но тогда...

    Цитата Сообщение от Timur
    Караваны - обозначить чтоли. Дать им хоть 5-10 ящиков или автомобиль.
    И ящики тащить или катить )) В моем понимании караван это цепочка людей, техники, ишаков, но на этой игре из-за общего кол-ва, к сожалению, такой караван было сделать нереально, хотя очень хотелось бы. Ну и караваны русских хотелось бы погромить (как в фильмах), тоже не вышло )

    Цитата Сообщение от Timur
    Организовать быт. Полевая кухня, спальные места (казармы), отхожие места.
    Распорядок дня (подъем, зарядка, отбой, часы приема пищи). Боевое дежурство подразделений по часам (по уставу хоть 4 часа нужно поспать).
    Средства для охраны периметра, растяжки, сигналки, стационарные прожектора, наблюдательные вышки.
    Организовать работу штаба. Согласовывать задания групп между собой.
    Братцы, не поймите привратно, но кто тут регулярная армия? Или между собой не получилось договориться?
    - Вы что, хотите жить вечно?

  3. #143
    Оператор Аватар для Alpha4
    Регистрация
    06.11.2008
    Адрес
    Киев / Львов
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    188

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Beviloom
    Цитата Сообщение от Timur
    Караваны - обозначить чтоли. Дать им хоть 5-10 ящиков или автомобиль.
    И ящики тащить или катить )) В моем понимании караван это цепочка людей, техники, ишаков, но на этой игре из-за общего кол-ва, к сожалению, такой караван было сделать нереально, хотя очень хотелось бы. Ну и караваны русских хотелось бы погромить (как в фильмах), тоже не вышло )

    Цитата Сообщение от Timur
    Караваны были нагружены коробками, и мешками, примерно по пять больших картонных коробки и по два мешка на караван. Сам был с таким караваном, видел своими глазами, так что могу утверждать.

  4. #144
    Оператор Аватар для Sennik
    Регистрация
    18.09.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    Оплот
    Сообщений
    383
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Командир 1 блок-поста. Команда оплот.
    Высказываю огромную благодарность Таиру и его команде и всем кто помогал в организации!
    Спасибо вам за построение перед игрой и за гостей. Очень надеюсь на продолжение. Благодарю всех кто приехал и играл с нами или против нас. Огромное и отдельное спасибо минёру и человеку притащивщему миноискатель.
    Спасибо приехавшим, и всем чтоб на след. раз смогти тоже приехать.

    По опыту игр по Афгану и Ираку (крым, одесса, херсон) в состеве ИСАФ попробую высказатся:
    - Проблемы озвученные на финальном постоении были везде на играх где есть "местные", неигровая територя и женщины.
    - Стараемся спать меньше, играть больше Для примера скажу что на ираке(Херсон) в 3 часа ночи, в дождь, когда заливало армейские палатки, к нам на базу пришли духи и нас всех повыгоняли на блок-посты.
    - Местные: это ваша земля, но это военное время и никто неможет искать барана на охраняемой територии. А также переть как танк к окопам - за это расстел на месте. Но никто не мешает прийти с надувным бараном и попросить сделать промываение кишечника Или починить забор
    - Оккупанты: За неуполномоченые действия, можно попасть в военную прокуратуру(мертвяк) - это как идея на будущее.
    - Все: Образно, у вас дети дома, жена\муж, одна жизнь - вы стоите перед выбором: (Сдаться в плен\подорвать себя граной), (на блокпосте "повыёживаться"\попросить о помощи), (полезть и буянить в чужом кишлаке\попросить выпить чаю и поговорить).

    Отзывы\мысли\Идеи\Предложения\Что понравилось в других проектах
    - Фонари: на базе прожекторы - как у кого денех хватит. Для индивидуального применения, для антуража можно вспомнить какие фонарики на 4,5вольта были на афгане. Слабо ? Если нужен прожектор - можно сделать по аналогии с рациями и цинком.
    - Ограниченые рации: Отличная идея и реализация - поддерживаю. Радио эфир был намного чище.
    - Радио шифровки: Отличная идея - желательно выдавать за неделю до игры на зубрёжку с проверкой на полигоне.
    - Цинки: Если говорим что пострелушек не будет - то зачем цинки. Антуражно вёз короб от ПКМ с 200 учебно практическими патронами, но не жалею.
    - Миноискатель: просто бомба! - заставляет вылезти из норки и шастать по дороге. спасибо противнику что нас гонял.
    - Неигровая територия: Неигровая територия это там где тебя не убъют и ты не можешь убить - никак. И ты не можешь туда заходить кроме как домой или к машине в белой повязке. И без всяких но и т.д. и т.д.
    - Условно не игровая: Тут уже и всегда в очках и всегда на готове. Ведь не всегда знаешь когда условие может сработать. Причём для обеих сторон.
    - Готовы ходить в песочке отдельно, КЛМК отдельно и т.д. - Хочеться смотреть талибские свадьбы, песнопения, бои на ножах, молитвы и т.д.
    - Ранания: Да в каске и броне человека убить сложно. Но ему очень сложно после этого премещатся и особенно бегать. Раненый человек это обуза для операции.
    - Бинты: Ооооочень редко бинты вымотаны полностью. Потому рад что разрешили наматывать пару витков, для антуражу можно посидеть 5 мин с раненым после перевязки. Также для антуражу: намотал на руку ? - положи в медицинскую косынку. При доставке в госпитать (базу) сделать полную перевязку головы и т.д.
    - Чай\сладости в мирном кишлаке - Очень очень способствует для установления контактов с мирным населением.
    - Масксеть: Спасибо что она была.
    - Техника: Да хорошо, чесно - наверное больше и не надо - для техники там полигон маловат. Да и дорогая она, да и специфические отзывы будут на финальном постоении.

    Поскольку инициатива "@$$&@" организатора готов прыгать с парашутом, играть за моджахедов, русских кого угодно только былоб лучше. Также готов оказать посильную помощь. Игру на 75% делают именно игроки.

    Отвечу на вопросы:
    Командиром полностью отвественным за первый блокпост был - Я. Но узнал об этом через 4 часа после начала игры, до этого думал что координацию делает Нач.Штаба. Приношу свои извинения если кому-то была не донесена информация.

  5. #145
    Придурок со стажем Аватар для BooM
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Шепетовка - Киев
    Команда
    Werwolfs
    Сообщений
    657
    Записей в дневнике
    5

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Sennik
    - Ранания: Да в каске и броне человека убить сложно. Но ему очень сложно после этого премещатся и особенно бегать. Раненый человек это обуза для операции.
    - Бинты: Ооооочень редко бинты вымотаны полностью. Потому рад что разрешили наматывать пару витков, для антуражу можно посидеть 5 мин с раненым после перевязки. Также для антуражу: намотал на руку ? - положи в медицинскую косынку. При доставке в госпитать (базу) сделать полную перевязку головы и т.д.
    Как многие помнят несколькими страницами раннее, до игры, я высказывался против ранений. В итоге проблемы таки были.
    Основные проблемы ранений:
    - не выматывается весь бинт (естессно на это надо время)
    - пулеметная очередь или несколько человек прошивают тело (в меня попали, я ранен)
    - идешь на мертвяк - товарищ по оружию - "та ладно, давай я тебя перевяжу, будешь раненым"
    - если в течении 5 минут никто не перевязал - наступает смерть, но крови много, поэтому ждем 15 минут (или ранение не серьёзное).

    Я думаю, что с ранениями стоит поступать, как в свое время на игре у камянецких камерадов - попали, перемотали и... взяли обыкновенную длинную стяжку и закрепили руку к поясу . И освободится только на базе (вылечится) и антураж ого-го (честно, многое бы отдал, чтобы посмотреть, как раненый боец одной рукой и стреляет и меняет магазины). Простреленная рука - она же не юзабельная, и ствол не подержит и не обопрешься, чтоб поползать. Ну а если целых два попадания (бронь и каска), ну тогда товарищи извините, но 300-го придется тащить на себе. Как на счет в такую игру сыграть? )
    - Вы что, хотите жить вечно?

  6. #146
    Оператор Аватар для -MAK-
    Регистрация
    13.08.2011
    Адрес
    Радивилів
    Команда
    Ш.Т.У.Г
    Сообщений
    198

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Від себе, як орг і учасник, хочу додати що активність моджахедів була низькою через кількість! Коли одна група йшла караваном на схрон, то нас залишалося мало! А ще через певний час обов`язково було в укрепрайоні ставити прапор і обороняти його, ну і плюс невелика група весь час ходила по полігопу відволікаючи шураві.
    Від себе хочу подякувати ВСІМ правовірним за старання та антураж! Команді "Вервольф" за мусульманок які за декілька годин зібрали цінну інформацію про кількість шураві, та антураж який всі тримали на високому рівні (саме вони найбільше ходили в кішлак до старійшини, та по полігому як мирні жителі). Найманцям "Тіларісам" та "Койотам(які через "сімейні обставини" не змогли приїхати в повному складі)" за вірну службу Аллаху (за окрему платню ), та неодмінне виконання наказів і адекватність! Команді "Блек ватер" за "найважчий схрон" та активні дії. Особливо хочу подякувати своєму напарнику, Британському спецагенту з "мі6", за допомогу та підтримку, прекрасну роботу в парі, та ін., хотілось би знов зустрітися на грі та повоювати разом!
    Если человек умирает прежде отведённого ему срока,сколько с его уходом теряет мир?
    Наверняка больше,чем просто одну жизнь. Ветвь засыхает и более не приносит плодов. Будущего больше нет. Безвозвратно отсекаются тропы,пройти по которым уже нельзя. Кем были бы его потомки? Святыми? Убийцами? Или и тем и другим? Когда человек умирает, вместе с ним исчезают и ответы. И тогда возникает вопрос: разве не нужно спасти всех людей?

  7. #147
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Друзі. От і я добрався додому.
    Почну напевно, що з кінця
    Прибирали територію майже до 6 вечора. Збирали все, викоппували, приносили, спалювали мусор и т.д. Доречі дякую всім, хто той мусор поскладав. Нам легше було прибирати.
    Тепер продовжу з початку.
    Завдання на гру , як я вже казав на шикуванні, переписував 4 рази ОКСВА і 3 рази духам. Все було через кількість людей. Одні відмовились, в інших важливі причини, інші "хай перша пройде, а там побачимо"... ну от таким хочу сказати, а також довести до відома усіх - хто був на цій грі, той на наступні буде мати однозначно меншу суму внеску (наприклад гра №2 внесок - 50 грн, то хто був на першій, внесок становитеме 30-35 грн). Це моя подяка за те, що повірили в мене і приїхали на гру.

    Тепер "по-сценарію" трохи пройдемся.
    ПЛАНИ перед грою:
    Душмани - Провести 2 "Стінгера" з Пакистану в Афган в назначені схрони. Провести 6 інших караванів із "зброєю\продуктами\медикаментами" і т.д. Атакувати і ПО-МОЖЛИВОСТІ захопити "Застава 2". В 7:00 вийти на перехоплення 334 ооспн в певній точці.
    ОКСВА - Шукати "Стінгер", перехоплювати каравани, знаходити схрони (мін.2), розмінувати дорогу і знайти 10 мін, заблокувати кішлак на одну годину, знищити 10 духів в певний проміжок часу і атака на укріп район.

    ФАКТ, що показала сама гра:
    Душмани: провели 1 стінгер. Провели 4 каравани. Доставили 2 документації по ПЗРК в схрони. Проводили атаки на "Застава 2" та інші мінімальні диверсії.
    ОКСВА - Знайшли 2 схрони із 5-ти. Стінгер не перехопили. Дорогу розмінували, оскільки не знайши лише 1 саму хитро заховану міну. Блокували кішлак. Атакували укріп-район. Знищили 10 духів в назначений проміжок часу. Не дозволили духам захопити заставу.

    Дякую вам усім за конструктивну критику, побажання і навіть мрії. Якщо все таки буде 2 гра такого плану, то обов"язково врахую ваші побажання і пропозиції.
    Знаю, усі свої недоліки в цій грі, знаю, що треба було доробити і переробити. До чогось не додумався, щось пішло не так, а щось просто не врахував.
    Багато що зіграла кількість учасників. За ОКСВА воювало 35 солдатів. за Душманів 20 + 0,5 (молодий спартанець). Доречі за зняті окуляри і слово "Стріляй" буде наказаний . Але до відома цей "спартанець" вночі один пішов на атаку "ЗАстава 2". Атакував саперів під час їх роботи на дорозі. Взірвав себе і поранив 3 шураві в кішлаку, здався в полон, поранив одного ГРУшніка, 2 рази був в комендатурі.

    Я зрозумів і осягнув свої помилки, недоопрацюванні власні і командні і обов"язково виправлю їх на іншій грі. Я так розумію "Афган №2" продовжувати?

    Відносно того, що це була перша гра такого масштабу на Зах.Укр. тоце дійсно так! Оскільки можна було зробити ОКСВА червона лента, а духи зелена і воювати в лісі на рівнині, у флектарнах, аку, дубках " і іже с німі" . Але одразу як створив опитування в цій гілці про цю тематику гри, то сказав, що якщо не буде полігона відповідного, гри не буде. Слава богу і одному моєму бійцю -полігон знайшовся. ТАкож не мав ніякого бажання робити гру "розові проти голубих". Хто знає мене і був на іграх в мене, той підтвердить, що якщо гра вже робиться то робиться так як має бути і щоб відповідала періоду і легенді гри.

    Дякую усім хто приїхав на цю гру. За антуражний дрес код усіх сторін, за відіграш ролей (шкода не всі цим прониклись), за війну в ночі, за виконання завдань (шкода не усіх), за те, що... що просто вибрались за 100, 200 і 500 км з дому, щоб побути на Афгані 1986 року. Я дякую щиро усім!

    Є ще дещо написати і прокоментувати пости які написали зверху, але трішки пізніше. Можливо завтра, або ще сьогодні увечері. Голова гуде, шлунок бастує, нога болить страшенно. ТОму зберусь з думками і напишу і прокоментую.

    П.С.
    Величезна подяка усім воїнам Ш.Т.У.Г. за допомогу і організацю гри, без вас це було б не реально здійснити! Дякую Вам мої воїни! Стосовно деяких, які знялись з гри і поїхали додому - будуть санкції, але то вже внутрішньокомандне...
    Дякую також Макару (юний спартанець) із Радивилова, Максу і ЛІзі із м.Броди (ком. КОЙОТИ) за постройку кішлаку, Буму за пуштунку, а також Забрідному Володимиру Сергійовичу без якого було б ще важче. Адже всі і так розуміють, що якщо влада не мішає, то вона вже допомагає. І те, що влада "допомогла" це його заслуга.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  8. #148
    Новобранец Аватар для slon1k
    Регистрация
    22.07.2010
    Адрес
    Львів
    Команда
    Лікантропи
    Сообщений
    20

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Всім дякую за прекрасно проведені вихідні !!!
    Полігон просто бомба. Організаторам респект за пророблену роботу.
    Велика просьба до організаторів наступного разу фотографа/журналіста зробити діючим персонажом з окремими місіями (спеціально для цього позичав бронік і каску).
    Окремий респект Таїру за спіч на фінальному шикуванні, молодець, так тримати !!!
    Дуже надіюся на продовження.

    Тут фотки:
    http://starg.io.ua/album480617

    Не судіть строго, перший раз пробував себе в ролі фотографа, брав не якістю а кількістю
    "Si Vis pasem - para bellum !!!"

  9. #149

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Фотки шикарные, залей пожалуйста архивом!
    Люди частіше здаються, ніж зазнають поразки.(с) Г. Форд

  10. #150
    Новобранец Аватар для slon1k
    Регистрация
    22.07.2010
    Адрес
    Львів
    Команда
    Лікантропи
    Сообщений
    20

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    архів:
    http://edit.io.ua/img_h/io.ua_album480617.zip
    якщо не буде скачуватися дайте знати
    "Si Vis pasem - para bellum !!!"

  11. #151
    Новобранец Аватар для Lizia
    Регистрация
    08.11.2010
    Адрес
    м.Броди
    Команда
    Койоти
    Сообщений
    7

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Всім привіт. Гра оставила змішані враження, але ++ більше. Підскажіть пліз де фотки воінів алаха >>>>
    Бояться следует только поражения

  12. #152

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Пару фоток зі сторони TILARIDS https://rapidshare.com/#!rapidsave|826599161-752494444
    do what you fear and fear disappear!

  13. #153
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Lizia
    Всім привіт. Гра оставила змішані враження, але ++ більше.
    Це просто гра трошки іншого формату, ніж той до якого ми звикли. Але те, що "+" більше це вже добре.

    Цитата Сообщение от slon1k
    Велика просьба до організаторів наступного разу фотографа/журналіста зробити діючим персонажом з окремими місіями (спеціально для цього позичав бронік і каску).
    Обов"язково зробимо місія для журналіста "гостелерадіокомпанії СССР". Просто цього разу якось випустили з уваги, хоча можна було щось таке і дати. Ну вже якщо на наступний раз буде більше гравців з двох сторін, то напевно і інтервью у якогось польвого командира вдасться взяти .

    Цитата Сообщение от Sennik
    Проблемы озвученные на финальном постоении были везде на играх где есть "местные", неигровая територя и женщины.
    Сеннік, друже, то напевно проблема в самих людях а не у форматі цих ігор (це я про жінок), тому що яка б гра не була, жінки є жінки і відношення до них треба теж більш джентельменське.

    Цитата Сообщение от Sennik
    Все: Образно, у вас дети дома, жена\муж, одна жизнь - вы стоите перед выбором: (Сдаться в плен\подорвать себя граной), (на блокпосте "повыёживаться"\попросить о помощи), (полезть и буянить в чужом кишлаке\попросить выпить чаю и поговорить).
    Абсолютно згоден! Але і для того, щоб солдати ОКСВА не лізли на пролом то і їм треба зробити респауни обмежені, але не так як цього разу, а трохи жорсткіше. Але от питання? чи тоді не втратиться основа страйкбольної гри? Це все таки в нас не АРВ.

    Цитата Сообщение от Sennik
    Ограниченые рации: Отличная идея и реализация - поддерживаю. Радио эфир был намного чище.
    Дякую за підтримку. Та і додаткові навики співпраці на словах і жестах лишніми не були я думаю

    Цитата Сообщение от Sennik
    - Техника: Да хорошо, чесно - наверное больше и не надо - для техники там полигон маловат.
    Ну БТР який був на СТАЛКЕРі 3 ще ніхто не здав на бухт, тому можливо він і буде ще задіяник, як і більше УАЗіків.

    Цитата Сообщение от Alpha4
    Караваны были нагружены коробками, и мешками, примерно по пять больших картонных коробки и по два мешка на караван. Сам был с таким караваном, видел своими глазами, так что могу утверждать.
    Ідентично! Сам бачив як ТІЛАРІДС (Ковель) грузились на спини мішками і коробками. Але як вони їх несли 4-5 чоловік не знаю. Але мішка 2 і коробки 2 чи то 3 було!

    Цитата Сообщение от Timur
    Игра для меня была довольно поучительной.
    Еще раз на испытал на прочность себя и команду. Результатами остался доволен.
    Тим більше гра була по вашій "афганській частині", тому ти побачив напевно саме те, що і збирався. Тим більше діяв в деяких ситуаціях напевно все як в Уставі писало тогочасному? (Наприклад: вихід на "Застава 2" у касках, в кількох колонах і т.д. - з кішлаку Єль-Хазар все було видно ). Молодці.

    Цитата Сообщение от beit
    п.с. Хотелось бы при получении задачи - осозновать возможность ее выполнения ( как бы при том что противник спит - убить его 30 раз - очень трудно)
    Та-да, але ж і ніхто знати не міг, що ледь не 90% духів ляже "покимарити"...

    Цитата Сообщение от beit
    Не знаю получится\захочется ли - но немного большего антуражу добавит если контингент буде разбит по форме. К примеру, ДШБ - горка, ВДВ - березка, пехота - песочек. Отдельные задания, отдельные точки базирования.
    Такого точно не буде, оскільки жоден Устав того часу не ділив по таким принципам. І всі носили все що знаходили, а вигляд бійця в тій війні типу: голова - панама, тулуб - КЗС і "ліфчик", штани - афганка, а на ногах кеди чи берци то було нормою. І вигляд був не дуже респектабельний, як зараз у американців чи інших натівців, зате бойові навики і вміння були. Скажу так (десь почув, трохи перефразую) - "Нахрена мне красота в Афгане - мне бы выжить".
    Усі ОКСВА які були на цій грі, дуже прегарно виглядали, в реальності такого і близько не було, тому розподілення по формі не те, що треба. А от формувати командування і штаб, бачу дійсно доведеться до початку самої гри. ТАкож трохи можливо змінемо частини і провінцію

    Цитата Сообщение от beit
    Але все таки завдяки цій думці було вскрито два схрони. І знову велике питання чому нам по рації сказали що два схрони це все???
    Браво за смикалість! А от хто казав я не знаю. Таку інформацію коли питали мене в особистій розмові, то я казав багато, точної цифри назвати не можу. Тому про 2 схрони, то треба виясняти хто казав.

    Цитата Сообщение от Beviloom
    Поддерживаю. Было бы не плохо, чтобы ехали именно ИГРАТЬ и отыгрывать, каждый раз задавая себе вопрос "а что бы делал я, если был бы там", а не ВОЕВАТЬ, с единственной целью убить как можно больше бандитов\неверных.
    Істина про яку частенько забувають ступивши на полігон. А саме без неї часом і не получається отримати ще більшого ігрового кайфу.

    Цитата Сообщение от Дмитро Вовкулака
    Ми, як найманці, намагалися виконувати всі поставлені завдання вчасно і чітко. Звичайно за "гроші". Інше нас мало цікавило! Захищали прапор в укріп районі, викопували скрони, водили каравани до скронів, атакували заставу, переправили "Стінгер" з Пакистану в Афган.
    Що тут скажеш? Саме напевно тому ти і став генералом моджахедів провінції Кунар. На це ти маєш усі документи! Як і грошей було зароблено вами відповідно теж найбільше.

    Цитата Сообщение от Alpha4
    Не думаю, что все участники игры на подобных играх были раньше и потому нам всем стоит еще привыкать к таким форматам и еще до игры четко понимать на что едем. Уверен, что на следующей игре понимая антуражного игрового театра будет больше. Племя пуштунов открыто не враги шурави, потому больше мирной жизни, разведки "мирными" пастухами, торговли с советами и подлых диверсий.
    Вище про це писав. Що саме ігрової антуражної поведінки було мало. Страшенно мало. Лише менше половини знали як вітатись із старйшиною, як правильно поговорити пр оаллаха, про шураві, про якісь інші проблеми "афганського народу". Ввічливо попрощатись і т.д.
    Це ж стосується і ОКСВА. Хтось говорив ні але вічливо і переконливо. Хтось агресивно і ледь не з матами. Все як в житті получилось, але в страйкболі треба трошки по іншому...по ігровому все таки.

    Цитата Сообщение от Alpha4
    Советую ввести в правила после такой пункт: после смерти мертвый одевает повязку и лежит на мести N минут. Во первых в это время "труп" можно легко обыскать, и вторых снятый безшумно часовой не будет уходить в мертвяк своим видом срывая внезапность атаки.
    Прийнято на розгляд і одразу затверджено!

    Цитата Сообщение от Roston
    Місія з пошуком і розмінуванням мін, спочатку здавалася не дуже веселою, але свого фану ми від неї набралися! Шукали міни і вдень і вночі
    А здавалась реально скучна місія на годинку-другу. Але як видно втянулись і все таки не так погано було їх шукати. Наступного разу зробимо може якісь вибухаючі міни. Ну хоча б щоб звук якись при нажатті давали.

    П.С. Майже інтерв"ю получилось , як в якійсь газеті.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  14. #154
    Guest

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Поздравляю, Вас парни с положенным началом! Молодцы, что решили, собрались и провели! Если к следующей игре уровень антуражности возрастет, то и наш военно-исторический клуб "САРБОЗ" изменит своим правилам и с удовольствием примет в нем участие. Думаю до начала следующей игры, при большом желании, можно вопросы по форме, снаряжению и вооружению подтянуть и выглядеть на достойном уровне.
    П.С. Если будут вопросы по афганской теме, обращайтесь, всегда рады помочь людям, которым интересна тема Афганистана 1979-89 годов. Наш форум http://sarboz.org/Forum/default.aspx?g=forum

  15. #155
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Grom44
    Поздравляю, Вас парни с положенным началом! Молодцы, что решили, собрались и провели!
    Дякую від себе і від імені Ш.Т.У.Г. Ми дійсно вирішили...зібрались...організували...і получилось те, що получилось, про це вже все поговорили і на фінальному шикуванні і трохи на форумі.

    Цитата Сообщение от Grom44
    уровень антуражности возрастет, то и наш военно-исторический клуб "САРБОЗ" изменит своим правилам и с удовольствием примет в нем участие.
    А що за правила яким будете "зраджувати" ?
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  16. #156
    Guest

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Tair
    А що за правила яким будете "зраджувати" ?
    Дело в том, что мы не занимаемся страйкболом, мы только используем страйкбольное вооружение, а занимаемся реконструкцией (http://sarboz.org/Forum/default.aspx?g=posts&t=86 ) подразделений ОКСВА и вооруженной оппозиции (моджахедов) пока на период 1985-88 годов. Потому принципиально страйкбольные игры мы не посещаем, чтобы не расстраиваться ! Но если на следующий год Вы сможете поднять планку по антуражу, то возможно мы сможем подтянуться. С ув. Гром.

  17. #157
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Друзі! Хто фоткав хоч щось на грі, скиньте ж свої фотки! То ж і в Пакистані духи фоткались, і на заставах радянські солдати... Не ставтесь пофігістично до цього. То ж зробимо може якийсь кліпчик для пам"яті про першу гру.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

+ Ответить в теме
Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 345678

Похожие темы

  1. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 07.10.2015, 08:17
  2. Ответов: 246
    Последнее сообщение: 03.03.2013, 16:58
  3. "Сархад" 1-2 октября, Фото-Видео
    от BooM в разделе Ровно
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 05.10.2011, 14:19
  4. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 29.07.2008, 08:49
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама