1. За подсветку, трассеры и такт. фонари. Это добавит зрелищности и реализма. Но это должно быть с обоих сторон баррикад.
2. САТ (турникет).
http://airsoft.ua/content.php?r=2377-milsim
4.1 Боец ,который был поражен (одиночным выстрелом, или очередь) считается раненым и должен прекратить активное участие (ведения огня, переговоры) в боевых действиях и оставаться на месте своего «ранения». Попадание в голову смертельно.
4.3 У «раненого» есть 3 (три) минуты, за которые ему должна быть оказана медицинская помощь.
4.9 При наличии и допустимости в дресскоде использования индивидуальных перевязочных жгутов CAT (турникетов) боец имеет право незамедлительно оказать товарищу первую помощь, достав его жгут и закрепив его на руке. После чего раненый может своим ходом покинуть опасную зону, и сменить у медика CAT на повязку в течении 3 (трех) минут. До момента смены CAT на бинт раненый не имеет права принимать активное участие в игре (вести огонь, переговоры). Перематывать самого себя запрещено!
Тут как мне кажется возникнут множество вопросов, в игре. "Я в тебя попал, а ты встал и ушел....№;%!№%!№;%!". САТ не так заметен на снаряжении как бинт. Возможно стоит внести поправку, что при ранении, и использовании турникетов/жгутов, увеличивается время ожидания медика, раненный игрок не может передвигаться без сторонней помощи? И будет более реалистичнее, возможно.