1. Игры III Мировая война являются некоммерческими и проводятся ТМ Партизан на свои средства и для собственного удовольствия. Взимание каких-либо денежных взносов (кроме, возможно, налагаемых на нарушителей правил штрафов) не предусматривается.
К участию в играх 3МВ приглашаются команды, реконструирующие реальные подразделения ВС США, Германии и ОВД. Приглашение команд производится организаторами (в данном случае, мною лично) по своей инициативе, либо после обращения заинтересованной команды и обсуждения всех деталей. Мы рады видеть на наших всех адекватных игроков, заинтересованных в развитии проекта.

2. Игры III Мировая война (далее в тексте – 3МВ) проводятся по правилам ТМ Милитарист. В дальнейшем планируется постепенное введение элементов АРВ.

3. В ходе игр цикла 3МВ организаторы стараются максимально воссоздать организованные боевые действия регулярных воинских формирований. У каждой стороны формируется жесткая вертикаль власти во главе со штабной группой.
Штабная группа назначается организаторами игры.
Во всех подразделениях назначаются младшие командиры. Исполнение игроками приказов непосредственных командиров обязательно, как и исполнение младшими командирами приказов вышестоящего командования. Неподчинение приказу, например, самовольный уход с поста, приравнивается к серьезному нарушению правил, каждый случай которого будет отдельно рассматриваться организаторами.

4. Темой цикла игр 3МВ является альтернативная история, поэтому эти игры можно условно считать реконструкторскими, что обязывает участников соблюдать определенные требования к экипировке и вооружению. Условно отыгрывается середина 1980-х годов, но, в рамках здравого смысла, допускается к использованию экипировка 1970-1995гг. Все участники имеют право использовать только штатное вооружение реконструируемых подразделений.
Обязательные требования к экипировке команд-участников следующие:
СССР
- полевая униформа: х\б обр. 1970, «афганка», «горка» 1-й модели. Цвет – только однотонный хаки, желательны яловые\кирзовые сапоги. В зимнее время допустимы серые шинели.
- снаряжение: советского образца до 1989 г.
- обязателен стальной шлем.
ГДР
- полевая форма: в расцветке «штрихтарн»
- снаряжение ННА
- обязателен стальной шлем соотв. образца
Германия
- полевая униформа: любого уставного образца в расцветке «флектарн»
- снаряжение: традиционная РПС с любым подходящим по реконструкции обвесом.
- бронежилет и каска желательны, но пока не обязательны
Модулярные системы не подходят по периоду.
США
-- полевая униформа: стандарт BDU и все его производные в расцветке «вудланд»
- снаряжение: стандарт ALICE во всех разновидностях
- бронежилет и каска желательны, но пока не обязательны

5. Использование радиосвязи ограничено согласно состоянию радиосвязи в войсках в описываемый период. Кроме штабной радиостанции, каждая сторона получает по 1 ранцевой радиостанции (специально изготовленному макету) на каждых 12 бойцов (в войсках блока НАТО – на 9 бойцов) В подразделениях назначаются радисты, переносящие макеты, они же пользуются для связи обычными портативными радиостанциями. В случае гибели радиста подразделение остается без связи. Проводная связь ограничению не подлежит, полевыми телефонами, как собственными, так и трофейными, может пользоваться любой игрок.

6. Борьба с нарушителями дисциплины и игровых правил на проекте 3МВ
Каждый участник игры цикла 3МВ должен заблаговременно, в срок, оговоренный организаторами, зарегистрироваться.
Все (хотя бы один раз зарегистрировавшиеся) игроки вносятся в специальный файл – «Дисциплинарная база проекта 3МВ», где ведется учет нарушений, совершенных игроками на играх 3МВ. Перед каждой игрой составляется поименный список участников, перед началом игры в подразделениях производится перекличка для его уточнения. После каждой игры в него вносятся все отмеченные командирами нарушения, а также все претензии игроков. На основании данного списка после каждой игры в «Дисциплинарную базу проекта 3МВ» вносятся изменения.
Для чего создается эта система?
На играх проекта 3МВ ЗАПРЕЩЕНО словесное выяснение отношений между игроками, как во время игры, так и во время финального построения. Все, что требуется игроку, заметившему нарушение правил или неадекватное поведение другого игрока – запомнить нарушителя, выяснить (после игры, или во время игры, если позволяет обстановка) и доложить этот факт непосредственному командиру. Каждый командир после игры подает список претензий игроков своей команды организаторам, которые начислят штрафные очки нарушителям и подозреваемым в нарушениях и внесут эти данные в «Дисциплинарную базу проекта 3МВ».
Через 3-5 игр «Дисциплинарная база проекта 3МВ» даст объективную статистику и позволит составить объективный рейтинг каждого игрока. Даже не производя подробного расследования (непредвзятость которого справедливо может быть поставлена под сомнение), организаторы смогут выделить игрока, на которого поступает максимальное количество жалоб или который, с точки зрения своего командира, регулярно совершает нарушения дисциплины и установленных правил. В интересах самой игры и всех ее участников организаторы смогут производить отсев нарушителей.
Список нарушений правил и игровой дисциплины и количество начисляемых штрафных баллов:
1 балл – некорректное поведение на игре, использование словесных выражений. могущих оскорбить других игроков, попытка «убийства словами».
2 балла – подозрение в несознанстве.
3 балла – подозрение на нарушение условий нахождения в «мертвяке», а также передачу информации от «мертвого» игрока живым.
4 балла – подозрение на намеренное нарушение правил для получения игрового превосходства – выход за отмеченную границу игровой зоны, использование нештатных средств связи, не оговоренных правилами и др.
5 баллов – неподчинение игрока прямому приказу непосредственного командира, самовольное оставление вверенного поста, неподчинение командира подразделения прямому приказу своего командования, а также любые самовольные действия командира подразделения, идущие вразрез с полученными из штаба указаниями.

7. В играх цикла 3МВ используется значительное количество предметов игрового антуража, оборонительных сооружений, техники и пр. Запрещается повреждать захваченные укрепления, технику, нарушать линии проводной связи, перемещать трофейные элементы аппаратуры и личные вещи участников. При необходимости, ими можно воспользоваться только в том месте, где они были захвачены.

8. В играх цикла 3МВ вводится отыгрыш некомбатантов. В нашем случае некомбатантами являются военнослужащие и гражданские лица, которым законы войны запрещают непосредственное участие в боевых действиях. Пока к этой категории относятся только военные журналисты. Они делают свою опасную работу под пулями, одеты в военную форму своей стороны и имеют право носить оружие для личной самозащиты. Отличительной деталью их снаряжения является белая повязка с надписью - ПРЕССА. Специально по корреспондентам стрелять никто не будет, но ничто не гарантирует их от опасностей на переднем крае войны. Лучшие репортажи будут отмечаться грандами правозащитных организаций и ленинскими премиями.

9. В данный перечень правил будут постоянно вноситься дополнения и исправления