Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 30

Тема: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Команда
    Elitegruppen
    Сообщений
    219

    "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Игра основана на событиях 2006 г. - "А если бы не было звонков и уступок...?"

    По выражению британской газеты, один из «молодых и горячих» родственников премьер-министра Рамзана Кадырова выехал на грузовике из раздираемой войной республики, пытаясь вывезти трубы для нефтепроводов, которые он надеялся продать на черном рынке на юге России.
    Однако, понадеявшись, что его везде пропустят, он ошибся. Чтобы пересечь границу, ему предстояло проехать мимо крепости другого полевого командира - Мовлади Байсарова (командир отряда чеченского спецназа «Горец»). Люди Байсарова остановили грузовик и начали задавать вопросы. Вороватый владелец грузовика позвонил родственнику Рамзану. «Один из заместителей Кадырова собрал тысячу человек и окружил место, где укрывался Байсаров, чтобы разоружить его, - рассказал Рашид, один из бойцов лояльного Кадырову вооруженного отряда, отказавшийся называть свое полное имя».
    Противостояние вполне могло превратиться в кровопролитие, приведя, возможно, к новому конфликту (возможно, что к Третьей чеченской...), если бы в дело не вмешались президент Чечни и начальник Кадырова Алу Алханов и еще один полевой командир Саид Магомед Какиев (обладает немалым влиянием и командует батальоном «Запад» из 900 чеченских бойцов, контролируемых российской военной разведкой ГРУ. – Прим. ред. [NEWSru.com]). Они встали на сторону Байсарова и его людей, позвонив Кадырову и заставив его убрать своих солдат.
    Игра воссоздает тот период (2006 год), и предлагает ситуацию, что, если бы звонков и подвижек не было, и автоматы все таки заговорили бы…


    Основным этапом игры будет противостояние двух сторон (укрепленного лагеря Байсарова и центра связи/временного штаба Кадырова).
    Основная задача обеих сторон ЗАХВАТИТЬ лагерь противника и удержать его в течении часа. Удержание засчитывается, если в радиусе 25 м нет ни одного бойца противника. Лагеря будут четко определены на местности.
    В каждом лагере будут находится часы. После захвата лагеря на часах выставляется 1 час до звонка, дальше держим оборону. В случае освобождение своего лагеря нужно обнулить часы.

    Медики: да. В каждой команде по 1 медику на каждые 5 человек.
    Ранения: попадание в голову – убит; в корпус, ногу, руку – передвигаться только ползком, говорить можно, стрелять нет.
    Лечение: перемотка конечности бинтом (бинты в количестве 10 штук на одного медика доставать самостоятельно)
    Боезапас: на человека бункер или механы (без ограничений), пополнение только на своей базе.
    Лимит жизней: 5
    Мертвятник: общий. Выход на время, каждые 15 мин (13:00, 13:15, 13:30 и т.д.) только по 3 человека. В мертвятнике будут часы.

    2 стороны:
    Мовлади Байсаров, отряд "Горец"
    Рамзан Кадыров, служба безопастности Чеченской Республики
    Территория: окрестности заброшенного села (Кизляр-Первомайское)

    Игра по правилам ФСУ. На игре будет ХРОНОГРАФ!

    Данная игра добавлена в airsoft-calendar!

  2. #2
    Оператор Аватар для Capt.Caesar
    Регистрация
    11.09.2008
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    2-12inf 4id
    Сообщений
    130

    Re: Игра в Каменце-Подольском 22.03.2009

    О заброшеное село! Там где была игра в прошлом октябре? Локация зачет!
    Пусть я погиб под Ахероном,
    пусть кровь моя досталась псам
    орел Шестого легиона все так же рвется к небесам...

  3. #3
    Оператор
    Регистрация
    12.12.2006
    Адрес
    Хмельницк-Харьков
    Команда
    внеком
    Сообщений
    214

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Игра по правилам ФСУ. На игре будет ХРОНОГРАФ!
    это типа ... штурмовые винтовки не более 135 м/с?
    Before God we are all equally wise – and equally foolish....
    /Albert Einstein/

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Команда
    Elitegruppen
    Сообщений
    219

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    это типа да
    будет хронограф, оружие проверим все и непрошедшее просто в машине до конца игры закроется

  5. #5
    Оператор
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Команда
    Elitegruppen
    Сообщений
    219

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    1. Захватить чужой и удержать свой
    2. Контролировать будет тот же, кто и попадания контролирует
    3. Дополнительные миссии будут, для увеличения харкорности игры

  6. #6

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    плиз конкретнее по боезапасу
    (бункеры/механы)......чтото не догнал

  7. #7
    Оператор
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Команда
    Elitegruppen
    Сообщений
    219

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    если у тебя бункер, то досыпать шары ты можешь только у себя "на базе"
    если механы, то аналогично, дозарядка на базе, но количество механ на боевой выход не ограничено, хоть мешок целый бери
    использовать одновременно несколько бункеров, запрещено

  8. #8
    Оператор Аватар для Vic [mad dogs]
    Регистрация
    26.06.2007
    Адрес
    Тернопіль
    Команда
    mad dogs
    Сообщений
    191

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    А бункер і мішок міхан?

  9. #9
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Криза! Цены на шары высокие! А вам лишь бы от бедра...
    ничто так не портит цель, как попадание

  10. #10

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Хочемо приїхати...
    Цитата Сообщение от Andjey
    Основная задача обеих сторон ЗАХВАТИТЬ лагерь противника и удержать его в течении часа. Удержание засчитывается, если в радиусе 25 м нет ни одного бойца противника. Лагеря будут четко определены на местности.
    Трохи "плаваюча" величина, може простіше - прапор, ракета і тд. Бо не виключено, що одні вже включать таймер, а другі будуть кричати -"ми ще тут або "ми вже тут" і до нас 24 метри"
    Правилами стимулюється стрільба в голову, тому просьба до майбутніх учасників зважити куди їдете , щоб уникнути зайвого плачу після гри.
    І повторне попадання не в голову, наскільки я розумію, - вбитий?
    Ми не питаємо скільки їх
    Ми питаємо де вони!

  11. #11
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Цитата Сообщение от magnit
    Правилами стимулюється стрільба в голову, тому просьба до майбутніх учасників зважити куди їдете , щоб уникнути зайвого плачу після гри.
    І повторне попадання не в голову, наскільки я розумію, - вбитий?
    Надо не забыть сварочную маску
    ничто так не портит цель, как попадание

  12. #12

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Антон хлудераст)) Магніт приїжджай, місцина прикольна)))
    AbSiNtH

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    22.12.2008
    Адрес
    Ternopil
    Команда
    Mad Dogs
    Сообщений
    7

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Цитата Сообщение от Andjey
    Ранения: попадание в голову – убит; в корпус, ногу, руку – передвигаться только ползком, говорить можно, стрелять нет.
    А якщо зарАз чергу мінімум з двох шарів в корпус, ногу, руку зловив - ???

  14. #14

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Цитата Сообщение от Boot
    Цитата Сообщение от Andjey
    Ранения: попадание в голову – убит; в корпус, ногу, руку – передвигаться только ползком, говорить можно, стрелять нет.
    А якщо зарАз чергу мінімум з двох шарів в корпус, ногу, руку зловив - ???
    Одна черга з 1-єї або н-ної кількості кульок в ногу/руку/корпус - поранений, друга черга в ногу/руку/корпус - вбитий
    AbSiNtH

  15. #15
    Оператор
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Команда
    Elitegruppen
    Сообщений
    219

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Расписание по игре
    сбор около лесничества на 9:00
    построение и хронографирование 10:00
    выход групп 11:00
    начало игры 12:00
    официальный конец игры 16:00 (либо по окончании основной задачи)

    Надо заметить, что мы хотим смоделировать военный конфликт без каких-либо ограничений, где командиры сторон сами будут решать, какими тропами им выдвигаться к лагерю неприятеля, какие строения захватить, чтобы обеспечить прикрытие фланга и т.д. Игра планируется без пауз и каких-либо остановок.
    На протяжении всей игры, то с одной, то с другой стороной будет "воевать" фотограф.
    В мертвятнике будет присутствовать "журналист", который будет собирать истории воевавших.

    по ранениям: попадание в корпус будь-то очередь (в разумных пределах!) или одиночка - ранение. Разумный предел означает, что если например вы приняли "на грудь" длинную очередь, то желательно выйти из игры и признать себя убитым. Ранения перебинтовываются только медиками. После 3 минут лежания или ползания, не перебинтованный автоматически становится мертвым.

    Еще раз напоминаем: проверьте перед выездом скорости вылета шаров. Не прошедшие стволы до конца игры будут арестованы и закрыты в машинах
    Стрельба в радиусе 50 м от мертвятника запрещена! Вышедшая из мертвятника тройка может сразу вступать в игру.
    Внимание! Повторяю еще раз: дозарядка боекомплекта только у себя на базе ИЛИ ВО ВРЕМЯ ПРЕБЫВАНИЯ В МЕРТВЯКЕ!!!

  16. #16
    Оператор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Команда
    EliteGruppen
    Сообщений
    417

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Дополнения и исправления к правилам и сценарию.
    1. Бойцы выходящие из мертвятника входят в игру в точках обозначенных цветом команд - желтый и красный, исключение, бойцы федеральных войск. Засады и "патрулирование" возле точек выхода ЗАПРЕЩЕНЫ.
    2. Вводится третья игровая сторона - блокпост федеральных войск. В задачу федеральных войск входит патрулирование прилегающей к блокпосту територии. Особое внимание обращаем на боевую задачу - удержание блокпоста федеральных войск, а не встревание в разборки между чеченскими группировками.
    На територии блокпоста находится склад с Зарядами Повышенной Мощности (ЗПМ-69).
    ЗПМ-69 применяется для уничтожения живой противника в зданиях и фортификационных сооружениях без повреждения оных. Это значит, что подрыв заряда под стеной с окнами или дверью уничтожает всех защитников дома. Забрасывать заряд в середину дома ЗАПРЕЩЕНО!
    В случае захвата блокпоста можно забрать только ОДИН заряд.
    Объявлется набор в группу блокпоста. Количество: 6-8 бойцов из них 1 санинструктор.
    Требования к федералам: как минимум 1 пулемет. С консультациями и вопросами обращаться в личку.
    3. Штабы будут размещены в домах. Время удержания штаба противника - 45 мин. Штаб промаркирован зеленой меткой ВНУТРИ здания. Возле метки находятся часы. Условия удержания штаба - контроль здания ВНУТРИ.
    4. Организаторы предоставляют бинты медикам, из расчета 10 бинтов на медика. Медики обязаны иметь с собой медицинскую сумку или аналог (сумку от противогаза). Медик может лечить сам себя. Медик принимает полноправное участие в бою.
    5. Каждый игрок получит карточку участника для отметок в мертвятнике. Передавать карточки и жизни запрещено.
    6. Взнос на игру 5 грн. с человека. Сбор денег происходит во время выдачи карточек участников.

  17. #17
    Оператор Аватар для Vic [mad dogs]
    Регистрация
    26.06.2007
    Адрес
    Тернопіль
    Команда
    mad dogs
    Сообщений
    191

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Цитата Сообщение от magnit
    Правилами стимулюється стрільба в голову, тому просьба до майбутніх учасників зважити куди їдете , щоб уникнути зайвого плачу після гри.
    Хіхоньки хахоньки але Магніт правий! Зробіть попадання в любу частину тіла як поранення, нах... ці ускладнення велика черга маленька! Алібі напевно нетільки щиток, а броньований щит в повний ріст

  18. #18
    Оператор Аватар для Vic [mad dogs]
    Регистрация
    26.06.2007
    Адрес
    Тернопіль
    Команда
    mad dogs
    Сообщений
    191

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Цитата Сообщение от ALeBi
    Криза! Цены на шары высокие! А вам лишь бы от бедра...
    Антон так ти в виграші будеш
    Бункер і міхани канає?, відповідь буде?
    По медикам так орги дадуть бінти чи самим купити?
    І ще одне, хоть якийсь опис доїзду, не всі там були!

  19. #19
    Оператор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Команда
    EliteGruppen
    Сообщений
    417

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    1. Каждый будет сам решать, уходить после попадания в мертвяк или валятся раненым. По умолчанию - ранен.
    2. Или 1 бункер или много механ
    3. По бинтам:
    Цитата Сообщение от debris
    Дополнения и исправления к правилам и сценарию.
    4. Организаторы предоставляют бинты медикам, из расчета 10 бинтов на медика. Медики обязаны иметь с собой медицинскую сумку или аналог
    (сумку от противогаза). Медик может лечить сам себя. Медик принимает полноправное участие в бою.
    4. Карта подъезда:


    Коллеги! Не надо "накручивать" по поводу стимуляции стрельбы в голову. Одно дело в поле с 30 м прилетело в щеку или очки - убит, другое дело намеренная очередь в упор в голову с 3 м - тоже убит, но с дыркой в скуле. Включайте мозг. Смысл стрелять в голову на близкой дистанции если можно сделать 2 очереди - первая ранен, вторая убит?

  20. #20

    Re: "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, Каменец-Подольский

    Цитата Сообщение от necrosus
    Цитата Сообщение от Andjey
    Расписание по игре
    сбор около лесничества на 9:00
    построение и хронографирование 10:00
    выход групп 11:00
    начало игры 12:00
    официальный конец игры 16:00 (либо по окончании основной задачи)

    Дуже велике прохання, постарайтеся вкластися в ці часові рамки, а краще гру почати скоріше.
    Бо як що написано шо гра почнеться в 12.00 до добре як що вона почнеться в 12.30

    1 година на хронографування (хто, таке слово вигадав?? поки напишеш мозок зломеш) забагато.
    На мою думку, приїхали-зібралися-до хронографа і на бочок чекати інших. Процедура скоріше пройде.
    Я думаю з хронографуванням проблем не буде, бачив хронографування на відкритті, все було швидко і оперативно...постріл/замір, постріл/замір...
    AbSiNtH

Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.03.2011, 14:49
  2. "Темные воды Сунжи", отзывы, фото
    от Andjey в разделе Хмельницкий
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 02.04.2009, 17:20
  3. "Темные воды Сунжи", 22.03.2009, РЕГИСТРАЦИЯ
    от Andjey в разделе Хмельницкий
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 19.03.2009, 22:09
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.03.2009, 23:34
  5. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.03.2009, 01:45
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама