О Проекте
Днём рождения Проекта «Зона О.Т.Ч.У.Ж.Д.Е.Н.И.Я», считается 26 июля 2008 года.
В этот день, представителями трёх страйкбольных команд одесской области дан старт первой из серии ролевых игр с элементами страйкбола по вселенной «S.T.A.L.K.E.R».
Первоначально, учитывая возрастающую популярность игры «Тени Чернобыля», готовящиеся к релизу «Чистые Небеса», а также отсутствие в одесском регионе постоянно действующего страйкбольно-ролевого проекта, организаторами была выбрана именно эта тематика, как наиболее перспективная в плане её реализации.
Надо признаться, что мы не являемся первопроходцами в области переноса сюжета компьютерной игры в реалии Страйка. Так, первая попытка в Одессе, датирована летом 2005 года – ещё задолго до выхода в свет первой части игры. Поэтому, с уверенностью можно сказать, что мы являемся продолжателями этой замечательной идеи.
Также, отдавая дань уважения «локомотиву» – киевскому региону и серии игр РП, ориентированному на проведение более массовых мероприятий, мы пошли по пути реализации более глубокой проработки игрового окружения, при этом, поставив основной акцент на применении различных технологий при подготовке материальной базы.
При организации мероприятий, мы, стараемся как можно тщательнее подойти к насыщению игрового пространства неотъемлемыми атрибутами окружающей обстановки, хорошо знакомой вам по игровой вселенной. Активно применяем знания в области электроники, химии, оптики, радиосвязи и т.д. И таки, у нас получается!
Основой (движком) проекта, является универсальная и тщательно проработанная карточно-разрешительная система, которая по аналогии с интерактивными подсказками, применяемыми в играх программах, позволяет Игроку, всего лишь в общих чертах знакомому с «явлением сталкерства», постепенно познавать законы и правила нашего игрового мира, непосредственно на самой Игре. Достаточно одного – внимательно прочитать написанное.
Также, в проекте принята концепция использования достижений полученных вами на одной игре, на последующих мероприятиях, например: устройств защиты от аномалий, игровой валюты, других игровых бонусов и умений.
При создании аномалий, аномальных образований и различных игровых устройств, мы подходим из принципа уверенности в том, что в цивилизации 21 века уже заготовлено в качестве полуфабрикатов всё необходимое для реализации любых спецэффектов. Поэтому, только на наших мероприятиях, вы можете воочию увидеть реалистичную имитацию аномалий «Электра», «Холодец», «Жарка» и других.
В отношении главных действующих лиц проекта – вас игроков, мы преследуем одну цель: приглашать только адекватных людей, способных понять и принять наши игровые законы, ставящих ролевой отыгрыш выше желания воспользоваться случайной "дыркой" в правилах.
Наши игры немногочисленны и поскольку подготовка к ним ведётся несколько месяцев, мы разработали свои критерии допуска. Попасть на игру – сложно, уйти из проекта – невозможно.
В общих чертах, Проект «Зона О.Т.Ч.У.Ж.Д.Е.Н.И.Я» – является попыткой воплотить в жизнь идею театра, в котором Игрок является не только зрителем, но одновременно и это самое главное – актёром.
С уважением, группа Организаторов