Правила по оружию (поражение оружием, дозарядка, боезапас и пр.).
Система поражений игроков в бою стрелковым оружием:
Игрок пораженный одиночным шаром или очередью в любую незащищенную часть тела – переходит в состояние «убитый».
Игрок в СИБЗ (Система Индивидуальной БронеЗащиты - попростому: бронежилет, каска/шлем) пораженный одиночным шаром или очередью в любую защищенную СИБЗ часть тела – переходит в состояние «контузия».
Поскольку СИБЗ допустимы только спецназу, то "контузия" доступна соответственно только спецназам.
Действия игрока находящегося в состоянии "убитый":
Игрок ложится на землю или приседает (в течение 3-5 мин. чтобы не мешать остальным игрокам продолжать бой остаётся неподвижным), по истечению указанного времени игрок одевает белую повязку и, не мешая другим игрокам, максимально быстро, избегая встреч с живыми, следует в мертвяк.
В тёмное время суток игрок обозначает себя мигающим красным фонариком и сразу покидает место боя, следуя в мертвяк не мешая другим игрокам.
Мигающий фонарик не выключается игроком, находящимся в состоянии «убитый», ни при каких обстоятельствах – в противном случае игрок может быть повторно обстрелян.
В случае обнаружения мертвого без маячка - возможны санкции со стороны оргов.
ВНИМАНИЕ:
Какие-либо действия игрока находящегося в состоянии «убитый», помимо следования в мертвяк, как-то общение с живыми игроками, разговоры по рации, общение жестами – является нарушением правил и могут повлечь за собой санкции со стороны оргов.
Действия игрока находящегося в состоянии "контузия":
Игрок в течении 1 мин. остаётся неподвижным, ввиду поголовного отсутствия наручных часов - громко в голос считает до 75.
При этом игрок не может выполнять никаких действий (стрелять, перезаряжаться и т.п.).
По истечении указанного времени (1 мин.) игрок вновь становится дееспособным.
Дозарядка оружия:
Дозарядка оружия шарами возможна в любом месте полигона.
Ограничения по боезапасу:
- без ограничений (возможно дозарядка на мертвяке).
Игроки могут делиться шарами друг с другом по своему усмотрению.
Подсумки и разгрузы гражданским запрещены.
Сумки, барсетки, рюкзачки (гражданского образца) гражданским - разрешены.
Используемые магазины к оружию:
Допускается использование только механ.
Бункерные магазины разрешены только монстрам проекта "Немезис".
Система поражений игроков в бою холодным оружием:
Игрок пораженный макетом холодного оружия в любую незащищенную часть тела – переходит в состояние «убитый».
Игрок в СИБЗ (Система Индивидуальной БронеЗащиты - попростому: бронежилет, каска/шлем) пораженный макетом холодного оружия в любую защищенную СИБЗ часть тела – переносит данное касание без последствий.
Макет полицейской дубинки приравнивается к макету холодного оружия.
ЗАПРЕЩЕНО - уколы, тычки макетом холодного оружия (за исключением макета полицейской дубинки).
РАЗРЕШЕНО - только режущие движения.
ВНИМАНИЕ:
Количество единиц холодного оружия у любых персонажей (спецназ, ученые, гражданские) - не более 1 ед. на игрока.
Пулемёты на игре:
У каждой из группировок (сторон) может быть пулемет (пулеметы 130 м/с +/- 5 м/с).
Пулемет привозится игроками с предварительной заявкой в соответствующей теме: http://airsoft.ua/showthread.php?t=2317.
Воспользоваться пулеметом возможно только после нахождения на полигоне соответствующей карточки - после этого карточка предъявляется оргам и пулемет берется на мертвяке (где он хранится у игрока в личных вещах до момента активации).
Дозарядка пулемёта:
Дозарядка пулемета шарами возможна только после нахождения на полигоне соответствующей карточки в любом месте полигона (бункера на пулеметах будут опечатаны).