Так как киевская игра перенесена из-за слабой регистрации, Банзай предложил сделать игру у нас. Краткая вводная красным вначале поста. Полная вводная идёт следом.
Название "Пикник на обочине-4"
Дата: 1-2 июля 2017
Время игры: 21.00-06.00
Полигон: Красный мост
Взнос: зарегистрироваться до 30.06, прийти на полигон ДО начала игры, придерживаться правил, не разводить политических споров, и не сравнивать игру со своим боевым опытом. Немного, правда?
Карта:
бар специально будет смещен на 30 метров в не скажу какую сторону =)
Короткая вводная: это не S.T.A.L.K.E.R.
монстров и аномального педулова из винтаря и гаусски не будет. патронов будет мало, военных много, квестов еще больше.
В неигровой зоне(баре) сидит бармен с вкусняшками, можно торговать.
В игровой зоне все мрут, убивают и грабят. Можно собрать свой инвентарь из предложеных вариантов. Больше ничего брать нельзя. Собрался? - Орг выведет за ручку на полигон а дальше выживать как хочешь до утра, без ограничений.
Можно тусить на пару с товарищем(он тебя потом прихлопнет). Да, можно забирать патроны и деньги у остальных. Да, можно тащить хабар торгашу. Да, военные будут с крутыми автоматами(но не винтарями), да могут наморщить если словят в игровой зоне или если увидят ствол в руках в баре. Да,их можно попробовать гопнуть. Да, ловушки и растяжки в игровой зоне будут.
Каждый час орг даёт инфу куда ползти/бежать чтоб поднять деньжат, если успеешь.
Зачем идти? Проверить свой опыт комп.игр, инициативность и индивидуальную подготовку в условиях когда всё против тебя
Игровые Стороны:
*Военные - 4!! чел.
*торговец на баре - 1чел.
*Выживальщики - все остальные участники
*кое-кто еще.
Кратко о игре:
Есть Игровая зона и неигровая зона(бар)
Игроки начинают в разных точках границы на равном удалении друг от друга. Места индивидуальных стартов неизвестны никому.
Бармен и военные начинают на баре.
Задачи:
Выживальщиков:
1) Остаться в живых до конца игрового времени
2) Заработать как можно больше денег любым способом.
3) Добыть как можно больше игрового имущества, которое в баре обменивается на деньги.
4) Сдать всё добытое имущество на бар в последний игровой час, для подсчёта очков. Вещи, оставшиеся на полигоне на конец игры, не засчитываются.
5) Количество жизней на старте - 3. Может быть увеличено по ходу игры.
Задачи военных-действуя заодно с барменом выполнять сюжетные квесты, охранять бар и дорогу через игровую зону, арестовывать всех попавшихся под руку нарушителей с последующей доставкой на бар, устранять особо буйных а так же следить за порядком.
Кроме того, военные могут получать задачи по аресту особо активных личностей.
Бармен - осуществляет торговлю игровыми предметами и продуктами/водой, обменивает предметы на игровые деньги, устраивает азартные игры и даёт некоторые квесты. Вне бара - он полноценный игрок, ну вы поняли.
Игровая зона:
Участок местности в котором расположены разнообразные ценные артефакты, предметы и останки снаряжения предыдущих счастливчиков. Выживальщикам вобщем "запрещено" находиться в игровой зоне. Военные имеют право арестовывать попавшихся под руку "туристов", задерживать их для досмотра, вплоть до применения оружия.
По полигону будут спрятаны всякие жирные обьекты за которые можно заработать хорошие деньги, так же будут разбросаны несколько схронов с самой разной мелочевкой(патроны, деньги, еда, вода, медикаменты, инструменты и т.д.).
Каждый час орги будут обьявлять какое-то глобальное событие с указанием места и времени. На этих событиях игроки могут очень хорошо поживиться.
События будут разными: (обнаружен склад, можно обчистить до прибытия охраны),(найден труп на дороге, нужно доставить жетон с трупа в бар),(один из военных потерял автомат примерно в таком-то районе), (обнаружен колодец с питьевой водой примерно в таком квадрате), (необходимо провести другого игрока в точку #) и т.д.
Так же весьма оригинальные квесты даёт в баре бармен. От "нарубить дров" до многоэтапного группового квеста на "Золотой шар".
В игровой зоне не действуют никакие законы, можно грабить, предавать, устраивать засады, спасать, оказывать помощь незнакомцам, носить шляпу, играть на гитаре, "подыхать от радиационного облучения как собака дикая", помогать игрокам деньгами и снаряжением, делать пакости, жаловаться что повёлся на анонс и не остался сидеть на форуме в тепле, торговать, "порешать с военными", словом - идти к своей цели как каждый хочет.
Игроки начинают раздельно, каждый сам за себя. Пара игроков может считаться победителем, но счёт индивидуальный т.е. делится на двоих. Игроки имеют право идти рядом вдвоём или небольшой группой.
Как играем?
Играем с ранениями, как обычно. Самобинтование разрешено через 5 минут после ранения. В случае если первая помощь не была оказана - игрок погибает от кровопотери и замерзает.
У убитых игроков можно забирать все патроны, все деньги, бинты, еду-воду и наклейки с шмоток на которых указана стоимость этих вещей. Личные вещи и снаряга(веревки, фонари, пистолеты, зажигалки и т.д.) не отбираются.
Убитый(раненый и добитый игрок) оставляет все расходники(патроны,деньги,бинты, продукты) и наклейку с указанием стоимости остального имущества на месте своей смерти в белом пакете и отправляется на бар, где получает заново стартовый комплект снаряжения. Личные вещи никто никому не отдаёт. Игроки которые не погибли не одного раза до конца игры получают итоговые очки в 2.5кратном обьёме.
Если же игрок будет замечен живыми игроками в излишне агрессивном поведении - организатор делает соответственное заявление на оргканале.
Например: "Внимание всем, Вася был уличён в неадекватном поведении, рубит всех в капусту, рекомендуем избегать". Такого игрока можно прихлопнуть без каких-либо последствий для стрелявшего.
Инвентарь
игрок перед стартом получает от оргов:
*карту полигона, 10 игровых денег, первый квест, белый пакет под шмот.
Игрок должен обязательно при себе иметь: радиостанцию на оргканале 400.000(гарнитура по желанию), любой рюкзак или сумку(все игровые вещи и снаряга складываются туда), проблесковый маячок, любой блокнот и ручку.
Так же игрок может иметь некоторые вещи на выбор(проверяются оргом перед игрой наедине с игроком):
Вещь 1: пистолет пустой с 1 магазином или три растяжки/гранаты и резиновый нож
Вещь 2: 2 шара страйкбольных или бинт + 40 денег
Вещь 3: бинт или 1 кг продуктов(еды/воды)+леска
Вещь 4: покрывало/каримат/плащпалатка/маскировочный костюм/накидка/другая одежда(форма) - 1 вещь на выбор
Вещь 5: 2 шара страйкбольных или фонарь
Вещь 6: пехотная лопатка или до 10м веревки/лески или топор
Вещь 7: зажигалка/спички или нож/мультитут
Всем игрокам разрешено иметь при себе телефоны, туалетную бумагу, необходимые медикаменты(кроме активированного угля), желание выжить и победить.
Больше никакие вещи, снаряжение, инструменты, мусор брать с собой нельзя.
Игроки занявшие первые три призовых места, получают право использовать всё сохранённое имущество на следующей игре серии.
Правила поведения просты: никакого алкоголя, никаких матов и оскорблений игроков, никакой политики, никакой войны. Пожалуйста без маслин и чики-брики.
Будем рады всем желающим попробовать свои силы в обстановке, когда всё и все против тебя и нужно самому что-то делать.
С ув.
Рады видеть на игре всех, включая гостей.
*Традиционно решением оргкомитета просим одного человека не посещать нашу игру.
Если игроки-победители Пикника-1/2/3 желают сохранить свой инвентарь с прошлой игры - напишите мне в личку любым способом. Тогда у вас будут немного другие задачи, более сложные.
Прошу регаться как можно раньше и убедительно прошу собрать свой инвентарь на игру еще дома, скинуть мне перечень чтоб я успел подготовиться. Так мы сэкономим время.
После игры будет финальная посиделка у костра.
Если есть желающие иметь персональный квест на игру или если вдруг придумали себе свою предисторию и исходящие из неё цели на ночь - сообщайте мне