Дата проведения игры: 9-10 июня 2012.
Заезд на полигон: вечер 9 июня
Место проведения: Эсхар, база ПВО. http://wikimapia.org/#lat=49.788025&...8&z=16&l=0&m=b
Фабула мероприятия: война за территорию, в рамках нового проекта.
Стороны: Оборона, Атака, РДГ группы.
Камуфляж: ограничений нет.
Взнос: 40 грн
Условия проживания: свои палатки
Питание: вода, чай, кофе - на мертвяке. Еду везем себе сами.
Транспортировка: при необходимости и достаточном количестве желающих.
Организаторы: Santa, Магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
Правила: ФСУ (с дополнениями)
Легенда и вводные:
"Начало игры."
о. Надежды.
Остров Надежды — остров в юго-восточной части архипелага Грумант, имеет вытянутую с запада на восток форму,длиной 2 км и шириной лишь 1.5км.
Во время Второй Мировой войны Люфтваффе разместили на острове метеостанцию, в рамках Операции Цитронелла (рейд на Грумант).
В настоящее время является одним из узлов обороны от нападения с моря на архипелаг Грумант.
На острове расположен "Объект 11": станция радио-гидролокации и автоматизированная батарея вооруженная комплексом ПКР П-35 производства СССР.
Остров защищен системой ПВО.
Из-за необходимости подавления гражданского восстания на архипелаге, с острова выведена охранная часть.
В данный момент на острове охрану несёт смена численностью до 50 человек
После начала гражданских волнений и гражданской войны на архипелаге Грумант, ООН под нажимом ведущих стран НАТО принимает решение сместить правительство Груманта.
о.Надежды прикрывает южное направление подхода к Груманту.
Командование миротворческой операцией выбирает как опорный пункт операции вторжение на Грумант.
Из-за плохих погодных условий в начале лета - воздушно десантная операция и воздушное прикрытие не представляется возможным.
Для захвата военного комплекса на о.Надежды командование выделило сводный отряд морской пехоты.
Задачи отряда:
- нейтрализовать сигнальные сенсоры на острове.
- взять под контроль командный пункт управления комплексом ПКР П-35.
Время начала операции - 21-00 по второму часовому поясу.
У каждой стороны будут находится орги, для координации стороны.
Мертвяк.
Система оживления регулируется оргами, по мере накопления бойцов одной стороны.
Обозначение мертвого ночью ТОЛЬКО МИГАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ФОНАРИК!
Правила (ФСУ с дополнениями).
штурмовые винтовки
- тюнинг от 130 до 145 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 10 ШАГОВ!!!
- тюнинг до 130 м/с - ограничений, кроме моральных, нет.
пулеметы
- с тюнингом выше 145 м/с - ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
- тюнинг от 130 до 145 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 10 ШАГОВ!!!
- тюнинг до 130 м/с - ограничений, кроме моральных, нет.
снайперские винтовки
- с тюнингом выше 145 м/с - ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
- тюнинг от 130 до 145 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 10 ШАГОВ!!!
- тюнинг до 130 м/с - ограничений, кроме моральных, нет.
гранаты, подствольные гранаты
- поражение безусловное - 3 (три) шага от центра взрыва даже если вы за деревом, дальше - поражение осколками.
- поражение безусловное - комнаты площадью не выше 25м квадратных метров (5х5 м)
дымы
- разрешены.
Кусты, клеенка и прочее
- все, что простреливается - простреливается. Если через кусты пролетел шар - убиты.
Допуск на ночную.
На ночную игру допускаются только команды, внекомадники - под поручительство и в составе команд.
Снайпера на ночную - с тюнингом выше 145 м/с - ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Пулеметы - на ночную с тюнингом выше 145 м/с - ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
Обозначение мертвого днём белая повязка на голове, ночью ТОЛЬКО МИГАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ФОНАРИК!