Вот и закончилось-было суппер !!!!!огромное спасибо оргам за игру!!!!!отдельное спасибо сталкерам на красной хёндай-за совместные действиям и антибиотику за колорит.)))))Пы.Сы. но а финальный зомбилэнд был вобще хитом игры ))))
---------- Сообщение добавлено в 18:13 ---------- Предыдущее сообщение создано в 12:15 ----------
также назрело пару идей по провалам для следующего гауса.
эти изменения заставят групировки вести более активные действия и больше сотрудничать, и так :
1.Добыча артефактов должна вестись только сталкерами-это даёт необходимость в сталкерах для всех групировок, а вот как их использовать(брать в плен , брать в долю, просто отсреливать возле аномалий ) дело каждого)))
2.На территории каждой групировки сделать по 2-3ри аномалии с высокоценными артефактами-это даёт , постле выброса гонку за сталкерами , необходимость ахранять свои аномалии , возможность провести рейд и заработать на тарритори соседней групировки , а это в свою очередь ведёт к более тонкой грани отношений между ними, или деньги или дружба , договоры о не нападении и тп., вобщем интереснее будетю
3.Все открытые участки территорий (например, дорога от перекрёстка на свалку) сделать зонами повышенной заражённости, а сталкеров знатаками троп через эти зоны , один сталкер за раз проводит до 3х человек через такую тропу- хочешь быстро пройти, нанимай проводника, нет-лазь по кущам(где будут обитать монстры, имея возможность нападать на более близкой дистанции(им интереснее буде и вам ссыкотнее), опять же это создасть дифицит сталкеров , что в свою очередь поднимит напряжение в игре.
это мои мыслы , обсуждаем , дополняем , вобщем делаем зону лучше ))))