Тут пишите свои вопросы по игре. Мы будем на них отвечать.
Тут пишите свои вопросы по игре. Мы будем на них отвечать.
Для бандитов форма одежды какая?
Есть вещи посильней, чем "Фауст" Гёте -
К примеру, взять ручные пулемёты...
очень большая просьба - рассмотреть возможность увеличения боезапаса по гранатам:
ручных с 3 до 6 шт.
для подствольника с 5 до 10 шт. (стандартный носимый запас в оригинальном подсумке)...
ведь целые сутки нам бандитам сидеть и "малину" свою "чисто конкретно" удерживать надо будет - без гранат тоскливо будет начальник...
какое ограничение по боезапасу для РПГ?
ограничение по количеству растяжек какое?
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
вопрос по мертвяку для зомби и монстров.
1. где он и есть ли вообще.?
2. время респа монстров и зомби.?
также вопрос по вооружению зомби. что и сколько?
кстати а если зомби укусит то укушенный тоже станет зомби?
Опять Вас на пиротехнику потянуло ?Сообщение от Africa
~250 человек * 6 гранат = ~1500 взрывов ... Похоже больше на войну в Ираке, чем на ролевую игру.
PS Сейчас модно сертифицировать снайперов и пулемётчиков. Помоему пора начинать и гренадёров тоже. Простой боец команды несёт на себе одну гранату, а гренадёр например 10 и всё. это и есть гранатная мощь команды. Ну это отступление от темы и обсуждать нужно совсем в другой ветке.
Сообщение от Africa
Для бандитов - форма одежды - как бандиты в СТАЛКЕРЕ.
Плащи или темные пайты с капюшонами. Спортивные штаны, цепи, мобилы старые Сленг обязательный.
Разные групировки - у каждой своя территория и свой пахан - типа КРИВЫЕ - контролят эти три комнаты и всех тут доют
По ГРАНАТНОМУ БОЕЗАПАСУ..
Все расчитано. И четыре раза перепроиграно на кухне с бумажкой
Будет так как написано - 3 гранаты и до 5 гранат для подствольников - на человека.
Кол-во растяжек не ограничено.
Гранаты надо экономить.
И еще нельзя строить серьезные укрепления. Кроме указанных в правилах блокпостов.
Так - для чуда положили пару камней и все. Серьезные укрепления раздражают монстров - которые приходят и всех в них едят. А дзоты непробивные - ломают
Используйте существующие укрытия - их там много.
РПГ - внутри бункера нельзя. Только подствольники.
Снаружи - на РПГ кол-во зарядов не ограничено. Но ракеты - запрещены. Только вышибные заряды. Чтоб заряд летел холодным и не поджигал лес при падении.
ПО МЕРТВЯКУ У ЗОМБЕЙ И МОНСТРОВ.
Можно ходить в общий мертвяк в первом тонеле.
Можно на базу монстров - 4-ый коридор - старая наша комната.
Мертвяк - как у всех - каждый час, пришел меньше чем за 15 минут - сидишь час пятнадцать.
Если будут лезть на базу - можно будет оживать раньше. Но после смерти уже при защите базы - придется уже уходить на час в общий мертвяк.
Оружие у ЗОМБЕЙ - любое страйковое в любом сочетании - конечно до 130.
Боезапас у ЗОМБЕЙ - что носим с собой в механах и бункерах.
Дозараяжаться только на базах и в мертвяках.
Это будет для всех бойцов - не только у ЗОМБИ - я пропишу в ДОПОЛНЕНИИ №1 в разделе ПРАВИЛА.
ЗОМБИ - везите все ЛЦУ. Лазерная указка - идеальна для точного попадания в бункере - когда надо стрелять от бедра.
Но ЗОМБИ и другие трупные монстры - смогут носить с собой еще пласмасовые топоры и ножи или мечи ужастные из мягкой пластмассы и ими рубать врагов - без фанатизма конечно но эпотажно - будет очень эффектно -
Вот всегда пишу по этому поводу и в этот раз не лень повториться:
Мы играем в ролевую игру, написанную по вымышленному сценарию! Все будут пытаться максимально отыграть свою роль, и если вам из-за угла проорут "Ты какого *** сюда ***** идёшь, чтоб тебя собаки *****?!", то не стоит бросать привод, рвать на себе майку и кидаться с кулаками ибо сие деяние есть неугодное и не адекватное. Так же не стоит бить прикладом непонятно одетое созданье с недоумением приговаривая "А чо это он меня руками урод хватает?!". Хоти интересную иру - вживайтесь в роли заранее.... внатуре
Паша, такой вопрос: респираторы и противогазы в бункере необходимы?
как вариант можно рассмотреть в коридорах монстров чтонить типа пси излучения которое будет постепенно сводить сума находящихся в нем обычных людей и заставлять их кидаться на своих.
А что, если сделать учёных беспомощными ботанами для людей ("пистолетик с одной обоймочкой" (с) ), но снабдить их некоторым вооружением эффективным против монстров (те-же не убивающие, а только парализующие на время водяные ружья)? Тогда появится смысл таскать за собой учёных не только по конвертным миссиям, но и для обуздания беспощадных и ужасных монстров и зомби? они ж всётаки учёные и что-то там таки разрабатываютСообщение от pavtur
Паша, такие вопросы:
1. По талисманам бандитов. Он виртуальный и надо носить на шее настоящую висюльку, чтобы размахивать ей перед мордой монстров, желающих скушать бандита?
2. Могут ли бандиты собирать найденный хабар (диски, паки и тд), чтобы они не достались супостатам-военным?
3. По скрытому этажу. Переход на него будет только один (в дренажных комнатах в районе самого дальнего коридора) или еще несколько?
Та лесница что сейчас ведет на скрытый этаж с виду непрочная, но мою тушку (90-95кг выдержала). Проверял вчера во время вылазки в бункер.
4. Хотелось бы увидеть план-схему бункера от организаторов с обозначениями всех блокпостов, баз, контролируемых коридоров и тд.
Никаких ВОДЯНЫХ РУЖИЙ - ПАРАЛИЗАТОРОВ.Сообщение от Череп
Ученый - не должен воевать. Он должен беречь и исследовать природу.
К тому же - не прикольно облитым водой ходить в БУНКЕРЕ при +10 градусов тепла.
И ЗОМБИ будут против - у них стволы может коротнуть от обильного поливания из ПАРАЛИЗАТОРА.
Еще и нарушите мне дизбаланс в игре. Все расчитано.
Никакого нового оружия.
1. Должна быть реальная висюлька - за которую надо чисто реально хвататься бандитам - при подходе монстра. Чисто конкретно защищает данный нештяк в натуре - правда если монстра не драконить при подходе. А то не поможет нештяк - сожрут. Пацаны базарят - что старые мобилы на шее - лучше всего защищают от мрази всякой - энергетика у них мощьная в натуреСообщение от Nachar
2. Бандиты не собирают хабар. Это западло. Реальный пацан - не будет всякое фуфло собирать. Даже трогать западло.
3. Будет один переход. Причем в комнате перехода нельзя стрелять и на скрытом этаже - нельзя стрелять в человека выходящего из комннаты - чтоб он вниз не улетел. Это будет в ДОПОЛНЕНИИ №1 в ПРАВИЛАХ.
4. План схема БУНКЕРА со всеми метками будет в течении двух дней. Дайте отдышаться
Противогазы в БУНКЕРЕ не нужны. Там хорошая естественная вентиляция. И для игры не нужны.
На базе монстров не будет никакого сводящего с ума излучения. Там будут толкьо сводящие с ума монстры. Пару мин дистанционных и растяжек я привезу от особо агрессивных людей. Чтоб не мешали приему пищи.
Все должно быть максимально реалистично. Чем меньше условного - тем лучше.
так что насчет укусов зомби?
если зомби укусит то станет ли человек еще 1 зомби?
Сообщение от EvollorD
Нет не станет.
В ЗОМБИ будут превращать всего два контролера. Будет достаточно сложный процесс. Надо притянуть солдатика к контролеру. /Солдатик идет сам не сопротивляется - после слов "оглушен, связан"/. Контролер, кто может делать ЗОМБИ проводит психоделический чудоретуал с подвываниями пассамии, миганием и другими спецэфектами- минут на 3 - 5. После чего мозг солдатика улетает далеко-далеко и он становиться ЗОМБИ с основной становкой - которую в него вкладывает контролер.
Контролер вешает свежему ЗОМБИ стикеры и тарелочку на ствол. Пока тарелочку не пробьют - он ЗОМБИ.
Чем долше ЗОМБИ живет - тем он заслужаней - у него будет больше заслуженных стикеров.
Как пробьют тарелочку - он идет в мертвяк и оттуда отсидев до Выхода - снова человеком выходит.
Есть ЗОМБИ профи - те выходят после мертвяка снова ЗОМБЯМИ. Стикера только уменьшаются с каждой смертью.
что будут давать стикеры кроме показателя крутости зомби
А что дают медали?Сообщение от EvollorD
Ничего Пенсий и пособий в БУНКЕРЕ нет
Стикеры - показатель крутости и заслуженности.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!!!
Увеличиваем максимальный порог заявки до 55 человек - если последняя заявленная команда от 45 человек была в предварительной регистрации за эту группировку.
Делаем в связи с наличием спонтанной предварительной регистрации и большим кол-вом желающих играть внутри БУНКЕРА.
Возможно кто-то снимет заявку - не сможет поехатть. Если нет - я проработаю гемплей так - чтоб больше было миссий у перебора на улице. Это не скажется серьезно на игре и тесноте в БУНКЕРЕ.
..."ТАЛИСМАН проходит обработку в специальном аппарате на базе бандитов."
а будет у бандюков этот самый аппарат на базе - больно уж лакомый трофей для всех ботанов, вертухаев и фраеров?
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!