Команда "Saboteurs" представляет свой очередной проект, серия игр "Фронтовая операция", которая состоится 1 марта 2009

Основными игровыми отличиями хочу выделить отсутствие хитро закрученной сюжетной линии и возможность для подразделений отыгрывать своё направление моделирования: пехота перемещается мало, но много и тяжело воюет, разведка прорывается в тыл противника и находит объекты, диверсанты совершают диверсии в тылу, спецура проводит устранение командного состава, занимается шпионской или контрразведывательной деятельностью, инженеры дымят и делают проходы в заграждениях.

Правила ТМ "Милитарист" (с некоторыми дополнениями).
Игра будет происходить на новом полигоне "Новые Петровцы", для ознакомления со схемой проезда нажать сюда

Общая задумка такова: есть 2 противоборствующие стороны (синие и зелёные) примерно одинаковые по силам (будем разделять по типам камуфляжей). Меду ними уже происходит военный конфликт, переросший в позиционные фронтовые операции. Есть некий узкий участок фронта 150 – 200 м (в зависимости от количества участников), по обе стороны которого оборудуют свои позиции противоборствующие силы. Обойти линию фронта справа или слева невозможно (предположим, что фронт сплошной и там действуют другие "виртуальные" подразделения).
Так же есть тылы (шириной до 0,5 км и глубиной до 1 километра в каждую сторону) в которых расположены "штаб", "пусковая установка РСЗО", "госпиталь", "аэродром" и "полевой склад".
Перед передним краем обороны возводятся "проволочные" заграждения, организуются минные поля и проходы в них.
Местоположение объектов выбирает командующий на своё усмотрение, так же он определяет порядок смены места объекта. Уничтоженный объект восстанавливается через час в месте, указанным командующим.

Общая задача: разгромить противника, захватить все его объекты и потерять свои как можно меньшее количество раз.

Командующий стороной, для обеспечения слаженных действий и помощи в управлении назначает командиров рот, те, в свою очередь, командиров взводов и сержантов из числа командиров приданных команд или наиболее опытных бойцов.
Приказы командиров (касаемые игровых моментов) не обсуждаются, а выполняются в полном объеме в назначенный срок.
В целях повышения дисциплины командиры имеют право наказывать нарушителей. За мелкие нарушения – заставить отжиматься определённое количество раз, за более крупные отправить "на губу" (в мертвяк на определённое время). За систематические нарушения или демонстративный отказ выполнять поставленную задачу нарушитель конвоируется к Командующему где по нему проводится военно-полевой трибунал. И, в зависимости от обстоятельств, нарушитель либо расстреливается (с удалением с игры) либо получает наказание от Командующего и в случае повторного нарушения автоматически удаляется с игры.
Те, кто не согласен с данным правилом, лучше не регистрируйтесь вообще, чтобы потом не было мучительно обидно.


Камуфляжи для "синих" - "американские расцветки" (АСU, multicam , marpat, woodland, олива)
Камуфляжи для "зелёных" – DPM, flecktarn, и все типы европейских и постсоветских камуфляжей, а так же камуфляжи черного цвета.

Взнос 30 грн

Место и время построения доведу позже.

при регистрации команд, указывайте, пожалуйста, род деятельности, на котором специализируется подразделение (пехота, разведка, контрразведка). Так Командующим проще будет планировать операцию с учётом ваших пожеланий. Однако, Командующий сам принимает решение, сколько спецназовцев - диверсантов ему надо для заброски. Я понимаю, что большинство команд у нас моделирует или носит страшные названия крутых спецподразделений, но не всем же идти в тыл. Бывают случаи когда и "спецы" воюют в окопах (повергая в шок и ужас врага своим только присутствием).

Для получения более подробной информации о игре и регистрации за одну из сторон, нажать сюда