«Эскадроны смерти-2» Новая локация.
7 сентября, суббота
Движок игры
Штурмовая операция, в ходе котрой атакующая строна (эскадроны смерти) должна поочередно, один за другим, уничтожить (забрать флаг) четыре чек-поинта противника (партизаны), через 200 - 300 м каждый. Каждый чек-поинт будет включать 2 отдельные партизанские базы , удаленные друг от друга на 100м. Нападение в обязательном порядке должно будет в полном составе перегруппировыватся на каждом взятом чек-поинте, давая таким образом противнику 15-минутную возможность отступить и подготовить оборону следующего чек-поинта.
Локация
Всегда новая. «Высохшее озеро» на Винницкой объездной. Пересеченная лесная местность. Заболоченные русла двух лесных ручьев, обилие упавших деревьев, густой подлесок, имитирующий джунгли с видимостью 40-50 м.
Игровые стороны и их соотношение
Обороняющаяся сторна: ELN - партизаны Армии национального свобождения Колумбии (50%)
1-й взвод (15-20 чел)
2-й взвод
3-й взвод
Атакующая сторна : AUC – «Эскадроны смерти», cпецназ службы DEA (50%)
1-й взвод
2-й взвод
3-й взвод
Взнос и обеспечение игры
Взнос 25 грн будет потрачен на транспортные расходы оргкомитета, изготовление переносных деревянных оборонительных стенок, оборудование партизанских баз, изготовление карт, игровых паспортов, ведомостей бевозвратных потерь личного состава, привлечение некомбантов в качестве игромастеров на метрвяках, привлечение фотографа, изготовление игровых флагов каждого чек-поинта, веревку для обозначения баз, скотч, кофе-чай-сигареты, призовые коньяк-сигары.
Детали на сайте проекта: карты, схемы, задачи сторон, порядок востстановлений на передвижных мертвяках, порядок начисления очков.
http://anob.ucoz.ua/forum/12-97-1#627
Для большинства это уже не новость. Анонсы игры на форуме проекта и на региональных форумах соседних городов выложены уже больше месяца назад.
---------- Сообщение добавлено в 18:02 ---------- Предыдущее сообщение создано в 17:53 ----------
Регистрация здесь. в этой теме.
1. Команда
2. Город
3. Количество
4. Желаемая игровая сторона (оргкомитет оставляет за собой право принятия окончательного решения с целью балансировки сторон, без обид ).
Сложный сценарий, неограниченная локация, необходимость перегруппировки на каждом чек-поинте всех сил как нападения , так и обороны требуют высокой игровой дисциплины и не предусматривают участия "вольных стрелков". В связи с этим , как и в прошлый раз, так и сейчас, с целью повышения игровой дисциплины и предотвращения дезертирства, регистрация отдельных игроков и частей команд возможна только под ответственность определенной команды. Проходной ценз для команды - 5 человек. Если меньше, то только под ответственность другой команды и ее командира.