Все для десантников, по структуре, дрес-коду, вооружению, командованию, распределении по взводам и т.д.
Все для десантников, по структуре, дрес-коду, вооружению, командованию, распределении по взводам и т.д.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
ДРЕСС-КОД ОКСВА (по рекомендациям БЛЕСК-55 и прошлым проектам):
- Униформа: КЗС, КЗМ (амеба), КЛМК (берёзка), "афганка", "горка-1" или "горка-2" (но только не современных покроев, и раскрасок!) и другое использовавшиеся ОКСВА в то время. Либо в комплекте, либо "разношерстно". Наличие беспалых рукавиц ЗАПРЕЩЕНО!
- Другое снаряжение: Бронежилеты 70-80 годов или реплика, армейский вещь мешок, РД-54, рюкзак альпиниста и т.д.
- Обувь: любые черные берцы, сапоги, советские кроссовки\кеды (черных, серых или синих цветов). Явно современные образцы обуви ЗАПРЕЩЕНЫ ("джанглы", "дезерты", кроссовки, трекинги и т.д.).
- Головной убор: панама, кепка, советская стальная каска, шапка-ушанка, голубой берет. Из названных головных уборов один обязательно должен присутствовать! Банданы и другие новомодные "фишки" ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
- Розгрузки только согласно тем временам ( «Лифчики», стандартный армейский поясной подсумок, либо любой антуражный разгруз\самошив, "Чиком").
- Оружие исключительно: АК74, АКСУ74, АКМС, АКС74, СВД, РПК, ПКМ и т.д. Современные модификации "калашей" (например АК105) ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
- Колиматорные прицелы, планки "пикатини", одноточечные ремни, и другие современные навороты - ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
- Обязательно наличие рюкзаков на разведчике во время выхода. Например РД-54 или вещьмещок и т.д.
Для разведгруппы приданной к 5-й роты 56 ОДШБр будут строгие нормы отбора (по вооружению, экипировке, "морально-волевым качествам").
Разведгруппа будет ограничена по-количеству л\с!
Разведотделение должно иметь у себя на вооружении и по снаряжению:
1- АКМС с глушителем. (Снять "тихо" часового, или в засаде авангард\арьегард и т.д.).
2- Бинокль (Б-6, Б-8, Б-10) - минимум 2 штуки. (Для ведения наблюдения на НП или при проведении засадных мероприятий и т.д.)
3- ГП-25 - минимум 1 штука на отделение. (Для уничтожения л\с противника за неимение миномётов и т.д.)
4- СВД - 1 штука (спринг\електро\газ). (Для уничтожения главных целей противника, ведения контрснайперского огня и т.д.)
5- НСПУ - минимум 1 штука (рекомендовано но не обязательно). (Для ведения наблюдению в ночных условиях и т.д.)
6- ПКМ в идеале, но хотя бы РПК - 1 штука. (Для усиления огневой мощи отделения и т.д.)
Разделение по формам типа КЗС у саперов, горка у разведчиков, "березка" у десантников - не будет. У всех все одно и разнобой по форме приветствуется.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Усиленная 5-я десантно-штурмовая рота, 2-го десантно-штурмового батальона, 56-й отдельной десантно-штурмовой бригады
(сокращено 5 дшр, 2 дшб, 56 одшбр)
5-я десантно-штурмовая рота:
Командир роты - капитан (Хаос - внеком.г.Ковель).
Зам.командира роты - ст.лейтенант
- 1-й десантно-штурмовой взвод - Тимур ("Сфинкс" г.Львов) ст.лейтенант
- 2-й десантно-штурмовой взвод - Минион ("Ликантропы" г.Львов) ст.лейтенант
- 3-й десантно-штурмовой взвод - Гром ("САРБОЗ" г.Киев) лейтенант
Приданые подразделения 5-й дшр:
- 1-е разведывательное отделение, разведвзвода 2-го дшб, 56-й одшбр. - сержант (Чапайтис ВИК "Восток" г.Одесса)
- Инженерно-саперная группа, инженерно-саперной роты 56-й одшбр. - сержант.
Ответсвенный за дресс-код стороны ОКСВА:
БЛЕСК-55. Связь на емейл - afgan1979-89@i.ua - в теме письма указывать "Дресс-код ОКСВА".
Последний раз редактировалось Tair; 08.06.2017 в 12:26.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
(копия текста с прошлой игры)
Напоминаю что игра не скриптовая , что сценарий не линейный, что на игре есть ролевые моменты и что военную хитрость никто не отменял, как и сбор разведданных и т.д.
Пример. Разведчики должны выявить, когда пойдет караван, кто поведет и что в нем будет.
Что делать, как знать где, что и кто? Информация есть, что какое-то там племя, точно не известно, должно вести караван с чем-то там «вкусненьким» (например с магнитофонами «Шарп»).
Вариант первый: Пойти к старейшине и спросить напрямую, что мол так и так, надо помочь. Кто знает, вдруг старейшина и скажет за маленькую услугу.
Вариант второй: Предложить дуканщику денег, или кому-то другому из любого племени.
Вариант третий: Расставить за каждым племенем своих наблюдателей и постараться не проморгать караван. Но и не «купится» на простой выход за хворостом «мирных духов».
Вариант четвертый: Договорится с одним племенем, что бы они сдали информацию о караване другого племени, а в обмен не трогать их пару часиков.
Вариант пятый: Прийти к главарям всех племен и сказать, что если хоть один караван «пойдет» то все племя расстреляют либо вырежут.
Вариант шестой: Командиры сидят над картой и составляют возможные варианты развития событий и в зависимости от своих измышлений принимают решения о расстановке наблюдателей в разных точках, так и возможности «садится на тропу» где могут идти караваны.
Вариант седьмой: Вынудить караванщиков идти по тому маршруту по которому "чисто", а на самом деле....
Вариант восьмой: Прослушав радиоефир скоординировать свои действия по услышанному. Если применен шифр, тогда работать над его вскрытием и выявлять караван.
Вариант девятый и т.д. ваш собственный о котором я даже не знаю.
Думайте на игре. Не будет такого, что там и там будет то и то - это работа агентуры и разведки - если правильно расставить приоритеты и организовать работу - то 5-я рота 2 дшб 56 ОДШБр - будет хозяином территорий. Игра с элементами МилСим не только в поведении но и в сценарии. Думать и еще раз думать на игре (а не только стрелять ). " (с)
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!