+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 24

Тема: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

  1. #1

    «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    «Post-nuclear world war» («Постъядерные мировые войны»).
    Сценарий игры разработан Винницкой страйкбольной командой «Патриот».




    Предыстория.

    В 2012 году весь Мир был разрушен ядерной, и биологически-химической войной, планета на большую часть времени стала не пригодна для жизни. Остатки человечества коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах. Но, наступил час выйти из них! Большая часть поверхности планеты заражена радиацией или смертельно опасными вирусами, но остались места, где уровень радиации, и отсутствие вирусного заражения, позволяет для нормального существования. Таких участков осталось не много. Люди осознали, что данных территорий, и ресурсов, что есть на них, не хватит на всех выживших. Привычных экономических, политических и религиозных систем больше нет, а возрождение их если и происходит, то уже совсем в другом свете. Началась борьба за ресурсы, за власть, за право жить, за будущее, началась борьба за остатки планеты. Человеческая жажда власти пересилила здравый разум, и сохранение человечества, перед мотивом захватит власть, и править Миром, ушло на второй план. Отныне этот Мир называют «НОВАЯ ЗЕМЛЯ», кто получит право на жизнь в Новом Мире, решать вам...
    Человечество разделились на три крупных альянса: С.А.А. (Североамериканский Альянс), Е.А. (Европейский Альянс), и В.А. (Восточный Альянс). Существует так же, много мелких кланов, зачастую это бандитские группировки, или крупные кланы, проповедующие лишь одно, - анархию! Такие военизированные группировки, часто представляют угрозу, и в некоторых сценария они будут фигурировать как независимые силы. Фишкой проекта есть идея, - как бы выглядели войны после полного краха человеческого прогресса, и привычных условий жизни.



    И так, предлагаем вашему вниманию первую игру!


    Страйкбольная игра «Новая Земля. Технологии будущего».





    О игре.

    Европейские просторы, лето 2023 года. Люди вышли на поверхность. Началось возобновление жизни на поверхности, но пришла не только жизнь. Войны принесли разрушение и смерть, каждый клан желает заполучить оставшиеся технологии, и ресурсы планеты.
    С.А.А. (Североамериканский Альянс) и В.А. (Восточный Альянс) узнают о существовании секретной научно-исследовательской лаборатории «New life», находящейся глубоко под землей на территории бывшей Англии. Ученые этой лаборатории успели укрыться еще до начала ядерной войны в 2012 году. За все это время они успели провести десятки тысяч исследований, и при этом сделав, достаточное количество полезных в будущей жизни, открытий. Главной целью в данном задании есть захват лаборатории, ученых, и двух важных открытий: 1) революционная технология добычи энергии, 2) образец и формула сыворотки излечивающей раны, практически любой тяжести. Тот, кто завладеет лабораторией, и секретом технологий, сможет сделать серьезный шаг вперед в покорении Мира!
    Оба Альянса высылают свои вооруженные силы на выполнения этого задания. Обеим сторонам остается всего несколько дней до прибытия к месту назначения. Получив обновленную информацию от разведки становится известно, что группа ученых покидает лабораторию, неся с собой неопознанный черный ящик. С уверенностью можно предположить, что в черном ящике храниться информация о необходимых технологиях, а так же образцы сыворотки. И теперь стоит задача не только захватить лабораторию, но и найти в глубоких лесах группу ученых, и черный ящик. Естественно ученые нужны, живыми, так как без них, секрет может быть не разгадан! Нужно поспешить, времени не так уж много...




    Условия игры.

    Дата проведения: 24.07.2011
    Время игры: 9:00 - Выдача реквизита, и занятие стартовых точек всеми игровыми сторонами, 10:00 – Старт игры, 14:00 – Стоп игра, 14:30 – общее построение: результаты игры, а после расход по домам!
    Место проведения (локация): Бункера (место сбора: общий мертвяк).
    Формат: Однодневная игра, длительность: 4 часа.
    Количество игровых сторон: 3 стороны. С.А.А. (Североамериканский Альянс) и В.А. (Восточный Альянс), и ученые лаборатории «New life».
    Соотношение сторон: С.А.А. и В.А. – 50% на 50%. Ученые – 2 человека.
    Использование пиротехники: Гранаты и растяжки (на базе 4-го Корсара), армейские дымы.
    Ограничения по тюнингу: - По правилам ФСУ.
    Носимый боезапас: В данной игре неограниченный.
    Медики: В данной игре отсутствуют.
    Ранения: В данной игре отсутствуют.
    Количество жизней: С.А.А. и В.А. – неограниченные. Ученые – по 3 жизни у каждого игрока (игрокам выдаются 3 талона, которые при каждой игровой смерти, будут изыматься организаторами. После 3 игровых смертей, - восстановление игрока невозможно!).
    Обозначение мертвого: Белая повязка на голове (игрок, не одевший белую повязку, после игровой смерти, считается живим, и в него разрешена стрельба).
    Попадание в оружие и рикошеты: НЕ засчитываются!
    Касание ножом: Мгновенная смерть.
    Поражающий эффект от гранат: Убитым боец считается при взрыве гранаты от него на расстоянии от 0 до 3 шагов.
    Бонусы бронежилетов и касок: В данной игре отсутствуют.
    Пленные: В данной игре отсутствуют. За исключением захвата в плен ученых, - это даже необходимо по условиям данного сценария.
    Радиосвязь: Блокировка частот запрещена! Радиоперехват – разрешен!
    Действия игрока после смерти: Игроку запрещается: говорить, подавать кому либо, невербальные знаки, вести радио-переговоры, стоять и смотреть бой говорить (конечно же, за исключением аварийных ситуаций!). Игроку разрешено: идти на мертвяк, а там уже делать все что угодно.
    Мертвяки: Для С.А.А. и В.А. – стационарные, оживление по факту (нужно прикоснутся к белому флагу, и снова в бой! ). Для ученых – оживление на месте игровой смерти, - через 1 минуту.
    Дресс-код:
    Для С.А.А. – любой камуляж (желательно камуляж США).
    Пример:

    Для В.А. – камуфляж смешанный с гражданской одеждой (50% на 50%), а так же прочие элементы одежды «людей песков» (арафатки, тюрбаны и т.п.).
    Пример:

    Для Ученых – белые халаты, если есть. Если нет, то гражданская одежда, что-то светлое (серый + белый цвет).
    Пример:

    Взнос на игру: В данной игре отсутствует.

    Внимание!!! Обязательное наличие фонариков у игроков!

    Аутентичная игровая смерть только приветствуется! Падения на землю, крики, и т.п.

    Просьба всех игроков соблюдать дресс-код! Таким образом игра станет более интересной, и реалистичной! Так же сразу будет видно противников, или своих.




    Задачи сторон.

    С.А.А. (Североамериканский Альянс) и В.А. (Восточный Альянс).

    Захватить секретную научно-исследовательскую лабораторию «New life», и удерживать ее в течении 60 минут. Но, при условии что в ней будут находится ученые лаборатории, и черный ящик!

    Миссия провалена если:
    - Все ученые погибнут.
    - Черный ящик будет утерян.
    - Группировка противника выполнит задачу.

    Ученые секретной научно-исследовательской лаборатории «New life».

    Покинуть лабораторию, и скрываться в лесах. Оберегать черный ящик. Если в 14:00 ученые будут на свободе, и при них будет ящик, - они выиграли!

    Миссия провалена если:
    - Все ученые погибнут.
    - Черный ящик будет утерян.
    - Ученые, и черный ящик будут захвачены, и удержаны в лаборатории в течении 60 минут, одной из группировок (С.А.А. или В.А.).

    Особенности игры:

    1. Секретная научно-исследовательская лаборатория «New life» - это есть Бункер.
    2. Ученые стартуют непосредственно из самой лаборатории (старт внутри бункера).
    3. Стартовые точки С.А.А и В.А. - засекречены, это станет известно уже на игре (расстояние до бункера у каждой из группировок будет одинаковое).
    4. Второй этаж бункера - НЕ игровой!
    5. Ученым разрешен только одиночный огонь (имитация стрельбы из пистолета).
    6. В бункере разрешен только одиночный огонь!

    Ветка регистрации на игру: viewtopic.php?f=169&t=41792&p=580651#p580651



    P. S. Буду признателен, если кто-то найдет ошибки в движке сценария, или другие моменты, которые могут сделать игру менее интересной! Заранее благодарю!
    Я уверен в том, что каждый из нас заинтересован, что бы игры которые делаем мы все, были интересными и динамичными!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    21.12.2010
    Адрес
    м.Вінниця
    Команда
    Paladins
    Сообщений
    44

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Зачем учёным 3 жызни, ведь обе стороны будут заинтерисоваными в их целости и сохранности?

  3. #3

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Цитата Сообщение от ZOND
    Зачем учёным 3 жызни, ведь обе стороны будут заинтерисоваными в их целости и сохранности?
    Кстати, хороший вопрос! Я решил сделать 3 жизни во избежания быстрого завершения игры, путем случайного убийства ученых во-время перестрелки. Кол-во жизней могу уменьшить до 2, если того большинство пожелает!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  4. #4

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    2 Паша Патриот
    Могут ли ученые отстреливаться и защищать себя и черный ящик?
    И тогда он взял нож и застрелился. ©

  5. #5

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Цитата Сообщение от OKey
    2 Паша Патриот
    Могут ли ученые отстреливаться и защищать себя и черный ящик?
    Да, конечно! Если захотят, хотя могут и затаится в лесу, ждать пока поисковая группа пройдет мимо. В общем выбор действий за ними.
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  6. #6

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Обращаюсь ко всем: У кого есть топографические карты наших (Винницких) игровых локаций? Особенно, на данный момент, интересует карта бункеров! Если у кого есть, просьба скинуть карты мне на почту: pavelmilitarystyle@gmail.com.
    Заранее спасибо!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  7. #7
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Теоретически на бункерах в любое (в это) воскресение будет 10-15 человек. Если ты , Паша, гарантированно обеспечишь договоренности с о явке хотя бы половины "Паладинов" и "Ягуара", можно делать игру. При плохой погоде большую часть миссии можно перенести в бункер. При хорошей погоде - ограничить игровую часть бункера.
    В общем, это можно сделать в ближайшие выходные.
    Договаривайся и по результатам поскорее отпишись.
    Наличие второго орга , уверен, не обязательно.
    Купил игрушку, стреляю пластмассовыми шариками по воскресениям. А вы?

  8. #8

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Цитата Сообщение от pr. Nimnul
    Теоретически на бункерах в любое (в это) воскресение будет 10-15 человек. Если ты , Паша, гарантированно обеспечишь договоренности с о явке хотя бы половины "Паладинов" и "Ягуара", можно делать игру. При плохой погоде большую часть миссии можно перенести в бункер. При хорошей погоде - ограничить игровую часть бункера.
    В общем, это можно сделать в ближайшие выходные.
    Договаривайся и по результатам поскорее отпишись.
    Наличие второго орга , уверен, не обязательно.
    1. 17 числа точно мы НЕ делаем игру, так как нашей команды в Виннице НЕ будет. Ориентировочно переносим на 24, и опять все зависит от того соберется ли народ.
    2. Насчет сбора людей, для этого сделал ветку регистрации: viewtopic.php?f=169&t=41792&p=580651#p580651, все желающим, просьба регистрироваться. Хоть я лично переговорю с командирами команд, все же это есть одним из критериев в проведении или переноса игры на другую дату.
    3. Далее, при любых погодных раскладах, как бункер, так и весь лес, будет игровой зоной. Хотя по идее, основные бои должны пройти в бункере, и возле него (это уже как сработают поисковые группы, и какую тактику выберут).
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  9. #9

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Думаю, таки должно получится, хорошо бы народец собрать, чтобы поинтереснее, MORE!!! Думаю что мы прийдем, в смысле надеюсь
    Пока не потеряно все, не потеряно ничего.

  10. #10
    Оператор Аватар для BigTea
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Вінниця
    Команда
    Delta Force
    Сообщений
    103

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    окончательная дата проведения уже известна?
    ... а еще есть любовь к Родине.

  11. #11

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Эээ судя по затишью, я так понимаю, эта игра проведена не будет?..
    Пока не потеряно все, не потеряно ничего.

  12. #12

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Пегас реди ту батл!)
    війна це генетична складова кожного чоловіка

  13. #13

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    ПРошу прошения, последние 2 дня, в ИНете мало времени проводил...

    Ребят, игра будет, если количество игроков будет хотя бы 27 человек! Я хочу что бы интерес был, драйв, а не хождение по лесу, и расстреливание одиночных целей, или же удерживание бункера, от как максимум 10 человек... - это на мой взгляд не очень интересно! Ветка регистрации пока что пустует.

    А вообще, если даже не соберемся нужным количеством, можно и поиграть! Сделать так сказать пилотную версию игры, заодно если найдутся ошибки, - исправить их к следующей игре!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  14. #14
    Оператор Аватар для BigTea
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Вінниця
    Команда
    Delta Force
    Сообщений
    103

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    чтобы регистрироваться надо дату знать ....
    уже уточнили когда точно будет игра?....
    ... а еще есть любовь к Родине.

  15. #15

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Цитата Сообщение от BigTea
    чтобы регистрироваться надо дату знать ....
    уже уточнили когда точно будет игра?....
    Проводим игру 24.07.11
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  16. #16

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    И так, игра проведена!!! С этим могу нас всех поздравить! Итоги игры позволили сделать определенные коррективы в сценарии, некоторые изменение уже сделал, плюс есть идеи по его доработке, - для еще более динамичного и интересного игрового процесса.
    Далее, мы уже начали работу по написанию сценария к следующей игре (второй части). Пока могу сказать, что скорее всего, это будет сопровождение ВИПа с одной стороны, и перехват, диверсионные действия с другой.
    Большое всем спасибо кто пришел на игру, надеюсь в следующий раз будет еще больше участников! С интересом ожидаю обратной связи от всех кто был сегодня на игре, ибо без ваших замечаний, пожеланий, и просьб, создавать будущие сценарии будет сложнее!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

  17. #17

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Паша спасибо за игру!
    Не смотря на то, что лето, урбан был в самый рас.
    Лично мне игра понравилась. Можно было бы только ученых усилить так, как их быстро обезвреживали.
    Жду-с новых игр.
    И тогда он взял нож и застрелился. ©

  18. #18
    Оператор Аватар для pr. Nimnul
    Регистрация
    20.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    Паритзанский отряд "Ejército de Liberación Nacional de Bolivia"
    Сообщений
    616

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Великолепно вписался в игру бункер. И даже без освещения, только фонари.
    Спасибо за игру.
    Количество игроков было вполне достаточным. Увеличение количества игроков, безусловно приведет к мертвому "запечатыванию" всех входов. Штурмующим тогда нужно будет больше гранат, больше уверенности и наличие хороших защитных масок.
    По увеличению кол-ва ученых. Нюанс. Попадая в плен и "принудительно" воюя на стороне захватившей их, ученые существенно усиливают одну из сторон, которая уже получила перевес, захватив контейнер. Увеличение кол-ва ученых , в конечном итоге, приведет к уже существенному дисбалансу сил. А вот радиус поиска ученых при увеличении кол-ва игроков нужно бы увеличить. Думаю, стартовать ученые должны с большей форой по времени и больше перемещаться.
    Купил игрушку, стреляю пластмассовыми шариками по воскресениям. А вы?

  19. #19

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    2 pr. Nimnul
    При увеличении количества, они смогли бы больше себя защищать и давать отпор спец группам. А при попадании в плен и для того, чтобы не было дисбаланса, вели бы себя как пленники, а не играющие на чьей-то стороне.
    И тогда он взял нож и застрелился. ©

  20. #20

    Re: «Новая Земля. Технологии будущего» - О игре

    Цитата Сообщение от pr. Nimnul
    Великолепно вписался в игру бункер. И даже без освещения, только фонари.
    Спасибо за игру.
    Количество игроков было вполне достаточным. Увеличение количества игроков, безусловно приведет к мертвому "запечатыванию" всех входов. Штурмующим тогда нужно будет больше гранат, больше уверенности и наличие хороших защитных масок.
    По увеличению кол-ва ученых. Нюанс. Попадая в плен и "принудительно" воюя на стороне захватившей их, ученые существенно усиливают одну из сторон, которая уже получила перевес, захватив контейнер. Увеличение кол-ва ученых , в конечном итоге, приведет к уже существенному дисбалансу сил. А вот радиус поиска ученых при увеличении кол-ва игроков нужно бы увеличить. Думаю, стартовать ученые должны с большей форой по времени и больше перемещаться.
    Спасибо, во многом соглашусь! Дело в том, что помимо удержания ученых в бункере, мне стоило сделать следующие задачи: после бункера вывести ученых в точку эвакуации! Так же можно было в начале, разделить поиск ученых, и запрятанный ими ящик в бункере. Таким образом, было бы больше задач, и интереснее процесс! И количество игроков, и даже перевес в 2-3 игрока, НЕ дал бы особых привилегий!

    Цитата Сообщение от OKey
    2 pr. Nimnul
    При увеличении количества, они смогли бы больше себя защищать и давать отпор спец группам. А при попадании в плен и для того, чтобы не было дисбаланса, вели бы себя как пленники, а не играющие на чьей-то стороне.
    Да, согласен! Сам пришел к выводу, что нужно сделать ученых просто ВИПами, то бишь НЕ вооруженными! И их охранения потребовало бы значительных усилий!
    "Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Экипировка будущего. 2030год. Актуально ли ?
    от Falxone в разделе Загальний
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 18.09.2016, 18:06
  2. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 23.07.2011, 23:57
  3. Современные технологии
    от Гудзон в разделе РАЗГОВОРЫ ПРО ВСЁ
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 19.07.2009, 19:43
  4. Часы натовские по технологии GTLS
    от MADDIMON в разделе Разное
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 27.02.2009, 14:09
  5. Игрушки будущего, ваше мнение?
    от Mauser в разделе РАЗГОВОРЫ ПРО ВСЁ
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 07.05.2008, 20:23
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама