Отдаленное будущее…
Война. Война никогда не меняется. После Третьей Мировой, которую начали мировые гиганты: Россия, США и Китай, большая часть мира была уничтожена. Америка была полностью разрушена, Азия стерта с лица планеты, Австралия скрыта под водой, Африка непригодна для жизни людей. Осталась Европа. Топливные ресурсы почти на нуле. В отличии от продовольствия, именно топливные ресурсы сейчас позволяют выжить, т.к. с помощью именно этого ценного ресурса, каждая из стран сможет установить мировой порядок.
Прошел слух, что где-то в центре Европы, на территории Украины есть хранилище, запасов топлива в котором хватит на содержание страны на протяжении следующих 100 лет, более того, эти ресурсы химически модифицированы и их требуется гораздо меньше, чем раньше. Это топливо имеет более высокий КПД, но более точных данных и более проверенной информации об этом нет.
Каждая из выживших стран желает заполучить этот ресурс, но добраться туда могут лишь некоторые, у которых еще сохранился небольшой запас на полет.
Попытались сделать это Германия и Английский Альянс. Что именно происходит на объекте не знает никто, но цена слишком велика для того, чтоб попытать свое счастье.
Да!!! Информации почти нет - но это только потому, что ничего не известно. Нет вводных о расположении противников, нет данных о наличии самих противников, нет подтвержденных данных о существовании модифицированного топлива более того даже данные о самом объекте отсутствуют во всех базах знаний стран ( что и заставляет задуматься ). Это место или рай или ад! - ничего не известно. При других обстоятельствах может и не стоило бы рисковать и бросать последние силы в это место - но уже нечего терять или смерть сейчас или смерть потом. кто не рискует ........
Игровая механика.
В игре имеются множество объектов, которые могут быть найдены, проданы, обменяны или использованы. Такими объектами являются:
- деньги
- еда/вода
- фишки оживления
- полезная информация
- карта с обозначениями
- задания.
Большинство из вещей будут находится в конвертах, на которых будет указана цена от которой стоит отталкиваться во время продажи/покупки. Если конверт вскрыт, цена автоматически исчезает, но это не мешает продать конверт с содержимым. Продавать пустые конверты запрещено.
Также имеются 6 ящиков, в которых находятся реакторы для запуска двигателей транспорта. Переносить ящики может только ученный в сопровождении военного (нести может военный, ученный должен находится рядом). Как только ученный взял ящик, он включает сирену, это значит, что ящик находится в процессе перемещения. Военный без ученого ящик взять не может. Ученый должен находится рядом для генерации кода на перемещение объекта.
Чтобы установить детали транспорта на сам транспорт, необходимо, чтобы ученый осмотрел транспорт, доставить ящики в лабораторию для определения совместимости деталей с данной моделью транспорта, а потом доставить в ангар, где находится транспорт для произведения ремонта. Ученые тратят 10 минут для ремонта транспорта, после чего транспорт должен быть заправлен топливом.
Необходимо определить химический состав топлива (достать документы из заминированного сейфа) Сделать это может только командиры сторон специальными инструментами, при этом командир носит пистолет в одной руке, инструмент – в другой (носить любое оружие кроме пистолета в этой миссии командирам запрещено). Ученые проверяют совместимость топлива с реактором. Залить топливо в транспорт нужно вылив полностью 18 литровую бутылку с жидкостью в землю (только 1 попытка).
Ученые за деньги готовы сотрудничать также как и некоторые из отряда самообороны. Ученых можно брать в плен и с их помощью выполнять задания.
Одна фишка восстановления оживляет всего 5 человек.
Также будут большие фишки оживления, которые оживляют 15 человек.
За деньги у ученых можно приобрести практически любой игровой объект. Также за деньги можно просмотреть разную информацию на компьютере в сопровождении ученых. Информация будет названа. За плату принимаются запечатанные конверты, фишки оживления, еда, деньги.
Важные задания будут отмечены большими дорожными фишками.( их читать может только командир )
Возможна торговля между сторонами, для этого парламентер одевает зеленый жилет и направляется ко входу в офисный комплекс, оружие должно быть на предохранителе с вытащенным магазином или его не должно быть вовсе. Стрелять в человека в зеленом жилете запрещено, он сам тоже не имеет права стрелять. ( использовать зеленый жилет можно только с целью продажи!!! )
У каждой стороны на мертвятнике будет стоять флаг стороны, находится судья, который будет оживлять людей и будет лежать переговорный жилет зеленого цвета.
Все опасные зоны, в которые НЕЛЬЗЯ ЗАХОДИТЬ будут ограждены киперной лентой. Зоны, в которые можно проходить, но запрещено стрелять будут, ограждены силовым полем – желтой лентой.
Возможен временный союз сторон для выполнения одной единой цели.
На территории объекта будут установлены ловушки, растяжки. Любая взорвавшаяся граната поражает всех на расстоянии 5 метров и всех, в кого попал поражающий элемент. Категорически запрещено кому либо кроме командиров разминировать ( снимать или перерезать нить ) растяжки – гранаты в игре не используются.
Этаж ученых не игровой. Заходить из военных может любое количество людей с вытащенными магазинами и поставленным на предохранитель оружием, но в сопровождении хотя бы одного ученого.
Когда убивают человека с ящиком с деталями ( топливный реактор ), ящик должен остаться на том же месте, где убили человека. Если убивают человека, несущего информацию, продовольствие и т.д., он не должен что либо оставлять на месте его гибели, а несет все найденное/купленное с собой.
Покупать у ученых и связного могут только Английский Альянс и Германия, кроме как просмотреть информацию на ПК, это могут делать все стороны.
Ученые могут просить военных помочь им (сопроводить, разведать и т.д.), в ответ на это все, кроме сил самообороны могут отказаться. Но связной никогда не согласится на это, что вызывает подозрение у остальной части отряда сопротивления.
В плен берутся любые игроки, при этом они обязаны ответить на все вопросы, которые знают о том или ином объекте, месте (кроме ученых) на 15 минут, после чего заложник автоматически считается убитым. Ученые берутся в плен и выполняют все поручения и приказы, связанные с игровым процессом, отданные ему. Ученые находятся в плену не более 45 минут, хотя это скорее не плен, а содействие. Командиры сторон могут находится в плену не более 30 минут, при этом они обязаны честно ответить на все поставленные вопросы.
Пленных можно выкупать и продавать любой стороне, и это стоит дешевле, чем оживить.
У сил самообороны с учеными общими ресурсами являются только продовольствие, патроны и информация.
Ученые не ищут информацию, не подбирают игровые объекты. Только продают и меняют имеющиеся. Деньги, полученные учеными, они оставляют у себя, могут их тратить на свое усмотрение. Любое продовольствие (еда, вода, патроны) они отдают отряду сопротивления.
Для того, чтобы вертолет взлетел, необходимо, чтобы на борту был живой пилот (человек, одетый в специальную одежду) и живой командир (у сил самообороны должен быть живой ученый). Стороне самообороны нужно взять его в плен. При этом пленный пилот не умирает по истечению 15 минут, а может находится дольше в плену, но не более 30 минут.
Только командиры сторон могут разминировать взрывчатки и подымать важные квесты. У стороны обороны только ученые могут подымать важные квесты, отмеченные дорожной фишкой. Когда командир получает шифр, а в этот момент его убивают, шифр он забирает с собой.
Командир должен всегда находится в игре, если он в плену, нужно использовать любую возможность выкупить его, если командир умер, он возвращается в игру ценой 3 бойцов (то есть за обычную фишку оживления оживает командир и 2 бойца, если командир находится в мертвятнике) не зависимо от того, первым он умер или последним.
Ориентировочная цена выкупа 1 бойца – 10 игровых единиц, цена командира – 40 игровых единиц. Ученых выкупать нельзя т.к. по сути в плен они не попадают, а просто содействуют команде.
Освободить ученого можно путем захвата в так называемый плен ( по всем правилам ) силами самообороны.
Время прибытия на объект Бровары "Промзона" ( конечная 330 маршрутки отходит от ст. м. Лисова )
21.06.2008 9:00
Стоимость участия 40 грн на игре и 30 грн при подачи предварительной заявки на участие с указанием ника и названия команды и количества человек до 20.06.
форум игры: http://city.brovary.net/portal/index.ph ... opic=65009
Всем желающим принять участие просьба кинуть в ЛС или на почту westspirit@mail.ru инфу о количестве участников и названии команды + обратная связь.
Организаторы игры, команда BroWar.