Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 21

Тема: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

  1. #1
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    • [list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t]
    [/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t]
    • [list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t][list:12w0bd9t]АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ
    [/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t][/list:u:12w0bd9t]

    НАМИБИЯ
    Год 2013
    ...

    Из заметок Вождя племени Овамбо:
    "Прошло уже 10 лун с тех пор, как чужеземцы вторглись на нашу территорию. Большая их активность замечена в районе ПЛАТО ДАМАРА близ Витфлей.

    Их намерения до сих пор мне не известны, но ожидать от вооруженных наемников чего-то приятного не стоит. Этот район хорошо укреплен нашими войсками, потому принимаю решение выдвинуться на место и сам во всем разобраться. Заодно и пообщаюсь с Марсом.Старый проныра небось уже все знает.
    Дух мудрости, помоги в моих начинаниях!"...



    Полковнику центрального округа, Хейджу Гейнгобу
    Активность повстанцев в вашем секторе достигла критической отметки. Вы на столько безсильны, что не можете придушить кучку необразованных аборигенов? Все ваши действия, полковник, будут обсуждаться в присутсвии президента! А пока советую мобилизовать все силы, так как ночка будет жаркой! Если будет совсем туго, обращайтесь за помощью к Марсу. Этот человек за деньги готов сделать что угодно...



    Dear daybook...
    Торчим в этой дыре уже полгода. Наконец-то пошли проблески света, света от алмазов. После долгих поисков наткнулись на богатый район алмазных шахт. Осталось только договориться с местными аборигенами и попробывать выменять что-то стоящее на бусы. Ой, у меня уже истерика...
    Ребята начали меня называть Бригадиром, потому как из воинов мы превратились в землероек. Пора действовать! Синдикат не будет вечно финансировать наши неудачи. Местные рассказывали, что в этих местах обитает некий Марс всезнающий. Посмотрим, что за птица. Наверняка очередной шарлатан...

    Дата: 20-21 Июня(06) 2009
    Время: с 14:00 до 12:00 следующего дня
    Место: Ракетные точки вблизи Красной Зорьки, Хмельницкий район. 10 км от Города по асфальту.


    Баланс:
    ПРВ(Правительственные войска) - 30%
    ЮАС(Южноафриканская армия Свободы) - 50%
    НАС( Наёмная армия Синдиката) - 20%

    Возможны небольшие сдвиги в количестве
    Организаторы оставляют за собой право менять составы команд



    Игра проходит по правилам ФСУ.
    Игра будет длиться сутки нонстоп. Так что все свои любимые дела ака есть, спать , ну и т.д. будете делать в процессе.
    Участие в игре могут взять все желающие команды. Организаторы оставляют за собой право недопуска какой-либо из команд без обьяснения причин.
    Взнос на игру будет расчитан относительно количества участников.
    Во взнос не входит: провиант.

    Обязательно:
    Обязательным условием есть разбивка лагеря прямо на территории укрепрайона(ов), соответсвенно наличие палаток(шатров, вигвамов и т.д.).
    Организаторами будут выданы мешки для укрепления баз, посему наличие лопаток облегчит ваши труды.
    Обязательным условием есть наличие очков с резинкой(для сна)
    Обязательным условием есть наличие белой повязки для обозначения статуса мертвого в дневное время. Для ночного времени организаторы выдадут маячки. При потере маячка возможно использование фонаря с красным светофильтром.
    Обязательным условием есть выбор стороны, а так же выбор идейного лидера(лидеры сторон выделены жирным шрифтом).

    Желательно:
    Приветсвуется антуражный эквипмент
    Приветсвуется любое количество долговременных осветительных приборов для установки оных в укрепрайонах
    Приветсвуются элементы альтернативного питания(генераторы) а также запасные акумуляторы
    Приветсвуется наличие компаса, оптических приборов
    Приветсвуется вживление в роль

    Разрешено:
    Брать в плен.
    Вести любые расчеты игровой валютой а также алмазами
    Продавать или покупать все возможные предметы
    Задавать вопросы организаторам в процессе игры
    Пользоваться пиротехникой(гранаты, растяжки, мины) на основе КОРСАР 0204(S)

    Запрещено:
    Находиться на запрещенной территории, которая будет отмечена на карте. Ребята, на самом деле есть опасные места! Замеченные будут отправлены домой.
    Стрелять по палаткам и внутрь палаток(хотите приложить спящих воинов, сделайте это ножом)
    Стрелять по убитым
    Нарушать общие правила ФСУ
    Неантуражно хамить, ссориться или спорить во время игры( под неантуражным имеется ввиду реальный гнев)
    Использовать легковоспламеняющуюся пиротехнику в густых участках леса( сигнальные ракеты, дымы)


    Возможности игроков:
    На все про все каждому игроку дается 5 жизней.
    Медик может вылечить от ранения в течении 5-ти минут 2 раза.
    После 3-го попадения игрок должен обозначить себя мертвым и двигаться к МАРСУ для отметки, просидеть 20 минут в отведенном месте. После этого игрок двигается на свою базу, откуда и начинает играть. Все это время повязка не снимается с головы.
    Все материальные игровые предметы после попадения в игрока, переносящего их, должны быть продемонстрированы и оставлены на месте поражения.

    Условия
    Недалеко от полигона будет создан лагерь для некомбатантов. Так что все желающие могут брать родных и близких.
    В 10-ти минутах от игровой территории будет асфальтированная парковка.
    На базе Марса будет постоянный кипяток + чай, кофе, плюшки.
    На базе Марса будет несколько комплектов экстренной помощи(аптечек) + основные медикаменты: от головы, желудка, сердца и т.д.
    Базы будут оснащены питьевой водой и дровами.


    Пока все. Возможны дополнения или изменения.
    ничто так не портит цель, как попадание

  2. #2
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Что же Вас ожидает:

    Вас ожидают сутки сбалансированного геймплея. Каждый будет иметь возможность насладиться полевыми/лесными условиями проживания в лучших традициях МИЛСИМ.

    У каждой стороны будет основная сюжетная линия + масса дополнительных заданий и квестов, выполнение которых может привести к более интерестным результатам. Мы постараемся передать всю атмосферу южноафриканской державы со своими традициями, культурой и Алмазами

    Будьте осторожны, на каждом углу вас будет ожидать коварство и меркантильность как местных жителей, так и незванных гостей. Постарайтесь представить мир, где прав тот, у кого длиннее пушка и полнее кошелек. Очень важным аспектом будет грамотное командование вашими лидерами.
    Хотелось бы,чтобы выбор пал не на авторитетных известных личностей только потому, что они долго в страйке, а на толковых полководцев, имеющих опыт управления и распределения обязанностей.
    Они выбираются до игры и будут получать информацию задолго до начала игры, имея возможность подготовить личный состав и составить план действий.

    Связь с организаторами будет на протяжении всего игрового процесса, чтобы моментально вносить ясность при возникших вопросах и проблемах.

    Будем рады видеть Вас!
    ничто так не портит цель, как попадание

  3. #3
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    1. Dress-code:
    Очень желательно НО не ОБЯЗАТЕЛЬНО
    Федеральные войска:
    Головные уборы: Шлемы(каски) всех модификаций с каверами и без,кепки армейского образца
    Форма: Блок НАТО(желательно устаревшие образцы) + Социалистический блок. Исключением будут масхалады: КЗС,Березка,КЛМК и прочее.
    Обувь: армейская с высоким берцем
    Разгрузочные системы: любых образцов

    Наемники:
    Головной убор: панама, кепка, шаль(массеть).
    Форма: Блок НАТО(желательно цифровые образцы), черный, олива, масхалады.
    Обувь: армейская с высоким берцем
    Разгрузочные системы: любых образцов

    Армия Свободы:
    Головной убор: арафатка, кепка не армейского образца или однотонная(олива например)
    Форма: Низ- штаны военного образца любой модификации и расцвета
    Верх - Футболки, кофты, рубахи неармейского образца.
    Обувь: Армейские с высоким берцем, тапочки, кроссовки(на усмотрение)
    Разгрузочные системы: РПС, подсумки на ремне, что-то легкое и доступное.

    Итог игры будет определять материальное состояние каждой из сторон и таким образом будет меняться Дресс-Код для следующей игры этой серии.


    2 Ограничение боекомплекта:

    одинаковый для всех сторон и состовляет:

    Штурмовая винтовка: 1600 шаров
    Пистолет-пулемет: 2000 шаров
    Пулемет: 4000 шаров
    Снайперская винтовка: 400 шаров
    Пистолет: 400 шаров

    3 Пати зоун

    Места много. Скорее всего возле хижины Марса. Постараемся подготовить все для отдыха.
    ничто так не портит цель, как попадание

  4. #4
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Возможности:

    Во время игры не будет четко смоделированного поведения ролевых персонажей. Их поведение и отношение к игрокам может меняться в зависимости от обстоятельств( криво посмотрел, нагрубил, не ту кофточку одел и т.д.)
    Желаемого результата можно будет добиться многими способами: дипломатией, шантажом, силой, хитростью, ловкостью рук, обманом

    Начнем с хижины Марса:
    Вся команда организаторов будет отыгрывать шайку Марса. Кто это такой и как он появился в Африке, расскажу немного позже.
    У каждого бойца из команды Марса будет своя специализация. Для определенных задач можно будет нанимать людей(за очень дорого )
    С каждым можно будет пообщаться на разные "душевные" темы. Дружеские отношения "по жизни" сразу будут пресекаться на корню! В жизни одно- на игре другое.

    Что касается самого Марса, то это идеал меркантильности и жадности. Ни на грош не уступит и при малейшей возможности урвет свое. Торг уместен, если человек умеет торговаться. Все простачки будут просто безжалостно биты.
    У него можно получить ЛЮБУЮ информацию за деньги, алмазы, золото, консервы, спиртное, патроны и т.д.! Под словом "ЛЮБУЮ" подразумевается все, что может влезть в голову вплоть до результата матча Финала Лиги Чемпионов( правда зачем вам это надо, решать вам), но деньги вы оставите приличные К тому же эта сволочь может вам нагло наврать только потому, что вы вызвали у него подозрение.

    У Марса будет динамический EXCHANGE на базе. Все как в жизни: избыток- падает курс, нехватка - растет.

    Также на базе будет некоторый запас продуктов питания, которые будут продаваться за игровые деньги.

    Также на базе будет генератор эннергии) . Можно будет зарядить акумы, другие приборы. И как вы уже поняли- ничего бесплатного не бывает

    Можно будет приютиться: поспать или переждать преследование в "абсолютной безопасности". Конечно, никто вам не будет ее гарантировать, если ваши враги предложат за вас больше, чем вы. Но шанс того, что они зайдут и спросят: "не пробегал ли тут такой длинный, в красной шапке?", и получат положительный ответ тоже весьма минимален.

    В общем, все, что касается базы Марса продается и покупается.

    Одно очень жирное НО: база Марса не является полноценной игровой территорией. Стрельба Запрещена в 50–ти метровой зоне, отмеченной киперной лентой и осветительными приборами. Стрелять за пределами зоны внутрь так же запрещено!
    При попадании за рубеж ограждения игрок обязан отстегнуть магазин и установить оружие на предохранитель. В противном случае никто с ним разговаривать не будет. Последствия могут быть самые разнообразные вплоть до «игнорирования» игрока на протяжении всей игры.

    База Федеральных войск

    Основные требования:
    Палаточный лагерь со всеми атрибутами.
    Лагерь будет указан организаторами и не имеет право быть смещен.

    Все находки и денежные ресурсы должны будут храниться в сейфе.


    База Армии Свободы

    База будет разделена на 3 селения численностью 30/30/40%. Селению будут указаны организаторами и не могут быть смещены.
    Селение - палаточный лагерь со всеми атрибутами.
    Одно из селений будет основным. В нем будет находиться оперативный штаб с Вождем.

    База Наемников

    Как такового, постоянного места не будет. Наемники могут свободно перемещаться по всей территории. Установка Флага и один коврик со спальником может быть базой.
    Все свои находки и денежные средства наемники должны носить с собой в рюкзаке.

    Организаторы приложат все усилия для того, чтобы следить за ротацией отрядов, особенно в ночное время.
    Суперменов среди нас не много, все живые люди и должны иметь должный отдых для того, чтобы поездка за удовольствием не превратилась в каторгу! Должным отдыхом может быть получасовой отдых после 2-х часового рейда и 2-3-х часовой сон на протяжении 12 часов.
    То есть в идеале за неполные сутки вы должны:
    12 часов активно играть
    4 часа находиться в пассивном состоянии (еда, охрана лагеря, прослушивание брифинга, посещение мертвяка)
    6 часов спать или дремать.

    Информация о распорядке дня несет характер рекомендации и никоим образом не замахивается на ваше время.
    ничто так не портит цель, как попадание

  5. #5
    Титульный негодяй Аватар для Корбан
    Регистрация
    19.04.2008
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Blackwater
    Сообщений
    868

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Ок Добрый модер, могут ли наемники разбить базу на територии Марса?
    Вы не солдаты. Вы убийцы в рубашках "Поло". (с) полковник Джон «Ганнибал» Смит

  6. #6
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Цитата Сообщение от Корбан
    Ок Добрый модер, могут ли наемники разбить базу на територии Марса?
    Цитирую:
    Одно очень жирное НО: база Марса не является полноценной игровой территорией. Стрельба Запрещена в 50–ти метровой зоне, отмеченной киперной лентой и осветительными приборами. Стрелять за пределами зоны внутрь так же запрещено!

    Ответ - НЕТ.
    ничто так не портит цель, как попадание

  7. #7
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    ВНИМАНИЕ!

    ИГРА МЕЖРЕГИОНАЛЬНАЯ! ТОЛЬКО ОСНОВНЫЕ СОСТАВЫ КОМАНД.
    ЕСЛИ ОРГАНИЗАТОРЫ НЕ ЗНАКОМЫ С КОМАНДОЙ ЛИЧНО, ЗАЯВКА ПРИНИМАЕТСЯ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОТЕКТОРАТА ЗНАКОМОЙ КОМАНДЫ.
    ВСЕ ЗАЯВКИ ОТ ВНЕКОМАНДНИКОВ БУДУТ РАССМАТРИВАТЬСЯ В ИНДИВИДУАЛЬНОМ ПОРЯДКЕ.
    ничто так не портит цель, как попадание

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    21.03.2009
    Адрес
    Нетішин
    Команда
    A.T.O.M ("Запретная Зона")
    Сообщений
    26

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Все находки и денежные ресурсы должны будут храниться в сейфе.
    уточнення, сейф видається організаторами???

  9. #9
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Цитата Сообщение от Pashok
    Все находки и денежные ресурсы должны будут храниться в сейфе.
    уточнення, сейф видається організаторами???
    Так точно!
    ничто так не портит цель, как попадание

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    11.05.2009
    Адрес
    Винница
    Команда
    Китеж
    Сообщений
    7

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Хотелось бы узнать в чем смысл игры и кто против кого воюет ? Остновные цели игры и каждой стороны ? Ну и конечно же скоко буит стоит вход в игру ?

  11. #11
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Цитата Сообщение от Мэш
    Хотелось бы узнать в чем смысл игры и кто против кого воюет ? Остновные цели игры и каждой стороны ? Ну и конечно же скоко буит стоит вход в игру ?
    Основной смысл: контроль большей части алмазов.
    Основные цели на игре индивидуально.
    По предворительным оценкам в рамках 50 грн.
    ничто так не портит цель, как попадание

  12. #12

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Как на счет нормы допуска (скорости) тюненого оружия (штурмовая винтовка, пулемет, снайперка)?
    Нормы будут согласно правил федерации страйкбола или установлены свои?
    Свободен тот, кто может не врать.

  13. #13
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Цитата Сообщение от Дикая кошка
    Как на счет нормы допуска (скорости) тюненого оружия (штурмовая винтовка, пулемет, снайперка)?
    Нормы будут согласно правил федерации страйкбола или установлены свои?
    Согласно ФСУ.
    Все привода до вступления в игру будут прохронографированы. Те из них, которые будут привышать норму, будут изъяты и закрыты в машинах организаторов до конца игры. После игры винтовки будут отданы хозяевам в комплекте с предупреждением. 2 предупреждения = бан на 2 игры.
    ничто так не портит цель, как попадание

  14. #14

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    меня смущает количество жизней =)

    на открытии в Виннице меня били... жестого... и медик ни разу не пришел на помощь... понимаю. я не очень опытный игрок. и если меня вот так три раза кикнут, я могу просто сидеть на базе и не рыпаться даже... тогда будет не очень прикольно...
    original wuzZz here =)

  15. #15
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Цитата Сообщение от original
    меня смущает количество жизней =)

    на открытии в Виннице меня били... жестого... и медик ни разу не пришел на помощь... понимаю. я не очень опытный игрок. и если меня вот так три раза кикнут, я могу просто сидеть на базе и не рыпаться даже... тогда будет не очень прикольно...
    Общим решением количество жизней изменено на 5!
    По сути: если что-то смущает, то всегда есть выбор "не поехать"
    ничто так не портит цель, как попадание

  16. #16

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    хм... не поехать... ето не выбор... ето безвыходность....очень хочется попасть на игру... и даже то что сессия.... даже ето не мешает... стараемся выбраться.. но... если медики не будут действовать... то будет пипец... и я очень быстро могу поехать домой...
    original wuzZz here =)

  17. #17
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Цитата Сообщение от original
    хм... не поехать... ето не выбор... ето безвыходность....очень хочется попасть на игру... и даже то что сессия.... даже ето не мешает... стараемся выбраться.. но... если медики не будут действовать... то будет пипец... и я очень быстро могу поехать домой...
    Медики-такие же люди, как и все остальные. Как они будут действовать - будет зависеть от командиров и от них самих. Выбирайте хороших проверенных медиков
    ничто так не портит цель, как попадание

  18. #18

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    Наш проверенный медик Кошка =) надеюсь она будет не против =)
    АЛеБи... спасибо за организацию... нужно ведь уже както выезжать на игры =)
    original wuzZz here =)

  19. #19
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    НАПОМИНАЮ, ЧТО РЕГИСТРАЦИЯ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ 14-ГО ИЮНЯ!
    ничто так не портит цель, как попадание

  20. #20
    Авторизированный магазин Аватар для ALeBi
    Регистрация
    10.04.2007
    Адрес
    Хмельницкий
    Команда
    Caimans
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6

    Re: АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09

    В ТЕЧЕНИИ 3-Х ДНЕЙ ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ РЕГИСТРАЦИИ, А ИМЕННО С 15 ДО 17 ИЮНЯ ИНФОРМАЦИЯ В ЗАЯВКЕ ДОЛЖНА БЫТЬ ИЗМЕНЕНА

    ДОЛЖНЫМ ОБРАЗОМ - КАК УКАЗАНО В ОБРАЗЦЕ.

    ПОИМЕННЫЙ СОСТАВ КОМАНДЫ, ЖЕЛАЕМАЯ СТОРОНА И КАНДИДАТ НА ДОЛЖНОСТЬ ЛИДЕРА ОБЯЗАТЕЛЬНЫ!

    С ПОНЕДЕЛЬНИКА ПРИНИМАЕТСЯ ОПЛАТА:

    ПРИВАТБАНК 4149 6050 5024 3690 ШЕСТАКОВ АНТОН ЮРЬЕВИЧ

    СУММА ВЗНОСА 50 ГРН/ЧЕЛ

    ПРИ ОПЛАТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО УКАЗЫВАЙТЕ СВОЕ ФИО

    ОПЛАТА ПРИНИМАЕТСЯ ДО ПЯТНИЦЫ ВКЛЮЧИТЕЛЬНО!

    НА ИГРЕ ДЕНЬГИ НЕ ПРИНИМАЕМ, ЧТОБЫ НЕ ЗАДЕРЖИВАТЬ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС (ЕСЛИ ВЫ НЕ ОПЛАТИЛИ ВЗНОСЫ ДО ПЯТНИЦЫ, ЗНАЧИТ ВЫ НЕ УЧАВСТВУЕТЕ)

    ПОСЛЕ ОПЛАТЫ ОТПРАВИТЬ ИНФОРМ СМС СО СЛЕДУЮЩЕЙ ИНФОРМАЦИЕЙ: ФИО ОТПРАВИТЕЛЯ, СУММА, КОМАНДА

    НА НОМЕР:

    ВОСЕМЬ НОЛЬ ДЕВЯТЬ 37508999


    ЧТО КАСАЕТСЯ БАЛАНСА, ТО ОН БУДЕТ СТРОГИМ, КАК И ЗАДУМАНО. ОРГАНИЗАТОРЫ БУДУТ МЕНЯТЬ СТОРОНЫ КОМАНД ИЗ РАСЧЕТА ПЕРВОСТИ РЕГИСТРАЦИИ.
    К ПРИМЕРУ ВСЕГО НА ИГРУ ПРИЕХАЛО 80 ЧЕЛОВЕК. СООТВЕТСВЕННО ФЕДЕРАЛЬНЫХ ВОЙСК ДОЛЖНО БЫТЬ УЖЕ НЕ 30, А 24. ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО ПЕРВЫЕ НА ОЧЕРЕДИ СТОЯТ "КИТЕЖ", "БРОУКЕН ГАНС" И "ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА". ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ КОМАНД, ЗАРЕГЕСТРИРОВАННЫХ ЗА ФЕДЕРАЛЬНЫЕ ВОЙСКА МОЖЕТ БЫТЬ ИЗМЕНЕНА СТОРОНА.
    ДЛЯ ТОГО,ЧТОБЫ НЕ ЗАСТАТЬ ВАС В РАСПЛОХ ПРИ ПОДГОТОВКЕ ДРЕСС-КОДА, ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ БАЛАНС С СОСТАВАМИ БУДЕТ ВЫВЕШЕН ВЕЧЕРОМ СРЕДЫ 17 ИЮНЯ.

    ВСЕ ЭТО КАСАЕТСЯ И ОСТАЛЬНЫХ СТОРОН. МИНИМАЛЬНАЯ ФРАКЦИЯ-ЭТО КОМАНДА.

    ЕЩЕ ОДНА ВОЗМОЖНОСТЬ:

    НА БАЗЕ МАРСА МОЖНО БУДЕТ РАЗМЕСТИТЬ ОБЬЯВЛЕНИЕ О ПРОДАЖЕ СВОЕГО ПРИВОДА. ТОЕСТЬ РЕАЛЬНО ТЕ, КТО ХОЧЕТ ПРОДАТЬ СВОЙ ПРИВОД, МОГУТ ВЫСЛАТЬ СВОИ ФОТОГРАФИИ С ТТХ И ЦЕНОЙ И ЭТА ИНФОРМАЦИЯ БУДЕТ ОБЯЗАТЕЛЬНО РАЗМЕЩЕНА В ХИЖИНЕ МАРСА

    ЧТО КАСАЕТСЯ СПИРТНОГО!
    СУХОЙ ЗАКОН ДО КОНЦА ИГРЫ!
    ВСЕ ЛИЦА, ЗАМЕЧЕННЫЕ ЗА УПОТРЕБЛЕНИЕМ ИЛИ ПОСТАЛКОГОЛЬНЫМИ СИМПТОМАМИ, БУДУТ ОПРЕДЕЛЕНЫ ЛИБО В ХИЖИНУ МАРСА ДО КОНЦА ИГРЫ, ЛИБО ОТПРАВЯТСЯ К НЕКОМБАТАНТАМ НА ТОТ ЖЕ СРОК.
    ничто так не портит цель, как попадание

Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) 20-21.06.09 Отзывы
    от kajaba в разделе Хмельницкий
    Ответов: 69
    Последнее сообщение: 06.07.2009, 14:19
  2. АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) Регистрация
    от ALeBi в разделе Хмельницкий
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 19.06.2009, 19:31
  3. АЛМАЗНЫЕ ВОЙНЫ (ЭПИЗОД II) Агитуголок
    от ALeBi в разделе Хмельницкий
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 19.06.2009, 18:31
  4. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 14.05.2009, 17:06
  5. Ответов: 28
    Последнее сообщение: 19.12.2007, 12:43
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама