Традиционный Зимний рейд 2018
Дата: 27.01.18
Организаторы: Бонд, ОКонор
Канва: На территории контролируемой армией выполняет тактические задачи Н-ное количество диверсионных групп (РДГ).
Задачи армии: контроль территории, обнаружение и уничтожение РДГ. В наличии транспорт. Состав набран.
Задачи РДГ: выход на заданные точки и разворачивание средств связи, налет на стоянки и выполнение целевых задач.
Ролевые персонажи (Набирается из игроков):
- Командир РДГ – координирует действия группы и выполнения целевых задач. При поражении во время перемещения группы ранен и иммобилизован в течении 10 минут. (необходимо нести). Захват командира армией возможен только при перемещении группы между целевыми точками и приравнивается к полному провалу ВСЕХ миссий группы. Во время выполнения целевой задачи – смерть на общих основаниях.
- Следопыт РДГ– местный житель, хорошо знающий территорию имеет ГПС, координирует группу в направлении точек. Каждая смерть следопыта приравнивается (по очкам) к 30% потерям личного состава.
- Радист РДГ – устанавливает связь и транслирует сигнал указанное время после установки связи. Смерть во время трансляции приравнивается к провалу миссии всей группы
- Сапер РДГ– уничтожает целевые объекты с помощью ВВ. Смерть во время выполнения мисси приравнивается к провалу миссии, если нет альтернативного выхода выполнения задачи.
ДЕТАЛЬНЫЙ АЛГОРИТМ ПОВЕДЕНИЯ РОЛЕВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ БУДЕТ ДОНЕСЕН ОРГАНИЗАТОРАМИ НА САМОМ МЕРОПРИЯТИИ
Связь: Одна общая волна для всех сторон. Пользование другими каналами, радиовойна, скремблера, флуд - запрещены. Забота о чистое и шифровании связи на командирах групп.
Боекомплект: только механы. 1 к 1 + техшары.
Для дозарядок во время мероприятия - носятся патроны россыпью, утяжеляются по весу оригинала и переносятся в габаритной таре (коробки, ящики и т.д.). Все на себе
Поражение игроков:
Стандартные правила ФСУ с небольшим отыграшем - упасть и достать красную повязку. Не двигатся 5 минут. Далее двигаться за группой в хвосте. Оживление – через 20 минут по согласованию с игромастерами.
Техника на игре выполняет роль бронетехники и не поражается. Игроки в технике не поражаются и могут вести огонь по противнику.
Регламент, особенности организации мероприятия:
7.30. Сбор групп в районах, указанных координаторами групп (организаторами)
8.30.00 прибытие на точки высадки.
16.00-19.00 прибытие групп в конечную точку. Ориентировочный маршрут рейда Березовка – Вакуленцы. Сами понимаете спрогнозировать точно окончание не возможно.
По окончании построение, отъезд участников.
Транспортировка участников на полигон и с него во взнос не включается – сума определяется в транспорте и делится на всех участников группы поровну (берите +100 грн на транспорт, с запасом)
Участники, прибывшие на личном транспорте должны будут оставить его в районе точки сбора.
Взнос: в процессе калькуляции
Система подсчета балов
РДГ:
Выполнить задачу в указанной точке 20
Невыполнение задачи 0
Потери/чел -3
Потери командира – 7 (насчитывается разово)
Гуппа Армии:
Фотофиксация тактической группы за выполнением задания 10
Предотвращение в выполнения задачи тактической группой 15
Потери/чел -1
Потери командира -5(насчитывается разово)
Регистрация мне в личку:
1. Город
2. Команда
3. Количество людей
4. Предпочтение с кем играть в группе.
В теме название городов и команда.