+ Ответить в теме
Страница 1 из 23 12345611 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 458

Тема: Игры

  1. #1
    Операция «Очищение»
    Суть:
    В формате ARW все игры в одном сезоне объединены в одну и тесно взаимосвязаны между собой.
    По сути, это одна игра на весь сезон. Каждая отдельная игра — отдельно поставленная задача, от выполнения которой зависит сценарий следующей игры. Выполнила сторона поставленную задачу — ход событий один, не выполнила — другой. Каждая игра это один или два дня из жизни подразделений в реальном времени. Поставленная задача — абсолютно реальное задание в локальном конфликте (блокпост, конвой, поиск и уничтожение баз противника, сопровождение каравана и т.п.) с полным отсутствием оживлений, двухчасовых миссий, перерывов на обед, чаепитий.
    Общая канва игры:
    «Военный конфликт» в горячей точке, на отдельном приграничном участке.
    Противоборствующие стороны: «Федеральные войска», «незаконные вооружённые формирования» и поддерживающие их силы.
    Основная задача «Федеральных сил»: полное уничтожение «незаконных вооружённых формирований».
    Основная задача «незаконных вооружённых формирований»: контроль над территорией, сопровождение караванов с «оружием», захват «заложников».
    Дата первой игры сезона 2007 будет объявлена позднее...
    http://arw.kiev.ua/games.htm
    ...светлая память майору Суходрищеву...

  2. #2
    Задача № 1 - „Граница”


    После длительного перемирия в демилитаризованной зоне и приграничных территориях начали поступать жалобы от местного населения о беспорядках, грабежах и скоплениях вооружённых бандформирований. Командованием сухопутных войск Федеральных сил было принято решение передвинуть границу и ликвидировать демилитаризованную зону, в связи с чем на её территорию был введён ограниченный контингент вооружённых сил.

    ____________________________________________
    Первая игра ARW сезона 2007 состоится 16-17 июня. Начало в 10 часов 16-го, окончание будет зависеть от выполнения сторонами поставленных задач. Конечное время - 18 часов 17-го в случае не выполнения поставленных задач. Учитывая игры ARW прошлого сезона и тренировки в этом году, время игры заранее спрогнозировать невозможно. Все зависит от отношения к игре и правильного выполнения поставленной задачи.
    Игра будет проводиться строго по правилам ARW. Убедительная просьба не предлагать каких-либо изменений или дополнений к правилам, дабы не тратить на это драгоценное время. Просьба ко всем принявшим решение участвовать – знать правила ARW.
    Напомним, что в играх ARW нет оживлений, то есть «убитый» 16-го в 11 часов может ехать домой, или возле машин дожидаться товарищей (на предмет отдыха, шашлыков и тому подобное).
    Приказы командующего стороной во время игры не обсуждаются (типа «хочу в патруль, землю рыть не буду»), а безоговорочно выполняются!
    В играх ARW каждая сторона самостоятельно организовывает полевые лагеря или базы, сама обеспечивает запас провианта и воды, организовывает полевые кухни. Каждая команда обеспечивает себя пищей, водой, «боекомплектом» из расчёта на двое суток.
    Склад «боеприпасов», продсклад и кухня должны быть
    централизованы. Ответственность за выполнение возлагается на командующего стороной и его заместителей.
    Каждая сторона, непосредственно перед игрой получает от организаторов задачу и самостоятельно выполняет её. Это значит, что в игре нет сюжетного коридора, никаких дополнительных пакетов, миссий, подсказок от организаторов. Командующий стороной САМ принимает все решения, непосредственно связанные с поставленной задачей (кто идёт в патруль, разведку, кто строит лагерь, кто отдыхает).
    Выиграет сторона игру или нет, напрямую зависит от него и командиров команд. В случае не выполнения поставленной задачи (заблудились, ошиблись, не поняли вводные), вину за невыполнение можете возлагать только на себя.
    Каждый участник ARW, должен почувствовать и понять, что в игре всё зависит от него, его командира и товарищей по команде. Никто не будет о Вас заботится, кормить, поить, помогать, кроме командира и команды. Жалобы принимаются организаторами только в случаях маклаудизма и нарушения действующих правил.
    Повторимся ещё раз – будет тяжело. Много думать, много
    искать, много ходить, много копать, мало стрелять. Убедительная просьба к тем, кто решит принять участие в игре, оценить свои силы и постараться не сходить с дистанции до полного выполнения поставленной задачи. Также убедительно просим тех, кто не поддерживает данный формат, организаторов не беспокоить, остаться дома и не портить игру тем, кто примет в ней участие. За массовостью не гонимся, в удовольствие играем сами. Количество редко переходит в качество.


    Просим всех принявших решение участвовать в игре, отправлять заявки на электронный адрес организаторов, указанный на сайте ARW в разделе КОНТАКТЫ или связываться по телефонам, указанным там же. Просьба также ни в коем случае не регистрироваться на форуме ARW «Милитариста» и постараться не ставить вопросы по дальнейшему сценарию игры и полигону. Этого требуют правила ARW. Вся эта информация будет предоставлена индивидуально командирам команд.
    Транспортом не обеспечиваем. Полигон недалеко от Киева, добираться легко.

    Остальная информация на

    http://www.arw.kiev.ua

    или

    http://www.militarist.com.ua/include...cae6f7d87e745f

  3. #3
    Модератор Аватар для Sniper Pak
    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,763
    Записей в дневнике
    42
    Цитата Сообщение от Black
    Напомним, что в играх ARW нет оживлений, то есть «убитый» 16-го в 11 часов может ехать домой, или возле машин дожидаться товарищей (на предмет отдыха, шашлыков и тому подобное).
    Как говорил один наш крымский коллега, слышиться вонь львовских болот Если кроме шуток - то респект за начало продвижения подобных штук в Киеве! Без оживлений это бомба! Как и насчет выбора стратегии лагерями. Но ИМХО - будет работать в колличестве макс 30Х30 или 40Х40. Хотя я за качество, видали уже ту "1000 игроков в Киеве".. Лучше 200 но нормальных!

    Желаю удачи парни, постараюсь в течении сезона как нить к вам подскочить на игру.
    Аятолла рок-н-ролла.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Sniper Pak
    постараюсь в течении сезона как нить к вам подскочить на игру.
    Я думаю ты не пожилееш!

  5. #5
    По оъективным причинам дата игры переносится на неделю вперёд, на 23 - 24 июня. Эта дата окончательная, изменению не подлежит.

  6. #6
    Ну вот и прошла первая игра!!!
    Закончилась она быстро- даже до ночи не продержалась , но всеровно супер!!!!

    Кто был, можна поделиться своими вчететлениями

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    04.01.2005
    Адрес
    [позивний Karlson] UA,Київ
    Сообщений
    60
    Понравилось обустройство лагеря: удачное расположение и схема укреп-района.
    Часто отцы-командиры забываю об отдыхе личного состава, дескать "один день ведь, можно и поднапрячься" или "отдохнёшь на позиции" (это пялясь то во все глаза). Здесь такого не было: сначала марш с провиантом и амуницией, обустройство "секрета", централизованный приём пищи, патруль, получасовой отдых (употребил его на сон), дообустройство позиций (натягивали плащ-палатки над позициями - дождь, знаете ли ), пререкусон горяченьким на позиции (оказались с братом в одном окопе + дождь вызывает зверский аппетит у солдата ). Вообщем, моё понимание солдатской жизни стало ближе к реальности, благодаря этой субботе.
    Не понравилось: командир подразделения (по совместительству укрепрайона) ушёл в бой "с шашкой на голо". ИМХО, "не барское это дело" по патрулям шастать, причём ещё и со своим замом. Ну и противник шанса не упустил, за что ему респект.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Khubit
    Понравилось обустройство лагеря: удачное расположение и схема укреп-района.
    Как жаль, что мы его так и не испытали . Я бы посмотрел как бы они его штурмовали

  9. #9
    Командиру сводной группы - уважуха!
    В третий патруль пошол с ним я, замом я его не был, зам сидел в лагере. Очень понравилось беспокойное чувство которое не покидало всё время...за всю игру присел на 5 минут - покушать, а так 5 часов на ногах...море впечетлений.
    ...светлая память майору Суходрищеву...

  10. #10
    Авторизированный магазин Аватар для Byrzyi
    Регистрация
    13.04.2004
    Адрес
    Дрогобич
    Команда
    https://tacticalgear.ua
    Сообщений
    3,680
    Записей в дневнике
    9
    А кроме Патриотов были еще люди?
    Интересно мнение "со стороны"
    https://tacticalgear.ua

  11. #11
    Цитата Сообщение от Byrzyi
    А кроме Патриотов были еще люди?
    Интересно мнение "со стороны"
    Конечно были, группа федералов была сводной, собственно, как и боевиков. Команды называть не могу. Если интересно - могу вкрации описать игру.
    ...светлая память майору Суходрищеву...

  12. #12
    Оператор
    Регистрация
    04.08.2004
    Адрес
    Киев.
    Команда
    "Чёрные Скорпионы", AMRF
    Сообщений
    177
    Люди были, людям понравилось. В первую очередь понравилась игровая атмосфера и общение с хорошими людьми. Наконец-то понял на кой хрен мне снаряга, чего (не в обиду организаторам страйкбольных игр) не мог понять года три до этого. Покопал от души. Все свои вещи приходится тягать с собой даже в патруле - эт тоже прикольно. Одна жизнь - это отдельная тема и полные штаны адреналина, как говорится.
    Отдельная благодарность Массандре и Канцлеру за организацию, Комару и второму повару (прости, не знаю позывной ) - за горячую пищу, Крюгеру, Кардиналу и Висперу - за патруль и хороший 20секундный бой. Также мегареспект всем, кто был против нас.
    Теперь о плохом: вся вина за "поражение" федералов полностью лежит на мне. Извините, мужики, постараюсь исправиться.
    Мастерство не пропьёшь! Хотя, попытки были :о)

  13. #13
    Цитата Сообщение от MAC
    Комару и второму повару (прости, не знаю позывной ) - за горячую пищу.
    Второй был Шнур. Они сказали, что больше готовить не будут- замахались на такую толпу готовить

    Цитата Сообщение от MAC
    Крюгеру, Кардиналу и Висперу - за патруль и хороший 20секундный бой.
    Тебе тоже спасибо. Еще повоюем

    Цитата Сообщение от MAC
    Теперь о плохом: вся вина за "поражение" федералов полностью лежит на мне. Извините, мужики, постараюсь исправиться.
    Все чесно- ты же не знал основную задачу противника!

  14. #14
    Авторизированный магазин Аватар для Byrzyi
    Регистрация
    13.04.2004
    Адрес
    Дрогобич
    Команда
    https://tacticalgear.ua
    Сообщений
    3,680
    Записей в дневнике
    9
    Да-да, опишите пожайлуста все мероприятие. Очень интересно.
    Мы так долго интересовались, а игра прошла почти незаметно
    Очень интересно что было, как прошло, сценарий, и его реализация
    https://tacticalgear.ua

  15. #15
    После переодиваний и построения выдвинулись в указаные квадраты для определения места для лагеря. Ну пока мы нашли место под лагирь то уже прошли где-то 5км совсем своим провиантом и боезапасом. Нашли место под лагерь и тут начелось самое интересное- начали укрепляться. Накопали, нарубили и наломали много . Вокруг лагеря сделали секретки- сделали хорошо, бывало сам не мог найти . Пока все строили нашлось два добрых человека, Шнур и Комар, которые решили нас накормить. Было вкусно .
    Когда лагерь был почти закончен, командир отправил первый патруль. Небыло их где-то 1ч 40мин, измена била неслабо когда они ушли- вдруг НЕ ВЕРНУТСЯ !!! Но вернулись они все живые , визуального контакта с противником не было, но вроде слышали его. После возвращения первого патруля через 10мин пошел второй патруль, я входил внего. Командир возглавил патруль. Пошли мы по другому маршруту. Прошли 2 квадрата и когда мы вышли на прямую, которая вела к нашему лагерю (оставалось метров 600), Крюгер решил вызвать с лагеря еще один патруль нам на встречу. Только он связался с лагерм, командир заметил противника, который был от нас в метрах 15!!! Бой длился где-то около менуты- патруль был уничтожен . Боевики забрали карты и перешли границу! Федералы проиграли .

  16. #16
    Ну не так уж и незамечено. О игре было изложено здесь, на форуме. Регистрация закрытая, только на е-почту организаторам, да бы скрыть количество людей.
    Собственно по игре.
    Задачи сторон.

    Сводной группе федиральных сил в составе развед.взвода отдельной аэро-мобильной бригады (Украина) и Отделения Морской Пехоты РФ, было дано задание : передвинуться к границе и в демилитаризованой зоне оборудовать опорную точку, выполнять патрулирование границы, обеспечивать контроль на територии входящую в зону ответственности, проводить мероприятия по выявлению следов незаконного пересичения граници банд.формированиями и их уничтожение. Пересичение граници сводной группе федиральных сил было строго запрещено, что бы не спровацировать вооруженный конфликт.

    В задачу боевиков входило : Скрытное пересичение граници, обнаружение федиральных сил, выявление командира сводной группы федеральных войск, его ликвидация и захват документации с оперативной информацией касательно дислокации сил федиральных войск в данном районе.

    Федиральные войска выдвинулись к приграничной зоне для оборудования опорной точки с "секретами", на случай попытки штурма, обустройством наблюдательных точек. Одновременно с этим проводилось патрулирование граници и прилегающих територий. Маршруты передвижения патрулей постоянно менялись, с целью предотвращения засад на них. Во время патрулирования одной из групп была выявлена попытка пересичения граници боевиками. Патруль, руководствуясь инструкцией, вступил в бой с превосходящими силами противника. В ходе скоротечного боя путруль был уничтожен, а покдрепление вызвать не удалось.
    !
    !
    Группа боевиков выдвинулась к границе с целью отследить движения и направления патрулей федиральных сил для выявления места дислокации основных сил федеральных войск. Но в связи с тем, что маршруты движения патрулей постоянно менялись, отследить по патрулям дислокацию федиральных сил окозалось весьма затруднительным. Прелагая огромные усилия был опредилён квадрат в котором располагалась опорная точка, после чего было принято решение командиром группы - пересечь границу и провести разведку в установленном квадрате. При попытке пересичения основными силами боевиков граници, они были замечены патрулём, в состав которого, по стечению обстоятельств, входил командир сводной группы федиральных сил, который имел при себе документацию с оперативной информацией. В ходе скоротечного боя патруль был уничтожен, а документация с оперативной информацией была захвачена боевиками, после чего боевики перешли границу в обратном направлении тем самым выполнив поставленую задачу.


    Ни одной из сторон количество и поставленная задача противника были неизвесны.
    ...светлая память майору Суходрищеву...

  17. #17
    Что бы надолго не оттягивать - Инфа по следующей игре АРВ:


    ...В демилитаризованную зону был введен ограниченный контингент федеральных сил, после чего она была разделена на две части. Сводному подразделению федералов была поставлена задача: обеспечивать контроль заприграничным участком и пресекать возможное пересечение границы группами боевиков. Однако одной из групп боевиков удалось пересечь границу и провести операцию по ликвидации командира сводного подразделения и захватить документацию с оперативной информацией касательно дислокации федеральных войск в данном районе...
    Задача № 2 — «Квадрат 04.40»
    После ряда деверсионных операций, проведенных боевиками по всей приграничной территории, командованием сухопутных сил федералов было принято решение пересечь границу и установить контроль над всей территорией.

    Игра будет проходить 14-15 июля. Заявки отправлять на электронный адрес или по телефону.
    ...светлая память майору Суходрищеву...

  18. #18
    Оператор Аватар для halg
    Регистрация
    10.07.2006
    Адрес
    г.Киев. Марио.
    Команда
    "Злодеи", "AMRF".
    Сообщений
    326
    Хм, вот блин совсем жирно федералы живут - повара там у них, горячая пища... У нас был 20-ти минутный перекус с постоянными сменами караулов, организация скрытой стоянки и схрона для снаряги, которую мы не брали с собой... Был сосьавлен план операции, по пунктам. Потом - Долгий поиск патрулей противника, при чём мы нашли массу следов, как просто следов обуви на дорогах, так и следов привалов... а вот с контактами не везло... попали под дождь... и лишь уже определив по следам предположительно нужную нам дорогу, увидели на расстоянии почти в 600 метров вражеский патруль. Сперва решили устраивать засаду на уничтожение, но поступил приказ отойти в зелёнку и патруль не трогать, согласно первоначальному плану. Вот тут и произошёл казус - один из бойцов просто "спалился", неудачно выбрав позицию. Бой пришлось принять с неудобных позиций, многие не могли вести прицельный огонь, а я вообще был на противоположной стороне дороге, в тылу патруля. Но у противника позиции были еще хуже - голый перекресток. Отсчитав десять секунд поднялся над травой у обочины, дал очередь в спину одного, на второй очереди - осечка. Следующие пять минут пролежал в траве. не двигаясь, прислушиваясь к звукам боя... Не знал, кто кого, в эфире тишина... потом, когда поднялся, увидел результаты боя - "труп" лежал примерно там же, где я его видел ещё живым... приятно, видимо, всё-таки сразил вражину... поодаль ещё "трупы". Провели перекличку, потери 5:1, в нашу пользу... Дальше в спешке - радость мародёрства, во время которой находим на "трупе" планшет, а в нём кипу карт. И дикая радость - это и есть нужные нам карты!!! Подарок судьбы. Самые сложные фазы нашего плана просто не понадобились.
    От обычной страйкбольной игры отличаеться очень сильно. Во-первых, с самого начала вы предоставлены сами себе. Имеються весьма скудные данные по противнику (знаем, что он где-то есть и наверняка будет высылать патрули). Имееться запас провизии на сутки плюс необходимые для ночёвки вещи, а это уже кое-какая выкладка. Очень мало боеприпасов - только то, что в механах... Имееться только одна жизнь. И стрём колотит нормальный - неохота тащиться обратно, потратив столько времени на подготовку и выкроив сутки времени... И при этом вражина может быть под любым ближайшим кустом - ждёт, гад, как бы отобрать твою единственную и драгоценную жизнь. Плюс изначально приятная, дружественная атмосфера - спасибо Патриотам. Вещи на неигровой стоянке находяться под постоянным присмотром, можно смело оставлять транспорт - всё схвачено. Крайне мало некомбатантов, за всё время видел только заблудшего деда-велосипедиста и пару машин. Деда вежливо допросили в рамках работы с местным населением... результатов не получили...
    И отличный лес, к тому же довольно чистый.
    Mario
    A.R.M.S - AMRF.
    "Злодеи", г. Киев.

  19. #19
    Цитата Сообщение от halg
    ... а я вообще был на противоположной стороне дороге, в тылу патруля. Но у противника позиции были еще хуже - голый перекресток. Отсчитав десять секунд поднялся над травой у обочины, дал очередь в спину одного, на второй очереди - осечка. ...
    Так это был ты!!! Так вот кто убил Крюгера, ну ничего- мы стобой еще встретимся!

  20. #20
    Этим бойцом, что спалился, был я . Это моя первая игра вообще в страйк, и напряжение весь день дало о себе знать - спрятался так, чтобы меня невидно было с противоположной стороны
    "... Надеемся только на крепость рук, на руки друга и вбитый крюк, и молимся чтобы страховка не подвела..."

+ Ответить в теме
Страница 1 из 23 12345611 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Правила игры и изменения в движке игры
    от ilord в разделе «Трясина»
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 17.08.2011, 10:50
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама