ПОСТ МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬ СПОЙЛЕРЫ!!! (ДЛЯ ТЕХ, КТО ЕЩЕ НЕ ПРОШЕЛ)
Итак, вопреки всем скептическим заявлениям имеет место факт: после десяти лет ожидания третья часть любимой многими игры вышла в свет. Поскольку еще вроде никто этот вопрос не обсуждал, возьму на себя смелость положить тому начало Что скажете, господа? Сразу оговорюсь, что играл в оригинальную английскую версию, поэтому вопросов, связанных с русской локализацией не касаюсь. Из личных впечатлений:
1. Игра удалась, есть много "НО", но имхо она все же удалась.
2. Замена пошаговым боям, а именно V.A.T.S., не совсем совершенна, НО со временем к ней можно привыкнуть. Мне она даже моментами показалась удобной.
3. Атмосфера оригинальной игры... хм... поначалу как-то не ощущалась, но потом очень даже затянуло. Во всяком случае я опять забыл про сон
4. ОЧЕНЬ короткая. Как-то не прочувствовал обилие квестов предыдущих версий. Основная ветка проходится за пару вечеров неспешной игры.
5. Немного намутили с ремонтом оружия и снаряги. Не знаю, может было бы лучше без него.
6. Также не прочувствовал уникальность power armor`а. Раньше ты ради нее бежал через всю карту в Glow, тулил в Наварро. А тут собрал с убитых бойцов, починил на сколько смог, в Цитадели поговорил с Ганни и всего делов. К тому же, этой брони в игре, особенно на более поздних этапах, пардон, хоть жопой жуй.
7. Игровой мир не кажется таким же обширным, как в предыдущих частях. Не помешало бы немного разнообразить дизайн. Например, все помнят четкий контраст между городами, скажем, во второй части: серый шахтерский Реддинг, продвинутое и аккуратное Убежище 15, Сан-Франциско, которое вообще населяют китайцы. А тут разве что Rivet City выделяется из общей массы, но бегать по тесным коридорам авианосца со временем становится однообразным и скучным. Мало всяких прикольных плюшек, которые вносили массу разнообразия в предыдущие части. Ну, думаю вы поняли.
8. Мало того юмора, который так ценили в первых частях серии
9. Положительный факт: игра по духу ближе к первой части. Меньше намеков на поп-культуру 90-х, больше чувствуется атмосфера именно 50-х годов в США.
10. Отличная идея с радио, хоть станций могли бы сделать и побольше (вспоминаем ГТА ). Музычка на Galaxy Radio просто бомба
11. Нервирует отсутствие горячих клавиш для инвентаря, карты, статистик и т.д. Для просмотра всего этого сначала нужно открывать пип-бой. Не всегда удобно.
Вроде все по первым впечатлениям. Хоть негатива хватает, НО получил массу удовольствия от игрового процесса, хоть и короткого. Лично я делаю скидку игре за то, что ее разрабатывала совершенно новая команда, которая, кстати, имеет гигантский опыт с ролевыми играм. Их TES: Morrowind я обожаю не меньше серии Fallout (Обливион чего-то не особо впечатлил). Буду рад услышать ваши отзывы!