Долой диктатуру "Оперение для нового диктатора"
Построение: 9.07.2006 в 10-00 (Все кто опаздают, автоматически стают «наемниками» и начинают в лагере наемников!) Примечание: Прошу не путать с заявленной ночной других организаторов!
Окончание: 17-30.

Продолжение давно начавшегося восстания в небольшой далекой стране на обочине цивилизации.

Отбивши хаотичные атаки повстанцев, новоиспеченный диктатор, решил перейти к активным действиям. Понемногу к вчерашнему полевому командиру начало приходить понимание необходимости контролировать не только ресурсы страны, но и сам народ! Повстанцы хоть и не смогли уничтожить все источники дахода(шахты), все таки нанесли немалый урон. Предстояло сделать не мало, восстановить численность гарнизонов, при этом восстановить шахты. Взаимозависимость этих задач была очевидной, армия требует финансирования, а шахты охраны. Ситуация была бы полностью "патовой", если бы не один нюанс, повстанцы так и не сумели объединить свои силы, и продолжали действовать абсолютно не согласовано! Столица полнилась слухами о трех отдельных лагерях в окрестностях, куда стекались добровольцы для продолжения борьбы!
Уничтожение этих лагерей, всех или хотя бы одного принесло бы не малую пользу в обеспечение порядка! А не уничтожение - приведет к резкому усилению повстанцев!

Игровая канва: разделение диктатура + ее наемники (3/7 от общей численности), повстанцы имеют три лагеря со своими мертвятниками (примерно по 1/7 каждый). Каждый лагерь повстанцев, это отдельная сторона, имеющая в союзниках повстанцев с других лагерей. Но уничтожение лагеря приводит к проигрышу стороны. Повстанцы потерявшие свой лагерь, переходят в лагерь наемников, где могут быть наняты, как повстанцами так и диктатурой!

Задачи Диктатуры:
отстроить две потерянные шахты и обеспечить их работоспособность. Одна есть изначально!
Уничтожить максимальное число лагерей повстанцев.

Задачи повстанцев:

Уничтожить/захватить все шахты диктатуры.
Не дать уничтожить свой лагерь! (В каждом лагере будет висеть флаг, который нельзя позволить снять диктаторам/по желанию можно заменять на флаг команды до начала игры/) Каждому отряду повстанцев будут выданы по две маск сети для маскировки лагеря.

Нововведения:
диктатура сможет строить и отстраивать шахты! Механизм объясню на месте.
За заправку УАЗика надо платить (заработанным на шахтах)

Частота оживлений будет указана/сбалансирована от количества учасников. Наемники наниматься за деньги!

Прошу регестрироваться:
1. За какую сторону.(Надо учесть что право возглавлять диктатуру завоевали "SAS_Legion" и "Royal Scots"! Рекруты/наемники диктатуры - "Wachbataillon". С остальными рекрутами этой строны определимся на месте. Прошу находить в себе силы и желание возглавлять лагеря повстанцев!
2. Играете до конца или «нужно раньше уехать».В этом случае лучше идти за наемников(исправлено)!
3. Если за повстанцев, то предлагаю формировать свои коалиции и вывешивать на форуме (одна коалиция не более 15-20человек, исключения для цельных команд)
Названия: красные, синие, зеленые.

Оплата - 15грн.
Оплата для "спрингарей" - 5грн.


Прокат
и продажа шаров будут.

Прошу указать, по каким правилам будет прохидить игра. По общеукраинским или правилам ТМ "Милитарист".
Модератор
Спасибо модератору за подсказку, считаю вопрос обсалютно корректным и своевременным!

В основе правила ТМ "МИЛИТАРИСТ" http://www.militarist.com.ua/index.php? ... &menu_id=0 , но с мелкими поправками!
Поправки касаються лишь использования техники, "строительству" шахт и возможности мертвых охранять базу(у повстанцев), Подробности на построение!


ДОПОЛНЕНО/ОНОВЛЕНО
Первый отряд/зеленые/ повстанцев возловляет: SomberGrin [Дикі гуси]
RAKKASANS+2ШВАЛ/красные/
"Пионеры"/синие/



Долой диктатуру – 5 (инструкция вводные)

1. Рекрутов/наемников в мертвятнике диктаторов оживляют лиш представители диктаторов за деньги!.
2. Стоимость найма всегда и для всех- 100$
3. УАЗик можно использовать в разных игровых целях (перевоз ящиков с деньгами, подвоз подмог, как бронемашина), УАЗик должен заправляться на ГСМ минимум один раз в 2 часа за 100$! Деньги кладутся в ящик на ГСМе, который могут ограбить(вынести) лишь представители повстанцев! Если УАЗ оказался не заправленным или уничтоженным, он стоит неподвижно 15минут заглушенным, после чего выгружает все игровые предметы и игроков и отправляться в мертвятник Диктаторов, где и входит снова в игру за 100$.
4. Шахты строятся(15минут) и восстанавливаются(7минут) только под руководством судьи-инженера который нанимается в штабе и передвигается на работу только на транспорте под прикрытием минимум двух диктаторов!
5. Что бы шахта приносила реальные доходы, необходимо организовать стабильную и бесперебойную работу на продолжительном отрезке времени, причем, чем дольше – тем больший эффект.
6. Захват повстанцами судьи-шахтера позволит начать добычу на захваченной шахте самостоятельно! Убийство судьи-инженера позволит временно приостановить возобновление шахт диктатурой. Повстанцы не могут самостоятельно строить и возобновлять работу на шахтах. Деньги кладутся в ящик на «шахте» судьей в конце каждого «рабочего» часа (на протяжение 2минут).Деньги судья-шахтер вложит в ящик при шахте и не отвечает за их сохранность!
7. Судья-шахтер всегда есть при шахте и нанимаеться на месте за деньги только диктаторами! Может быть захвачен повстанцами и тогда начнет работать на них! Так же может быть убит или отбит у повстанцев!
8. В случае уничтожения одной из баз повстанцев, предстовители этой стороны доигрывает до первой смерти и идут в «лагерь наемников» (паркинг в районе цеха№6) где приобретает статус «наемников за деньги»! На этом мертвятнике будет происходить наем «наемников» за «деньги» как повстанцами так и диктаторами. Наемник обязан предупредить «нанимателя», о необходимости выйти из игры до ее окончания! После найма «наемнику» обязаны выдать повязку стороны-нанимателя. После смерти «наемник» возвращается в «лагерь наемников». Наемник.
9. Повстанцы(каждая из трех сторон) сами, на свое усмотрение размешают всой флаг в любом из пригородов. Флаг должен висеть на высоте 170-180см от земли в развернутом виде. Он является местом оживления стороны и обозначает базу повстанцев. Снятие флага диктаторами означает поражение данной стороны! Мертвятник (зона обнесенная маркерной лентой) этой стороны должен размешаться не ближе 50-ти метров от базы в этом же «пригороде». Из мертвятника группами не менее двух человек повстанцы переходят на базу в статусе мертвых, и лишь коснувшись флага оживают! В случае атаки базы любой живой диктатор может приказать группе «мертвых» вернуться в мертвятник и сидеть там до времени оживления! Приказ обязаны выполнить.
10. Повстанцы пришедшие в лагерь до времени объявления подмоги являються лишь охранниками базы и не имеют право отходить от флага более чем на 20метров! В случае смерти уходят в мертвятник и пропускают следующую подмогу или могут быть выкуплены.