Тактическая ночная игра Diamond night.
Дата проведения 21.05.16 с субботы на воскресенье.
Cтарт 20.00 (заезд в 19.00), финиш 01.00.
Полигон Кривец, Днепродзержинск.
Правила ФСУ. Без ранений и пр.
Только механы, исключение пулеметчики.
Обязательно у всех красные мигающие фонари.
Участвуют команды и внекомы под поручительство команд. (организаторы имеют право отказать в регистрации).
Взносы – 15 грн. (вода, инвентарь, карты…)
Канва кратко для всех.
Две базы, Запад и Восток. В условной середине полигона точка сбора «алмазов» - вышка с подсветкой, которую видно со всех сторон. В радиусе 5 м от этой вышки небольшими кучками будут выложены «алмазики». Запад и Восток собирают на точке алмазы и носят к себе на базу. Переноску осуществляет инженер в спец контейнере.
При количестве более 30 водится третья сторона, бандиты - имеют свою базу, забирают алмазы у Запада и Востока, атакуют их базы. Короче мешают основным сторонам конфликта спокойно жить.
(При количестве более 50 чел вводится вторая точка сбора алмазов.)
Стороны имеют право атаковать базы друг друга только в промежутке 22.00-22.30.
Бандиты могут атаковать базы сторон первые 15мин каждого часа.
Канва более подробно (обязательно читать командирам команд после разъяснить бойцам).
Организаторы высыпают пачку алмазов в условный центр полигона, в игре участвуют две основные стороны Запад и Восток, их базы расположены на равноудаленные расстояния, от условного центра полигона, на базах стоят контейнера (один для Востока, один для Запада). Задача каждой из сторон, перемещаться к месту рассеивания алмазов, собирать их и транспортировать к себе на базы, складывая собранные алмазы в контейнер. Если в игре участвуют бандиты у них своя база, их задача перехват переносимых алмазов и похищение алмазов на базах Запада и Востока.
Инженер:
Кто взял контейнер с базы — получает статус инженер, до возвращения на базу, в любом виде, статус изменить нельзя. Алмазы могут поднимать только инженеры и только возле точек (после утраты алмазы инженеры не трогают ни свои ни чужие). ЗА ОДИН РАЗ, ОДИН ИНЖЕНЕР, МОЖЕТ ТРАНСПОРТИРОВАТЬ ДВА АЛМАЗА. У СТОРОНЫ МОЖЕТ БЫТЬ ДВА ИНЖЕНЕРА И ДВА КОНТЕЙНЕРА. Смерть инженера с алмазом — включает красный фонарик и находится на месте 3 мин!!! (или пока не забрали алмаз) Остальные убитые моментально удаляются на мертвяк. Если инженер еще не транспортирует алмаз, то уходит на мертвяк, как и все остальные.
Бандиты.
Основные баллы бандиты получают, уничтожая инженеров Запада и Востока и забирая их алмазы, их может поднять любой бандит но в количестве не более одной штуки, после попадания такого алмаза в их контейнер — зачисляется 2 балла, в случае уничтожения бандита он бросает алмаз, на том месте где его подстрелили.
Дрескод у бандитов - верх гражданка.
Соотношение сторон: Запад, Восток по 45%, бандиты 10%.
Мертвяк 5 мин, удален 30м от баз.
Форма регистрации.
1. Команда, командир, город
2. Кол-во бойцов (указываем снайперов, пулеметчиков)
3. Сторона
4. Игры в которых участвовали.
Регистрация открыта. Можно прямо здесь.
Пример и первая регистрация.
1. ДРГ Вирус, Троян, Дым
2. 4 (1 снайпер)
3. Восток
4. Многие игры региона. Лихаса, Авгория....
Как добраться из Днепра.
https://www.google.com.ua/maps/dir/%...4717!1m0?hl=ru