+ Ответить в теме
Показано с 1 по 19 из 19

Тема: Mini Game на о. Пороховой

  1. #1
    Guest

    Mini Game на о. Пороховой

    Есть идея провести небольшую игру для местных на острове Пороховой с субботы на воскресенье(с 30 на 31 мая) с ночной войной. Сценарий еще не подтверждён. Сегодня завтра выложу его в этой теме. Но готов рассмотреть предложения и корректировки. Приглашаются ВСЕ команды, если не получается у команды то хотябы по 1-2 представителя чтоб посмотреть и оценить местность(т.к. там можно неплохо тренироватся и устраивать небольшие игры весь сезон). На остров перевозят на лодке(5-7грн с человека, плата умеренная).

    Описание:
    размеры(грубо) 1км на 0,5км.
    На острове присутствуют старые пороховые хранилища(что-то вроде маленьких бункеров) в кол-ве 4 шт.
    Местность пересеченная. В центре острова поле(бугристое, местами есть большие валуны). По периметру почти непроходимые заросли с тропами(т.е. где пролезть есть) и присутствуют скальные породы(ОГРОМНЫЕ камни).
    Местность очень интересная.

    Те кто был уже отпишитесь о своих впечатлениях, чтоб более ясная картина была.

    Жду заявок на участие.

    Можем скинутся гривен по 40-50 и вечером будет шашлык с пивом(ну или кому что) в перерыве между дневной и ночной(по желанию). Кому готовить есть.
    P.S. Война войной , а обед по расписанию.

  2. #2

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    а где это "пороховой остров"?
    не так страшен чёрт, как его малюют.

  3. #3

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    А нашёл, напротив ГРЭС ?
    не так страшен чёрт, как его малюют.

  4. #4
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    Остров напротив пгт Приднепровск.

    Буду краток (Путин В.В.)
    Предисловие

    На некотором острове, где много жизненных ресурсов, жили не совсем мирные люди, которые пришли с далекой земли и поселились на нём давным-давно (Местные). На другом конце мира шла, как обычно, война и появлялись дезертиры – хорошо обученные военные (Партизаны), которые спасаясь от войны и возмездия своих товарищей искали тихое и спокойное место, но увы …. В то же время злобная Империя некого государства посылала военные разведывательные экспедиции в разные уголки мира для поисков ресурсов и разведки новых земель, как правило это были новобранцы, которые были очень пугливыми, но хорошо вооруженными и стреляли во все что движется дабы «оно» не напало на них (Военные).

    Задача Местного населения: найти и уничтожить, при случае договорится с партизанами взорвать военных. Девиз: «Мы хотим чтоб нас оставили в покое.»

    Задача Партизан: основная - заминировать лагерь местных и заминировать базу военных и постоянно держать в напряжении военных и местных, направлять их друг на друга. Девиз: «Мы хотим тут жить, мы и только мы.»

    Задача военных: Уничтожить всех кто против остальных взять в плен – пытать; найти партизан – пытать, выведать, где заложены заряды, возможно договорится с партизанами о взаимодействии. Девиз: «Убить всех …»

    Когда в вас попали:
    1. Вы лежите пока к вам не подползет ваш товарищ(не более 10 мин), держась за него вы можете ползти или идти, но не бежать, в лагерь для перевязки и зализывания ран, при этом тот кто несет раненого может стрелять только от бедра. В лагере вы сидите 3 мин. И снова в бой.
    2. К вам подкрался вражина с медиком – берет вас в плен.(не более чем 10 мин после попадания)
    3. Если вы пролежали и к вам никто не подполз- значит про вас забыли – после прошествия 10 мин идем на мертвяк.
    Мертвяк не менее 30 мин. Выход кратный получасу т.е. 10:00; 10:30; 11:00; 11:30 и т.д.

    Как брать в плен – только если у вас есть медик, медики- у местных шаманы – колдуют над раненым и он оживает.

    Боеприпасы ограничены: 2 механы(по 50шаров) на 1 бой 100-110 шаров, кто с бункером интерпретируйте. До зарядка происходит на базе. Для партизан до зарядка происходит после выхода из боя.

    Кто такие медики – те же бойцы(2 на лагерь), назначаются в начале игры
    Партизанам медики не нужны, они сильные ребята, лечат себя сами. Если все были убиты – выходят в любой точке полигона.

    Местные – на этом острове они уже слишком давно, их оружие устарело, многие стреляют из старых потертых винтовок (одиночными). В среднем каждый 3-4 автоматчик. Их больше всех.

    Военные – последние разработки – очередь/одиночные. Поменьше

    Партизаны – предпоследние разработки – очередь/одиночные. 3-5чел.

    Из оружия разрешено все что не запрещено. Гранаты 4-5 корсар.
    На ночную будут отдельные мисси каждой группе – в разработке.
    Так же буду поставлены отдельные задачи каждой групперовке и введены предметы – которые надо будет найти.


    Корректируем и вносим поправки. Отвечу на любое "почему". упор делал на особенности местности. Есть предложения?? Слушаю ....

  5. #5

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    Был уже на тренировках на о. Пороховой. Могу лишь высказать положительные впечатления от игр там. ИМХО полигон с низкой травмоопасностью. Есть места для ближнего боя (например в зарослях, а они там оч серьезные), так же есть где развернуться например пулеметчикам/снайперам(простреливаемое поле, холмики). Местность способствует маневрам небольшими группами, т.к. засады можно сделать практически везде, а с учетом того, что массив зелени разросся по сравнению с ранней весной, то в укрытиях недостатка не будет.
    + Отличный вид и умеренная загрязненность

    Теперь по сценарию.
    1. Когда вражеский медик оказывает помощь раненому противнику , то тоже должен его оттаскивать на свою базу как и свои оттаскивают?
    2. А по 2 механы не мало?
    war..war never changes..
    the end of the world occurred pretty much as we had predicted..
    too many humans, not enough space or resources to go around..

  6. #6
    Новобранец Аватар для Переводчик
    Регистрация
    26.05.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    4

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    Всем привет.
    10 минут на оказание медпомощи или взятие в плен, по моему, многовато. На играх с элементами milsim ( в Гвардейском и Монополия ) 3 минуты. И "вылечить" и взять в плен и "помереть" успевали.

  7. #7
    Оператор
    Регистрация
    26.09.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M
    Сообщений
    377

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    там такие заросли что в поле можно минут 5 искать в траве , особенно если молчать будут )))
    незнаю может 10 и многовато но не меньше 5ти так точно думаю время можно скоординировать в зависимости от количества человек на острове , если будет плотное покрытие составом (много людей) то делать меньше , если будет мало то больше соответственно !
    Значит вопросы
    1) понятно свой боец может транспортировать в лагерь, а если медик свой окажется рядом то он как транспортирует в лагерь или лечит на месте ?? логично чтобы лечил на месте теже 3 минуты , на то он и медик (как вариант в зависимости от тяжести ранения если в конечности то на месте если в тушку то на базе)
    2) добить можно будет ??? тоесть если условно раненного противника дострелить ? то он умрёт ??? или будет ещё больше раненным ???? логично былобы что если в раненного попадают очередью (3 и более шаров ну короче нормальный человек поймёт очередь в него ввалили или шальная пуля) то он становится убитым также добивочное попадание в голову (если раненному влетает шар в голову то он тоже убит- но это не значит что нужно ходить и отбивать в упор бошки раненным, все ведь люди вменяемые и знают что раненного можно в упор добить ткнув резиновым ножиком под ребро если нет ножика то хотяб пальцем не забывая сказать НОЖ ! если ближе 5ти метров то можно не стрелять а сказать "ты добит дружище в дубке с калашом " соответственно раненные не морозятся а после добивания поднимаются показывая что они осознали факт своей условной гибели, надевают повязку идут на мертвяк).Если добивать можно очередью то както продумать для тех кто одиночкой стреляет, либо в упор ножиком либо ближе 5ти метров словом?! Если не будет добивания то будет не интересно взвалил раненного на спину и валиш прикрываясь им как щитом )))) а то ведь найдутся сообразительные которые 10 минут им будут как щитом прикрываться в атаке ))) 3-4 раненных сложеных в стык могут сделать неплохой щит штурмовому отряду ))))
    3) чего делать с пленными ??? пребывание в плену ограничивать по времени нужно будет !!! иначе так по полкоманды будет в плену сидеть ))) наступать некому будет !!!! можно пленными прикрываться как живым щитом ? выставляя их первые ряды при наступлении ??))
    4) медик себя лечит или только другой медик ???
    5) на базе боец лечится автоматически за 3 минуты или необходимо присутствие медика ???
    Слава Предкам !!!

  8. #8
    Оператор
    Регистрация
    26.09.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    H.A.R.M
    Сообщений
    377

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    Терь предложения по сути сценария,
    На мой взгляд нужно всётаки ввести какуюто состаляющую которая будет однозначным образом выявлять победителя а следовательно и толкать групировки к активным действиям !!! на мой взгляд это может быть экономическая составляющая !!! лёгкая без наворотов !!! потому как местных много и они как местные будут в кустах селиться , соответственно если они правильно расставят кордоны то выбить их от туда можно будет (или прорваться) только с серьёзными потерями !!! а то и вовсе положить пару отрядов нанеся незначительные потери !!! и тутже попасть под контратаку с выносом своей базы !!! соответственно возможна ситуация что военные сидят на базе временами устраивая сафари на партизан которые огрызаются и носятся как кони по острову а мирные дежурят на своих границах и скучают от того что к ним никто не идёт (ибо тема у них абы никто не трогал)!!! следовательно должно быть чтото что заставит и вояк и партизан валить к местным
    Вариант 1
    раз остров богат значит там должны быть полезные ресурсы
    1 ресурс кокс сырец (в реалии сахар песок)
    2 ресурс обеднённый уран (пакетик чая)

    1 ресурс потребляют партизаны в лаборатории они перерабатывают его в единственный вид валюты на острове - "понюшка коки" изготавливается путём заворачивания мерной дозы "кокса сырца" (например напёрсток) в сертифицированную бумажку (офисные разноцветные бумажки) после чего это является официальной денежной еденицей для любых расчётов ! обмен чего либо на что угодно только через неё иначе нельзя !!! соответственно лабораторию должны организовать , пометить флагом или как нить ещё , например натянуть маск сетку (если у кого есть) и только в лаборатории производить фасовку. соответственно сырьё покупают тоже за деньги (цена договорная) партия сырья ресурса 1 (мерная ёмкость, например коробочка из под фотоплёнки ) может закупаться не чаще чем через 10 - 15 мин с момента последней сделки после чего несётся в лабораторию и только там фасуется !!! лабораторию можно найти и уничтожить !!! тогда партизанам прийдётся строить новую , соответственно желательно на шифре само собой !

    2 ресурс потребляют военные которые производят из него "контейнер ядерного топлива" путём обогащения (фактически путём кипячения 2х пакетиков чая в двух литрах воды в течении 10 ти минут в казане на костре, после чего залить в двухлитровую баклажку и вуаля "контейнер ядерного топлива" готов) контейнер раз в час (в определённое время 9-15 10-15 11-15 итд) несут на верталётную площадку (где нить неподалёку от местных жителей , например посередине между зарослями на северной части острова и бункерами в центре острова) за принесённые в обозначенное время контейнеры военные получают по 20 едениц "понюшка коки" за штуку (можно приносить сразу несколько). Принести "контейнер ядерного топлива" на вертолётную площадку и получить денег могут только военные к другим верталёт не спустится ! соответственно если отбили у военных контейнер то можно только перепродать, самим нести на площадку смысла нет. Производится обогащение на заводе по обогащению который распологается внутри одного из строений бывших пороховых складов (именно внутри, рапаливается костерок ставится на него котёл вскипячивается вода в неё бросаются 2 пакетика чая кипятится 10 минут заливается в 2 литровую баклажку, соответственно чтото выкипит потому нужно немного больше наливать или немного в конце варки разбавить, засечь на котелке сколько будет в нём 2 литра, если не расчитали и сварили скажем больше 2,5 то лишак выливается , в другую баклагу нельзя наполнять - одна варка один контейнер) завод можно захватить и разрушить (залить костёр, после чего прийдётся снова его разжигать заново кипятить воду итд)
    партия Ресурса 2 может закупаться за деньги (цена договорная) по доному пакетику (уран суко тяжолый) не чаще чем через 10-15 минут после последней сделки.

    Соответственно убитый боец скидывает на месте гибели имеющиеся у него ресурсы (ресурс 1 , ресурс 2 ,"контейнер ядерного топлива","понюшка коки" ) раненный или пленный не скидывает , но может быть ограблен вражеским бойцом (по требованию ЧЕСТНО отдать всё имеющееся из вышеперечисленного, шоб ы не вышыбали ))))

    У мирных есть 2 месторождения одно Ресурса 1 второе Ресурса 2 если кто либо из военных либо партизан пробивается к месторождению то может за раз вынести 5ти кратный запас ресурса (5 пакетиков чая , либо 5 коробочек из под фотоплёнки сахара) 1 раз за 15-20 минут удержания месторождения (к примеру месторожение чая сразу унесли 5 пакетиков держат 15-20 мин ещё 5 уносят тоже с сахаром сразу 5 мерных коробочек отсыпали унесли через 15-20 мин ещё 5) И так покаместь их не выбьют с месторождения !! Соответственно и Воякам и Партизанам будет интересно атаковать Местных !!!! и повидимому сообща будет проще ))) но ничто не помешает Партизанам нанять Местных чтобы встретить Вояк на подходе к Верталётной площадке !!!! а у мирных простейший способ заработать денег торговать ресурсами !)))) можгут продумать вариант доставки (как вариант, но по дороге из могут встретить и отнять безплатно или отнять деньги по дороге назад)))
    Словом вариантов взаимодействия множество !!! главное у кого в конце игры останется больше всего едениц - "понюшка коки"

    Думаю такой несложный экономический блок (2 ресурса + 2 готовых продукта) даст каждой групировке кучу обоснований вести активную динамичную игру а не сидеть охранять свою базу !
    Кто чего мыслит ????
    Слава Предкам !!!

  9. #9
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    Фалыч твои вопросы:
    1. Можно раненого и на месте вылечить и пытать - но не всегда это удобно, сама система должна по максимому быть легкой. Т.е. после общения с медиком 2мин. противник считается здоровым и ,условно, связаным - можно глумится - на базе или на месте захвата всеравно. Плен 30 мин. Все раненые, кроме пленных, держатся за медика и следуют в лагерь, в каждом лагере их будет 2, думаю что есть смысл ограничить кол-во ранненых за 1 поход в лагерь до 2-х, но при этом он может остальных подлечить чтоб те в тылу дождались его возврата - полегон не большой, будет норм - надо обмозговать еще.
    2. Для начала 2 механы будет в самы раз - потом будут плюшки после определенных миссий. Набросал миссий, но каждой группировки будет своя, не хочется чтоб местные знали задачи военных а военные местных - так будет интереснее.

    Огнеслав:
    1. Транспортировка см."Фалыч п.1." Со степенью тяжести согласен,если ранен в руку или ногу на мести медик приведет в порядок(2 мин лечит 3 мин. не воюешь = 5 мин. вышел из боя).
    2. Убить можно пленного приставив два пальца к виску(и только так не 3 и не 4 а только 2) и сказать пиф-паф - убит. Думаю что не стоит достреливать раненых. Попал в него - пусть лежит. Так вот между прочим с расстояния 50-100м. при плотном огне никто не будет добивать лежачих полежит 10 мин. сам сдохнет.
    Если попадут в раненого когда "его транспортируют" он труп, прикрыватся нельзя попадание в "щит из трупа" = попадание в "некрофила".
    3. 30 мин. плен. У каждой группы будет информация которую будет знать только эта группа - ранги у бойцов распределит командир - в зависимомти от ранга сможет дать информацию. Грубо говоря если возмете "языка" много узнаете о противнике, Партизаны будут знать про обе груперовки много интересного - но отвечать будут плохо на вопросы - надо подумать как им "развазывать языки".
    4. Себя медик не совсем лечит, у него есть "волшебный" шприц, до базы добратся сам может там 3 мин. и в бой. При этом оказывать помощь другим не может. Другой медик ему собственно не нужен. Думаю "волшебный" шприц будет производится раз в час - чтоб не дохли часто
    5. автоматом лечится - база есть база там есть все(женщины, пиво, лекарства), зачем ему медик- сам справится.

    По ресурсам - они буду - но не в сталкеровском и Фоллаутском духе. Я не буду сейчас озвучивать - это будет в виде миссии. будут и новые разработки - генные.


    P.S.Вообще Ром оставь свой моб номер - седня Леха тебя вспоминал - созвонимся - есть над чем "померкувать".

  10. #10
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    Цитата Сообщение от Переводчик
    Всем привет.
    10 минут на оказание медпомощи или взятие в плен, по моему, многовато. На играх с элементами milsim ( в Гвардейском и Монополия ) 3 минуты. И "вылечить" и взять в плен и "помереть" успевали.
    не будет шквального огня - " аааааааааа...........убит" нах нада, 100 патронов = одна хорошая очередь. 10 мин. - для того чтоб медик успевал хотябы троих вытащить. как показала практика 5 мин. макс на 2-х хватает. Посмотрим. На месте думаю решим.

  11. #11
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    На всю игру будут поставлены задачи каждой группе + миссии по ходу, план миссий, пока, таков:
    1. Разведка
    2. Битва за ресурс
    3. Вынести/защетить опасный объект: местные - держат; солдаты - уничтожают; партизаны - "завязывают шнурки" врагам на ботинках
    ....... пока в разработке
    N. Месть/Победа. (Будет альтернатва - в зависимости от того кто будет доменировать)

    Так же будет - "Обоз" - подвоз припасов к укрепленным точкам. Это будет 2 человека с белыми мешками(набитые чемто,например, травой) на плечах. Как и когда он будет высылаться - объясню на месте. Его можно только уничтожить - убив те кто несет мешки. У "Обоза" может быть охрана. Бегать с мешками нелзя, только пешком. Залеч при обстреле можно и нужно. Сами припасы , скажем, заменированы их использование при столкновении с пративником не возможно, т.е. если вы с "Обозом" в пути, патроны у вас все равно ограничены.

  12. #12
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    [attachment=0:1bzmtm9d]ФОТО с камеры 006a.JPG[/attachment:1bzmtm9d][attachment=1:1bzmtm9d]ФОТО с камеры 002a.JPG[/attachment:1bzmtm9d]

  13. #13
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    [attachment=2:3kx4u9sz]ФОТО с камеры 02[attachment=0]ФОТО с камеры 025a.JPG[/attachment:3kx4u9sz]3a.JPG[/attachment][attachment=1:3kx4u9sz]ФОТО с камеры 024a.JPG[/attachment:3kx4u9sz]

  14. #14
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    [attachment=2:1pnjb7vk]ФОТО с камеры 026a.JPG[/attachment:1pnjb7vk][a[attachment=0:1pnjb7vk]ФОТО с камеры 036a.JPG[/attachment:1pnjb7vk]ttachment=1]ФОТО с камеры 027a.JPG[/attachment]

  15. #15
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    [attachment=2:3gqo1wuk]ФОТО с камеры 038a.JPG[/attachment:3gqo1wuk][attachment=1:3gqo1wuk]ФОТО с камеры 049a.JPG[/attachment:3gqo1wuk][attachment=0:3gqo1wuk]ФОТО с камеры 070a.JPG[/attachment:3gqo1wuk]

  16. #16
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    [attachment=0:2xjnhfhf]ФОТО с камеры 090a.JPG[/attachment:2xjnhfhf][attachment=1:2xjnhfhf]ФОТО с камеры 078a.JPG[/attachment:2xjnhfhf][attachment=2:2xjnhfhf]ФОТО с камеры 076a.JPG[/attachment:2xjnhfhf]

  17. #17
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    [attachment=0:3snv2xpg]ФОТО с камеры 106a.JPG[/attachment:3snv2xpg][attachment=1:3snv2xpg]ФОТО с камеры 093a.JPG[/attachment:3snv2xpg][attachment=2:3snv2xpg]ФОТО с камеры 092a.JPG[/attachment:3snv2xpg]

  18. #18
    Guest

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    Остальные по жедланию на диск . Фоток много.

  19. #19

    Re: Mini Game на о. Пороховой

    немного фоток с игры на о.Пороховом 31.05.09(Харм, Бивни, Кроли)
    http://photo.i.ua/user/214405/118062/
    то што успел на фотать)

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Scrabble Airsoft Game 44
    от elektrik в разделе ИГРЫ
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 03.06.2017, 15:26
  2. Выходные на о. Пороховой 24.04.10
    от Artyom в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 25.04.2010, 08:24
  3. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 02.08.2009, 19:57
  4. Game
    от Stalker в разделе Одесса
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.10.2005, 12:44
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама