1.Название - "Вторжение".
2.Дата и место - 27.05.2012, Ценжив, Ивано-Франковская обл., Начало в 10:00, окончание в 17:00.
3.Организатор - "Кедр", координатор GUDVIN (Володя) моб. 050 2 470 480
4.Правила проведения - правила СК с изменением скорости для штурмовых винтовок- 145 м/с.
5.Тип игры - открытая, ограничение - прокатчики.
6.Допуск команд - по согласованию с организаторами, за исключением банов.
7.Фабула - однодневная, предварительно - две игровые стороны, лес+урбан.
Страйкбольная игра «Вторжение».
Вступление.
В наше время НЛО стало для нас уже привычным явлением. Кто-то думает о них как о спасителях, кто-то наоборот – как о захватчиках. Я предлагаю обыграть второй вариант. Итак…
Где-то, c командующим одной военной базой, связались инопланетяне. Пообещав тому (и его подчиненным) доступ к своим технологиям (в частности лечение от большинства болезней – почти бессмертие). В обмен на возможность, на подконтрольной ему территории, начать строительство Базы для полномасштабного вторжения, а конкретнее – вышек, предназначенных для подавления агрессии (желание сопротивляться) у местного населения. Ну и конечно, ВЛАСТЬ, как первому среди людей, которые поддерживают инопланетян. Командующий, долго не думав, собирает вокруг себя своих подчиненных, рассказывает им все «прелести» инопланетного «руководства», обещает «бессмертие» и т. д. В обмен на полное подчинение ЕМУ, как командующему. Очень многие добровольно соглашаются, плюс об этом как-то узнают фанатики (поддерживающие инопланетян) и тоже присоединяются. О судьбе немногих отказавшихся нет сведений. Но, как обычно бывает, когда много людей – происходит утечка информации. И об угрозе вторжения узнают за пределами военной базы. И пока правительство проверяет информацию, думает - шо делать? (то есть теряет время) из бывших служивших на этой базе и гражданских которые решили остановить вторжение, формируются силы Сопротивления…
И вот на территорию военной базы прибывает первый инопланетный корабль с инопланетянами…
Задачи сторон:
Для инопланетян, и тех кто их поддерживает – создать Базу для вторжения, построить Вышки, взять под полный контроль территорию (уничтожить все сопротивление).
После 16:00 оживлений нет. До окончания игры – игра на вылет.
Для сил Сопротивления – не допустить строительство Вышек, уничтожить корабль инопланетян, уничтожить всех Инопланетян, остановить вторжение.
После 16:00 оживлений нет. До окончания игры – игра на вылет.
1. Приспешникам инопланетян, во главе с Командующим, надо собрать материал для строительства вышек, подготовить его и построить вышки (в указанных Инопланетянами точках), следуя заданному временному графику.
- Стройматериал – колеса, раскиданные на территории. Нужные колеса маркированы желтым скотчем (одной полосой) с указанием даты проведения игры. Подготовка строительного материала – на каждое колесо инопланетянин-инженер наносит еще 2 полосы желтого скотча. После того как на колесе есть 3 желтых полосы - оно готово для строительства. Чтоб подготовить найденное колесо, его можно отнести к инопланетянину-инженеру на корабль или отвести того к колесу – ресурсу. Для строительства вышки нужно 5 (подготовленных) колес, и сверху встанет сам блок-передатчик.
Условия выиграша – не менее 2-х функционирующих вышек (и корабль под своим контролем) на момент окончания игры.
2. Сопротивлению – не допустить строительство вышек ( разрушить уже построенные), уничтожить главный передатчик, который находится в центре корабля инопланетян (здание).
- процесс разрушения – в команде Сопротивления есть специалисты-подрывники (кол-во ограничено). Они имеют скотч красного цвета. Ресурс (колесо) считается разрушенным, если с него снято все 3 желтые полосы и намотано 2 красных (имитирует процесс подготовки к взрыву) после чего произведен подрыв обычной страйкбольной гранатой. 1-ой гранатой могут быть подорваны как 1, так и все 5 колес сразу, если подрывник успеет все подготовить. Если колесо обмотано только 1 полосой или не произведен подрыв - то ресурс может быть использован инопланетянами повторно (при соблюдении вышеуказанных условий). Не подготовленный (только с 1й лентой с указанием даты) ресурс - не разрушать. Главный передатчик (в корабле-здании)– надо просто до него добраться и отключить питание.
Условие выиграша – разрушить не меньше 2-х вышек и захватить корабль. Убить всех инопланетян.
Некоторые ньюансы по игре:
1. Подготовленный ресурс перемещается к местам строительства вышек, только по дорогам. Дороги будут указаны на картах.
2. Кол-во инопланетян ограничено. Каждый имеет за всю игру по одной жизни. Но они одеты в «бронеплащи» и их поражение возможно только в выделенную область на спине. Инопланетяне не имеют оружия и не ведут стрельбу, но могут бегать, прятаться и имеют еще некоторые дополнительные возможности.
3. По игре планируются миссии:
- конвои (как строй материаловтак и VIP-ов –инопланетян).
- перехват конвоев
- оборона вышек
- захват вышек
- зачистка территории
- уничтожение поисковых отрядов
- штурм корабля инопланетян (здание)
- оборона (корабля) здания
- несколько «бонусных» миссий
- и есть отдельные миссии для снайперов для каждой стороны.
4. Мертвяки для каждой стороны – 1 час, для каждого убитого индивидуально. Часы для контроля времени будут в каждом мертвяке. Листки для записи прихода в мертвяк, тоже. Но есть игровая возможность, уменьшить время отсидки в мертвяке (подробности командирам сторон в личку).
5. Все задания по игре прописаны на листках и будут розданы в конвертах, с указанием времени вскрытия, каждой стороне. По игре есть дополнительные бонусы, которые, также, будут в конвертах, и будут вскрываться при условии выполнения заданий.
6. Игровые правила:
Ранения – при попадании 1- го шарика в любуючасть тела, игрок, считается раненым. Остается на месте в течении 5-ти минут (за это время, его, кто-то из своих может перебинтовать и потом отнести к себе на *базу* для лечения). Если за 5 минут никто ему не помог – одевает белую повязку и уходит в мертвяк. При попадании очереди – сразу убит. По истечении 20-ти минут, после того как раненого перебинтовали, но ни кто его не отнес (оттащил) к *своим* - *умирает* от потери крови – одевает белую повязку и уходит в мертвяк. Самому себя перебинтовывать нельзя. Раненый самостоятельно передвигаться НЕ МОЖЕТ. *Раненый* или *контуженый* игрок может быть взят вплен, другой стороной (для этого надо в течении первых 5 минут подойти к *раненому*, обьявить его пленным, забрать его оружие и отвести его в свой «мертвяк». *Раненый* игрок может говорить по рации (передавать информацию) и т.д.
Наличие индивидуальных средств защиты – шлемы и бронежилеты – при попадании 1-2х шаров игрок получает контузию - на 5 минут выбывает из *боя* - на том месте где в него попали, ложится на землю (НЕ ПРЯЧЕТСЯ за ближайшее дерево или в ямке). Может быть добит противником или *прикрыт* своими. По истечении 5 минут опять возвращаются в игру. При попадании очереди – считается *раненым*.
Для Снайперов и Пулеметчиков обязательное наличие вторички. Будет проверка наличия вторички на брифинге перед игрой. И соблюдайте дистанцию для стрельбы.
Для штурмовых винтовок ограничение по скорости 140 м/с. +/- 5. При спорных вопросах возможен выборочный хронометраж.
Дополнение: для соблюдения правил, по скорости вылета шара, для разных видов оружия (штурмовая винтовка - пулемет) хронометраж, перед игрой, будет для всех.
Боеприпасы – 1 бункер ИЛИ неограниченное кол-во механ. Бункер + механы или бункер + бункер не проходят. Перезарядка только в мертвяках, на базах (возле вышек) и т. д.
Обязательное наличие БЕЛЫХ ПОВЯЗОК для обозначения себя *убитым*. При попадании шара, после 5-ти минут *ранения*, или очереди (тогда сразу), одевается на месте и с ней идёте в мертвяк. Наличие повязок будет проверятся на брифинге перед игрой. Напомню. *Убитый* игрок не разговаривает, не отзывается в рацию и т. д. а молча идет в мертвяк.
Обязательное наличие при себе часов (или мобилок) для контроля 5-ти минут. А то бывает одни уходят раньше, другие сидят долго…
Пиротехника – ближе к игре, будет видно по погоде. Но, в любом случае не выше 4-го корсара и только закрытого типа. Для уменьшения пожароопасности.
Штурм и оборона (корабля) здания - внутри только пистолеты, ножи, гранаты. Ограничение по пистолетам-пулеметам - база или не выше 100 м/с. Никаких штурмовых винтовок. Попадание в оружие выводит его из строя. Для штурмующих и обороняющихся желательно наличие масок для защиты нижней части лица. Стрельба по окнам и из окон запрещена. Только наблюдение. Стрельба может вестись только из, и, в дверные проёмы.
7. На игре будут Наблюдатели (добровольно, из числа игроков) из разных команд. В их задачу входит только наблюдение за соблюдением правил игроками. Если, после игры, на одного *нарушителя* укажут два, и более Наблюдателей, этот игрок получит предупреждение и об этом будет указано на форуме.
8. Взнос на игру: Для иногородних - БЕСПЛАТНО, для франковских - 30 грн. (перед игрой).
9. Открыта регистрация. http://airsoft.ua/showthread.php?t=1...489#post442489
Организаторы оставляют за собой право на окончательное распределение команд по сторонам для выравнивания баланса.
Добавлено 29.04.2012:
1.Открыта регистрация.
2.Выложен сценарий.
Обо всех изменениях в игре будет указано в данном сообщении с указанием даты последнего обновления!
Вопросы по игре задавайте тутже или по телефону.
отредактировано в связи с уточнением по взносам. и дополнению по хронометражу.