Слишком много серьезных игр и миллитаризма. Пора разбавить не совсем серьезной игрой, но с очень четкой и проверенной механикой.
Представляю страйкбольную игру: BOOTLEGGERS WARS (Войны Самогонщиков)
Игра не является пропагандой употребления алкоголя, а наоборот высмеивает и порицает злоупотребление алкогольными напитками!
Вводная история: В некой неопределенной стране, в неопределенное время и месте, бедность, низкий уровень ЗП и безработица довели население до крайнего разгула пьянства и тунеядства, что привело к введению "сухого" закона. Ситуация в результате не улучшилась, а усугубилась укреплением ОПГ и так называемых "бутлеггеров" ("самогонщиков"). Коррупция местных властей сделали их власть практически безграничной, а междоусобные стычки превратились в настоящие ВОЙНЫ БУТЛЕГГЕРОВ!!!
Организатор: Вадим "Vadymir" Соломонов
8(978)7489299
https://vk.com/sevairorg
Дата: 4 сентября 2016
Полигон: Заброшенная В\Ч Любимовка
http://wikimapia.org/#lang=en&lat=44.664403&l..
Фото полигона--» https://new.vk.com/album-65246235_232919974
Формат игры:
4 сентября - BootleggerS - Стратегический-ролевой шутер: Захват и удержание точек, командное взаимодействие, организация поставок артефактов к стратегическим точкам.
(4.09)
09:00 - Начало регистрации
10:00 - Построение
10:30 - Старт.
17:00 - Конец игры
17:30 - Постигровое построение*. Пятиминутный разбор полетов. Вопросы, жалобы, пожелания, благодарности. Оглашение результатов игры!
Взнос:
400 руб. по регистрации на полигоне.
500 руб на полигоне без регистрации и предупреждения.
Зарегистрировавшимся выдается "мертвячная" ленточка оранжевого цвета.
Для игроков на мертвяке будет предоставлена питьевая вода, контроль оживления.
Ситуация:
Захолустный городок на отшибе стал меккой производства конрафактного алкоголя, местные умельцы путем 3й перегонки и особых секретов изготавливают чистейшее пойло!
Сформировалось 4 банды со своими особыми рецептами:
1. Банда Боярышника - Самая бедная, но многочисленная банда. Бомжеватого внешнего вида. (Желтые)
2. Банда Шляпы - Богатая банда, хорошо одевается, пьет виски, любит носить шляпы. (Красные)
3. Банда Четких - Четкие ребята в спортивных костюмах, иногда и малиновых пиджаках. (Синие)
4. Банда FBI - Гордые жители гор - спустившиеся, чтобы показать миру красные макасы и низкие приоры. (Зеленые)
ИГРА НЕ ЯВЛЯЕТСЯ РОЛЕВОЙ!!! СОБЛЮДЕНИЕ "АНТУРАЖНОГО" ДРЕСС КОДА НА ДОБРОВОЛЬНОЙ ОСНОВЕ! Можно приехать как угодно. Главное это интересная игра!
Банда Боярышника
Дресс код - Желтая повязка и не богатый кит или просто внешний вид бомжа (Бланж, красны нос, тряпье и прочее)
Цель:
1. Собрать самогонный аппарат и наладить производства лосьона "Боярышник"
2. Собрать бутылки.
3. Наладить доставку "Бояры" в точку сбыта - Аптеку
4. Помешать остальным достигнуть своих целей.
Ограничение численности до 30 человек* (или соотношение в 2 раза больше чем представителей других банд).
Банда Шляпы
Дресс код - Красная повязка, Панама и желательно богатый кит или антуражный вид гангстера (Шляпа, Томпсон, Сигары)
Цель:
1. Собрать самогонный аппарат и наладить производство виски и бренди.
2. Наладить доставку элитного алкоголя в точку реализации - кабаре!
3. Помешать остальным достигнуть своих целей.
Ограничение численности до 15 человек*
Банда Четких
Дресс код - Синяя повязка, четкая кепка в идеале спортивный костюм или малиновый пиджак, рыжуха.
Цель:
1. Собрать самогонный аппарат и наладить производство паленки.
2. Наладить доставку паленки в точку реализации - продуктовый магазин №13!
3. Помешать остальным достигнуть своих целей.
Ограничение численности до 15 человек*
Банда FBI
Дресс код - Зеленая повязка, в идеале стереотипный внешний вид жителя кавказких гор.
Цель:
1. Наладить производство чачи.
2. Наладить доставку чачи в точку реализации - палатку!
3. Помешать остальным достигнуть своих целей.
Ограничение численности до 15 человек*
Стратегические точки:
1. Стартовая точка, база банды ("Кабаре", "Аптека", "Пр.Маг.№13","Палатка") - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой. Находящиеся в БАЗЕ игроки - неуязвимы. В точке БАЗА можно заряжать бункера.
2. Самогонная точка - Точка в которой производится пойло. Набрать самогона может любой игрок в свою емкость. В самогонной точке можно заряжать бункера. Точка обозначена скотчем банды, которая может использовать эту точку.
МЕХАНИКА:
1. Налаживание производства алкоголя.
- Собираем самогонный аппарат с самогонной точке из элементов:
-Емкость
-Помпа
-Змеевик
-Вода
-Секретный ингредиент (свой для каждой из банд) Краситель пищевой для воды.
2.Переносить изготовленный "алкоголь" можно в бутылке емкостью 0.5л. Антуражные игроки (согласно дресс-кода) или с одними пистолетами 1л.
Переносить можно только одну бутылку. Прятать в подсумки или карманы нельзя. При смерти игрока содержимое бутылки выливается на месте смерти.
3. При доставки в точку реализации содержимое выливается в емкость соответствующего цвету банды игрока.
По окончанию игры банда собравшая наибольшее количество алкоголя в точке реализации побеждает и получает ПРИЗ!
ПРАВИЛА:
Базовые правила + организаторские дополнения.
Читать основные правила тут--» https://vk.com/topic-65246235_31489820
Каждый игрок проходит обязательное хронографирование!
На игре правило, пьяный играешь - бан.
Строго запрещается распитие алкоголя во время игры.
Если вы не желаете продолжать игру и выпили, выходить на игровую территорию запрещено. Можно находится в стартовой точку и морально поддерживать игроков своей команды
- Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).
Правила поражения:
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).
*Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, достать красный платок приложив его к месту попадания, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.
Смертельное поражение - игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
Мертвяк является не игровой зоной. На мертвяке будет контроллер, каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться. Контролер мертвяка оповещает о конце срока пребывания.
Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке может изменяться на усмотрение организатора и оповещается контроллером мертвяка.
На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк ко мне или продолжай стрелять.
Чтобы "убить" противника необходимо в него выстрелить (можно в ботинок, чтобы не было больно ) или коснуться игровым ножом. Прочий "гуманный " - "Ты убит!" - не считаются.
Правила по укреплениям:
Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д. То есть строить из этих материалов себе укрепление запрещено.
Правила перезарядки:
Разрешено неограниченное количество механ.
Механы дозаряжать можно где угодно.
Бункерный магазин один, перезарядка только на мертвяке, "БАЗА" или "Самогонная точка"
Регистрация:
РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА с этого момента.
Схема:
Команда: USMC Betio Bastards 3/2
Главный: Вадимир (+79787489299)
Количество: 3-4
Город: Севастополь
Ссылка на тему в контакте -->> https://vk.com/topic-65246235_34237747