Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 37

Тема: (АРХИВ) Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

  1. #1
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    (АРХИВ) Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past)

    20.04.2013 Полигон "Лесной" г.Днепродзержинск.





    Канва

    Прошло совсем немного времени с тех пор, когда сотрудники посольства Евросоюза вывезли более половины документов, найденных в случайно обнаруженных архивах. Вспыхнул вооруженный конфликт между государствами Евросоюза и Лихасой. Евросоюзу удалось эвакуировать всех сотрудников и более половины документов. Ополчение Лихасы не дало время обработать или отсортировать документы на месте. Итог: что было в каждом ящике - случайность.
    Евросоюз получил координаты одной пусковой шахты с баллистическими ракетами. Наличие ядерной боеголовки не подтверждалось имеющимися в распоряжении материалами. Лихасе достались координаты командных пунктов (КП), координаты пусковых, а также информация о районах со складами на которых числились ЭМИ заряды.
    У Лихасы нет технической возможности, чтобы вскрыть сейфы на КП с системами наведения.
    Евросоюз потребовал от Лихасы уничтожить пусковые, так как наличие тактического вооружения у молодого Лихаского государства, угрожает изменить баланс сил в мировом масштабе. Правительство Лихасы отказалось признать факт существования ракет.
    На мировую арену вышли США и предоставили доказательства существования одной пусковой, обнаруженной благодаря спутнику наблюдения.
    Евросоюз принял решение любыми средствами добиться уничтожения ракет.
    США, преследуя свои интересы, вслед за Евросоюзом производит заброс на территорию Лихасы спецотряда.
    Не смотря ни на что, Лихаса готова отстаивать свою независимость до последней капли крови...



    Технический аспект.

    На территории полигона находятся модели пяти стартовых столов с ракетами. Также на территории полигона находятся пять "сейфов"-чемоданчиков с системой запуска ракет и документами. Каждый стартовый стол и чемоданчик имеют совпадающие номера. Каждая ракета запускается только своим чемоданчиком.
    Каждый чемоданчик физически закреплен к не перемещаемому объекту тросом с кодовым замкам.
    На каждом стартовом столе написан зашифрованный код к замку сейфа. Код пересылаем посредством SMS в ставку командования. Через определенный промежуток времени (40-60 минут) из ставки высылается расшифрованный код, с помощью которого можно открыть "сейф". Кода обрабатываются в порядке поступления. После “вскрытия” сейфа необходимо доставить систему наведения к своему стартовому столу, а документы из сейфа на базу для расшифровки. Перемещать "систему наведения" может инженер и помощник инженера. Подключать и производить запуск, может только инженер.

    На каждую сторону полагается - один инженер и один помощник инженера. После подключения "системы наведения", заправка и наведение ракеты 10 минут + 5-10минут на подбор “ключа” запуска. В случае успешной доставки документов на базу время на подбор ключа не требуется.
    За 1 минуту до запуска включается “Стартовая сирена”. После включения сирены любые военные действия за шахту прекращаются, все кроме инженера должны покинуть зону старта. Безопасное расстояние не менее 50 метров.
    Если за время “заправки и наведения” ракеты инженер “убит”, отменить старт может только другой инженер.

    Для каждой стороны обозначены точки мертвяков! Воскрешение происходит толька на "Мертвяке", на "Базе" воскрешение не происходит! Захват "Базы" запрещен! Вести любые боевые действия в радиусе 50 метров от "Базы" и "Мертвяка" ЗАПРЕЩЕНО
    !!!

    Условия транспортировки объектов:

    "Система запуска" - Транспортируется только инженером и помощником инженера. Подключать и производить запуск может ТОЛЬКО ИНЖЕНЕР!
    "Маячки" - устанавливаются один раз и после установки не могут быть перемещены. Маячки переносятся только бойцами Евросоюза. В случае "смерти" курьера, любой боец Евросоюза находящийся рядом может его "подобрать", тем самым взяв на себя обязанности курьера. Если в радиусе 100 метров вокруг "мертвого" курьера нет ни одного бойца Евросоюза, боец транспортирует "маячок" на "Базу", после чего напрявляется на "Мертвяк".


    Ограничения по боезапасу:
    Механы без ограничений - до-зарядка на полигоне. Бункера для пулеметов - до-зарядка на полигоне.
    Бункера для штурмовых винтовок только с разрешения организаторов - до-зарядка только на базе.
    Пиротехника - в связи с особенностями полигона орг.состав просит всех участников ограничить использование пиротехнических устройств до минимального уровня. На песчаной части полигона - без ограничений.


    Связь:
    1 канал FRS - Организаторы и MP.
    7,8,9,10,11 канал FRS - Евросоюз
    14,15,16,17 канал FRS - Лихаса
    19,20 канал FRS - США
    "Глушить" каналы из данного списка запрещается.


    Медики и ранения:
    "Ранения" - Первое попадание одиночным или очередью - ранен. Отсоединяем магазин, лежим и ждем помощи в течении 5 минут, отстреливаться не можем.
    Можно звать на помощь всячески привлекая к себе внимание. Если вас перевязали, возвращаемся в бой, при повторном попадание сразу идем на мертвяк.
    Раненых можно "добивать". Своих раненных добивать нельзя.
    Медики могут оказывать помощь солдатам противника. После оказания помощи солдат противника попадает в плен.
    Взрыв гранаты в радиусе 5 метров и удар ножом - убит!

    Пленные:
    Боец считается плененным после того как ему положили руку на плечо и объявили о пленении. Пленный является таковым и не может применять оружие
    бывшее с ним в момент пленения.
    Пленного можно "допросить" задав три вопроса. Ответить честно он обязан только на один из них. Вопросы обязательно должны быть разными. После чего он должен быть отпущен, либо расстрелян.
    Отпущенный пленный обязан посетить свой "мертвяк". Респаун моментальный.
    Пленного можно отбить/выручить. Для этого к нему должен подойти союзник и положить руку на плечо.
    Общее время поена не должно превышать 30 минут.

    Респаун:
    Евросоюз - Респаун 10 минут. 10 человек выходят сразу. Контролируется организаторами.
    Лихаса - Респаун 10 минут. 10 человек выходят сразу. Контролируется организаторами.
    США - Особые правила.
    Пленные - Моментальный респаун.
    Инженеры - Во время транспортировки только "ранения" попали и лежим ждем "медика" без ограничения по времени, в остальных случаях респаун 20 минут "мертвяке".
    Помощник инженера - Респаун 15 минут.

    Маркировка:
    "Раненые" - Бинт в несколько оборотов наложенный выше локтя на любой руке.
    "Мертвые" - ОРАНЖЕВАЯ широкая повязка на голову или на пламегас(Стимуляция покупки повязок перед Львовским открытием). Если одеваете повязку на пламегас - привод должен смотреть в верхнюю полусферу.
    "Military Police" - Нарукавники красного цвета с черными буквами "MP".
    "Медики" - шеврон или повязка установленного образца.



    Задачи сторон.

    Евросоюз.
    Получить доступ к сейфам. Переместить документы на свою базу, системы запуска к стартовым столам.
    Произвести запуск ракет с курсом на затопление в Атлантике. Перемещать документы может любой боец.
    Перемещать "системы наведения" может инженер и помощник инженера, подключать и инициировать старт, может только инженер.
    После доставки боеголовок и документы на базу, данные предметы считаются эвакуированными и более не участвуют в игровом процессе.

    Дополнительные задачи.
    1. Установить в определенных точках полигона “маячки” для возможности сканирования территории со спутника на предмет обнаружения систем запуска.
    Территория доступна для сканирования раз в 60 минут, когда спутник находится над данной местностью.
    2. Проверить информацию о наличии склада с ЭМИ устройствами. В случае обнаружения - эвакуировать к себе на базу.
    3. Брать пленных для допроса.


    Лихаса.
    Лихаской стороне известны местоположения сейфов и стартовых столов. Необходимо предотвратить захват "систем запуска", документов и боеголовок со складов.
    Также не допустить запуска ракет до конца игрового времени.
    Примечание: Если Лихаская сторона отменила старт ракеты при помощи своего инженера или перехватила чемоданчик во время транспортировки другой стороной,
    она может эвакуировать "систему запуска" к себе на базу. После доставки "систем запуска", боеголовок и документов на базу, данные предметы считаются
    эвакуированными и более не участвуют в игровом процессе.

    Дополнительные задачи.
    Информация доступна только командующему и командирам подразделений.


    США
    Информация доступна только командующему и командирам подразделений.


    Командующие сторон.

    Евросоюз: Bear USSR- http://airsoft.ua/member.php?u=9771

    Лихаса: Hicks - http://airsoft.ua/member.php?u=4005

    США: Kurumbus - http://airsoft.ua/member.php?u=6446


    Шевроны сторон.

    Внимание! В рамках проекта все играющие маркируются шевронами своей стороны. Условия размещения шевронов согласно действующим правилам.
    Использование цветного скотча для маркировки не допускается.

    Шеврон "Евросоюза". Стоимость ДВУХ шевронов с нашитой липучкой - 12грн.




    Шеврон "Лихасы". Стоимость ДВУХ шевронов с нашитой липучкой - 19 грн.




    Шеврон "Воины Лотоса". Стоимость ДВУХ шевронов с нашитой липучкой - 19 грн.




    Шеврон армии "США" - установленного образца.





    Расписание.

    08:00-09:00 Заезд на полигон.
    09:00-09:10 Брифинг для Лихаской стороны.
    09:10-10:00 Лихаская сторона занимает свои позиции.
    09:15-09:35 Брифинг для Евросоюза и США.
    09:40:10:00 - Евросоюз и США занимаю исходные точки.
    10:00 Старт Игры
    17:00 Конец игры.

    Допуск только для зарегистрированных команд, а также внекомов ранее участвовавших в проекте. Внекомы не участвовавшие ранее в указаных проектах под поручительство команд либо с разрешения организаторов проекта.

    Взносы: Примерно 20-25грн с человека. Точная сумма будет рассчитана ближе к дате проведения игры и будет зависеть от количества участников. Данный проект не является коммерческим, соответственно все затраты на проведение игры будут поровну разделены между всеми участниками.

    В стоимость взноса включено:
    1. Игровой реквизит разового и многоразового использования использования. Многоразовый можно будет использовать в дальнейшем.
    2. 120 литров очищенной питьевой воды. В базовом лагере. 2 бочки по 60 литров. Но это не значит, что воду с собой брать не нужно. Частично вода будет доставлена в мертвяки.
    3. Бинты из расчета 1-2 штуки на игрока. Использование своего перевязочного материала приветствуется. Бинты делятся пропорционально сторонам и количеству медиков.
    4. Игровые паспорта. Подробности будут позже.
    5. Мешки для мусора. Плотные 120-ти литровые для поддержания чистоты. Будут размещены в базовом лагере и на мертвяках.

    В стоимость взноса не входит:
    1. Трансфер на полигон.
    2. Шевроны стороны.

    Количество участников: до 200 человек.

    Добавлена карта(эту карту орги используют для взаимодействия со сторонами):
    http://spw.dp.ua/content/tmp/les_map.jpg

    Правила: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22162

    Регистрация: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22401

    Взносы и трансфер: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22506
    Последний раз редактировалось Слайдер; 25.04.2013 в 14:11.
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  2. #2
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Внимание! Регистрация открыта!
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  3. #3
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Внимание! Схема регистрации и допуска на игру:

    1. Командир или представитель команды регистрирует команду на игру.
    2. Не позднее 15 апреля на имейл lihasa@ua.fm или в личку пользователю "Слайдер", подается список участников в формате "Имя - Ник" (пример: Александр - Слайдер). В список в обязательном порядке включаем едущих с командой "некомбатантов". С обязательной пометкой "некомбатант". Некомбатанты освобождены от игровых взносов и не имеют права участвовать в игровом процессе.
    3. Получаем подтверждение от организаторов.
    4. Оплачиваем необходимые взносы.
    5. Получаем паспорта.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:54 ---------- Предыдущее сообщение создано в 13:48 ----------

    Внимание! Организаторами принято решение на данном этапе проекта упростить процедуру получения игрового паспорта!
    Для получения игрового паспорта необходимо предоставить следующую информацию:
    1. Имя
    2. Ник
    3. Команда
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  4. #4
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Добавлена схема проезда на полигон!
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=22591
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  5. #5
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    18.04.13 В четверг возле памятника молодому Т.Г. Шевченко с 19:00 до 20:00 состоится прием игровых взносов, а также раздача шевронов и игровых паспортов. Мой телефон "063-796-21-восемь один" Александр.
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  6. #6
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Прошу сегодня на "Межком" явится бойцов которые будут отигрывать "Инженеров" для проведения инструктажа.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:48 ---------- Предыдущее сообщение создано в 13:02 ----------

    Внимание! Уточнение правил:

    "Для каждой стороны обозначены точки мертвяков! Воскрешение происходит толька на "Мертвяке", на "Базе" воскрешение не происходит! Захват "Базы" запрещен! Вести любые боевые действия в радиусе 50 метров от "Базы" и "Мертвяка" ЗАПРЕЩЕНО!!!"
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  7. #7
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Господа! Прошу всех перечитать сценарий и правила перед игрой и постараться вникнуть в суть игрового процесса! На полигоне у организаторов не будет времени персонально доводить до каждого правила и сценарий игры!

    Ответы на частые вопросы:

    1. В базовом лагере будет работать магазин. В продаже будут шары.
    2. Мертвые обозначаются оранжевой или белой ленточкой!
    3. Стартовые чемоданчики переносят только инженеры/помощники инженеров.
    4. Запускают ракеты ТОЛЬКО ИНЖЕНЕРЫ.
    5. Стартовые столы с ракетам будут огорожены киперной лентой! Приближаться вплотную к ракетам запрещается.
    6. Поворот на "грунтовку" к лагерю будет помечен табличкой формата А4 желтого цвета с надписью "LIHASA".
    7. Перед въездом в базовый лагерь будет КПП. Предъявляем паспорта - проезжаем.
    8. Те кто не успел оплатить заранее, тут же на КПП согласно списку оплачиваем и получаем паспорта/шевроны - проезжаем.
    9. Люди без регистрации на игру не допускаются.
    10. На территории полигона работает MP (military police).
    11. На территории базового лагеря будет открыть "тир" для пристрелки приводов. Тир будет обозначен указателем и обнесен киперной лентой. Пристрелка в приводов в других местах базового лагеря запрещена.
    12. Организаторы предоставляют воду, но это не значит что не надо брать собственный запас воды.
    13. Фотографы обязаны быть в ярких жилетках/футболках, чем лучше вас видно на полигоне, тем меньше вероятность что в вас прилетит шарик.
    14. Уважаемые фотографы, если вы хотите сфотографировать ползущего снайпера или бойца сидящего в засаде, делайте это максимально скрытно, дабы не выдать позицию играющего. Уверен, все игроки будут вам благодарны за это.
    15. Не теряйте ваши игровые паспорта. Люди без паспортов будут препровождены в базовый лагерь для выяснения личности.
    16. Пьяный на игре - бан. У организаторов есть Алкостестер.
    17. На игре будет проводится выборочное хронографирование.
    18. Ранения. Первое попадание - ранен. Удар "ножом", взрыв гранаты в радиусе 5 метров - убит.
    Последний раз редактировалось Слайдер; 03.06.2013 в 17:00.
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

  8. #8
    Новобранец Аватар для DOMINATING
    Регистрация
    08.06.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    T.R.O.L.L.
    Сообщений
    3

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Большое спасибо организаторам за игру!

    Очень понравилось:
    -возможность приобрести нашивки и внести взносы заранее до игры(и не париться об этом в день игры)
    -спасибо за пару медицинских нашивок(выкупленных)

    Не понравилось:
    -распитие пива на мертвяке лихасы (если эта была нулевка прошу меня простить)
    -как обычно долго собирались
    -хотелось бы больше амеров атакующих нашу пятую точку
    -воду я видел лишь однажды: когда ее на стоянке выносили из спринтера

    Вопросы:
    -Зачем Дум считывал QR код на мертвяке?

  9. #9
    Оператор
    Регистрация
    19.05.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    297

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Игра действительно понравилась! И динамика и игроки выше всяких похвал! И то что на каждой стороне были орги и все вопросы можно было решить на месте.
    Большое спасибо организаторам за игру!

  10. #10
    Курсант Аватар для bruntik
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    днепр
    Команда
    18 Гренадерский батальон Бундесвера
    Сообщений
    92

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Слайдер спасибо за хорошее открытие сезона!!всем игрокам за хорошую игру!ниразу за игру не слышал каких то возмущений!но полигон такой огромный что ног не чуствую!!все прошло на урааа!!спасибо всем!!

  11. #11
    Курсант Аватар для Игорь8
    Регистрация
    27.02.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Барибал
    Сообщений
    51

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Спасибо всем за игру. Побегали много. Постреляли достаточно. Все было отлично. Ждем продолжения...

  12. #12
    Оператор Аватар для ARTEFACT
    Регистрация
    08.03.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Черная Пантера
    Сообщений
    544

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Благодарность организаторам! Старались дать возможность игрокам отлично провести время)
    От себя ИМХО замечу, что игра была очень разной для разных групп (и это хорошо). Кто-то полдня крался по лесу в поисках аппаратуры, кто-то штормил точки, а кто-то сопровождал "випа"..)
    Я больше провел времени в болотах и зарослях (играл за евро)..)) При скрытной установке локационных датчиков у позиций Лихасы пришлось отвлечь внимательного противника и "отдаться" в плен (остальная группа удачно выполнила задачу)
    Большая благодарность братьям по стороне - то, что видел радовало, спасибо за прикрытие, слаженные действия и поддержку.
    Еще большее спасибо противнику - действие Лихасы держали в напряжении. Не раз в глухом лесу вдруг натыкался на стрелков, приходилось перестраховываться постоянно. Каждый "ящик" давался с трудом.
    Особых минусов не заметил - все как на обычной игре (немножко нервов и напряжения, легкий понос в эфире)), бессмертных не встречал вроде.
    Еще раз спасибо.
    Всем мир.

  13. #13
    Курсант Аватар для Багз Банни
    Регистрация
    20.08.2012
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    18 Гренадерский батальон
    Сообщений
    36

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    игра супер,но -ноги...мои ноги))))))дайте запасные))отлично побегали.

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    10.05.2012
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    32

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Ребята, кто потерял на игре спринговую беретту (или выкинул, судя по состоянию), можете позвонить 0936908Ноль82.

  15. #15
    Вільний, бо живий Аватар для Царь
    Регистрация
    02.11.2011
    Адрес
    Пятихатки
    Команда
    THOR
    Сообщений
    350
    Записей в дневнике
    8

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Спасибо всем,игра была супер!

  16. #16
    Курсант Аватар для URRI Z
    Регистрация
    10.02.2012
    Адрес
    Павлоград
    Команда
    PMC "Teiwaz-team"
    Сообщений
    76

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Отлично отыграли, организаторам огромное спасибо, проделали колоссальный труд. Группа "Клевер" Евросоюз - сила, командиру группы Самокату - респект и уважуха.
    "Не надо умирать за свою страну, надо чтобы противник умирал за свою !" Генерал Джорж С. Паттон, мл.

  17. #17
    Командир ДРГ "Вирус" Аватар для Троян
    Регистрация
    25.07.2010
    Адрес
    Каменское
    Команда
    ДРГ "Вирус"
    Сообщений
    1,195

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Спасибо организаторам за проделанную огромную работу. Слайдера видел мокрым от беготни по полигону) У тебя получилась твоя задумка - молодец. Игра доставила огромное удовольствие своей разноплановостью в части канвы и в части использования полигона (лесная местность, открытая часть). Со своими ребятами в основном работали в лесу. Это дало возможность проверить взаимодействие команды. Стартовали не очень но по ходу игры втянулись и работали более менее слаженно, я доволен). Френдли фаер был постоянно. Наверное треть моих смертей погибал от своих. Но война есть война))) В основном все было классно получил массу впечатлений и удовольствия. Спасибо всем союзникам за содействие. Хиксу за командование нашими силами - все было четко и понятно. Противникам спасибо за интересную игру. Итог - отличное открытие сезона, хочется еще)
    Никогда не воюйте с ДРГ "Вирус". На каждую вашу военную хитрость они ответят непредсказуемой глупостью.

  18. #18
    Оператор Аватар для Flamel
    Регистрация
    28.09.2012
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    моделирую сопротивление агрессору
    Сообщений
    289

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Спасибо за разноплановый динамичный характер игры.
    Возможность, каждому найти в ней своё ожидание – реализована.
    Полигон использовался в полной мере и ноги приятно «гудели» к вечеру…

  19. #19
    Оператор Аватар для Fritz Smirnov
    Регистрация
    22.03.2012
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    РПГ Партизан
    Сообщений
    140

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Спасибо Оргам- молодцы! Старались с максимальной отдачей! Спасибо всем участникам игры и после игрового мероприятия!!! Нашел в машине пару наколенников- ищу хозяина!?!
    Часто для решения вопроса нужен не ответ, а действие.

  20. #20
    Курсант Аватар для xenoid
    Регистрация
    19.05.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Джентельмены!
    Сообщений
    57

    Re: Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013

    Да здравствует независимая Лихаса Получил много фана от игры. Игра была весьма разноплановая, довелось и оборонять, и наступать, и патрулировать, и за вражеской разведкой бегать. Думу и Слайдеру - спасибо за ваш очень тяжелый труд!
    Добро должно быть с кулаками и автоматом за плечем!!!

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. (АРХИВ) Лихаса - Операция "Sunset" 10.08.2013
    от Слайдер в разделе Лихаса-темные земли
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 13.08.2013, 16:32
  2. (АРХИВ) РЕГИСТРАЦИЯ. Лихаса - Операция "Sunset" 10.08.2013
    от Слайдер в разделе Лихаса-темные земли
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 09.08.2013, 21:54
  3. Ответов: 47
    Последнее сообщение: 19.04.2013, 12:06
  4. Анонс игры Лихаса. Призраки прошлого. 20.04.2013
    от Nightingale в разделе ИГРЫ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 02.04.2013, 13:42
  5. Анонс игры Лихаса - Призраки прошлого (Ghosts of the Past) 20.04.2013
    от Слайдер в разделе ИГРЫ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.03.2013, 14:11
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама