представляет вашему вниманию airsoft mil-sim проект "BLACK OPS - 2".
Дата проведения: 13 июня 2015 года.
Время проведения: ночь с 13 по 14 июня
Заезд: с 20.00 до 21.00
Старт игры: в 22.00
Принудительное окончание игры: 6.00 утра
Правила: от ФСУ с дополнениями от "Aqus Mission"
Место проведения: Матвеевский лес
Тип операции: BLACK OPS
Взнос: 50 грн. оплатить можно либо на карту: Мамурко Александр Сергеевич 5168 7572 8287 9412 либо в пятницу в 19.00 возле Картопляной Хаты (ул.Фрунзе и пр.Ленина). После оплаты на карту, отпишитесь мне в личку.
Регистрация: проходит в этой теме, последний срок подачи заявки - 10 июня!
При регистрации указывать:
1. Название команды или моделируемого подразделения
2. Количество участников
3. Вид камуфляжа
4. Контактный номер телефона
Игровая техника:
Газель грузопассажирская - она же транспорт.
Освещение базы, антуражный стаф, генератор, масксети, макеты пусковых установок и т.д.
Игровые стороны:
· First team;
Сюда входят команды, моделирующие ВС США или команды, имеющие схожее снаряжение.
· Second Team;
Сюда входят команды, моделирующие Западную Европу (Англия, Германия, Франция и т.д.) или команды, имеющие схожее снаряжение.
Максимальный лимит участников на игровую сторону:
· First team - 30 человек;
· Second Team - 30 человек;
Карта:
Правила боя:
Игровая жизнь - одна.
прим. (организатор оставляет за собой собой право, в целях сюжета и если в этом будет необходимость менять это правило)
Попадание в бронежилет или каску - контузия на 5 минут. Боец обездвижен.
Попадание в руки или ноги - ранение.
Повторное попадание в раненого или контуженоно бойца - смерть.
Попадание в тело или голову без СИБЗ - смерть.
Взрыв гранаты или растяжки в радиусе 5 метров - смерть.
СИБЗ - это бронежилет с имитацией плит и каска.
Ранения:
Раненый боец не двигается с того места где был ранен и не имеет права отстреливаться.
Раненый боец может стараться самостоятельно остановить кровотечение и наложить повязку.
Раненому накладываем жгут поверх раны и перевязываем полной длинной бинта (1 бинт - 1 ранение) в указанном месте. После чего снимаем жгут.
Раненый погибает по истечении пяти минут, если не оказана помощь. За временем следит раненый боец.
Транспорт уничтожается подрывом специальной взрывчатки, все кто находится на борту мертвы.
Водитель транспорта погибает после попадания в лобовое стекло или дверь транспорта.
Игровая смерть. Мертвые игроки обязательно остаются на месте до окончания игрового эпизода и только после этого, пометив себя как убитого, молча и никому не мешая, двигаются к точке сбора убитых.
Дозарядка производится только у цинка или ящика с боеприпасами.
Боеприпасы у каждого участника индивидуальные, поэтому заранее подписываем пакеты с шарами и складываем их в место указанное игротехником. Как правило, это цинки или ящики для боеприпасов, которые находятся в транспорте или лагере.
Разрешено использование оружия ближнего боя (реплики ножей). Прим.: колющие удары - запрещены.
Разрешено использование одного бункера. Количество механ - неограниченно.
Использование пулеметов - стационарно, с включенной подсветкой. Количество коробов - три.
Снайперские винтовки - запрещены.
Разрешено использование спец снаряжения при выполнении тайной операции, в том числе и глушителей в количестве не больше 5 штук на сторону.
Выстрелы из спецоружия не нужно сопровождать подсветкой. Каждый боец использующий спецсредства будет у меня на личном контроле.
Использование любого оружия, кроме пистолетов и спецоружия, должно сопровождаться подсветкой: включенный фонарь, трассерная насадка или мощный светодиод.
Необходимый минимальный комплект:
1. Мертвяцкий маячок
2. Средства подсветки выстрела
Перед стартом операции, мной лично будет проведена проверка на наличие необходимого для ночной игры снаряжения. Человек не прошедший проверку, в бой не допускается. И это без исключений.
Задачи для Second Team:
- Удержать основную базу снабжения;
- Сохранить установки AA;
- Найти и уничтожить диверсионную группу противника;
- Удержать в районе завода два аванпоста;
Доп.задачи:
- найти и обыскать объект;
- защитить офицера;
Антураж: готовые точки с окопами, освещение на основной базе, генератор, маск-сети, растяжки по периметру, ящики из под боеприпасов, бочки с топливом, мобильная РЛС и копии установок воздух-воздух.
Задачи для First Team:
- Уничтожить транспорт и захватить офицера;
- Захватить и уничтожить оба аванпоста;
- Зачистить базу противника и взорвать AA установки;
Антураж: одна игровая жизнь (хардкор!), имитация взрывчатки и пульт дистанционного подрыва, green ops для диверсионной группы.
Фото некоторого стафа: