Пишите свои предложения, пожелания, задавайте вопросы.
Правила игры.
Элементы мил-сима:
В игру добавлены ранения, медики, носилки и тп элементы придающие антуражности
Ранения:
Игроки имеющие бронежилеты и каски:
Бронежилет и каска спасает от одиночного попадания в прикрытую им часть тела, под одиночным попаданием подразумевается попадания с частотой не выше 1 шар в 5секунд,
То есть если в вас попали и вы услышали\почувствовали (2е маловероятно), вы лолжны отыграть падение (громкий мат ) и на некоторое время сделать вид что вам больно (ведь вас только что подстрелили), дальше вы можете продолжать бой, до следующего попадания в броню, количество таких попаданий не ограниченно, однако при попадании в броню более 2х шаров одновременно (с задержкой менее 5и секунд) – вы умираете
Все попадания в неприкрытые части тела считаются прямыми и броня от них не спасает (это значит что если на вас надета каска но вам в шею\очки\ухо прилетел шар, то ваша каска послужит только для того чтобы вы не обляпали соседа по окопу наполнителем вашей головы. То же самое касается бронежилета)
Попадания в конечности: отредактировано
Любое попадание в руку считается ранением не позволяющим вести бой из огнестрельного оружия используя автоматические режимамы огня (в том числе разрешается использовать пистолет, нож, гранаты), раненный игрок должен упасть на землю и отыгрывая ранение (крики, вопли опять же мат) и позвать медика, в случае если медик не оказал помощь раненному в течении 10и минут, раненный умирает.
После оказания медиком раненному помощи тот становится частично боеспособен- может
вести бой из огнестрельного оружия с автоматическими режимами огня не используя раненую конечность (разрешается использовать пистолет, нож, гранаты),
Конечность в которую попали не является дееспособной ниже места попадания.
Раненный в ногу игрок не может перемещаться самостоятельно.
Игровая смерть:
На игре будут присутствовать 2а типа смертей:
1 Вы были убиты и остались лежать на поле боя, время вашего респауна 1 час (с момента смерти, для респауна вы должны пройти «через точку респауна»), как его провести решать вам, продолжить валятся и ждать когда вас эвакуируют либо дождаться прекращения боя в донном месте и пойти в мертвяк стороны
2 Вы были убиты и ваше тело было эвакуировано на главную базу стороны, время вашего респауна 10 минут с момента когда вас «осмотрел» военврач (на каждой базе будет такой 1 при штабе)
отредакрировано
Мертвяк стороны находиться вне ее базы, в заранее подготовленное месте в 50-70 метрах от базы.
Попадание в Привод:
При попадании в привод либо вторичку она выходит из строя, ремонт оружия возможно провести ТОЛКО на базе, либо в том случае если у группы с собой есть ящик с оружием
Для ремонта вам необходимо подойти к ящику и коснутся его рукой (взять новый привод)
В случае если с базы ящик с оружием был украден, ремонт оружия происходит в течении 10 минут.
Раздача задач и указаний:
Будет происходить в конвертах с указанием времени вскрытия. В игре будут присутствовать два типа конвертов- общие (с указаниями к действию сторон) и личный (с указанием задач для одного человека)
Общие конверты могут быть украдены (показаны противоборствующей стороне с возможностью скопировать их)
Личные конверты не должны быть показаны ни кому кроме их владельца, их содержимому необходимо подчиняться бесприкословно, не задавая лишних вопросов и не привлекая всеобщего внимания вскрываете конверт в назначенное время и выполняете условия описанные в нем.
Игровые предметы, персонажи дающие бонусы.
Ящики с оружием: дают возможность мгновенного ремонта оружия. Для ремонта необходимо подойти к ящику и коснутся его рукой (взять новый привод)
Военврач: Этот персонаж есть только у двух сторон – США и Саргон. Дает возможность быстрого респауна (10 минут), эвакуированным с поля боя убитым и раненным.
отредактировано
Пленные игроки: Пленным игроком может стать любой добровольно сдавшийся, либо раненый игрок доставленный на базу (для партизан лагерь). Пленный игрок обязан честно отвечать на вопросы и предоставлять всю имеющуюся печатную информацию. Пленных можно обменивать, убивать (для Саргона и Ангелии).
Плен может длиться не более 1 часа с момента взятия в плен. После истечения этого времени пленного необходимо отпустить и помочь ему добраться до его базы (указать направление),отпущенный пленный считается мертвым. Это условие действует только для всех пленных кроме «квестовых», «квестовый» игрок может быть только обменян или отбит своими союзниками.
Взятие в плен происходит по правилам ФСУ.
Пока все...