Партизанская тропа
Однодневный рейд по горно-лесистой местности.
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Организаторы: Вадимир и компания
Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)
Время игры: С 10:00 (12.01) до 16:00 (12.01).
Формат игры: Рейд по маршруту заданному координатами GPS с противодействием на контрольных точках.
Дата проведения:
26 января 2013 года
Взнос по предварительной регистрации: 70грн. (Без регистрации по телефону, лично или на форуме взнос - 90 грн)
Место сбора: Перекоп дороги у развалин на Алсу-2 в 9:00
Место сбора для игроков без ЛТ: 5 км. Остановка топиков на Балаклаву в 8:30. (транспортировка включена в орг. взнос)
Примерный маршрут: Алсу-2 - Партизанский лагерь - Лысая гора - Алсу-2. Приблизительно 6 км по прямой. С учетом маневров и перепадов высоты равносильно 15-20 км.
От участников требуется
- компас
- удобная, разношенная, теплая обувь
- заряженный мобильный телефон (лучше Киевстар)
Рекомендуется
- GPS навигатор
- иметь сменную пару обуви и запасную пару носков
- термос 0.5 - 1 л горячей жидкости (не алкоголь)
- радиостанцию (моя частота 430.125)
- средство против осадков (пончо, "гортекс", полиэтиленовая клеенка)
Не рекомендую брать СИБЗ и тяжелое снаряжение, но если очень хочется...
Транспорт
Для игроков без ЛТ будет организован транспорт от 5 км балаклавского шоссе. Остановка топиков на Балаклаву в 8:30. Стоимость включена во взнос.
На игру можно попасть либо в организованную группу, либо организовать свою, численность группы от 4 до 13-14 человек.
Требование для организации группы:
- Иметь в составе хотя бы одного игрока имеющего GPS навигатор и умеющего им пользоваться.
- Иметь связь с организатором через сотовую связь, как минимум двух участников от группы.
- Иметь с собой фотоаппарат.
Требование для участия в рейде внекомандников:
- Иметь удобную, разношенную обувь.
- Предварительно зарегистрироваться для участия в рейде.
- Выбрать или организовать группу.
ПРАВИЛА:
Базовые правила + организаторские дополнения.
http://airsoft.ua/content.php?r=1895
На игре правило, пьяный играешь - бан.
Пьяные игроки будут сниматься с маршрута и отправляться за пределы Лесхозяйства.
Я физически не смогу присматривать за всем местом действия и всеми игроками.
Мне плевать на страйкбольные заслуги и срок пребывания игрока в движении.
Не хер бухать и подставлять оргов и остальных игроков дискредитируя движение в общем и подвергая себя опасности.
Это достаточно дикие места, много кабанов, опасных скал.
Упадете, завалит листвой и найдут вас только весной. А отвечать мне.
Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).
Правила поражения:
- ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).
*Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.
Зоны ранения
Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.
На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.
Правила по укреплениям:
Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.
Респаун:
Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро (шагом) покидает место перестрелки, затем надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в сторону от перестрелки на 40-50 метров сохраняя визуальный контакт с группой, но на максимальную дистанцию или в сторону к группе уже убитых.
Оживают убитые после окончания боевого эпизода или по истечении 20 минут.
Правила перезарядки:
Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
Бункерные магазины: Перезаряжать бункер можно возле цинка или на контрольной точке, а так же после смерти.
Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений по количеству. Перезарядка по правилам перезарядки бункерных магазинов.
Механические магазины: можно перезаряжать в любом месте и в любое время.
Пиротехника:
Только ручные армейские дымы прочая ПИРОТЕХНИКА ЗАПРЕЩЕНА!
Взорвавший пиротехнику будет выведен из игры и вместе с группой дисквалифицирован!
Регистрация:
Объявляю перерегистрацию!
По схеме
Команда: USMC 3/2 "Ублюдки с Бетио"
Группа: Альфа
Количество: 4
Город: Севастополь
Старший: Murphy
Нужен ли транспорт от 5 км: ДА