+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: Проект «Хищник»

  1. #1

    Проект «Хищник»

    ...

  2. #2

    Re: Проект «Хищник»

    Для хищника очень подходит маска дартвейдера.
    Ымперский хищник очень антуражно.))))

    Вообще по стилю он очень напоминает экзоскилет в сталкере только костюмчик у него полегче. И всяких кровососких висюлек побольше.
    Вселенные без разумного наблюдателя не обретают статус реальности.
    В страйкбол играют друзья с друзьями, вот толко у некоторых друзья .......

  3. #3

    Re: Проект «Хищник»

    Перенес сам

    Цитата Сообщение от A.GREEN
    Корабль Хищников потерпел крушение в джунглях Бразилии. Правительство США отправляет элитную группу спецназа на поиск инопланетного корабля, что бы завладеть технологией пришельцев, параллельно этому, компания Вэйн Энтерпрайз отправляет своих наёмников, которые будут преследовать те же цели что и спецназ США, найти инопланетные технологии и захватить их. В тоже время с планеты хищников вылетел(и) специалист(ы) по зачистке. В квадрате крушени пути боевиков пересеклись, началась канонада выстрелов, которая привлекла внимание Хищника(ов). Охота началась.

    П.С
    Как-то так )
    Цитата Сообщение от Алим
    Ну а по правилам - поражение хищника, и т.п. Кто-то уже делал? Потому как если не можешь быть невидимым, то нужны другие бонусы.
    Цитата Сообщение от A.GREEN
    Костюм гили на Хищника(ов) и не кто его(их) не увидит, расставить ловушки в игровой зоне, устроить гнёзда на деревьях для хищника(ов), ну что бы с верху на людей прыгнуть. Хищника(ов) можно будет поразить оружием, которое будет на разбившемся корабле пришельцев, или холодным оружием(резиновым ножом) в сердце( пластиковую тарелочку). В свою очередь хищник(и) могут убить не больше 2 членов группы за одну атаку. Хищников нельзя преследовать так как они « не видимые», в «реальной « обстановке невидимый объекты преследовать не получится. У хищников будет два вида оружия это плазменный пистолет с лазерным указателем( простой страйкбольный пистолет с лазерной указкой) и фирменные ножи Хищника, ну которые на руке.

    [quote=Комикадзе]
    Цитата Сообщение от "A.GREEN":21euwxhv
    Хищника(ов) можно будет поразить оружием, которое будет на разбившемся корабле пришельцев, или холодным оружием(резиновым ножом) в сердце( пластиковую тарелочку).
    Живучесть Хищника заключалась не в том что он был неуязвим для земного оружия (вспомните фильм, он был ранен из стрелкового оружия землян), в него просто нельзя было попасть, так как не видели его и он быстро перемещался, ну и живучий гад был, тут как раз тарелочки сгодятся. Ну а то что завалить его можно только оружием пришельцев, по моему бред, зачем тогда с собой стволы тягать. Вообще Хищник напоминает вооружёного кровососа, вот и условия поражения могут быть подобными.[/quote:21euwxhv]

    Цитата Сообщение от VikM3
    Цитата Сообщение от Алим
    Ну а по правилам - поражение хищника, и т.п. Кто-то уже делал?
    взять с собой здоровенные капканы на медведя...Хищники будут сдаваться сами

  4. #4

    Re: Проект «Хищник»

    Я в свое время тоже размышлял о поражении хищника и пришел к выводу, что наиболее практичным будет считаться попадания в ноги, остальные попадания игрок может игнорировать. Так будут меньше стрелять в голову и корпус.

    Оружие Хищника должно быть совершеннее, например граната должна поражать всех в радиусе 10-20 метров.

  5. #5

    Re: Проект «Хищник»

    Этож хокейские наиичники брать прийдется))) А учитывая что там везде трава то будут дубашть куда попало. Вообше хишьнику лучше всего пристрастить снайперский пулемет и гили. Оружие помощьнее чем у человеков и потерятся легче. К томуже попадание в гили легче переносится.
    Вселенные без разумного наблюдателя не обретают статус реальности.
    В страйкбол играют друзья с друзьями, вот толко у некоторых друзья .......

  6. #6

    Re: Проект «Хищник»

    Может и пулемет, может и гили, но если область поражения будет на торсе то в голову настреляют будь здоров. Да и делать такую игру нужно в более прохладное время года.

  7. #7

    Re: Проект «Хищник»

    О да переправа сейчас жжот, а преправа в прохладное время года как будет жечь, мммм закачаешся))))

    Кста игра с монстрами, предполагает жесткую защиту мостров, потому как если в него не высадить полбункера то фик по другому завалиш. Тут интересней получается, вроде монстр но с поражением на дальних дистанциях. А если два монстра то вообще туши свет. Кста на сталкере два эзоскилета с тарелочками на спине выносили лагерь на расдва, если грамотно подходили к вопросу. Так что при таких правилах человеки будут сильно отгребать, впрямь как по оригиналу.)
    Вселенные без разумного наблюдателя не обретают статус реальности.
    В страйкбол играют друзья с друзьями, вот толко у некоторых друзья .......

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    г. Кривой Рог, Ингулец
    Команда
    Безликие
    Сообщений
    9

    Re: Проект «Хищник»


    Раздобыть бы еще такой антураж))
    Нужно беспокоиться, когда вы на территории врага, а его не видно

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    30.08.2008
    Адрес
    Новая Каховка
    Команда
    временно без команды
    Сообщений
    10

    Re: Проект «Хищник»

    Да, ролики конечно впечатляют, серьёзно ребята поработали, особенно понравилась пушка на плече, поворачивающаяяся.
    Вообще задумка по Хищнику интересна очень, но нужно не в такую жару его проводить, однозначно. Хищники просто умрут от глобального потепления. Ну и защита нужна им будет ой-ей, шмалять будут по взрослому, потому как увидишь такую рожу внезапно - инстинкты сработают))))
    Конечно, очень здорово было бы такую маску сообразить, вот только вопрос из чего? Помнится на одном сталкере видел монстра, в конце первого дня, у него маска была из папье маше толщиной почти 1 см, так к вечеру от неё одни лохмотья остались.
    "Стояли звери около двери - в них стреляли, они умирали..." Да, Добрый Дэн - это тоже я.

  10. #10

    Re: Проект «Хищник»

    Азера в хищники!!!
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  11. #11

    Re: Проект «Хищник»

    Скоро ComiCon закончится, можно будет взять на прокат:


  12. #12
    Курсант Аватар для C R A S H
    Регистрация
    22.12.2008
    Адрес
    Херсон
    Команда
    ЧВК "Рубеж"
    Сообщений
    91

    Re: Проект «Хищник»

    Цитата Сообщение от MasterJack
    Азера в хищники!!!
    Невероятное сходство...

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Украина, Новая Каховка
    Сообщений
    67

    Re: Проект «Хищник»

    Цитата Сообщение от Alex[rnza
    ]О да переправа сейчас жжот, а преправа в прохладное время года как будет жечь, мммм закачаешся))))
    На хищника полигон нужен поменьше, можно обойтись без переправ вплавь.

    А маска - классика - стеклопластик формовать по пластилиновой форме.
    Иногда храбрость граничит с глупостью, иногда наоборот

  14. #14
    Оператор
    Регистрация
    01.05.2011
    Адрес
    Херсон
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    101

    Re: Проект «Хищник»

    могу с другом поговорить, он скульптор. сможет сделать матрицу, с помощью которой можно будет лепить маски с стеклопластика

  15. #15
    Оператор пулемёта Аватар для A.GREEN
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    Херсон
    Команда
    ЧВК Рубеж
    Сообщений
    109

    Re: Проект «Хищник»

    Поддерживаю предложение PitBull-ua. Да и вообще, думаю, стоит скинуться всем единомышленникам и сделать костюм Хищника, а потом проводить регулярно игры типа Баттелфилда
    В связи с последними событиями в стране, администрация ресурса и ФС призывает страйкболистов не поддаваться на провокации и все свои действия осуществлять в рамках законодательства и Конституции Украины.

  16. #16
    Оператор
    Регистрация
    01.05.2011
    Адрес
    Херсон
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    101

    Re: Проект «Хищник»

    я думаю в хищника будет лучше всего играть ночью. у людей на приводах фонари, у чужих только пистолеты без подсветки. дальше правила как в обычном страйке - убит с одного попадания. таким образом чужой будет невидим, и убить его будет легко (если увидиш) и атмосфера игры должна получится мрачной

  17. #17

    Re: Проект «Хищник»

    ночью главное оружие страйкболиста уши.

    где захрустело в ту сторону бункер тратата...

    так что хищнику будет очень трудно подобраться. а если ещё и луна будет. вообще без вариантов.
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  18. #18

    Re: Проект «Хищник»

    Цитата Сообщение от PitBull-ua
    атмосфера игры должна получится мрачной
    да, мрачный мертвый хищьник ходит по полигону, единственно что может его спасти это чумачечий френдлифаер человеков.)))
    Вселенные без разумного наблюдателя не обретают статус реальности.
    В страйкбол играют друзья с друзьями, вот толко у некоторых друзья .......

  19. #19
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427

    Re: Проект «Хищник»

    Цитата Сообщение от MasterJack
    Азера в хищники!!!
    Я буду Чужим тогда)
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

  20. #20

    Re: Проект «Хищник»

    Цитата Сообщение от Mcfesson
    Цитата Сообщение от MasterJack
    Азера в хищники!!!
    Я буду Чужим тогда)
    маткой?!!!
    Вселенные без разумного наблюдателя не обретают статус реальности.
    В страйкбол играют друзья с друзьями, вот толко у некоторых друзья .......

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Анонс игры Хищник 2017
    от Alex(SAS) в разделе ІГРИ
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 22.05.2017, 23:54
  2. Хищник 3, 20 марта 2011.
    от Alex(SAS) в разделе ІГРИ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 12.04.2011, 18:31
  3. Хищник 2 (24 октября 2010)
    от Alex(SAS) в разделе ІГРИ
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 28.10.2010, 09:59
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама