Дата: 14-15 июня 2014г.
Место: с. Фигуровка, Чугуевский район
Организатор: ВПО "ДИНАМО"
Оргвзнос - 100 грн.
Карта Приват Банка: 6762_4660_0327_8247
получатель: Карюк Валентин Павлович
как перечислите - напишите мне смс или в ЛС: ФИО, сумма и дата оплаты
2018 год, эпидемия, вызванная мутировавшим штаммом гриппа, уносит сотни, тысячи , сотни тысяч жизней. Правительства всего мира тщетно пытаются бороться с эпидемией. Ведущие лаборатории мира пытаются создать вакцину против вируса HHV-3-Р-1. Первая действенная вакцина произведена лабораторией компании «Zotax» под кодовым названием «Вакцина Z», дала надежду человечеству выжить.
Пробные введения практически полностью ликвидировали негативные проявления болезни, появилась надежда на исцеление. Правительства всех стран мира массово закупали вакцину на фабриках-производителях. В разгар противовирусной истерии появились первые побочные эффекты.
Примерно через месяц после полного выздоровления у человека, привитого вакциной «Z» начинались необъяснимые изменения в организме. Сначала появлялись странные симптомы: тревога, спутанность сознания, галлюцинации. В течение нескольких дней появляется паралич и наступала мучительная смерть. Настоящий ужас начался после того, как умершие через несколько суток начинали оживать, не смотря на все признаки трупного разложения. Мертвые ожили и начали охоту на живых.
Люди в панике покидали города кишащие зомби. Привычный мировой порядок рухнул. На обломках цивилизации взрастали новые социальные образования. Мобильная связь, телефония, телевидение и интернет стали ни чем иным как пережитком прошлого.
В окрестностях города «Х» на бывшей военной базе «окопались» военные и примкнувшие к ним выжившие. Благодаря спецсредствам связи военные поддерживают связь с такими же базами. На военных базах осталось достаточно вооружения, боеприпасов и даже еда, вода и в каком-то количестве медикаменты.
Так как все имеющиеся до катастрофы институты власти рухнули, власть в свои руки взяли военные. Кроме того, военные наладили обмен продуктами и товарами между своими базами, а так же сохранение правопорядка га вверенной каждой из баз территории.
Каждый из выживших имеет право укрыться на базе военных. А так же заработать необходимые для выживания деньги или товары, выполняя различные задания как в одиночку, так и в составе рядов вновь сформированной милиции. Исключением являются лица, ставшие на путь бандитизма и грабежа.
Приветствуем Вас, в новом мире полном опасностей! Удачи!
СТОРОНЫ ИГРЫ:
Гражданские.
Главная задача – выжить. Игрок начинает игру с начальным комплектом, на базе военных. В процессе игры игрок добывает себе оружие, боеприпасы, снаряжение, медикаменты, еду – то есть, все то, что поможет ему выжить.
Так же игрок может выполнять различные задания, за которые он будет получать вознаграждение в виде игровых денег, оружия, снаряжения, боеприпасы и т.д.
Взаимодействие с другими сторонами: гражданский может убить другого гражданского, так же завладеть его отчуждаемым имуществом либо его частью. При отчуждении имущества у убитого игрока, игрок, убивший его, отдает ему свою нарукавную повязку и с этого момента становится ВНЕ ЗАКОНА. После того как игрок объявлен вне закона все другие игроки могут убить его без наступления каких либо санкций для них.
Игрок, объявленный вне закона, может попытаться вступить в ряды Бандитов. Бандиты могут либо принять игрока в свои ряды, либо убить и завладеть всем его имуществом.
Так же гражданские могут заключать контракт с военными и вступить в ряды МИЛИЦИИ. Вступивший в ряды милиции игрок получает снаряжение необходимое ему для несения службы в милиции, а так же денежное и другое обеспечение, предусмотренное для милиционеров.
Так же игроки имеют возможность убивать зомби и мутантов, убийство мутанта может быть заданием или частью задания принятого игроком для выполнения. После убийства мутанта тот отдает игроку свою карточку мутанта, которую игрок должен предъявить как доказательство убийства мутанта. Задание считается выполненным если игрок который его выполнял, остался жив до момента отчета о выполнении задания.
Зомби:
Задача зомби уничтожать всех живых.
Зомби имеют своего зомби-мастера, который корректирует их действия.
При убийстве мутанта мутант отдает свою игровую карточку игроку, убившему его, если игрок на этот момент жив.
Зомби умирает после того как в его область груди попадет 3 (три) шарика, или три очереди. Когда зомби умирает решает только зомби.
Бандиты:
Бандиты располагаются на своей базе, заходить на базу военных в игровом режиме им запрещается. Бандит, проникший в зону базы военных, автоматически считается убитым.
Бандиты могут нападать на гражданских, военных, в том числе с целью завладения их имуществом.
Количество человек в банде ограничено.
На базе бандитов находится игромастер бандитов, который корректирует действия бандитов, их численность, осуществляет их ревитацию, выдает им задания и контролирует результат их выполнения.
В рядах бандитов есть БОСС, он же командующий стороной (карточка с золотым Роджером) и три ГЛАВАРЯ назначаемые в начале игры Боссом (карточки с серебрянным Роджером).
Все бандиты имеют карточки. При убийстве бандита другим игроком, бандит, в том числе Босс и Главари, должны передать убившему его свою карточку.
Бандиты имеют свой боезапас и стартовое оружие. Боезапас и арсенал могут пополнять как грабя других игроков и караваны военных, так и находя их в точках генерации. Так же бандиты могут пополнять свои запасы, выполняя задания по сопровождению грузов к себе на базу.
Разрешены элементы тактической амуниции, каски, разгрузочные жилеты и т.д. при этом используемое снаряжение не должно нарушать общую визуальную концепцию бандита.
Военные:
Осуществляют контроль над своей базой и за правопорядком на игровой территории. Военные могут создавать отряды милиции из гражданских для выполнения тех или иных заданий.
Военные имеют свой стартовый комплект оружия, боеприпасов, снаряжения и медикаментов.
Разрешены каски, разгрузочные жилеты и другая тактическая амуниция.
Командует военными ГЕНЕРАЛ ГИРЯ (удостоверение). И командиры отрядов у которых есть соответствующие удостоверения при убийстве командиров или генерала, убивший их имеет право получить от них их удостоверения.
Военные могут пополнять свои запасы вооружения, боеприпасов, и т.д. выполняя задания по доставке ценных грузов, находя их на общем основании, захватывая у убитых бандитов.
Игровые блоки, локации:
1. БАЗА ВОЕННЫХ.
Точка старта для гражданских и военных. На базе расположены следующие объекты:
А) БАР – можно поесть и попить за игровые деньги.
Б) КОМЕНДАТУРА – можно вступить в ряды милиции, получить задание для выполнения. И тут же получить вознаграждение за выполненное задание после отчета о выполнении.
В) ЛАЗАРЕТ – здесь погибшие игроки отбывают время ревитации после чего снова вступают в игру.
Г) СКЛАД – здесь игрок может получить или купить оружие, боеприпасы и снаряжение.
Д) АРЕНА - здесь, в свободное время игроки могут сразиться в поединках по армреслингу, дартсу, меткости стрельбы и т.д.
На территории базы запрещено стрелять и проводить другие боевые действия. Игрок, проявивший агрессию, автоматически считается убитым.
2. БАЗА БАНДИТОВ.
Находится в отдалении от базы военных.
База НЕ ИГРОВАЯ.
На базе расположен ЛАЗАРЕТ , СКЛАД, ЛОГОВО ГЛАВАРЯ. А так же место для приготовления пищи.
На территории базы запрещено стрелять и проводить другие боевые действия. Игрок, проявивший агрессию, автоматически считается убитым.
3. ЗАБРОШЕННЫЙ ГОРОД.
Город, брошенный людьми. В строениях можно найти оружие, боеприпасы и другие артефакты.
Место обитания зомби и мутантов.
4. ЗАБРОШЕННАЯ ДЕРЕВНЯ.
Деревня, брошенная людьми. В строениях можно найти оружие, боеприпасы и другие артефакты.
Место обитания зомби и мутантов.
5. МЕСТА КРУШЕНИЯ ВЕРТОЛЕТОВ И СБРОСА ГРУЗОВ.
Места, в которых генерируется различный игровой шмот.
Обозначение места крушения: громкий взрыв оранжевый дым.
Игровая и не игровая территория. Правила участия.
Игровое оружие, которое вы собираетесь взять на игру, по прибытии на полигон хронометрируется и в случае допуска сдается на СКЛАД.
НА складе оружие проходит оценку в результате которой определяется цена каждого экземпляра в игровых деньгах.
Количество оружия не лимитировано.
Оценка осуществляется по принципу - чем больше скорострельность и мощность - тем выше цена.
Так же по принадлежности к классу пистолеты дешевле - винтовки дороже, автоматы еще дороже и т.д.
Помните, что патроны ограничены и пулемет Вам может не пригодится потому дважды подумайте стоит ли брать с собой "прожорливое" оружие.
Базовый лагерь делится на игровую и неигровую часть.
В неигровой части находится стоянка автомобилей, часть жилых помещений.
Игровая часть - она же База военных. При выходе с неигровой территории каждый игрок должен осознавать что назад он вернется только по окончанию игры, в случае решения прекратить участие в игре, в другом ЭКСТРЕННОМ случае. Соотвественно дозаряжаться шарами находящимся в автомобилях не рпедставится возможным.
Есть, пить, отдыхать, развлекаться и соотвественно зарабатывать на все это игровые деньги прийдется в режиме игры.
Каждый игрок должен иметь при себе наплечный ранец (рюкзак) в котором будет хранить все свое игровое отчуждаемое имущество.
При вступлении в игру игрок (ГРАЖДАНСКИЙ) получает ИГРОВОЙ ПАСПОРТ, ПОВЯЗКУ, СТАРТОВЫЙ КОМПЛЕКТ.
Военные и Бандиты берут с собой допустимый стартовый боекомплект (игровое оружие, боеприпасы). Все остальное прийдется добывать-отбивать.
Все вопросы по игре задавайте тут или на страничке мероприятия вконтакте https://vk.com/dayzett