Показано с 1 по 20 из 28

Тема: Хищник 2017

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Хищник 2017

    21.05.2017 Хищник (самая первая версия, кто помнит , теперь наконец то состоится ).




    Канва : Группы коммандос разных стран отправляется с секретной военной миссией в леса Центральной Америки.
    Изначально задачи отрядам ставятся как спасательные, вызволить из плена попавших к повстанцам заложников, на самом же деле их правительства интересуются неким инопланетным артефактом с корабля пришельцев , который попал к партизанам. Они должны пройти через зону, в которой ведёт охоту высокоразвитое внеземное существо, рассматривающее их в качестве охотничьих трофеев. Существо обладает высоким интеллектом, оно почти невидимо из-за специальной маскирующей технологии, оно обладает мощным оружием. Охота на людей для него — хобби, спорт. Выполнив задачу, коммандос должны будут перейти границу и выйти в свою точку эвакуации, минуя патрули правительственных пограничников.

    Игра бесплатная, ориентированная на глубинную разведку, быстрый (до 20 мин) штурм и отход.

    Место проведения : Брюховичи. Время сбора 9.30, построение и деление на группы 10.00. Время входа групп 10.30. Окончание в 17.00.
    Место входа, время перехода границы, время и место эвакуации : для каждой группы в пакете.
    Повстанцы и Хищник : от организаторов.
    Численность групп спецназа : пропорционально несколько групп спецназа от 4 ... ( в зависимости от количества игроков) + группировка партизан равная по количеству одной группе спецназа. Пограничники дополнительно.

    Стороны:
    1. Повстанцы - партизаны.
    2. Группы снецназа из разных стран, реальное задание которых, доставить артефакт своему командованию и не оставить ни свидетелей ни следов своего присутствия, каждая сторона имеет свою точку высадки и эвакуации, в конверте после получения артефакта.
    3. Пограничники. Задачи пограничников : не дать группам спецназа перейти границу к точкам эвакуации, отобрать артефакт.
    4. Хищник - охотится на спецназ и пограничников.

    Особенности игры :

    1. Оживлений для спецназа нет, но ! все "убитые" собираются на базе 2 и до конца игры отигрывают пограничников . Выход погранцов по расписанию, раз в час.
    У партизан свой мертвяк. Хищник после поражения - убегает в укромное место , где лечиться на протяжении 15 минут.
    2. Расположение базы повстанцев, наперёд - неизвестно, только довольно внушительный район поиска. Но будет обозначена хижинами , флагами ... партизаны как всегда на легке- слушают латино-американские мелодии и что то курят... Постоянно на базе находится только половина отряда повстанцев, остальные участвуют в патрулировании леса, потому любая группа спецназа без проблем может взять базу штурмом.
    3. Обнаружить базу можно только разведкой , или отследив маршруты движения патрулей.
    4. Растяжки возможны только на базе партизан.
    5. Зарядка 1 к 2 (для штурмовых- 60 шаров , что в бункере, что в механе, для остальных считайте сами).
    6. Ранения - при попадании в броню ( плиты, каска), товарищи могут перевязать целым бинтом (иметь с собой) на протяжении 5 минут после попадания. Раненого можно добить ещё до перевязки или после. Раненый должен ныть и вопить о помощи. Двигаться и стрелять не может.
    7. Играем даже в дождь до конца, никто не уходит. Маркировка от организаторов только партизанам и погранцам.
    8. Важный момент - пограничники также воюют с партизанами, когда встретят их патрули, но партизаны не делают засад возле 2 базы, а правительственные войска не штурмуют деревню партизан до определённого времени... наверное у них там родственники некомбатанты.

    Маркировка партизан трёхцветный скотч, правительства - жёлтый скотч:



    по предидущим играм серии :

    http://airsoft.ua/showthread.php?t=11659
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=14624

    карта https://f.io.ua/img_aa/full/2291/20/22912008_f.jpg

    Карты будут выданы по одной - командирам групп вместе с конвертами с заданиями. Остальные печатайте сами - ссылка выше для скачивания!

    Регистрация необязательна , но для отписавшихся тут в теме - бонус : игра бесплатная. Для незарегистрированных , коих море, взнос на месте на реквизит - 20 гривен.

    Команде победителей - приз от организаторов !


    Критерии победы и получения приза:


    Спецназ - добыть артефакт и улететь с ним домой.
    Партизаны - продержаться до конца игры и продать артефакт миллионеру - филантропу, заработать денег.
    Пограничники - отобрать артефакт , при попытке представителей других стан завладеть им или по команде отбить у повстанцев и доставить на правительственную 2 базу.
    Хищник - собрал нужное количество трофеев.

    Последний раз редактировалось Alex(SAS); 15.05.2017 в 23:19.

Похожие темы

  1. Проект «Хищник»
    от Drone в разделе Херсон
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 04.08.2011, 09:16
  2. Хищник 3, 20 марта 2011.
    от Alex(SAS) в разделе ІГРИ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 12.04.2011, 18:31
  3. Хищник 2 (24 октября 2010)
    от Alex(SAS) в разделе ІГРИ
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 28.10.2010, 09:59
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама