Показано с 1 по 20 из 26

Тема: Тыловое: "Найти и Уничтожить!" (Лесной Мини рейд + БзР)

Древовидный режим

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Arrow Тыловое: "Найти и Уничтожить!" (Лесной Мини рейд + БзР)




    "Найти и Уничтожить!"

    Лесной Мини рейд + БзР

    Игра НОН-СТОП!!!


    Дата проведения:
    Уточняется

    полигон: Тыловое

    http://wikimapia.org/#lat=44.4667268...82ов

    Живописнейший лесной полигон! Основное преимущество, почти полное отсутствие подлеска и непролазных кустов + прилегающие развалины бывшей воинской части. Огромная игровая площадь и пересеченка.



    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:




    Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"

    Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)

    Тип игры:
    С 13:00 (29.06) до 19:00 (30.06) НОН -СТОП

    Формат игры: Суточный нон-стоп
    . Организация антуражных военных лагерей. Мини рейд (около 3 км) по горе с частыми огневыми контактами и перестрелками. (Сопровождение и охрана VIP персонажа. Поиск точек. Засады и уничтожение VIP персонажа).


    Отдельные миссии.
    - Оборона важного объекта по координатам GPS.
    - Сопровождение и охрана VIP персонажей.
    - Сопровождение конвоя.
    - Засады и контрзасадные действия.
    - Поиск ценных грузов.
    - Спасательные операции.






    Организаторский Взнос: 75грн. (50 грн для приехавших в воскресение)



    На игре для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток.
    Чай, печенье, вермишель быстрого приготовления.




    РАСПИСАНИЕ ИГРЫ:

    11:00 Суббота - Начало регистрации.
    12:00 Суббота - Предигровое построение.
    13:00 Суббота - Начало игры.
    10:00 Воскресение - Окончание БзР.
    12:00 Воскресение - Старт мини рейда.
    ~17:00 Воскресение - Конец игры.
    17:30 Воскресение - Постигровое построение.



    СТОРОНЫ:




    - Правительственные войска - ~40 % Дресс-код - шлем или панама, желателен бронежилет. Контрактор кеп - запрещен.





    - Повстанцы - ~50 % Дресс-код - красные или черные повязки. Внешним видом не должны напоминать регулярные войска. СИБЗ(каски, бронежилеты) - Запрещены. Контрактор кеп - запрещен.





    - Наемники - ~10% - Дресс-код - Контрактор кеп (Кепка с велкро). Только коммерческий камуфляж (а - такс, охотничий и так далее) или однотонная униформа + гражданские вещи.


    КАРТА





    Условные обозначения:
    Заштрихованный зеленый круг - мертвяк.
    Зеленый 4х-угольник - стоянка авто.
    Красный большой круг - Выносная база повстанцев.
    Синий большой круг - Выносная база правительственных войск.
    Желтый маленький кружек* - шахта ресурсов.
    *- всего шахт будет 3, но местоположение третьей неизвестно.







    ПРАВИЛА:

    Базовые правила + организаторские дополнения.

    http://airsoft.ua/content.php?r=1895


    На игре правило, пьяный играешь - бан.

    Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.

    - Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.

    - Пьешь пиво на построении - не игрок.

    - Играешь с запахом перегара - БАН на 3 месяца. Рецидив - БАН навсегда.

    - Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).


    - Каждый обязан иметь подсветку выстрела в темное время суток на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется. Для прочих AEGов подсветка обязательна.




    Приобрести можно в магазинах "ТМ Милитарист"
    http:// /23105.html
    Стоимость 40 грн (Подсветка + батарейка)
    На полигоне подсветки продаваться не будут!!!

    В качестве альтернативы возможно применение
    трассерной смеси в пропорции 1 к 1.

    Правила поражения:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.

    Зоны ранения



    Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.

    Правила по укреплениям:

    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.


    Респаун:

    Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
    Мертвяк является не игровой зоной. На данной игре действует мертвяк единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер (Марина), каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у нее. Она же оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:

    *-Время и условия респауна могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.

    Правила перезарядки:

    Разрешены неограниченное количество механ.
    Или один бункер. Перезарядка бункера только на мертвяке или у цинка. Нельзя иметь бункер и механы. Выбираем один вариант из двух.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любом месте.
    Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений. Перезарядка возможна только у цинка.

    Пиротехника:

    Любая согласно правил на урбане. В лесу по погоде.
    Последний раз редактировалось Вадимир; 31.05.2013 в 07:30.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

Похожие темы

  1. Анонс игры 23.07.2016 Найти и уничтожить - 2
    от slawa120 в разделе Житомир
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 24.07.2016, 21:19
  2. 4.08.2013 НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ (бронь даты)
    от Fog - Sany в разделе ИГРЫ
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 04.08.2013, 06:26
  3. "Точка - 2" 9-11 ноября 2012г. Горно-лесной Крым
    от KING_5MarDiv US в разделе ИГРЫ
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 11.11.2012, 18:20
  4. Ответов: 145
    Последнее сообщение: 16.02.2009, 15:15
  5. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.10.2007, 16:12
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама