Тут выкладываем предложения по улучшению гэеймплея и не только
Обсуждение и замечания в других темах
Тут выкладываем предложения по улучшению гэеймплея и не только
Обсуждение и замечания в других темах
Prosit!
1. Предложение более не располагать блок-посты вблизи мертвяков, как это было зделано в ситуации с блок-постом НАТО возле мертвяка "местных" формирований
Также нюанс с минометом, "снайперкой" (карабин Мосина) и амуницией к ним которые были на мертвяке
В связи с вышеперечисленым были следующие две неприятные ситуации:
1.1. Пришли за минометом, зашли за киперку в мертвяк где он находился и сразу же были обстреляны силами НАТО в мертвяке
Вопрос: Мы считались живыми или мертвыми в связи с таким построением игры? (понятно что обстрелявшие нас в мертвяке - нарушившие)
1.2. Пришли в мертвяк принесши миномет, были обстреляны опять же этим самым НАТО (членом той самой команды что и в первый раз) через киперку мертвяка пересекая две его грани!!! В то время общался с организатором по поводу уточнений по пиротехническим вопросам в мисии (заряды не срабатывали)
Вопрос: Мы считались живыми или мертвыми в связи с таким построением игры? (понятно что обстрелявшие нас через мертвяк - нарушившие)
Незнаю как у других, но сам был лично при этих двух ситуациях что описал выше
2. Предложение на построении принять во внимание тот факт что армейский "холостяк" не всегда срабатывает и объявить о том, что если возникает техническая проблема для продолжения выполнения задания используя "технические девайсы", но в то же время все позволяет его завершить успешно - дать рекомендацию, скажем:
- связаться со своим командованием и разъяснить ситуацию, после чего получить зачет и возвращаться;
- связаться с оргами и разъяснить ситуацию, после чего получить зачет.
У нас как и шнуры тухли на почти всех зарядах к миномету, причем шнур мог тухнуть до 4х раз на одном заряде (заряды сухи, ветра нет), так и клинили холостяки в винтовке не-по-детски
https://tacticalgear.ua
Вы считались живыми! За киперку я разрешил зайти один раз и эта ситуация была под контролем.Сообщение от Byrzyi
Человек стрелявший и кидающий гранаты в мертвяк был предупрежден один раз мною, а второй раз тобой как членом ФСУ, меры будут приняты.
Мертвяк должен был находиться дальше от блок постов, НО!!! в том месте после дождей было болото...
British Club
По зарядам понятно. В след раз мы будем давать с запасом на учет несработки. Ну и конечно же подумаем серьезней над их конструктивом чтобы поднять их процент качества.
Что касаемо патронов - тут очень удивлен. Ибо за все время я их отстрелял лично не меньше сотни - ни одной осечки!!! Думаю нужно будет более детальней объяснять людям, как ими пользоваться...
На всякий случай в обоих случаях (и снайперу и минометчику) будут даваться дополнительные 2 заряда-патрона на "несработку".
А над минометным, как и говорил выше, мы еще поработаем.
1. как уже говорилось - запасные холостые патрноы (выстрелил 4ре без проблем, а пятый дал осечку, перезарядил его - снова осечка, пришлось Кубу убивать ножиком)
2. организовать доставку воды на дальние базы (лично принес 2 баклаги с водой, еще одну принес Женя, тоже из нашей команды) - это и была вся вода на нашей базе. При этом наполняли баклаги из больших бутлей, кторые привезли на своем Уазе со Львова. В тот момент, когда надо было выходить, в мертвяке воды не было.
3. очень желательно чтобы в мертвяке всегда был кипяток и костер.
4. отметить на картах маштаб
5. облегчить миномет или придать для его перевозки транспорт (к брустверу и обратно привез его на своем Уазе)
6. пояснить, зачем охранять свою базу бандитам?
Позволю себе дополнить:
Миномет.заряды сработали все, где фитиль догорал, но поджигал в некоторых фитиль и 4!раза, правда когда осталось 2мм уже и не решился его поджигать, руки нужны еще Дело тут не в дожде и ветре, заряды сухие, скорее влажность в судьбе (хранение?) зарядов до игры
Холостяк осечки не давал лично у меня, дело в затворе который не удовалось дозакрыть. Ночь была, причины не видел, скорее либо несоосность патрона, либо возможная засоренность затвора человеком который нес/передавал винтовку (в грязи и влаге были все). Дополнительное усилие помогло в результате, но приложить силу с усердием не решился бы в любом случае, хоть и оружие, но чужое
Правда еще немного не понравилось что ДЕСа нужно было искать за девайсами в мертвяке. Но тут понятно, миномет один и нужен всем, потому всем по девайсу не раздаш, но мертвяк был блин слабо доступным из-за блок-поста НАТО рядом, еще и эти их "приколы" с мертвяко-перестрелкой. Было бы весьма хорошо если бы оружейный барон (орг-поставщик девайсов) был игровым где-то на територии, и искать его по рации. Ему разумееться квадроцикл-УАЗик в помощь всю эту хр*нь тягать. Поторговаться с ним, услышать посыл, пригрозить/применить меры, и получить что нужно
П.С. Воды на базе у нас также не было, я правда не думал что она должна быть и там Позже принесли парочку литров. В Мертвяке жалко только что не сразу была вода/кипяток, но то такое, ИМХО всегда нужно расчитывать на полную автономность, цивилизация только как плюшки
https://tacticalgear.ua
1. Делать хронографирование. Пусть выборочное, но обязательно.
2. Перепроверять командирам отсутствие бункеров вместо механ.
3. Дайте милсиму!)) Понимаю, что бандформирования, но хочется) Может еще какую-то игру, с другой канвой?..
4. Одна большая просьба к оргам - пожалуйста, если выбираете место для базы, выберите его так, чтобы ночью не ломать ноги пытаясь дойти на базу. Пусть она лучше в поле будет, пусть мы потратим игровое время на ее обустройство.
Ну и куча мелочей: костер на мертвяке, кипяток на мертвяке, и тд и тп, но это мы больше разбалованы киевскими играми))
1. Было, прохронил примерно 20 человек, даже получил очередь в ладонь из протюненого пулемета (претензий к пулеметчику нет, это моя ошибка)Сообщение от Руда
2. Был замечен Серб (Дизель), выдано предупреждение, после чего он исправился.
British Club
Значить не мені одному здалося що було би добре зробити канву з можливо і більше ніж двома сторонами але повноцінними арміями з ієрархією, дисципліною, субординацією і тд...Сообщение от Руда
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
IMHO милсим проект Сильвания-Нормания вполне достаточен и делать игры только милсим - это уже лишнее. Я на такие стараюсь не ездить, так как появляются лишние требования к участнику, и ничего взамен.
Никто вам не запретит устроить милсим в одной отдельно взятой команде (своей).
Можно одеться и вооружиться соответственно стороне за которую играешь (берем пример с цыган).
Выучить язык, песни или хотя бы как сказать "добрый день" на языке стороны за которую отыгрываешь.
Орги должны лишь сосредоточиться на самой игре. Продумать движок, запустить маховик игры и только поддерживать его в движении. На этой игре орги со своей главной задачей справились на отлично. Было множество разноплановых миссий и скучать лично мне не приходилось.
Забыл ранее:
1. НАТО стреляло из пушек, Мы, как Албанцы из миномета
Вопрос: Мы ничего не знали об этом. Т.е. Мы ведь наверника должны были пострадать от обстрела как-то, и не должны были его теоритически допустить. Артилерия бахала относительно с солидного расстояния, т.е. с баз практически своих, Мы должны были им помешать
С минометом как и со снайперами-Мосиными все понятно, Мы подходили вблизь и нас мог грохнуть патруль или мобильный резерв. С Минометом правда еще попробуй уберись.
Это проблема многих игр, что одна сторона ничего не знает о том что делает другая, информативность добавляет очень много антуража и драйва в заинтересованости участия во всеобщем процессе как таковом. И отсутсвие к сожалению делает все игоистично-линейным для стороны как таковой
Т.е. нужна информативность и возможна легкая зависимость, не обязательно в сюжете, но тоже время возможно по сценарию косвенно. Например руководитель стороны после успешного их обстрела выдает задание (карту заготовленую) - пойти и разнести нахр*н зону артилерии либо базу НАТО на предмет потерь живой силы аля зуб-за-зуб, или отстрелить снайпером офицеров артилерии/штаба аналогично
2. Миномет на групу 4х человек... Может в реале так и есть, но в реале все и отжимаються не по пару раз и в марш-броски ходють, тут же все выглядело наоборот. Если бы не случайные отряды на пересеченке, принесли бы миномет аж под утро Эти гора-овраг-возвышеность-болото утомляли серьездно всех... Да и миномет в каком-то солидоле был...
Хотя бы на групу 8ми человек, но тогда и инфу противники могут иметь что скажем поступила инфа, в 18:00-20:00, т.к. 4х потруль бы мог уничтожить, а 8м человек это уже угроза патрулям
https://tacticalgear.ua
Хочу зразу обяснитись щоб не склалось поганого. Так, в мене завжди собою був бункер, навіть 2. Один мій (захвачений автоматично з усім спорядженям), один нашого рекрута (був забраний від гріха подальше). Я навіть його раз використовував...в мртвяку після першої місії, коли переберав привід на карематі. Доречі вот імено в цей момент получив попередження. Я не знав чому не подаються шари тому мусив його засипати і потестити. В грі жодного разу їх не використовував. Відповідно прийшлось пробігати всю гру з приводом який стріляє тільки перших 3 шарікиСообщение от DES
Вы невнимательно читали информацию по игре. Обсуждалось, что ношение бункеров на игре, даже без использования, недопустимо. Да и без этого можно догадаться, что это может привести к конфликтам.Сообщение от Diesel Draft
А бункера на игре были. Наша команда замечала подкручивание бункеров во время игрового процесса. А ведь страйкбол - игра на чесность
Наши предложения.
1. Сделать что-то типа трапа для погрузки на грузовик, чтоб его возить с собой на борту. Борта на транспорте очень высокие - залезать неудобно очень. Потом шлифануть всё-таки верхние грани бортов: за заусенцы от сварки и резки чеплялось всё, я всё-таки чуток порвал штаны
2. У пушки сменить колёса - в варианте "техника-пушка" едет ещё нормально, в варианте "катим вручную" - негодится, теряем время и мобильность.
3. Либо сделать переходник на лапы пушки, либо на фаркоп - канатом вязать долго.
4. Сделать типа досылателя для пушки (на восьмом выстреле скорее всего был запорным брусом перебит фитиль), а то замок сильно нагревается и по технике безопасности руками выстрелы не досылали глубже в ствол.
5. Если всё-таки строить блок-посты - дайте больше времени на это, земля ведь у вас не песок - тут быстро не закопаешься.
6. Если уж тут крик поднимается по Мил-симу - тогда разрешить применение расстрелов неподчиняющихся
7. Более подробно и наглядно описывать такие плюшки как "чёрный дым", ибо в нашем представлении это была стандартная армейская дымовая шашка (хотя бы корпус от неё) - поэтому особо не обратили внимание на "девайс" у цыган - подумали, что это была какая-то национальная цыганская шняга для гаданий, танцев с медведями, каких-то обрядов etc (нужное подчеркнуть). Плюс ещё и дистанционное управление
Пишите грамотно! Если не уважаете себя, то уважайте читателей!!!
1. Вода в мертвяках и/или на базах - обязательный элемент. Хорошо если у вас есть гидратор на 2-3 литра, а если фляга была выпита, а на базе и в мертвяке воды нет, то придется сохнуть. ЧТо не есть гут.
Лучше дособрать дополнительнеы Х грн.ю взноса и купить бочки/канистры на каждую точку, чтобы они стояли с водой полные.
Спасибо водителям квадроциклов, что они мотались и пополняли воду в меру возможностей.
2. Кипяток и костер в мертвяке.
Даже если костер развести нельзя, есть же сейчас газовые горелки и баллоны с пропаном не так уж дорого.
А людям, вернувшщимся из двухчасовой лежачей засады из мокрого леса, горячая хавка, чай/кофе - самое то!
3. Качественные ТОПОГРАФИЧЕСКИЕ карты.
Не черно-белый шум со следами дефектов печати принтера, не аэро-фото съемка Гугла, не от руки накиданная пиратская карта.
Господа, ну возьмите вы карту полигона у военных.
Если не дают - возьмите топографическую карту той местности (карта всей Украины километровка, по крайтней мере высот, низин, гидрообъектов), актуализируйте, нанесите доп ориентиры и игровые объекты. А черно-белый снимок гугла - это уже особым ценителям. Захотят - сами распечатают, выложенный оргами в теме игры.
4.Если бункера запретили - то их не должно быть.
Лично перед первой миссией у человека на М14 ЕБР и М4 видел бункера, при чем у последнего их было 2шт. смотанных изолентой и вставленных в привод.
Или я пропустил, что на игру бункера разрешили только к экзотическим приводам?
5. Даешь МилСим и антураж (для тех кому он нужен) до кефира из жопы!
Glück ab!