Новая информация выделена жирным шрифтом.
Формат игры – дневная.
Дата: 17 апреля 2011 г.
Организатор: Drone, (т. 050 209 74 88)
Правила: тм "Милитарист".
Полигон: Лесной массив города Новая Каховка.
Три стороны
Красные: Камуфляж СССР + дубок
Синие: Камуфляж НАТО.
Желтые: DPM, возможно DDPM.
Если кто то не подойдет по камуфляжу всегда можно пометить скотчем.
Регламент:
До 8:30 заезд на полигон.
9:00 построение.
10:00 начало.
16:00 окончание.
16:30 финальное построение.
17:00 банкет.
Спиртное только после игры! Привозите свое, кто что предпочитает.
Взносы 35 грн.
Боекомплект не ограничен. Бункера + механы и заряжайтесь где угодно.
Дымы запрещены.
Пиротехника с закрытым запалом на основе 4-го корсара.
Мертвяк общий, в лагере, респ раздельный.
Ранений нет.
Эфир:
Первый канал не занимать. Остальные без ограничений, только не глушить.
Регистрация до 14.04.2011г. включительно (последний четверг перед игрой).
Условия проведения игры - наличие регистраций, за каждую сторону не менее 10 человек.
Организатор оставляет за собой право определять сторону конфликта отдельных игроков или команд.
Форма регистрации:
1. Город
2. Команда
3. Кол-во
4. Согласие выполнять правила тм "Милитарист" (да. нет)
5. Сторона конфликта
6. Камуфляж (альтернативный, если есть).
7. Контакты командира или зама, желательно телефон, в личку.
Легенда:
В стране третьего мира открыто месторождение нефти отличного качества. Для разработки месторождений и добычи нефти были приглашены ведущие компании.
Для эффективной ценовой политики выбрано три компании.
Методы конкурентной борьбы компаний между собой государство не интересуют, условие одно – сохранность добывающих платформ.
Другими словами государство покупает нефть у добытчиков, и диктует им свои цены за работу по добыче нефти, остальное власть мало волнует.
Кроме того социально политическая обстановка в различных частях страны нестабильна, и мешает добыче и транспортировке нефти, тем самым закладывая еще одну составляющую цены на нефть. Это приводит к тому, что цена нефти в различных частях страны может изменятся в разы.
Добывающие компании нанимают частные армии для ведения силовой политики господства на добывающих платформах.
Движок:
Число точек сокращено до четырех.
Есть 4 точки, они взаимоудалены друг от друга на 400 – 800 метров.
Удержание точек ПООЧЕРЕДНО приносит стороне очки.
После успешного удержания точки необходимо выбрать следующую, при этом для некоторых точек будут благоприятные условия удержания, для других – нет.
Условия благоприятности будут меняться с течением времени (будет не сложная система, ломать голову не придется).
Плюшки:
Овладение силой точки с благоприятными условиями удержания – 6 очков.
Удержание (30 мин) точки с благоприятными условиями удержания – 4 очка, в том числе после силового овладения.
Овладение силой точки с НЕ благоприятными условиями удержания – 2 очка.
Удержание (15 мин) точки с НЕ благоприятными условиями удержания – 1 очко, в том числе после силового овладения.
Для одной из точек условия благоприятности будут работать всю игру, и очков на ней можно заработать чуть больше – 7 очков за овладение, и 5 очков за удержание (30 мин).
Начисление очков будет производиться только за одну точку, затем за другую, и тд. То есть сидеть на точке дольше 30 мин. бессмысленно, в плане заработка очков. Нужно пойти на другую и сделать там тоже самое, после чего можно вернуться за очками на первую точку. Владеть вы можете хоть всеми точками одновременно, но очки будут начислены только за одну точку, за ту на которой висит маркер см. ниже.
У каждой стороны будет свой игромастер, который и будет вешать маркеры (символ удержания точки) и засекать время. Игромастер будет играющий, но его мертвяк будет просто по времени, без необходимости уходить в обозначенное место. Игромастер будет находиться неподалеку от маркера, даже если его «убили», в этом случае он будет в белой повязке.
События после которых необходимо сменить точку:
Точка сыграла и на ней в текущее время вы ничего не заработаете, если на ней вы приобрели или потеряли свой маркер.
Заключать союзы между сторонами запрещено.
Проезд на полигон:
Красным отмечены маршруты для водителей личного транспорта.
Зеленым - для пешеходов. Либо от автовокзала 5 км, либо подъехать маршруткой и пройти 2 км. Остановка 14-й маршрутки напротив автовокзала, через дорогу, возле бигборда, рядом с новостроем. Остановка не оборудована.