Do not shoot any human or animal
Отзыв
Долгие годы мечтали побывать на Вьетнаме и наконец свершилось.
База США и мирная деревня оставили незабываемые воспоминания. Спасибо организаторам за игру и всем-всем игрокам, особенно реконструкторам - за антураж и MACV-SOG за предоставленный фоксхол.
Предложение
Ранцевые заряды. Если вьетнамцы смогут добраться до какого-нибудь фоксхола и подорвать его ранцевым зарядом - фоксхол считается уничтоженным и не может быть использован обороняющимися до конца игры (вход завешивается киперкой, заходить внутрь запрещено).
У атакующих обычно есть только два варианта действий:
а) "шуршание" вокруг базы с целью беспокоить и измотать оборону (даже если они кого-то убивают это ничего не дает).
б) массовый штурм в надежде вынести всю базу. Все хотят увидеть такой в конце игры, но реально чем дольше идет игра - тем меньше шансов его провести - люди устают и уезжают. Каждый новый штурм приходится начинать с нуля, т.к. база не разрушается и защитники возрождаются.
С ранцевыми зарядами у атакующих появляется смысл скоординированных атак на отдельные фоксхолы. Технически это дает возможность планировать взятие базы вцелом на всю игру, возможность "подготовить плацдарм" для финального штурма.
Пожелание
В Киеве есть реконструкторский Вьетнам, куда мы (как команда, моделирующая LRRP) не попадаем и игры со свободным доступом (где местами попадаются совсем неантуражные персонажи).
Snooper, пожелание следующее - сделать Вьетнам с дресс кодом - "моделирование".
Позвольте поблагодарить от Ратоборцев организаторов за их титанические усилия и всех тех, достаточно немногих, которые все же приехали и сумели поучаствовать)
Деревня, ее жители, их гостеприимство и рис просто превосходны) Вода в изрядном количестве и везде доступна.
Душевно все же набегались..
Как известно интересной игру делают не столько организаторы, сколько ее участники. На наш взгляд динамика несколько хромала не только из-за количества участников: впервые попав на этот полигон были несколько разочарованы пассивностью американской стороны.
а) Несколько обескураживало практически их безвылазное «героическое» сидение на базе (я про ночь): несколько малочисленных секретов вокруг базы не в счет — они погоды не делали — их быстро выносили или сгоняли с места. Понятно вроде — идеология игры такова — американцы на базе, а остальные пляшут вокруг и их отстреливают как в тире.. Но честно: после 3-х ночных атак быть просто мишенями особо более не хочется... Тем более невозможно контролировать попал ты в кого-то в бункере или нет.. Есть претензии по честности к защитникам открытого бункера — туда влепили гранату на «6-м корсаре» (где-то 3 часа 15 минут утра), она рванула, после чего оттуда поднялись 2 бойца и подсвечивая фонарями стали стрелять по закинувшему гранату. Особо обидно, что этот человек просачивался к бункеру под лучами фонарей и в тени не одну минуту. Прошу понять — подобраться к бункерам в тех условиях дело нелегкое и видя неубиваемость защитников отпадает всякое желание продолжать игру, потешая стрелков в бункерах. У нас со взвода отказались участвовать в продолжении ночной миссии три человека видя подобное поведение защитников — нет смысла изображать из себя мишени. В виду того, что к этому моменту обстановка не располагала к разборкам, делать этого мы тогда не стали. Но коль скоро случиться и нам снова будет дозволено участвовать во Вьетнамском проекте (столь близком нам) ,то мы пойдем на принцип.
Пожелание оргам: обязать американскую сторону проводить контратаки (вылазки/зачистки) в ночное время в том числе и помимо любви к поднятию американского флага внушать мысли о «смертности» его защитников во время церемонии его поднятия (ведь это так приятно вернуться на Родину завернутым в него). Еще раз повторюсь: быть просто мишенями нам вовсе неинтересно.
б) Очень неожиданно для нас, но на этот раз то организаторы зачастую не знали где точно находится та или иная группа людей. Непонятно, то ли в силу слабого взаимодействия между собой, то ли эти группы не считали нужным взаимодействовать с организаторами, но эта неконтролируемость приводила к казусам..
Пожелание: помимо общего руководства сценарием и группировкой на месте, вести учет количества личного состава подконтрольного представителям организаторов на местах (да это геморно). Если необходимо, то возвращать особо инициативных и ретивых обратно на место, вплоть до остановки игры. Понятно, что все мы звезды и личности с особым мнением у каждого, но надо дать понять, что те кто решил играть на Вьетнаме по своим правилам, будут осуществлять это исключительно на своих приватках.
в) Не вдаваясь в деталику произошедшего: да это игра, но хамить и рассказывать командиру подразделения, пусть даже и подразделения противника (а особенно командиру противника), куда ему идти и что ему делать, рядовой боец, пусть даже и заслуженный, как он это считает, не должен. Пожелание: понятия об элементарной субординации должны быть составной частью игры: это ведь очень «антуражно» - и у вьетнамцев и у янки дисциплина и субординация БЫЛИ.
Ну и вот ссылочка где фоток сколько успел нащелкать (только вьетнамских правда):
http://public.fotki.com/Sverchok/vietna ... -11-07-10/
Прошу прощения за возможно несколько агрессивный стиль изложения, но заметна тенденция уменьшения количества участников в проектах. Давайте же уважать друг друга и не уменьшать это количество еще, своим друг к другу отношением .
"Не все, кто играл джаз, продали Родину. Но все, кто продали Родину, играли джаз.."
Хмм...почему же так мало отзывов?
Одно из двух:
либо есть есть какой-то другой форум, где все пишут отзывы об игре,
либо все кроме нас со Сверчком настолько тру реконструируют вьетнам что не пользуются интернетом.
Просто много и очень конструктивно сказано выше, добавить просто нечего. Согласен со всем выше. Сам так чётко не смог бы написать.Сообщение от Action Express
Good Morning Việt Nam
Take a look to the sky just before you die...